Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenWerden rückläufige Verkäufe von VR-Headsets die Zukunft der Metawelt beeinflussen?

Werden rückläufige Verkäufe von VR-Headsets die Zukunft der Metawelt beeinflussen?

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Weil Facebook änderte den Firmennamen in Meta und bei so viel Fokus auf die Zukunft der virtuellen Realität wäre es logisch anzunehmen, dass dieses Jahr mehr Menschen VR-Headsets gekauft haben. Es gibt jedoch beunruhigende Nachrichten für den Technologieriesen – genau das Gegenteil ist passiert. Das diesjährige Angebot VR-Headset um mehr als 12 % gegenüber dem Vorjahr gesunken.

Trotz des Widerstands von Verbrauchern und Branchenvertretern verstärkt Meta seine Metaversionsambitionen nur. Reality Labs, die für diese Richtung zuständige Abteilung, hat seit Anfang letzten Jahres Milliarden von Dollar verloren und dabei einen Nettogewinn erzielt Facebook sinkt, da Werbetreibende ihre Ausgaben aufgrund wirtschaftlicher Probleme kürzen.

Metaverse

Also erstmal Arbeit Mark Zuckerberg in Richtung Metaraum sorgt für Unzufriedenheit. Die Dinge sehen wirklich nicht gut aus, da die gemeinsame Welt der virtuellen Realität den Benutzern VR-Headsets abverlangt. Aber in diesem Jahr sanken ihre Verkäufe in den USA um 2 % (im Jahresvergleich) auf 1,1 Mrd. US-Dollar.Die Situation auf dem Weltmarkt sieht noch schlimmer aus - nach Angaben des Marktforschungsunternehmens NPD Group gingen die Lieferungen um 12 % zurück. verglichen mit dem gleichen Zeitraum im Vorjahreszeitraum bis zu 9,6 Millionen US-Dollar.

Es ist unwahrscheinlich, dass diese Zahlen Zuckerberg Anlass zur Sorge geben. Der CEO glaubt, dass sich Investitionen in den Metaspace möglicherweise erst in einem weiteren Jahrzehnt auszahlen, aber dann könnte die Virtual-Reality-Plattform möglicherweise Hunderte von Milliarden, wenn nicht Billionen von Dollar einbringen. Vielleicht investiert das Unternehmen deshalb so aktiv in VR-Produkte. Kaufen Sie übrigens eine Virtual-Reality-Brille MetaQuest Pro Sie können es für "lächerliches" Geld tun.

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Nur wenige Menschen teilen jedoch die Überzeugung, dass der VR-Raum das neue Internet werden wird. Wir haben kürzlich geschrieben, dass der Analyst vorhergesagt hat Schließen der meisten Metaversion-Geschäftsprojekte bis 2025. Und eine Umfrage unter fast 10 Teenagern in diesem Jahr ergab, dass sich die Hälfte von ihnen nicht für Metaspace interessiert.

Diese Skepsis wird sogar von einigen Meta-Mitarbeitern geteilt. Der legendäre Programmierer John Carmack, der bei arbeitete Facebook/Meta seit Kauf Oculus im Jahr 2014 äußerte sich enttäuscht über die Fortschritte des Metaspace im Oktober. Er hat die Firma verlassen, die Meta als ineffizient, anfällig für Selbstsabotage und unvorbereitet auf die unvermeidliche Konkurrenz bezeichnet.

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VR-Headsets erlebten im vergangenen Jahr einen Verkaufsboom. Laut NPD verdoppelten sich die US-Einnahmen von etwa 530 Millionen US-Dollar im Jahr 2020 – teilweise dank all der Werbeaktionen und der Pandemie, sodass der diesjährige Rückgang nicht völlig unerwartet ist. UND Oculus Quest 2 von Meta dominiert nach wie vor die Umfrage Steam mit einem Nutzeranteil von knapp 50%. Obwohl es keine Tatsache ist, dass dies die nervösen Aktionäre von Meta beruhigen wird.

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