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Rückblick auf das Nostalgiepaket "Postapocalypse" der Firma "Buka"

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Rückblick auf das Nostalgiepaket "Postapocalypse" der Firma "Buka"

Die Post-Apokalypse in Spielen scheint mir derzeit auf dem Höhepunkt ihrer Popularität zu sein. Sagen wir, die Mittelschicht der Verbraucher, die des eintönigen Lebens überdrüssig ist, sieht in diesem Plot-Genre eine Quelle der gleichen tierischen Aufregung, die so fehlt. Überlebende können ihre Fähigkeiten testen, wenn auch auf virtuelle Weise. Und Liebhaber guter Computerspiele freuen sich einfach über ein Qualitätsprodukt. Speziell für diese Bürger hat der Kultverlag "Buka" ein spezielles Spielepaket mit einem ähnlichen Thema vorbereitet, und ich werde Ihnen gerne davon erzählen.

Ex Machina

Ich fange natürlich mit dem Leckersten an. Fallout 2 auf Rädern, genauso gemütlich und aufregend - Hard Truck Apocalypse oder Ex Machina - die Kreation des Studios Targem Games, Gewinner des KRI 2006, der den Preis für das beste Spieldesign erhielt. Und einfach eines der heißesten Computerspiele, die in der GUS entwickelt wurden.

Ex Machina

Mit einer Handlung, die nichts Besonderes vorgibt, überrascht und erfreut das Spiel mit kleinen Wendungen angenehm. Die Handlung hier ist jedoch nur eine Engine, mit der Sie neue Orte, neue Charaktere und neue interessante Quests entdecken können. Ja, es hat eine Menge Referenzen, meist ungeschminkt, und das verleiht Ex Machina einen einzigartigen Charme. Und wenn Sie die Nichtlinearität der Handlung, einprägsame Charaktere und charismatische Dialoge berücksichtigen, ist es im Allgemeinen ein Märchen.

Ex Machina

Dieses Spiel ist unvergesslich, wenn Sie es zum ersten Mal spielen. Besonders natürlich der Standort mit dem Orakel. Wenn Sie alle Teile in der verlassenen Fabrik ohne Hinweise finden konnten, verneige ich mich vor Ihnen und respektiere Sie. Die offene Welt ermöglicht es Ihnen, sich auf Rädern völlig frei zu fühlen, und für jeden, der es versucht, werde ich die vordere Stoßstange mit Plasma anbraten und senkrecht zum Heck einsetzen.

Ex Machina

Die Levels sind phänomenal atmosphärisch und gemütlich – mit einem Minimum an Details fühlt sich fast jeder Ort anders an, und die musikalische Untermalung hilft dabei. Ich höre mir den Soundtrack von Ex Machina manchmal gerne separat im Player an - es lohnt sich.

Ex Machina

Und "Flagge". Eine Schrotflinte mit explosiven Patronen, eine göttliche Hand, die Metall zu Sägemehl zermalmt, mit einer Reichweite, die doppelt so groß ist wie die eines Scharfschützen. Ich habe das Lob dieser Schrotflinte gesungen und werde weiterhin ihr Lob singen - es ist großartig.

Insgesamt ist mir Ex Machina wie Fallout 2 auf Rädern in Erinnerung geblieben. Trotz der Probleme beim Ausführen des Spiels unter Windows 7 sieht es immer noch gut aus und spielt sich großartig.

Ex Machina: Meridian 113

Wenn das ursprüngliche Spiel Fallout 2 ist, ist Meridian 113 Fallout Tactics. Nein, nicht in Bezug auf rundenbasierte Kämpfe. Das eigentliche Konzept einer offenen Welt wurde durch Linearität und Vorhersagbarkeit ersetzt. Ja, der Kern des Gameplays ist derselbe geblieben, die Engine wurde nicht verändert, aber haben wir Ex Machina deshalb ins Leben gerufen?

Ex Machina

Doch so wie Fallout Tactics seine Vorteile hat, hat auch dieses Spiel genug davon. Die Zahl der Autos hat sich fast verdoppelt. Möchten Sie viele Fahrten in einem Schläger-Mini-Jeep unternehmen? Und auf einem Hummer? Und wie gefällt Ihnen die Vorstellung, jenes vielrädrige Monster zu fahren, das Sie unweit des Orakels überholte und wertvolle Beute in Form von Tabak und Flaschen zurückließ? Nun, hier ist es, und Sie können hineinklettern.

Ex Machina

Die Balance wurde neu gemischt, die Preise geändert, jetzt fallen nicht nur Waren von Feinden, sondern auch reines Geld, Städte und Nebenquests bleiben, obwohl sie sich nicht so notwendig anfühlen. Die angenehmste Änderung ist, dass jetzt Waren wie Schrott und Benzin für die Reparatur bzw. das Betanken des Autos verwendet werden können. Es ist sehr schön, ich werde nichts sagen.

Ex Machina

Ich erinnerte mich nur an einen Charakter - er ist nicht der Hauptschurke, sondern einfach der lokale Anführer, Uncle Sam. Die Forschung wurde teilweise belassen, das Design und der Komfort der Standorte sind noch vorhanden. In meiner Erinnerung habe ich nach dem Bestehen nur noch den Anfangslevel, Sam und den letzten Boss, was Meridian 113 für mich wahrscheinlich endgültig ruiniert hat.

Ich werde es nicht verderben, ich sage nur, dass Fans des ersten Teils nach einem Kiefer auf dem Boden suchen werden. Ach ja, und die "Flagge" wurde in eine gewöhnliche Kanone verwandelt, was sogar peinlich ist. Alles in allem bekommt Ex Machina: Meridian 113 von mir 50% 50% für Qualität. Es verdient definitiv einen Pass. Nicht wie…

…Ex Machina: Spielhalle

Wenn Meridian 113 Fallout Tactics war, ist Arcade praktisch Brotherhood of Steel. Was, Sie haben noch nie von diesem Teil von Fallout gehört? Ich habe noch nie von einem komplett linearen Shooter gehört PlayStation 2? Er hat das Richtige getan, denn es ist eine Schande.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade verdient einen Platz in der Sammlung nur aufgrund seines durchweg niedrigen Preises und der Tatsache, dass es ein vollständiger Teil der Serie ist. Alle. Statt gemütlicher und ruhiger Ebenen haben wir nun nahezu kahle Räume. Die erste Ebene ist eine Wüste (!) mit Seen (!). Das Gameplay ähnelt jetzt 1nsane mit Waffen, nur ist es schrecklich gemacht und unglaublich langweilig. Das Spiel hat nicht einmal normale Illustrationen auf der Seite Steam – Stattdessen gibt es Screenshots vom ersten Teil.

Ex Machina

Die Steuerung ist zu empfindlich, Waffen werden nur Taubstummen gefallen, die Fähigkeit, nicht sofort zu sterben, wenn man ins Wasser fährt, wäre eine nette Ergänzung, wenn es Kontrollpunkte in den Missionen gäbe, und ich habe sie nicht bemerkt. Und die größte Sünde von Ex Machina: Arcade ist die feststehende Kamera. Es kann nicht zusammen mit dem Visier gedreht werden. Sie können das Rad einspannen, aber wir werden nur zurückblicken.

Ex Machina

Das Projekt strotzt wirklich vor Arcade, zweitrangig, es ist ein A-Klasse-Produkt, praktisch Müll. Allen nüchternen Menschen rate ich kategorisch davon ab, es für den Pass zu kaufen. Im Moment des Rabatts können Sie es sich schnappen, damit es war, und die Sammelkarten vor Ort. Ansonsten, vor allem Fans des ersten Teils, ist es nicht nötig.

Vorschlaghammer

Und wieder gehen wir in eine positive Richtung. Sledgehammer ist ein Spiel der gleichen Targem Games, auch ein Rennsimulator, den man auch schießen muss, und auch eine Postapokalypse. Alles andere unterscheidet sich so sehr von Ex Machina, wie es nur geht.

Ex Machina

Stellen Sie sich Need for Speed ​​Underground vor. Und ersetze jetzt coole Rennautos durch Trucks. Installieren Sie jetzt sechsläufige Maschinengewehre auf ihrem Dach und ihren Seiten. Eingerichtet? Oh, du bist ein Wahnsinniger, aber lass uns weitermachen! Platzieren Sie das Turbojet-Triebwerk des Kampfjets an der Stelle, an der sich die Container befinden sollten. Ja, zwei Stück. Eingerichtet? Junge Dame - jetzt können Sie sich vorstellen, was Sledgehammer ist.

Ex Machina

Es ist nicht nur ein Rennen und es ist nicht nur ein Survival-Derby. Targem hat es geschafft, ein Spiel zu entwickeln, das sich unter dem Deckmantel eines weiteren Low-Budget-CIS-Produkts versteckt und originellen Spaß im Geiste von Twisted Metal und Carmageddon verbirgt. Die zynische Umwelt, die Postapokalypse, gemischt mit dem postsowjetischen Geist der Willkür, Banditen, Korruption und Bullen auf der Seite des Bösen, und es gibt keine Seite des Guten.

Die Vielfalt der Modi gefällt Ihnen – hier können Sie nicht nur im Kreis rennen, sondern auch Survival-, Destruction-Derby- und Checkpoint-Tracks, sogar das Pokern mit einer Shahid-Maschine ist eine Gelegenheit! Zwischen den Missionen kann und sollte man sich mit neuen Waffen ausstatten, die allerdings nicht zu den interessantesten der Welt gehören, denn sie steigern absolut linear den Stellenwert von Schubkarren, und manche Geschütze sind ihren Pendants aus Ex Machina wahnsinnig ähnlich.

Vorschlaghammer

Die Hauptfigur ist ein separater Song, er unterscheidet sich positiv von anderen Brüdern des Genres dadurch, dass ... Nun ... Er ist sein eigener Boss. Wo der andere gehorchen und für die Erlösung danken würde, wird unser Kleiner bis zuletzt drängen, der Situation ins Gesicht spucken und tun, was er will. Es gibt auch eine Handlung in Sledgehammer, und die Bereitstellung von Missionen ist eigentlich angenehm.

Dies ist kein AAA-Rennen, dies ist nur ein gutes und lustiges Projekt, bei dem Sie eine Pause von der Arbeit machen können, indem Sie ein paar hundert Autos auf der Straße in die Luft jagen. Dies wird glücklicherweise zu einer Fünf mit einem Plus gemacht, was eher wie zwei gekreuzte Vantablack-Decks als wie ein Rechenzeichen aussieht.

Rumtreiber

Und das ist schon eine Mischung aus Fallout und STALKER Post-Apokalypse auf einem Post-Scoop basierend auf der Geschichte von Berkel el Atomas gleichnamigem Buch, ich würde dieses Spiel wegen der dreidimensionalen Engine aber mit Van Buuren vergleichen, aber gebracht zum Bonbonzustand.

Rumtreiber

Ich werde die Handlung nicht verderben, und entgegen meiner Befürchtung ist sie nicht sehr von saurem Patriotismus durchdrungen. Jedenfalls erscheint mir die Situation recht banal und es fällt mir leicht, daran zu glauben. Allerdings wird es nicht jeder zu schätzen wissen, ja.

Rumtreiber

Sowie das Kampfsystem, das aus anderen Spielen des Aperion-Studios übernommen wurde - 7,62 und Brigade E5. Das heißt, es ist komplex wie eine schrittweise taktische Strategie, und das ist seine Schönheit. Sich darauf einzulassen, alle Möglichkeiten, Vor- und Nachteile zu erleben, kann sich ernsthaft und lange in „Maradeur“ auflösen.

Rumtreiber

Und die Atmosphäre, noch nicht "Stalker", aber sehr nah. Die Sprachausgabe der Charaktere ist wie in Sledgehammer überraschend angenehm und überzeugend. Ja, es gibt kleine Mängel in der Gestaltung, und das Engagement wird manchmal durch die Schlamperei der Geschichte unterbrochen, besonders am Anfang. Ich persönlich habe es jedoch früher als ein Merkmal des Spieldesigns in der GUS erkannt. So eine kleine Rosine, die den Geschmack verderben und dem Projekt ein vertrautes und angenehmes Aroma verleihen kann.

Zusammenfassung des "Post-Apokalypse"-Pakets von Buka

Damit ist die Überprüfung des Pakets abgeschlossen. Von den fünf darin enthaltenen Spielen gibt es kein einziges, das sich nicht zumindest mit Karten bezahlt machen würde. Daher empfehle ich es dringend, sowohl zum Zweck der Nostalgie als auch zum Zwecke der Bildung. Lkw mit Strahltriebwerken fährt man nicht alle Tage auf der Autobahn, oder? Packung kaufen Sie können hier, und in Online-Shop des Verlags, und wenn Sie nur ein Spiel benötigen, empfehle ich, es sich anzusehen Bukas Seite - es gibt einen guten Rabatt auf Sledgehammer!

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