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STALKER Shadow of Chernobyl Retro Review – Zehn Jahre in der Zone

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STALKER Shadow of Chernobyl Retro Review – Zehn Jahre in der Zone

Ich kann nicht glauben, dass zehn Jahre vergangen sind. Noch mehr ist bereits vergangen – der erste Teil von STALKER hat am 20. März 2017 Jahrzehnte verändert. Ich kann es nicht glauben, im Ernst ... Und es ist schade, so schade, dass ich diesen Termin verpasst habe und nur ein mieses Bild auf meiner VKontakte-Wand hinterlassen habe. Nein, Mitbürger, so wird es nicht funktionieren – Michenys Abenteuer verdienen mehr. Und das werde ich jetzt öfter tun. So viel ich kann

Stalker Schatten von Tschernobyl 2

Lizenzschlüssel für STALKER Shadow of Chernobyl, bereitgestellt von der Handelsplattform G2A.com

Erste Bekanntschaft mit Shadow of Chernobyl

Zum ersten Mal las ich über das Spiel in der Zeitschrift „SPIRL!“, eine Ausgabe so alt wie Stronglaw. Schon damals hatte ich schreckliche Angst – selbst das Geräusch der Libelle aus Might and Magic 7 versetzte mich in Panik. Und an diesen Artikel, die wunderschöne Vorschau, erinnerte ich mich für den Rest meines Lebens, wenn auch in Fragmenten.

Eine von Strahlung bedrohte Welt wird nicht an Durst, Hunger, einem Zustrom von Vampiren oder Aliens sterben ... Sie wird einfach einmal einschlafen, um nie wieder aufzuwachen. In dieser Vorschau wurden widerliche gelbe Zwerge beschrieben, die arme Forscher mit allerlei Müll bewerfen. Es gab auch Blindenhunde mit wunderbaren Illustrationen, es gab einen Chimärenkopf, es gab viel. Ich erinnere mich nicht mehr, wer die Vorschau gemacht hat, aber ich erinnere mich an ihre Existenz, und das reicht mir.

Stalker Schatten von Tschernobyl 2

Die ersten Passversuche

Mein erster persönlicher Computer, der nicht von meinen Eltern abhängig war, war ein preisgünstiger Laptop Lenovo IdeaPad V570, mit schwachem Core i3-2310M und NVIDIA GeForce GT 525M. Und das erste Spiel, das ich darauf legte, war S.T.A.L.K.E.R. Schatten von Chernobyl. Anschließend spielten wir mit Freunden in Computerclubs Stalker-Multiplayer, einer der aufregendsten in meinem Leben – mit dem Kauf von Fässern, Deathmatch, riesigen Scharfschützenkarten und widerlicher Ballistik.

Aber ich habe den Solo-Modus zu Hause gespielt, am 2010. Januar 7 (wenn ich mich nicht täusche), an einem aufgeräumten Tisch in einem leeren Raum, auf dem Touchpad, mittlere Grafikeinstellungen, ohne auch nur das Schutzpolster von der Tastatur zu entfernen. Ich habe XNUMX Stunden ohne Pause gespielt, bis spät in den Morgen, und ich kann mich nicht erinnern, wo ich in einer Sitzung hingekommen bin. Alles, woran ich mich erinnere, ist, dass ich das Spiel damals nicht durchgespielt habe, etwas mit den Sicherungsdateien passiert ist und ich nicht sicher bin, ob ich die Questreihe von Dark Valley abgeschlossen habe.

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Mein zweiter Squat fand bereits auf dem aktuellen PC statt, der einen vollständig installierten STALKER Shadow of Chernobyl samt Speichern über eine externe Hitachi-Festplatte erhielt, die plötzlich anfing zu arbeiten. Ganz plötzlich - ich ging durch den ganzen Dump, als ich meine alten Saves sah. Dann habe ich zum ersten Mal X18 bestanden. Um die Panik vor der Haupttür zu überwinden, an die irgendein Greuel von innen klopfte, trank ich fast eineinhalb Liter Bier und bewaffnete mich mit einer Quest „Bulldog-6“. Dann war es mir egal, ob ich meinem Stalker auf engstem Raum mit Sprenggranaten den Hintern in die Luft sprengte, aber ich war bereit, den armen Specht, der es bis zur Tür auf der anderen Seite geschafft hatte, mitzunehmen.

Stalker Schatten von Tschernobyl 2

Das Deaktivieren des Brain Eater in X10 fiel mir noch schwerer - als ich die monolithischen Reihen der Monolithen durchbrach, sah ich die von X18 bekannte Seitenlinie, sagte mir "Fak zis shit" und joggte zur Liberty-Basis, verlor Gülle und Patronenhülsen im Mix. Mein nächster Besuch im Burner wurde von einem Meer aus Bier und den besten gekauften Fässern begleitet, für die ich nicht zögerte zu plündern, schmutzige Besorgungen zu machen und in stinkenden radioaktiven Pfützen zu graben, in die die Libertären geschüttet haben müssen nach dem Trinken mit Pfeifen und Blutsaugern.

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Natürlich war mein Vorrat am Ende von X10 ziemlich erschöpft – ebenso wie die Menge an nicht grauen Achselhaaren. Und das Beste war, dass der Barkeeper, nachdem er die Installation ausgeschaltet hatte, mir in sieben Säcken Buchweizenwolle sagte, dass eine Gruppe Stalker nach Pripyat zog, und "wenn ich Zeit habe, werde ich sie einholen" ... Und ich, ohne daran zu denken, dass dies höchstwahrscheinlich ein Drehbuch ist, und sie werden bis zum zweiten Kommen auf mich warten, bin mit fast keinem Erste-Hilfe-Kasten, fast keiner Munition und einem halblebigen G36 in Tschernobyl eingebrochen. Ich fing eine Kugel aus einem Gauss-Gewehr mit meinen Zähnen, hämmerte den Bolzen und ging zu Fallout: New Vegas. Für eine lange Zeit.

Der Erfolg liegt so nah!

Im Allgemeinen bin ich nicht damals, sondern erst kürzlich an STALKER Shadow of Chernobyl vorbeigekommen, habe Usain Bolt in dieser Gruppe von Stalkern getötet und bin zur Basis der Freiheit zurückgekehrt, um Essen für mich und meine Kanone zu holen. Dann bin ich auf alle möglichen Arten bis zum Ende gekommen, habe es jedes Mal für einen neuen Clip wiederholt, habe versucht, wie ein Bastard zu spielen, wie eine reiche Person, wie eine gute Person ... Ich mache nur Spaß, ich bin am Ende YouTube sah! Mir wurden nur ein paar gezeigt – ein Glied einer gierigen Abscheulichkeit und zwei echte, die ich verdiente, indem ich meine lange, fette Gauss-Kanone in die rechte Tür schob.

Stalker Schatten von Tschernobyl 2

Wenn ich darüber nachdenke, ist es lustig, dass ich zuerst mit Shadow of Chernobyl angefangen habe, es aber nach Clear Sky und Call of Pripyat beendet habe. Und diesen Teil liebe ich seltsamerweise am wenigsten – für den panischen, entwaffnenden Albtraum, der Mecheny auf dem Weg zum Ziel erwartet. Die Atmosphäre, die GSC Game World im ersten „Stalker“ vermitteln konnte, ist so herabhängend und deprimierend, so gleichgültig gegenüber der Figur, so dicht und alles verzehrend, dass es meiner Meinung nach die einzige und schrecklichste Anomalie ist, die von der Zone. Dafür respektiere ich das Spiel über alle Maßen und hasse es aus tiefstem Herzen.

Epilog?

Weißt du, wenn Leute sich fragen, ob Videospiele Kunst sind, werden sie jahrelang in Erinnerung bleiben, wird es ein Teil unserer Kultur werden ... Mann, Terminator 2 kam 1991 heraus, zusammen mit dem ersten Teil von Sonic the Hedgehog. DOOM II wurde 2014 20 Jahre alt und ich spiele es bis Project Brutality im Jahr 2017, während kreischende Dämonen Blei aus meinem 18-Lauf-Maschinengewehr reißen. Ist es nicht eine Erinnerung? Ist das nicht Kunst?

Stalker Schatten von Tschernobyl 2

STALKER Shadow of Chernobyl änderte sich übrigens zehn Jahre und verlor aus demselben Grund wie DOOM nicht an Popularität - die Anzahl der Mods für das Spiel sowie für andere Teile der Serie ist unzureichend groß. Sogar ich habe versucht, sie zu machen, habe viele Mods überprüft, und ich werde sicher später über einige berichten.

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Das Wichtigste, was ich sagen möchte, ist STALKER Shadow of Chernobyl, danke. Du hast mich abgehärtet. Du hast mir verständlich gemacht, was Horror ist, panisch und unbeschreiblich, fast Lovecraft-artig, unergründlich. Du warst mir in Erinnerung, als ich als Gamer gereift bin und mich von einem unerfahrenen Shooter mit guter Reaktion zu einem brutalen, gnadenlosen Jäger „on sound“ gewandelt habe, der den Gegner in polygonales Fleisch reißt, sobald er sich entspannt. Danke dafür, du alter Bastard, denn jetzt werden mich weder du noch deine Serienbrüder unvorbereitet erwischen. Ich werde mich immer an diese Türen in X18 erinnern, die ich geöffnet und erobert habe – zusammen mit meinen Ängsten.

Ich weiß nicht, um welche Art von Rezension es sich handelte, aber ich denke, der Kern des Materials ist klar. Dieses Spiel ist einzigartig, es ist ein Meisterwerk in seiner Unvollkommenheit, ein perfektes Exemplar in seiner Rauheit und einfach eine der lebenden Ikonen der Spieleentwicklung. Meine uneingeschränkte Empfehlung ist, dass das Spiel auf G2A.com einen Cent kostet. Wenn es Ihnen gefällt, kaufen Sie nach Abschluss des Spiels den Schlüssel zum vollen Preis bei Steam. GSC hat es verdient.

„Schlaf gut, Stalker. Es gibt keine Zone. Du hast sie ruiniert... Jetzt ruh dich aus. Schlafen Sie friedlich im frischen Gras unter der Sonne.

Schlaf gut, Stalker..."

S.T.A.L.K.E.R.
von mrozna

Denis Zaichenko, speziell für Root Nation

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