Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenGoogle hat Chrome 94 Gaming-Technologien der nächsten Generation hinzugefügt

Google hat Chrome 94 Gaming-Technologien der nächsten Generation hinzugefügt

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Vor nicht allzu langer Zeit hat Google die Beta-Version des Browsers Chrome 94 veröffentlicht, in der die Entwickler neue Webstandards integriert haben, um das Gameplay im Browser zu verbessern. Die in Vorbereitung befindliche WebCodecs-API-Schnittstelle soll Cloud-Spiele einfacher und schneller machen, und die experimentelle WebGPU wird Entwicklern von Browserspielen dabei helfen, die Nutzung der Rechenleistung für Computernutzer zu optimieren.

WebCodecs ist eine API, die entwickelt wurde, um Entwicklern einen verbesserten Zugriff auf Codecs zum Kodieren/Dekodieren von Videos zu ermöglichen, die Teil des Browsers sind und zur Verarbeitung von Videostreams verwendet werden. Chrome verfügt zwar bereits über Tools zum Abspielen von Videos, diese eignen sich jedoch nicht immer für den Einsatz in Cloud-Games, bei denen es darauf ankommt, die Verzögerungszeit bei der Übertragung zu reduzieren. WebCodecs sollen die Ausgabe des Eingangsvideostreams auf dem Bildschirm vereinfachen und beschleunigen, möglicherweise durch Hardware-Decodierung. Theoretisch soll die neue API die Leistung auf langsamen Rechnern verbessern, für deren Besitzer Cloud-Spiele ein beliebter Dienst sein könnten.

Google Chrome für Windows

WebGPU ermöglicht Webentwicklern einen besseren Zugriff auf die Grafikfunktionen von Computern, indem sie die integrierte Grafik-API des Geräts verwenden können. Vereinfacht gesagt wird es für Entwickler einfacher, direkt mit der Grafikkarte des Geräts zu interagieren, ohne dass andere Ebenen durchlaufen werden müssen, die die Leistung verlangsamen können. WebGPU soll eine Next-Gen-Version von WebGL sein und Entwicklern die Nutzung des OpenGL-Frameworks ermöglichen. Zukünftig soll diese Technologie die Erstellung grafisch anspruchsvoller Browsergames vereinfachen und dabei alle Fähigkeiten der aktuellen Generation von Grafikprozessoren nutzen.

Beachten Sie, dass beide Technologien nicht nur zum Erstellen von Spielen nützlich sind. Zoom hat sein Interesse bekundet, WebCodecs für Videokonferenzen zu verwenden, und WebGPU eignet sich zum Rendern von 3D-Modellen im Browser oder zum Beschleunigen von maschinellem Lernen. Beide Technologien wurden vom W3C-Konsortium entwickelt und sind offene Standards, sodass sie bereits in einigen anderen Browsern getestet wurden. Den verfügbaren Daten zufolge werden WebCodecs Teil der stabilen Version von Chrome 94 sein, während WebGPU eine eher experimentelle Technologie ist, die bis Anfang nächsten Jahres weiter getestet wird.

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Quelletheverge
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