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SpellForce III Reinforced auf Xbox Series X – Ein würdiger Port?

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Wann immer wir über ein gar nicht so neues Spiel sprechen, können Sie sicher sein, dass eine Neuauflage erschienen ist oder Konsolen ihre Portierung erhalten haben. Oder wie im Fall von SpellForce III verstärkt, passierte dies und das.

SpellForce III verstärkt

SpellForce III ist ein Spiel, das von vielen geliebt wird, aber zuvor (was angesichts des Genres logisch ist) blieb es nur auf dem PC. Jetzt, mit der Veröffentlichung von SpellForce III Reinforced, erreichte die Neuheit die Konsolen. Aber kann es gespielt werden? Diese Frage haben wir uns zuerst gestellt.

Wahrscheinlich ist es nicht nötig zu fragen, ob das Spiel vor uns gut ist - es ist gut, und niemand hat etwas darüber gesagt. Ich kann mich nicht als großen Fan von ARPGs bezeichnen, aber ich freue mich trotzdem sehr, dass solche schwer zu portierenden Spiele einem Publikum zugänglich werden, das ein Gamepad einer Maus vorzieht.

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SpellForce III verstärkt

Ich weigere mich absolut, über die Handlung von SpellForce III zu sprechen – Sie und ich werden in einem Meer aus exotischen Namen und Titeln ertrinken, lange bevor wir über die Hauptsache sprechen können, nämlich wie sich das Spiel auf Fernsehbildschirmen anfühlt.

Wie Sie von den Screenshots wissen, liegt vor uns eine Art RTS, bei dem viele Charaktere und Details auf dem Bildschirm zu sehen sind. Auch die Oberfläche ist im Geiste eines PCs gehalten, obwohl klar ist, dass die Entwickler der Anpassung für Controller genügend Aufmerksamkeit geschenkt haben. Zum Glück für sie ist dies keine klassische Strategie, sondern etwas einfacher. Der Schwerpunkt liegt hier auf der Entwicklung der Basis und dem passiven Aufbau Ihrer Armee.

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SpellForce III verstärkt

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Ist es bequem, auf einem Controller zu spielen? Normalerweise. Nicht bequemer als mit einer Maus, nein, aber trotzdem sehr gut. Die Verwaltung ist intuitiv, obwohl es einige Zeit dauert, sie zu erlernen. Das Hauptproblem ist der Inventarbildschirm. Wie immer! Solche Spiele haben immer ein Durcheinander mit ihm.

Was SpellForce III noch auszeichnet, ist der Versuch, zwei Genres zu einem zu kombinieren. Einerseits ist dies ein klassisches RPG, andererseits gibt es Elemente von RTS. Es stellt sich als interessant heraus, aber ... albern. Das heißt, direkte Fans des einen oder anderen Genres werden nicht genug Tiefe haben, aber diejenigen, die nichts dagegen haben, etwas Außergewöhnliches zu versuchen, werden zufrieden sein.

SpellForce III verstärkt

Es stellt sich heraus, dass wir eine wirklich starke Veröffentlichung vor uns haben. Hier ist das Gameplay angenehm, die Kunst ist auf dem Niveau und selbst die Geschichte ist nicht die schlechteste. Und der Preis beißt nicht! Eine solche Kombination sieht man oft, weshalb ich sofort beraten möchte. Nun, ich freue mich darüber, wie kompetent das Spiel optimiert wurde: Videospiele mit detaillierter Grafik, bei denen mehrere Aktionen gleichzeitig stattfinden, haben Konsolen in der Vergangenheit oft in eine Sackgasse geführt, aber im Fall von Series X ist das alles Großartig.

Urteil

Ehrlich gesagt gibt es auf Konsolen bessere RPGs und RTSs als SpellForce III, aber das sind nur sehr wenige. Es gibt nicht so viele Alternativen, und die Erstellung von Grimlore Games wird definitiv nicht unter Analoga verloren gehen. Sein Versuch, die beiden Genres zu mischen, ist mehr als erfolgreich, aber erwarten Sie nicht viel Tiefe vom Gameplay.

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BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
7
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
6
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
8
Optimierung [Series X] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
9
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
8
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
8
Begründung von Erwartungen
8
Ehrlich gesagt gibt es auf Konsolen bessere RPGs und RTSs als SpellForce III, aber das sind nur sehr wenige. Es gibt nicht so viele Alternativen, und die Erstellung von Grimlore Games wird definitiv nicht unter Analoga verloren gehen. Sein Versuch, die beiden Genres zu mischen, ist mehr als erfolgreich, aber erwarten Sie nicht viel Tiefe vom Gameplay.
Rick Mortin
Rick Mortinhttps://root-nation.com
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