Root NationSpieleSpielberichteTom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Nicht ganz die Fortsetzung, die wir erwartet hatten

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Nicht ganz die Fortsetzung, die wir erwartet hatten

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Ubisoft weiß gut, wie man Pflanzdienstleistungen erstellt und Tom Clancys Rainbow Six-Extraktion wurde ein weiterer Versuch, Menschen anzuziehen und nicht gehen zu lassen. Aber wird es in der Lage sein, den Erfolg von Rainbow Six Siege zu wiederholen, das sogar die Entwickler selbst mit seinem Erfolg überrascht hat? Diese Frage ist interessant, weil die Neuheit überhaupt nicht so ausgefallen ist, wie wir es erwartet hatten.

Entweder eine direkte Fortsetzung oder ein Spin-off: Rainbow Six Evacuation baut auf den Ideen des Outbreak-Modus von Siege auf und erzählt die Geschichte einer außerirdischen Plage, die die Menschheit auszulöschen droht. Nun, wie sagt man das? Vielmehr zeigt es sich in ein paar Bildschirmschonern und Erwähnungen in Textnotizen, die hinter den Levels versteckt sind. Eine alte Wunde Ubisoft kommt zurück – auf die gleiche Weise hat sie die Atmosphäre in Division angeheizt, ohne bisher etwas zu erklären. Aber die Zeiten langer Hintergrundgeschichten und Story-Zwischensequenzen sind vorbei – Rainbow Six Extraction hat keine Zeit für Story-Kampagnen. Nach einem schönen, aber flüchtigen Video öffnen sich vor dem Spieler farbenfrohe Menüs mit dem Angebot, virtuellen Müll zu kaufen und sich mit Freunden zu vernetzen.

Rainbow Six-Evakuierung

Und das ist meiner Meinung nach das Hauptproblem der Neuheit. Von den ersten Minuten (naja, nach dem Bildschirmschoner, den ich unbedingt zurückspulen wollte) begeistert das Spiel. Nach den düsteren Trailern hatte ich nicht erwartet, dass das Gameplay so spannend und taktisch wird. Die Atmosphäre des Weltuntergangs? E. Aufregendes und taktisches Gameplay mit einer Menge Gadgets? Bitte. Ich wollte sofort verstehen, was in der Welt passiert, und den Planeten retten. Aber ich konnte mich nie wie ein Held fühlen. Grund? Dies ist ein Multiplayer-Shooter, kein Story-Spielzeug. Ich habe geträumt, obwohl Rainbow Six Extraction nie so etwas versprochen hat.

Sie können mir widersprechen, aber meiner Meinung nach verliert Rainbow Six Extraction ohne Handlungsbogen viel, weil es dasselbe wie alle anderen ähnlichen Projekte hat – Monotonie. Darüber hinaus ist es im Fall der Einheitlichkeit noch offensichtlicher.

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Rainbow Six-Evakuierung

Rainbow Six Extraction handelt also von einem Amerika, das von einem Parasiten übernommen wird. Offensichtlich entsteht im Geiste von Tom Clancy sofort ein spezieller REACT-Trupp (Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team), der geschaffen wurde, um die Infektion zu zerstören. Es umfasst Betreiber aus allen Kontinenten, deren Aufgabe es ist, die außerirdische Bedrohung zu finden und zu untersuchen. In diesem Sinne werden mehrere Parallelen zu X-COM gezogen.

Um zu spielen, müssen Sie eine Gruppe von drei Personen versammeln und zu einer von mehreren Karten gehen, auf denen es vor Aliens und allen möglichen schlimmen Dingen nur so wimmelt. Die Levels sind in mehrere Abschnitte unterteilt, von denen jeder schwieriger ist als der vorherige. Ob es das Risiko wert ist oder nicht, hängt vom Team selbst ab. Gleichzeitig können Bediener Opfer von Parasiten werden und nicht zurückkehren, wodurch sie aus der Liste der verfügbaren Kämpfer verschwinden. Um sie zurückzubekommen, musst du jemand anderen auswählen und wieder auf das gleiche Level gehen.

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Rainbow Six-Evakuierung

Rainbow Six Extraction macht vieles richtig. Genauer gesagt macht es dasselbe wie Siege. Das Kampfsystem ist genauso cool und das taktische Element bleibt sein bestes Element. Operator haben eine große Auswahl an Gadgets und ihr Spiel mit anderen zu koordinieren, um die Karte so effizient wie möglich ohne Verluste zu räumen, macht Spaß, und ich weiß nicht einmal, welches andere Spiel das so gut macht.

Das Risiko, den Bediener zu verlieren, erhöht die Spannung, die in anderen Online-Shootern völlig fehlt, aber es wurde auch die Ursache für einen der Hauptnachteile - Monotonie. Wenn du einen Kämpfer verlierst oder er behindert ist, musst du für einen anderen spielen. Dies bedeutet, dass zuerst gepumpt werden muss, wobei die üblichen Stufen immer wieder wiederholt werden. Niemand kehrt gerne in bereits fertiggestellte Arenen zurück, und hier baut es sofort den Spannungsgrad ab. Daher beklage ich immer wieder, dass dies im Wesentlichen ein aufgeblähter Belagerungsmodus ist und nicht mehr. Ein großartiger Modus, ja, aber ein Modus, der nach einem Dutzend oder zwei Stunden Spielzeit höchstwahrscheinlich langweilig wird.

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Rainbow Six-Evakuierung
Auf einen separaten Kleiderladen durften wir natürlich nicht verzichten.

Ich denke, die Entwickler selbst erraten all dies, wodurch der Preis für das Spiel auf 40 US-Dollar sank und es sofort in Game Pass aufgenommen wurde. Es ist ein fairer Wert – für vierzig Dollar bekommen wir eine Menge Inhalt. Und wenn Sie nicht darüber trauern, was hätte sein können, dann gibt es nichts, worüber Sie traurig sein müssten.

Ich möchte betonen, dass es nicht möglich ist, offline zu spielen, aber es gibt Single Play. Letzteres gefällt mir, einem Introvertierten, sowie denen, die es vorziehen, alleine gegen eine Armee von Feinden zu kämpfen. Gleichzeitig gibt es keine Computerfreunde.

Rainbow Six Extraction ist ein solider Koop-Shooter für das Unternehmen. Sein Tempo ist langsam, und das Spiel ist angespannt. Wenn Sie das Rumpeln satt haben Call of Duty und mehrere Kilometer lange Hohlräume Battlefield, dann sind Sie hier genau richtig. Viele neue Produkte sind einfach großartig und selbst Mikrotransaktionen, die es hier reichlich gibt, stören dank eines recht großzügigen Fortschrittssystems nicht so sehr. Mir sind keine nennenswerten Fehler aufgefallen, obwohl es im Vorab-Release-Zeitraum nicht möglich war, hundert Stunden aufzunehmen, und ich muss es noch testen, um ein endgültiges Urteil abgeben zu können. Doch was das Spiel präsentieren will, ist schon nach den ersten 30 Minuten im wahrsten Sinne des Wortes klar. Ebenso werden Sie sofort verstehen, ob es für Sie persönlich „es“ ist oder nicht. Und wenn Sie immer noch Zweifel haben, beeilen Sie sich nicht mit dem Kauf und warten Sie auf das „freie Wochenende“ – sie sind da Ubisoft passieren sehr oft. Nun, Game Pass-Besitzer müssen an nichts denken.

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Erwarten Sie jedoch keine Wunder im Sinne des Bildes – das Spiel stammt noch aus der letzten Generation. Hier gibt es nichts zu beeindrucken - es ist die alte Belagerungsmaschine. Ich habe auf PS5 gespielt und es gab nichts, woran ich mich besonders klammern könnte. DualSense-Fähigkeiten sind aktiviert.

Urteil

Tom Clancys Rainbow Six-Extraktion wurde keine Sensation, aber es ist immer noch die erste große Veröffentlichung des Jahres 2022. Dies ist eine intelligente Fortsetzung von Siege, oder besser gesagt, einer seiner Modi, aber er konnte nicht mit irgendetwas beeindrucken, da selbst seine besten Ideen nicht völlig neu sind. Aber es hilft auch, dass der Preis niedriger als üblich ist und die Tatsache, dass es bereits ein Publikum hat, da das Franchise berühmt ist.

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Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction war zwar keine Sensation, dennoch ist es die erste große Veröffentlichung des Jahres 2022. Dies ist eine intelligente Fortsetzung von Siege, oder besser gesagt, einer seiner Modi, aber er konnte nicht mit irgendetwas beeindrucken, da selbst seine besten Ideen nicht völlig neu sind. Aber es hilft auch, dass der Preis niedriger als üblich ist und die Tatsache, dass es bereits ein Publikum hat, da das Franchise berühmt ist.
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Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction war zwar keine Sensation, dennoch ist es die erste große Veröffentlichung des Jahres 2022. Dies ist eine intelligente Fortsetzung von Siege, oder besser gesagt, einer seiner Modi, aber er konnte nicht mit irgendetwas beeindrucken, da selbst seine besten Ideen nicht völlig neu sind. Aber es hilft auch, dass der Preis niedriger als üblich ist und die Tatsache, dass es bereits ein Publikum hat, da das Franchise berühmt ist.Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Nicht ganz die Fortsetzung, die wir erwartet hatten