Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenXbox One-Spiele können auf jedem Gerät gespielt werden

Xbox One-Spiele können auf jedem Gerät gespielt werden

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Bei der gestrigen Pressekonferenz Microsoft nicht nur das Unternehmen Bestätigt die Tatsache, dass die neue Xbox One-Konsole entwickelt wird. Die Unternehmensvertreter sagten auch, dass Spiele von der Konsole in Zukunft auf jedem Gerät ausgeführt werden können.

Was bekannt ist

Über diese Vertreter Microsoft erklärte ganz am Ende der Rede. Einfach gesagt, Microsoft kündigte die Entwicklung eines Streaming-Dienstes an. Es wird behauptet, „Spiele in Konsolenqualität auf jedes Gerät zu streamen“.

Für Benutzer bedeutet dies, dass sie das neueste Forza Horizon, Gears of War oder Halo auf einem Laptop oder Smartphone ausführen können. Die Details und technischen Aspekte des neuen Dienstes hat das Unternehmen jedoch noch nicht bekannt gegeben. Es bleibt auch unbekannt, wie es heißen wird, wann und in welchen Ländern es zuerst eingeführt wird, wie viel das Abonnement kosten wird und so weiter.

Xbox One

Es ist möglich, dass die Neuheit auf der E3 2020 zusammen mit der neuen Konsole der Xbox One-Familie (oder wie auch immer sie heißen wird) präsentiert wird.

Warum ist das notwendig? Microsoft

Znovu Lass uns erinnern Aussage des Kopfes Ubisoft Yves Guillaume. In einem Interview mit Variety erklärte er, dass die nächste Konsolengeneration (offenbar Xbox One und PS5) die letzte sein könnte. Laut Guillaume werden Entwicklungsunternehmen und Verlage in die Cloud wechseln.

„Ich denke, dass die neue Konsolengeneration traditionell sein wird, aber danach wird es immer weniger traditionelle Hardware geben. Im Laufe der Zeit wird Streaming für mehr Menschen verfügbar werden. Dies wird der AAA-Gaming-Industrie helfen, viel schneller zu wachsen. Wir arbeiten derzeit daran, die Titel so zu optimieren, dass sie überall funktionieren, aber wenn wir sie auf Geräte wie Mobiltelefone und Fernseher streamen können, wird das die Branche verändern.“

CEO Ubisoft glaubt, dass dies die Integration unterschiedlicher Plattformen ermöglichen wird. Die aktive Entwicklung proprietärer Streaming-Dienste kann als Bestätigung seiner Worte gewertet werden. Daran sind fast alle großen Player der Spielebranche beteiligt.

Von echtem, vollwertigem Streaming ist man noch weit entfernt. Und es geht nicht nur um die Notwendigkeit einer Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung. Letztendlich wird 5G in den kommenden Jahren eintreffen. Das Problem der Blockierung sieht viel schwerwiegender aus, wenn Staaten ganze Subnetze blockieren. Wie es gelöst wird, ist noch unklar.

Quelle: Slashgear

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