Freitag, 29. März 2024

Mobil v4.4.6

Root NationSpieleSpielberichtePokémon-Legenden: Arceus-Rezension – Hervorragende Gemeinsamkeit

Pokémon-Legenden: Arceus-Rezension – Hervorragende Gemeinsamkeit

-

Es ist sehr schwierig, über Pokémon-Spiele zu schreiben. Wieso den? Tatsache ist, dass wir es gewohnt sind, alle Spiele miteinander zu vergleichen, aber sobald das Gespräch über die Pokémon-Franchise beginnt, ändert sich aus irgendeinem Grund sofort der Kontext, und was bei anderen ein unbestreitbarer Nachteil ist, wird plötzlich zu einem erstaunlichen Vorteil. Ich mache keine Witze oder übertreibe: Ein Rezensent kann eine Veröffentlichung dafür tadeln, dass sie im Fall von Pokémon beispielhaft ist. Weil ... Pokémon.

Standards sind unter dem Sockel

Wir haben ein solches Leben dank des Game Freak-Studios erreicht, dessen unglaubliche Gier und Angst vor dem Neuen das erfolgreichste Franchise der Welt zu einem Beispiel dafür gemacht hat, wie man keine Spiele machen sollte und wie Respektlosigkeit gegenüber dem eigenen Publikum immer verwechselt werden kann Liebe zur Tradition. Videospiele mit dem geschätzten Logo sorgen seit vielen Jahren dafür, dass man sich nur an den Kopf greift: Als Pokémon X und Y 2013 veröffentlicht wurden, rühmten sich die Entwickler stolz damit, dass das Spiel „vollständig gerenderte 2019D-Modelle“ enthielt. Mit der Veröffentlichung von Pokémon Schwert und Schild im Jahr XNUMX betrat das Mainline-Spiel der Serie zum ersten Mal die Welt der HD-Grafik, aber selbst dies löste einen Skandal aus, als sich herausstellte, dass Hunderte von geliebten Taschenmonstern den Übergang zu nicht überlebten das High-Definition-Flugzeug. Die Fans waren empört, gingen aber trotzdem in den Laden. Weil ... Pokémon.

Und nun steht 2022 auf dem Kalender und der Entwickler kündigt erneut revolutionäre Neuerungen an. Außerdem: Vor uns liegt das „gleiche Spiel“, auf das wir so viele Jahre gewartet haben. Kein vorsintflutliches Kinder-Rollenspiel mehr in der Game-Boy-Tradition, sondern eine wirklich großangelegte Veröffentlichung mit offener Welt und Bewegungsfreiheit auf drei Ebenen. Nein, es ist wahr!

Pokémon-Legenden: Arceus

- Werbung -

Für eine Person, die weit vom Thema entfernt ist, ist es aufrichtig unklar, wie man mit etwas prahlen kann, das seit den Tagen der PS3 im Jahr 2022 die Norm war, und über die Neuheit zu sprechen, als wäre es eine echte Offenbarung, wenn es sie noch gibt keine Sprachausgabe, und grafisch weckt die Veröffentlichung eine Assoziation mit einigen Hits auf der Dreamcast. Doch die Fans schmunzeln traurig: Man mag es nicht glauben, aber genau darauf haben sie seit Jahren und sogar Jahrzehnten gewartet. Ein Spiel, das mit den Traditionen von einem Dutzend früherer Episoden brach. Ein Spiel, das es gewagt hat, etwas anderes zu machen als zuvor. Und obwohl es im Vergleich zu jeder anderen hochkarätigen Veröffentlichung des Jahres – und sogar von Nintendo – geradezu erbärmlich aussehen mag, beeindruckt es dennoch diejenigen, die es gerade erlebt haben. Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl.

Nachdem ich das alles gesagt habe, möchte ich Ihnen eine Frage stellen: Wie bewerte ich? Pokémon-Legenden: Arceus? Als Durchbruch für die Serie oder als unglaubliche Archaik vor dem Hintergrund irgendeiner anderen Neuheit? Ich weiß es noch nicht.

Lesen Sie auch: Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl Review – Holy Simplicity

Pokémon-Legenden: Arceus
Es ist unmöglich, eine beleidigende Tatsache nicht zu bemerken, dass dieser Teil ohne Übersetzung gelassen wurde. Es ist bereits vorgekommen, dass nur Handyspiele eine offizielle Lokalisierung erhalten, aber vollwertige Veröffentlichungen mit einer Menge Texten waren und sind immer noch auf Englisch. Daher wiederhole ich das Mantra eines jeden JRPG-Fans: Lerne (mindestens) Englisch.

Ich war noch nie ein Pokémon-Fan, aber ich kann vollkommen verstehen, warum eine Formel, die in den Neunzigern begann, auch heute noch so erfolgreich ist. Ich verstehe, warum Fans widerwillig nicht so großartige Veröffentlichungen kaufen und sie Hunderte von Stunden lang spielen, ohne anzuhalten, um zu spucken. Die Fang-sie-alle-Idee von Pokémon ist einfach, aber der Prozess bleibt so spannend wie eh und je. Und egal wie viele Klone es hat, selbst ehrlich gesagt erbärmliche Veröffentlichungen von Game Freak bleiben Kopf und Schultern über allen Analoga. Nur hier gibt es Pikachu, Bulbasaur oder Saidak oder Ihren anderen Favoriten. Die Größe dieser Franchise - ich erinnere Sie daran, die erfolgreichste der Welt - ist so groß, dass ihre Fans 99% ihres Inhalts völlig gleichgültig sein können, aber aufrichtig ein einziges Monster lieben, das ihnen ins Herz gefallen ist. Weitere hundert Millionen wollen einfach nicht erwachsen werden und die seelenwärmenden Erinnerungen daran aufgeben, sich gegenseitig auf einem kabelgebundenen Game Boy umzubringen. Das sind nicht unbedingt Erinnerungen aus наших den neunziger Jahren, aber die halbe Welt schien vor 25 Jahren verrückt geworden zu sein und leidet weiter. Aus diesem banalen Grund wird sich Game Freak bei der Veröffentlichung des nächsten Teils möglicherweise nicht sehr viel Mühe geben. Markenmacht ist eine beängstigende Sache.

Pokémon-Legenden: Arceus

Es ist … Pokémon. Gleich und ganz anders

„Aber Pokémon Legends: Arceus ist ehrlich gesagt völlig anders“, sagen uns die Entwickler, und die Fans zögern, ihnen zu folgen. Müde und erschöpft von jahrelanger Enttäuschung schnappten sie sich das neue Release mit totem Griff, denn die Ambitionen der Entwickler sind diesmal wirklich beeindruckend. Zum ersten Mal in der Geschichte wurden der üblichen Formel Dutzende oder sogar Hunderte von Modifikationen hinzugefügt, die den gesamten üblichen Spielzyklus veränderten. Anstatt mit einer feststehenden Kamera durch die Gänge zu streifen, hat der Spieler die volle Kontrolle darüber, und zwar nicht nur in bestimmten Segmenten, wie es bei Sword and Shield der Fall war, sondern absolut überall. Pokémon verstecken sich nicht mehr im Gras, sondern bewegen sich frei in der Welt. Und Sie können sie fangen, indem Sie Pokeballs auf sie werfen - genau wie im Anime! Kämpfe sind optional, die Welt ist groß und (mit einer großen Ausdehnung) nahtlos, und Sie müssen nicht mehr gegen Meister kämpfen, um ein geschätztes Abzeichen zu erhalten! Alles wird auf den Kopf gestellt und klingt eher nach einem Fan-Projekt (von denen es viele gab) als nach einer offiziellen Veröffentlichung. Aber alles ist so. Pokémon hat einen monumentalen Schritt getan und ist schließlich ins 21. Jahrhundert eingetreten. Und während andere im Tempel drehen, triumphieren die Fans. Sympathisiere mit ihnen. Und freue dich für sie.

- Werbung -

Ich muss zugeben, dass mich dieser Effekt berührt hat. Wenn das Spiel den Protagonisten endlich frei schwimmen lässt und er (durch Ihre Bemühungen) zum ersten Mal einen Pokeball wirft und ein Tier fängt, ist es … erschreckend. Weil es nie passiert ist! Anstatt auf ein bedingtes Pikachu zu stoßen und gegen ihn zu kämpfen, können Sie sich im hohen Gras verstecken und einen Ball auf seinen Kopf zielen, in der Hoffnung, dass das Glück auf Ihrer Seite ist. Das ist… Freiheit, wahre Freiheit, die bisher kein Fan der Serie gekannt hat.

Lesen Sie auch: New Pokémon Snap Review – Ein Foto-Jagd-Simulator für Nostalgiker

Pokémon-Legenden: Arceus
Wie (stellenweise) Schwert und Schild ist die offene Welt manchmal einschüchternd. Nicht alle Pokémon beobachten demütig die Versuche des Spielers, sie zu fangen, und verhalten sich meistens aggressiv. Aber wenn Ihr Pokémon früher auf den Kopf getroffen wurde, können sie jetzt den Trainer selbst treten.

Die Idee einer offenen Welt mit freier Kamera ist so alt, dass längst eine Generation von Spielern herangewachsen ist, die nichts anderes kennen, als in der Paralleldimension von Game Freak, ihr Pokémon Legends: Arceus wirkt wie eine Bombe, die hochgeht , wie das einst laute Super Mario 64.

Das berauschende Gefühl, dass alle Träume endlich wahr geworden sind, hält lange an, aber nicht für immer. Pokémon Legends: Arceus mag völlig anders sein, aber die Handschrift seiner Schöpfer ist schnell erkennbar. Der Drehbuchautor ist derselbe Toshinobu Matsumiya, der uns die wunderbar traurigen Verbindungen von Sonne und Mond und Schwert und Schild gegeben hat, was bedeutet, dass Sie bei jeder Pause, wenn alle stehen bleiben, um den NPC-Dialogen zuzuhören, die Wand hochklettern. Phänomenal langweilige Texte und eine banale Bindung von Arceus – das sind klassische Pokémon. Es fällt mir schwer auszudrücken, wie tragisch schlecht die Handlung im neuen Teil ist – vor allem wenn man bedenkt, dass das Tutorial hier fast zehn Stunden dauert, danach möchte man raus in die Welt und nie wieder auf die langweiligen Charaktere und ihre universellen Probleme zurückkommen. Obwohl es zugegebenermaßen zumindest keine Hoffnung von Sword and Shield gibt - dem möglicherweise schlechtesten NPC aller Zeiten.

Pokémon-Legenden: Arceus
Und der Himmel öffnete sich und ein 15-jähriger Junge fiel daraus, und plötzlich wurden friedliche Pokémon wild und brachten verfeindete Clans gegen sich auf … das ist alles, was Sie über Arceus’ Plan wissen müssen. Nicht sehr typisch, aber kaum interessant.

Ich werde nicht auf die chronologische Vinaigrette eingehen, die Arceus ist, ein Spiel, das entweder ein Remake oder ein Prequel ist und lange vor den Ereignissen moderner Spiele in einer Welt spielt, die an das mittelalterliche Japan der Fantasie erinnert. Ich gebe zu, die geänderte Einstellung fügt auch Neuheit hinzu: Ihr Pokedex ist kein PDA, sondern nur ein Buch, und Pokeballs wurden gerade erfunden, und niemand weiß wirklich, wie man sie benutzt. Tatsächlich bist du von den ersten Minuten an der weltbeste Pokémon-Fänger, was, seien wir ehrlich, auch nicht gerade klassisch ist.

Nachdem wir den Monologen der Nebenfiguren genug zugehört haben, kann unser Held sein erstes Abenteuer erleben. Seine Aufgabe ist es, die wütenden „edlen“ (sprich: großen und sehr starken) Pokémon zu zähmen, aber natürlich auch „sie alle zu fangen“, aber auch sie zu studieren. Ja, nicht nur die Art des Jagens hat sich geändert, sondern auch die Methode: Anstatt einen zu fangen und sich zu beruhigen, muss unser Held diese Operation dutzende Male ausführen, um zahlreiche Punkte im Pokedex zu füllen. Hast du Picha erwischt? Tun Sie dies jetzt fünf weitere Male, vorzugsweise nachts, und schlagen Sie ihm dreimal auf den Hinterkopf. Und vergiss nicht, ein paar Mal zu kämpfen, um seine Lieblingszüge zu markieren. Nun, Sie müssen den Pokeball mehrmals werfen, damit Sie nicht bemerkt werden. Das ist alles dann Sie werden wirklich eines von hundert oder zwei Pokémon lernen.

Pokémon-Legenden: Arceus

Es klingt… schrecklich, aber ob Sie es glauben oder nicht, das wollen die Fans. Noch mehr Grund, Bälle auf Tiere zu werfen, denn dafür wird alles gekauft. Auf dem Papier klingt dieser ganze Prozess wie eine dreiste und schreckliche Fummelei (was es ehrlich gesagt auch ist), aber in Wirklichkeit ist es gar nicht so schlimm, zumal die Hälfte der Punkte während des Spiels von selbst erledigt werden.

Pokémon-Legenden: Arceus
Pokémon zu fangen ist nicht immer einfach. Manchmal reicht es, nur einen Pokeball zu werfen, aber oft muss man sich verstecken, Köder einsetzen und, ja, sich mit Kämpfen auspowern. Pokeballs sind nach wie vor unterschiedlich, aber jetzt gibt es noch mehr Gründe für ihre Variation.

Für jedes neue Pokémon und jeden fertiggestellten Gegenstand können Sie Erfahrungspunkte und Geld erhalten. Je mehr Punkte, desto mehr Regionen werden geöffnet. Bald wird unser Held ein gehörntes Pokémon reiten und um die Welt springen, genau wie Link aus Breath of the Wild – ein Spiel, das aus irgendeinem Grund von Journalisten ständig mit Arceus verglichen wurde, obwohl die Ähnlichkeiten damit beginnen und enden, dass es sie gibt auch Bäume, Gras und blauer Himmel, und im Charakter - sein Reittier. Während BOTW eine echte offene Welt ohne Nähte ist, unterteilt Arceus alles in lose verbundene Regionen.

Lesen Sie auch: Review zu Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Zwei Meisterwerke in einer Flasche

- Werbung -
Pokémon-Legenden: Arceus
Eine weitere Ansteckung des modernen Spielens ist hier angekommen – das Handwerk. Wie Sie wissen, war ich nie ein Fan. Glücklicherweise ist hier alles sehr einfach: Sie müssen Bäume schütteln und Erz brechen, um Ihre eigenen Pokeballs, Bomben und andere nützliche Gegenstände zu sammeln. Es ist nicht wie das direkte Debüt des Mechanikers, aber es war noch nie so wichtig.

Die Fähigkeit, nahtlos durch die Welt von Pokemon zu reisen, Pokeballs zu werfen und den Pokédex zu füllen, ist das, was 90 % der Fans wollen, und diese Fans werden mit dem, was sie bekommen, wirklich zufrieden sein. Der Fortschritt im Vergleich zu demselben Schild und Schwert ist monumental. Auch der Kampf hat sich verändert. Erstens werden sie nicht mehr so ​​​​oft wie zuvor auferlegt, und zweitens versetzen sie die Teilnehmer zum ersten Mal in der Geschichte der Serie nicht in eine unverständliche Ebene, sondern finden direkt am Treffpunkt statt und die Figur kann sich bewegen und sogar selbst Verluste erleiden!

Die Kämpfe selbst sind die gleichen rundenbasiert, und Pokémon haben die Möglichkeit, einen bestimmten Angriff gründlich zu lernen, um eine starke oder schnelle Variation davon auszuführen. Im Allgemeinen hat das Kampfspiel viele Änderungen erfahren, aber an der Oberfläche wird es jedem bekannt sein, der die vorherigen Teile mindestens einmal gespielt hat. Auffälliger ist, dass es schwieriger geworden ist zu spielen. Viele Jahre lang forderten Fans, dass ein energischerer Modus erscheint, wie in alten Zeiten, und jetzt wurde ihnen anscheinend zugehört: Pokémon Legends: Arceus ist an manchen Stellen wirklich schwierig. Wäre da nicht die komplett lobotomierte Geschichte, würde ich sagen, Arceus ist reifer geworden, aber der Gesamteindruck bleibt leider derselbe: Es ist ein Kinderspiel, das meist von bärtigen Vierzigjährigen gekauft wird.

Pokémon-Legenden: Arceus
Es gab sogar Kämpfe mit Bossen – besonders großen und coolen Pokémon. Sie sind nicht einfach, aber ihr Prinzip ist extrem einfach: Ausweichen, etwas werfen und einen kleinen Kampf führen, bis die HP aufgebraucht sind.

Schrecklich hässlich und schmerzhaft archaisch

Abgesehen von vielen der Kernelemente der Franchise ist Pokémon Legends: Arceus wirklich anders als jedes moderne Spiel der Serie. In vielerlei Hinsicht ist dies ein großer Schritt nach vorn – allerdings einer, der schon vor zehn Jahren hätte gemacht werden sollen. Zum Beispiel kann ich das völlige Fehlen von Sprachausgabe immer noch nicht verzeihen – das Spiel hat keine keiner stimmhafte Nachbildung. Dies war schon immer so und ist leider immer noch die Norm für die japanische Spieleindustrie, aber auch für The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Persona 5 versorgte die Haupthandlungspunkte mit Synchronsprechern. Warum also nicht eine monströse Serie wie Pokémon? Das ist unverzeihlich.

Ein weiteres – vielleicht das Hauptproblem – ist die Grafik. Wir sind es nicht gewohnt, die Grafik von Switch-Spielen zu loben, aber diese Konsole ist nach heutigen Maßstäben schwach. Aber ... manchmal geht es nicht um Eisen, egal wie begrenzt es ist. Ja, die Schönheit der PS5 sollte nicht erwartet werden, aber die richtige Wahl des Stils und der Entwicklungstricks können zu erstaunlichen Ergebnissen führen. Dieselbe Zelda – ich möchte Sie daran erinnern, dass sie am Anfang herauskam – sieht großartig aus. Es gab noch andere tolle Beispiele.

Pokémon-Legenden: Arceus

Aber Pokémon Legends: Arceus ist ein seltenes Beispiel für ein „gruseliges“ Spiel, entschuldigen Sie die Fachterminologie. Nicht im Sinne von veralteter Grafik, sondern einfach im Sinne der künstlerischen Arbeit. Seine Welt ist groß und besteht aus grünen Hügeln, Flüssen und Bergen, aber die schreckliche Zeichenvielfalt (Krankheit und Schild / Schwert), der Mangel an hochwertigen Texturen, die abfallende Bildrate, Pop-Ins und einfach das Design der Schauplätze sind unglaublich enttäuschend. Ich hasse die Klischees von „Das ist PS1-Level“, aber ehrlich gesagt sind es die alten 3D-Veröffentlichungen, die mich an diese kahlen Bäume in der Ferne oder die komplizierten vorsintflutlichen Wassertexturen erinnern. Ich werde mich behaupten: Das ist nicht die Schuld des Eisens, sondern die erstaunliche Inkompetenz der Entwickler.

Lesen Sie auch: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review – Es ist Zeit, zurück zu gehen

Pokémon-Legenden: Arceus

Das Sounddesign rettet die Situation kaum. Gut, die Stummheit der Charaktere habe ich schon bemängelt, aber die musikalische Situation ist merklich besser. Insgesamt war dies nie eine Schwäche der Reihe – japanische Komponisten enttäuschen im Allgemeinen selten. Arceus klingt manchmal episch und manchmal ergreifend. Ein exzellentes Melodienset, das Sie durch die ständige Wiederholung sicherlich ermüden wird. Aber es ist auch eine Tradition japanischer Spiele.

Urteil

Es ist schwer, sich daran zu erinnern, wann es mir das letzte Mal so schwer gefallen ist, meine Gedanken zu einem Spiel zusammenzufassen. Einerseits, Pokémon-Legenden: Arceus - es ist ein echtes "Wow", wenn man es mit den vorherigen Teilen vergleicht. Eine Vielzahl von Innovationen und sogar ein gewisser Ehrgeiz (wenn es so etwas gab!) der Entwickler lassen an eine glänzende Zukunft für die Marke glauben, die viele Jahre im Fegefeuer lebte, aber wenn es nach den Maßstäben von „Pokémon“ geht ein Durchbruch ist, dann ist es nach den Maßstäben der modernen Industrie ein sehr archaisches Spiel, gewöhnlich und unverzeihlich niedrig für ein so erfolgreiches Franchise. Dies ist ein wunderschönes, vielleicht das beste Spiel über Pokémon, aber ein äußerst durchschnittlicher Vertreter von Action-RPG. Wenn Sie sich wie ein Pokémon-Trainer fühlen möchten, laufen Sie zum Laden. Wenn Ihnen Taschenmonster gleichgültig sind, dann gibt es wahrscheinlich keine Eile.

Wenn Sie mir jedoch die knifflige Frage stellen, ob es interessant oder unterhaltsam ist, es zu spielen, muss ich Ihnen zustimmen. Diese Serie hat ihre eigene Magie, und die war schon lange nicht mehr so ​​offensichtlich. Es mag schwer zu glauben sein, aber es ist ein Durchbruch. Sehr spät, aber dennoch ein Durchbruch. Jetzt ist die Hauptsache, dass die Entwickler hier nicht aufhören. Ich habe nicht viel Vertrauen in Game Freak, aber ich werde versuchen, optimistisch zu bleiben.

Pokémon-Legenden: Arceus-Rezension – Hervorragende Gemeinsamkeit

Ich kann mich kaum erinnern, wann es mir das letzte Mal so schwer gefallen ist, meine Meinung zu einem Spiel irgendwie zusammenzufassen. Einerseits ist Pokémon Legends: Arceus ein direktes „Wow“, wenn man es mit den vorherigen Teilen vergleicht. Eine Vielzahl von Innovationen und sogar ein gewisser Ehrgeiz (wenn es so etwas gab!) der Entwickler lassen an eine glänzende Zukunft für die Marke glauben, die viele Jahre im Fegefeuer lebte, aber wenn es nach den Maßstäben von „Pokémon“ geht ein Durchbruch ist, dann ist es nach den Maßstäben der modernen Industrie ein sehr archaisches Spiel, gewöhnlich und unverzeihlich niedrig für ein so erfolgreiches Franchise. Dies ist ein wunderschönes, vielleicht das beste Spiel über Pokémon, aber ein äußerst durchschnittlicher Vertreter von Action-RPG. Wenn Sie sich wie ein Pokémon-Trainer fühlen möchten, laufen Sie zum Laden. Wenn Ihnen Taschenmonster gleichgültig sind, dann gibt es wahrscheinlich keine Eile.Pokémon-Legenden: Arceus-Rezension – Hervorragende Gemeinsamkeit
0
Wir freuen uns über Ihre Gedanken, bitte kommentieren Sie.x