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ARM drängt Hersteller Android bevor Sie 64-Bit-Geräte erstellen

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ARM hat gerade eine nicht ganz so subtile Warnung an die Telefonhersteller gesendet Android, die immer noch an der 32-Bit-Technologie festhalten. Das Unternehmen stellte seine erste Reihe von Prozessorkernen vor, die ausschließlich auf 64-Bit basieren – anders als im letzten Jahr können Anbieter nicht auf veraltete Technologien zurückgreifen. Cortex-X4, Cortex-A720 und Cortex-A520 zeigen nicht immer einen signifikanten Leistungssprung, aber sie werden wahrscheinlich das Tempo vorgeben Android in naher Zukunft.

ARM drängt Hersteller Android bevor Sie 64-Bit-Geräte erstellen

Cortex-X4 ist wie X3 ein Leistungskern, der für Flaggschiff-Telefone entwickelt wurde. Seine aktualisierte Architektur bietet angeblich eine um 15 % höhere Leistung und verbraucht gleichzeitig 40 % weniger Strom als sein Vorgänger. Laut ARM bedeutet dies schnellere App-Starts und eine reaktionsfähigere Benutzeroberfläche. Es würde uns auch nicht wundern, wenn dies zu einer längeren Akkulaufzeit bei Spielen und anderen intensiven Aufgaben führen würde.

Mittlerweile ist der Cortex-A720 eine Weiterentwicklung des „durchschnittlichen“ A715-Kerns, der die meisten Rechenaufgaben übernimmt. Obwohl es schneller ist, liegt das Hauptaugenmerk auf der Haltbarkeit. ARM behauptet, dass die A720 mehr als 20 Prozent energieeffizienter ist als das letztjährige Design. Chiphersteller verwenden möglicherweise sogar eine kleinere „Einstiegsversion“, um Kosten zu senken oder ihre Hardware zu verkleinern.

Wir würden den effizienten Cortex-A520-Kern nicht außer Acht lassen. Obwohl es ursprünglich für die Hintergrundverarbeitung und andere Aufgaben mit geringem Bedarf konzipiert ist, ist es Berichten zufolge 22 % effizienter als der A510, den es ersetzt, und bietet dennoch eine um 8 % bessere Leistung. Ihr Telefon kann länger halten, auch wenn Sie kein aktiver Benutzer sind.

Ja, ARM achtet auch auf die Grafikleistung. Gleichzeitig werden die GPUs Immortalis-G720, Mali-G720 und Mali-G620 veröffentlicht, die wiederum eine höhere Leistung bei geringerem Stromverbrauch bieten. Insbesondere implementieren sie eine Deferred Vertex Shading (DVS)-Pipeline, die viel weniger Bandbreite verbraucht (33 % weniger im anspruchsvollen Genshin Impact) und so Raum für komplexere Szenen und HDR-Visualisierungen lässt. Immortalis soll gegenüber seinem Vorgänger eine durchschnittliche Leistungssteigerung von 15 Prozent liefern, obwohl es 15 Prozent effizienter ist. Es unterstützt 10 oder mehr Kerne, während der Mali-G720 sechs bis neun Kerne unterstützt. Der G620 ist ein preisgünstiges Angebot mit fünf Kernen oder weniger.

Namen der Kunden nennt ARM nicht. Da jedoch praktisch die gesamte Mobilfunkbranche auf ARM basiert, gehen wir davon aus, dass Qualcomm, MediaTek und andere die neuen Cortex-Designs als Ausgangspunkt für ihre nächsten SoC-Modelle verwenden werden. Ob er es nutzen wird, ist nicht bekannt Apple, oder nicht. Obwohl Apple Da zwar ARM verwendet wird, ist der Sprung zur neueren ARMV9-Architektur noch nicht geschafft.

Armv9

Man kann mit Sicherheit sagen, dass dies zumindest Auswirkungen auf den Markt haben wird Android. Obwohl Apple Laut AnandTech wurde die Unterstützung von 32-Bit-Hardware und -Apps mit der Veröffentlichung von iOS 11 im Jahr 2017 eingestellt Android bewegt sich relativ langsam und chinesische Marken wie Oppo dass XiaomiBleiben Sie besonders lange bei 32-Bit-SoCs. Die neue Produktpalette von ARM drängt diese Unternehmen tatsächlich zu einem Upgrade – entweder verwenden sie reine 64-Bit-SoCs oder laufen Gefahr, ins Hintertreffen zu geraten.

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QuelleEngadget
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