SpieleSpielberichteSuper Mario 3D All-Stars Review – Bei Mario passiert nicht viel

Super Mario 3D All-Stars Review – Bei Mario passiert nicht viel

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Unabhängig davon, wie Sie über das Plattformer-Genre und die Spieleserie über Mario selbst denken, können Sie kaum leugnen, dass dieses Franchise herausragend ist. Seit 35 Jahren hält Nintendo die Relevanz eines der ersten Videospielstars aufrecht und veröffentlicht ein Meisterwerk nach dem anderen Super Mario Odyssey, aber 2020 wurde das einzige neue Spiel mit einem schnauzbärtigen Italiener Papier Mario: Der Origami-König. Aber es ist notwendig, das Jubiläum irgendwie zu feiern, also hielt das Unternehmen im September ab  Präsentation, das viele Ankündigungen präsentierte, von denen die interessanteste Super Mario 3D All-Stars war – eine Sammlung von drei legendären Plattformspielen von drei legendären Konsolen. Ab heute sind sie alle verfügbar Schalter, aber sollten Sie sich beeilen, um zu kaufen? Finden wir es heraus.

Super Mario 3D Allstars

Super Mario 3D All-Stars umfasst drei Spiele: Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) und Super Mario Galaxy (2007) für die Konsolen Nintendo 64, GameCube bzw. Wii. Dies sind ohne Übertreibung einige der wichtigsten Spiele der Geschichte – insbesondere Super Mario 64, dessen Beitrag zur Entwicklung moderner Videospiele nicht hoch genug eingeschätzt werden kann. In den fernen Neunzigern begann ich meine Bekanntschaft mit Mario und Spielen von ihr, und ich bin immer noch unter dem Eindruck. Ich bin nicht der Einzige, dem das so geht: Schauen Sie sich nur die Verkaufszahlen der Kollektion in den USA und Europa an. Es fällt mir schwer, mir eine Welt vorzustellen, in der Super Mario 64 nicht interessant ist.

Super Mario 3D Allstars

Es sei darauf hingewiesen, dass Super Mario 64 mehr als einmal „wiederbelebt“ wurde. Im Jahr 2004 wurde das tragbare Remake Super Mario 64 DS veröffentlicht, und Portierungen des Klassikers waren für Wii und Wii U zum Download verfügbar. Letzteres ist jedoch kaum mit dem zu vergleichen, was uns jetzt geboten wird, da die Switch-Version vor dem Hintergrund des Originals einige deutliche Verbesserungen und Modifikationen erhalten hat.

Das betrifft zunächst das Bild, das hier deutlich heller ist als bei der Wii-U-Portierung, und die verbesserten Texturen – vor allem die von Grund auf neu gezeichneten Interface-Elemente. Das Management ist auch besser, ohne die typischen "Yushka" -Verzögerungen.

Wenn wir über offizielle Veröffentlichungen sprechen, dann werden Sie keine bessere Version des zeitlosen Plattformers finden, obwohl sie nicht ohne „aber“ war: Aus irgendeinem Grund, der mir nicht ganz klar ist, haben die Entwickler keine Unterstützung für die 16 hinzugefügt :9-Format oder sogar Full HD - das Bild ist immer noch das gleiche "quadratische" wie zu Zeiten der Röhrenfernseher mit einer Auflösung von 720p. Das ist nicht toll, sagen wir mal, wenn wir von einem Spiel aus dem Jahr 1996 sprechen. Zu allem Überfluss überschreitet auch die Bildrate 30 fps nicht! Ich habe keinen Zweifel daran, dass die Switch mehr kann, und Nintendo könnte auch nicht mehr. Schließlich haben Sie und ich gesehen, welche Ergebnisse Fan-Remaster erzielen. Hier ist das absolute Minimum.

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Super Mario 3D Allstars

Ist Super Mario 64 besser geworden? Sicherlich. Das Bild ist hier hell, saftig, klar und die Steuerung ist feinfühlig. Wir dürfen die Portabilität nicht vergessen, die wahrscheinlich der Hauptvorteil eines jeden Switch-Ports ist. Aber bei all den Modifikationen habe ich immer noch das Gefühl, dass man mit den Mitteln von „big H“ ein besseres Ergebnis erzielen könnte. Aber genug zu den technischen Details – wie sieht es mit dem Spiel selbst aus?

Nun, Super Mario 64 bleibt es selbst. Einer der ersten XNUMXD-Hits hat seinen Charme behalten und kann zu Recht als eines der größten Spiele der Gegenwart bezeichnet werden. Ja, hier gibt es nichts zu bestaunen, aber das hebt all die zeitlosen Vorteile wie eine riesige Levelvielfalt und einfallsreiches Spieldesign nicht auf.

Super Mario 3D Allstars

Als nächstes auf der Liste steht Super Mario Sunshine. Die ursprüngliche Veröffentlichung fand 2002 auf dem GameCube statt, und im Gegensatz zu Mario 64 blieb Sunshine die ganze Zeit ein Gefangener der ursprünglichen Hardware. Sie hatte weder Portierungen noch Remakes, und für die jüngere Generation bleibt sie eine Art "Mysterium": Jeder hat von ihr gehört, aber nur wenige haben sie gesehen. Allein das macht Super Mario Sunshine zum interessantesten in dieser Sammlung – naja, Fans haben lange auf seine Rückkehr gewartet.

Ich empfehle, alle Spiele der Reihe nach zu spielen, da jedes das vorherige technisch übertrifft. Neben der verbesserten Grafik kann sich Super Mario Sunshine also einer Breitbildauflösung rühmen, obwohl die Bildrate leider nicht verbessert wurde. Das ist sehr schade, zumal die auf der Nintendo Space World 2001 gezeigte Originalversion auf exakt 60 fps ausgelegt war. Auch der eigens für das Spiel bereits neu aufgelegte GameCube-Controller geriet in Vergessenheit Super Smash Bros. Ultimate, aber Sunshine unterstützt es aus irgendeinem Grund nicht!

Bei allem anderen kann und will ich mich einfach nicht an sie klammern. Dies ist eines der interessantesten und sogar einzigartigsten Spiele der Serie, vor allem dank FLUDDs „Wasserjetpack“ und voll vertonten Zwischensequenzen. Nintendo experimentiert immer mit seinem Maskottchen, aber wenn es um die Geschichte geht, sticht es selten heraus. Sunshine hingegen hat eine englische Sprachausgabe und eine interessante Geschichte mit unerwarteten Wendungen. Und trotz seines Alters fühlt es sich immer noch wie ein relativ neues Spiel an, ohne die Archaismen, die 64 auszeichnen.

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Super Mario Sunshine wollte ich am meisten kennenlernen, und ich war sehr zufrieden mit der Switch-Version – die Framerate natürlich nicht mitgezählt. Und lass es kein Remake sein, wie viele möchten, das Bild hier ist immer noch ausgezeichnet, mit hellen, leckeren Farben und einer angenehmen Palette. Es ist ein sehr "Urlaubs"-Spiel mit peppiger Musik und einer tropischen Atmosphäre. Die Steuerung ist vor allem bei FLUDD etwas gewöhnungsbedürftig, aber danach kommt man nur schwer wieder weg. Ich persönlich mag sogar das Jetpack – Mario hatte nirgendwo sonst ähnliche Fähigkeiten. Das Seitenverhältnis von 16:9 verbessert dabei nicht nur das Bild, sondern wirkt sich positiv auf das Gameplay aus – die Levels werden mit Details überfrachtet, die zuvor verloren gegangen sind. Auf modernen Fernsehern ist die Navigation jetzt viel einfacher geworden. Im Allgemeinen war Sunshine zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung eine der grafisch beeindruckendsten Veröffentlichungen, und selbst im Jahr 2020 fragt man sich, wie Nintendo die Physik von Wasser und Reflexionen herausgearbeitet hat. Es ist einfach ein wirklich, wirklich cooles Spiel, das Sie nicht verpassen dürfen.

Super Mario 3D Allstars
Wie die Originale sind alle Teile der Sammlung nicht ins Russische übersetzt. Das dürfte kaum ein Problem sein, da die rudimentäre Handlung der Spiele der Serie oft ohne Worte verstanden wird, obwohl Super Mario Sunshine, wo es viel Dialog gibt, von einer neuen Lokalisierung sehr profitieren würde.

Nun, der letzte auf unserer Liste ist Super Mario Galaxy. Ja, nur der erste Teil - der zweite ist aus irgendeinem Grund abgefallen. Zu einer Zeit, als es schien, dass Nintendo keine Wege finden würde, der in die Jahre gekommenen Serie Frische zu verleihen, erzeugte es den Effekt einer explodierenden Bombe. Sowohl Kritiker als auch Spieler waren von der neuen Umgebung und dem neuen Leveldesign begeistert. Der Flirt der Entwickler mit Schwerkraft, geometrischen Formen und Perspektive ermöglichte es, eine visuell beeindruckende Kreation zu schaffen, die immer noch wirklich verblüfft. Es ist einfach ein einzigartiger Plattformer, der nie aufhören wird, so zu sein.

Aus technischer Sicht ist dies das fortschrittlichste Spiel in der Sammlung: 16:9, 1080p und 60 fps. Ja, man sieht ihm sein Alter an, aber der Kunststil in Super Mario Galaxy ist so gut, dass es immer noch modern aussieht. Manchmal scheint es sogar eher ein Remake als eine Portierung zu sein, aber hier gebührt der Dank zuerst den ursprünglichen Designern, die einen unsterblichen, zeitlosen Stil geschaffen haben, und den Entwicklern, die das Beste aus der Wii herausgeholt haben.

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Super Mario 3D Allstars
Es ist ein sehr, sehr schönes Spiel zum Anschauen, obwohl die HD-Portierung mit einigen kleineren Mängeln wie der Farbsegmentierung (wie im Screenshot zu sehen) einhergeht, die hier viel deutlicher ist als in der Originalversion.

Aber Grafiken und glatte Bilder sind nicht alles. Alle Wii-Spiele wurden mit Controllern erstellt, die als Zeiger fungierten und auf Handbewegungen reagierten. Das Verschieben ist nicht so einfach wie das Neuzuweisen von Tasten. Hier ist eine komplette Überarbeitung des gesamten Managementschemas erforderlich. Haben die Entwickler diese Aufgabe gemeistert? Nun… eher wahrscheinlich als nicht. Mario lässt sich die meiste Zeit problemlos steuern, besonders wenn man auf einem Fernseher mit abgenommenen Joy-Cons spielt, die sich wie die Wii-Fernbedienung drehen und schütteln lassen. Aber man sollte greifen Switch Lite, wenn Probleme auftreten. Es gibt nichts mehr zu schütteln und zu zeigen (obwohl es die Möglichkeit gibt, separate Joy-Con anzuschließen), und daher müssen Sie separate Tasten drücken und den Touchscreen verwenden. Es ist umständlich und nicht sehr komfortabel, aber ich sympathisiere mit den Programmierern, denen einfach nichts Besseres eingefallen ist. Die Tatsache, dass Super Mario Galaxy sogar auf einem Handheld spielbar ist, ist unglaublich cool.

 

Alle drei Spiele können nebeneinander gespielt werden, obwohl ich es wegen der auffälligen Unterschiede in Grafik und Steuerung nicht empfehle; nach den perfekt flüssigen 60 fps von Super Mario Galaxy sehen alle anderen Veröffentlichungen schlechter aus.

Als Bonus erhalten die Spieler die Möglichkeit, sich die vollständigen Soundtracks aller Veröffentlichungen anzuhören, und die Konsole kann sogar als riesiger MP3-Player verwendet werden. Eine ähnliche Funktion gibt es auch in Super Smash Bros. Ultimativ. Es ist nett, aber… nicht genug. Obwohl ich drei ansehnliche Spiele habe, hätte ich mir etwas mehr gewünscht, eine Art Geschenk für die Fans, wie eine Super Mario 64 DS-Version. Aber Sie können sich endlos darüber beschweren, dass wir zum vollen Preis Portierungen der Originale und keine vollständigen Remaster wie verkaufen  Spyro Reigited Trilogie і Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 oder Halo: The Master Chief Collection. Ich erinnere Sie daran, dass all diese Spiele, die viel mehr Zeit und Ressourcen in Anspruch nahmen, auch für 40 Dollar verkauft wurden, nicht für 60 wie hier. Und das Problem liegt nicht nur im Preis, sondern auch in der Verfügbarkeit: Sowohl die physische als auch die digitale Version sind in limitierter Auflage bis März 2021 erhältlich. Was als nächstes passieren wird, kann man nur vermuten. Warum auch.

Urteil

Super Mario 3D Allstars ist eine Sammlung, die Portierungen wirklich legendärer Spiele enthält. Das gestraffte Image und kleine Modifikationen machten diese Versionen zu den besten, die es offiziell zu kaufen gibt, aber es war nicht möglich, Perfektion zu erreichen. Senken Sie den Preis ein wenig und erhöhen Sie die Framerate, und wir hätten eine nahezu perfekte Veröffentlichung, aber selbst in dieser Form kann ich nicht umhin, die Sammlung jedem zu empfehlen, der die Originale noch nicht gespielt hat. Dies sind erstaunliche Spiele, die es verdienen, von allen gesehen zu werden.

Bewertungen überprüfen
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
8
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
10
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
7
Optimierung [Switch] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze)
7
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
6
Begründung von Erwartungen
7
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
10
Super Mario 3D All-Stars ist eine Zusammenstellung, die Portierungen wirklich legendärer Spiele enthält. Das gestraffte Image und kleine Modifikationen machten diese Versionen zu den besten, die es offiziell zu kaufen gibt, aber es war nicht möglich, Perfektion zu erreichen. Senken Sie den Preis ein wenig und erhöhen Sie die Framerate, und wir hätten eine nahezu perfekte Veröffentlichung, aber selbst in dieser Form kann ich nicht umhin, die Sammlung jedem zu empfehlen, der die Originale noch nicht gespielt hat. Dies sind erstaunliche Spiele, die es verdienen, von allen gesehen zu werden.
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Super Mario 3D All-Stars ist eine Zusammenstellung, die Portierungen wirklich legendärer Spiele enthält. Das gestraffte Image und kleine Modifikationen machten diese Versionen zu den besten, die es offiziell zu kaufen gibt, aber es war nicht möglich, Perfektion zu erreichen. Senken Sie den Preis ein wenig und erhöhen Sie die Framerate, und wir hätten eine nahezu perfekte Veröffentlichung, aber selbst in dieser Form kann ich nicht umhin, die Sammlung jedem zu empfehlen, der die Originale noch nicht gespielt hat. Dies sind erstaunliche Spiele, die es verdienen, von allen gesehen zu werden.Super Mario 3D All-Stars Review – Bei Mario passiert nicht viel