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Meta stellte vor seinem VR-Debüt das Mixed-Reality-Headset Quest 3 vor Apple

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Mark Zuckerberg, CEO von Meta, stellte die nächste Generation des Mixed-Reality-Headsets Quest 3 vor. Zufällig (oder auch nicht) geschah es nur wenige Tage zuvor Apple war dabei, sein Headset vorzustellen, das möglicherweise den Markt verändern könnte, der immer noch vom Meta dominiert wird.

Metaquest 3

Das Gerät kostet ab 499 US-Dollar, wird 40 % dünner sein als das bisherige Headset des Unternehmens und über Farb-Mixed-Reality verfügen, das Elemente von Augmented und Virtual Reality (AR/VR) kombiniert. Dies wurde von Mark Zuckerberg berichtet. Das Unternehmen kündigte außerdem an, die Preise für Headsets zu senken Quest 2, wodurch Leistungsverbesserungen hinzugefügt werden, die darauf abzielen, ein reibungsloseres Benutzererlebnis zu bieten.

Laut Zuckerberg wird das Quest 3 über einen neuen Qualcomm-Chipsatz mit der doppelten Grafikleistung des Quest 2 verfügen. Er sagte, das Gerät werde im Herbst auf den Markt kommen und versprach weitere Details auf der jährlichen AR/VR-Konferenz des Unternehmens am 27. September.

Zuckerbergs Ankündigung erfolgt weniger als eine Woche vor dem Technologiekonkurrenten Meta, einem Unternehmen Applewird voraussichtlich sein erstes Premium-Mixed-Reality-Gerät vorstellen, das etwa 3 US-Dollar kosten wird.

Die Quest 2- und Quest Pro-Geräte von Meta machen fast 80 % der 8,8 Millionen im letzten Jahr verkauften Virtual-Reality-Headsets aus. Auf dem zweiten Platz mit 10 % Marktanteil lag das Pico-Gerät des chinesischen Unternehmens ByteDance, dem TikTok gehört. Trotz seiner Dominanz versucht Meta jedoch, seine Vision eines „Metaraums“ miteinander verbundener virtueller Welten zu verkaufen und den Markt für seine Geräte über die Nischen-Gaming-Community hinaus zu erweitern.

Metaquest 3

Laut Reuters-Berechnungen sind 8 der Top-10-Apps im Quest Store in der Spielekategorie. Nach einem Anstieg des Interesses während der Pandemie brachen die Headset-Verkäufe im ersten Quartal ein. In diesem Jahr schrumpfte der Gesamtmarkt für AR/VR-Headsets im Jahresvergleich um 54,4 %. Der Umsatz des Reality Labs-Segments, zu dem auch der Verkauf von Headsets gehört, ging im letzten Quartal um 50 % zurück. Das steht etwas im Widerspruch zu den Prognosen von Meta, die davon ausgingen, dass das Meta-Universum des Unternehmens innerhalb eines Jahrzehnts 100 Millionen Hardware-Einheiten erreichen würde, von denen die Hälfte eigene Geräte sein würden.

Metaquest 3

Allerdings gehen Analysten davon aus, dass sich das Wachstum bis zum Jahresende verlangsamen wird, wobei Gaming weiterhin der dominierende Anwendungsfall bleibt. Allerdings wird Meta hier von Gesellschaft bedroht Sony, das mit der PS5 den Konsolenmarkt dominiert. Im Februar Sony hat sein eigenes Gaming-Headset der zweiten Generation herausgebracht, PS-VR2und verfügt über erhebliche Entwicklerunterstützung. Meta scheint sich diesem Markt zuzuwenden, da es bereits die offizielle Präsentation von Quest 3 mit der jährlichen Gameshow kombiniert hat.

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