AMD hat eine neue Open-Source-Grafiktechnologie entwickelt, FidelityFX Super Resolution (FSR). Es verbessert die Bildqualität (Zoomen) und funktioniert auf verschiedenen Plattformen.
AMD FSR steigert die Leistung der Mitarbeiter und bietet ein High-End-Gaming-Erlebnis, so das Unternehmen. Mehr als 40 Spieleentwickler haben FSR-Unterstützung in ihren Spielen oder Engines angekündigt. Sieben Spiele haben bereits FSR-Unterstützung hinzugefügt: 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance und The Riftbreaker. Weitere Titel von FSR werden bis Ende des Jahres erwartet, darunter DOTA 2, Far Cry 6 und Resident Evil Village.
FSR unterstützt über 100 AMD-CPUs und -GPUs und bietet eine durchschnittlich 2,4-mal schnellere Leistung in 4K. Dies wird bei ausgewählten Spielen mit ihrer nativen Auflösung getestet.
Was ist die Essenz der neuen Technologie von AMD
Die räumliche Upscaling-Technologie verwendet einen fortschrittlichen Konturbildgebungsalgorithmus für das Quellbild, um dessen Merkmale zu analysieren und sie mit einer höheren Zielauflösung zu reproduzieren. Dann kommt ein Schärfungsschritt, um die Qualität weiter zu verbessern und Texturdetails zu verbessern. Das Ergebnis ist ein Bild mit überlegenen Konturen und Details im Vergleich zu einfachen Zoommethoden.
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FSR bietet vier Qualitätseinstellungen – Ultra Quality, Quality, Balanced und Performance. So können Gamer das Verhältnis von hoher Qualität und Leistung nach ihren Vorlieben anpassen.
AMDs neue Technologie wird von DirectX 11, 12 und der Vulkan-API unterstützt. Es konzentriert sich auf eine breite Palette von Grafiklösungen - eingebettete APUs und diskrete Grafikkarten, ist aber speziell für Grafiklösungen der Radeon RX 5000- und Radeon RX 6000-Serie optimiert, einschließlich mobiler Grafik. Radeon RX 500-Serie, Radeon RX 480/470/460-GPUs, Radeon RX Vega-Serie, alle Ryzen-Prozessoren mit Radeon-Grafik und viele Grafikprodukte von Konkurrenzherstellern werden ebenfalls unterstützt.
FidelityFX Super Resolution wird voraussichtlich Mitte Juli für Spieleentwickler allgemein verfügbar sein, und das können Sie kostenlos zum Download mit AMD GPUOpen, einer Community, die Code, Dokumentation und Ressourcen bereitstellt, um Entwicklern zu helfen, das Beste aus der Programmierung für Grafiksubsysteme herauszuholen.
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