Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenOPPO demonstrierte Raytracing auf dem SD 8 Gen 2 Chip

OPPO demonstrierte Raytracing auf dem SD 8 Gen 2 Chip

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Wenn es um Konsolen- und PC-Spiele geht, ist Raytracing definitiv eines der größten Schlagworte in der Spielebranche, und das aus gutem Grund. Diese Funktion ermöglicht es Konsolen und PCs, komplexere und hochwertigere Grafiken für ein visuell immersiveres Erlebnis zu verarbeiten – alles von Schatten, Beleuchtung, Reflexionen und anderen optischen Effekten wird mit Hochleistungshardware realistischer.

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Angesichts dessen, OPPO arbeitet mit Qualcomm zusammen, um Raytracing-Funktionen auf mobile Gaming-Plattformen zu bringen, was angesichts der begrenzten Leistung und Größe der beteiligten Hardware nicht einfach zu erreichen ist. Insbesondere der kürzlich angekündigte Prozessor Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 ermöglichte ein solches Feature, und die beiden Marken präsentierten auf dem Snapdragon 2022 Summit in Hawaii einige ziemlich beeindruckende Ergebnisse.

OPPO entwickelte eine Ego-Shooter-Spielszene namens Camp Guard mit mehr als 2 physischen Modellen, 800 Dreiecken und etwa 100 Texturen. Das Unternehmen arbeitete mit Qualcomm Technologies zusammen, um Treiber zu testen, Shader zu optimieren und Compiler-Tools für Camp Guard zu entwickeln. Dazu gehörte auch die Optimierung der PhysRay Engine 2.0-Treiber, damit die neue mobile Plattform Snapdragon verschiedene Raytracing- und Textureffekte reibungslos rendern kann.

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OPPO Unterstützt die VRS-Technologie (Variable Rate Shading) von Qualcomm Technologies und stellt sicher, dass die PhysRay Engine 2.0 effizient auf Snapdragon 8 Gen 2 ausgeführt werden kann, was die Grafik erheblich verbessert und das Problem des Stromverbrauchs löst. Infolgedessen lief das Spiel eine halbe Stunde lang flüssig mit 720p und 60 Bildern pro Sekunde mit präziser Beleuchtung, Bewegung und Schatten auf dem Snapdragon 8 Gen 2-basierten Gerät.

Wenn im Demo-Clip ein Soldat in Tarnkleidung vor einem Öltanker lagert, stimmt sein Schatten in Echtzeit mit seiner Bewegung überein. Mit Ray Traced Shadow-Technologie von OPPO und Alphatest variiert der Schatten einer Palme auf einem Öltanker je nach Wind und Kamerawinkel und passt seinen Verlauf und seine Form nach Bedarf an.

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Dies funktioniert auch für Objekte außerhalb des Bildschirms wie Erde, Wasser und andere grafische Elemente im Spiel. Da PhysRay Engine von OPPO unterstützt alle wichtigen Physically Rendered (PBR)-Texturen, selbst reflektierende Oberflächen wie Kugeln können mit Beleuchtung interagieren, was zu realistischeren Grafiken führt. Die Demo war auch in der Lage, Wassereffekte realistisch zu demonstrieren, einschließlich Sonnenlichtreflexionen, Kräuselungen und Transparenz.

OPPO begann seine Arbeit an der Raytracing-Technologie bereits im Jahr 2020 und arbeitete mit Autoren und Spieleentwicklern zusammen, um an der PhysRay Engine zu arbeiten, die für Raytracing auf mobilen Geräten ausgelegt ist. In den folgenden Monaten OPPO hat sich an Chiphersteller gewandt, um an neuen Hardware- und Softwarelösungen für mobiles Raytracing zusammenzuarbeiten, neue Funktionen basierend auf der Marktnachfrage hinzuzufügen und eine größere Vielfalt an Texturen zur Support-Liste hinzuzufügen.

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In diesem Jahr wurde die PhysRay Engine 1.0 den Entwicklern zum Modifizieren und Verteilen zur Verfügung gestellt OPPO weltweit. Darauf folgte die Veröffentlichung der PhysRay Engine 2.0, die erweiterte Raytracing-Funktionen integriert, darunter exklusive Raytracing-Effekte, eine globale Render-Pipeline und Offline-Full-Path-Tracing.

OPPO entwickelte PhysRay als offene Lösung, die Entwicklern und Autoren weltweit zur Verfügung steht, sowie als benutzerfreundliche Lösung mit Unterstützung für hybrides Rendern von Raytracing und Rasterung. Es ist auch anpassungsfähig aufgrund der Fähigkeit, die Komplexität und Effizienz des Raytracing-Algorithmus dynamisch anzupassen, und ist aufgrund der Zusammenarbeit eine ausgewogene Raytracing-Lösung OPPO mit Qualcomm und seiner neuesten Snapdragon 8 Gen 2-Plattform.

Nach alledem wird es interessant sein zu sehen, wie sich mobile Spiele mit dieser Art von Technologie entwickeln, und angesichts der Fortschritte bei Hardware und Software in den letzten Jahren ist es keine Überraschung, dass wir bald mehr AAA-Spiele auf mobilen Plattformen sehen werden.

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Quellephandroid
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