Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenSpezifikationen sind im Internet aufgetaucht Sony PlayStation 5 Pro

Spezifikationen sind im Internet aufgetaucht Sony PlayStation 5 Pro

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Letzten Monat gab es Gerüchte, dass es bald erscheinen würde PlayStation 5 Pro, und heute ist ein neuer Bericht aufgetaucht, der dies bestätigt und auch weitere Details zur Konsole hinzufügt. Offensichtlich, Sony fordert die Entwickler bereits auf, sicherzustellen, dass ihre Spiele mit der kommenden PS5 Pro kompatibel sind, wobei der Schwerpunkt insbesondere auf der Verbesserung der Raytracing-Funktion liegt.

PlayStation Das 5 Pro trägt angeblich den Codenamen Trinity und soll über eine leistungsstärkere GPU und einen etwas schnelleren Prozessormodus verfügen. Durch die Änderungen am Pro-Modell soll die Konsole besser in der Lage sein, Spiele mit aktiviertem Raytracing darzustellen und bei bestimmten Spielen höhere Auflösungen und Bildraten zu ermöglichen.

PlayStation 5

Laut Dokumenten, in denen die Fähigkeiten der neuen Konsole detailliert beschrieben werden, soll das Rendern auf der GPU etwa 45 % schneller sein als auf der regulären PS5. Die GPU wird größer sein und auch schnelleren Speicher nutzen, um das Raytracing zu verbessern. Eigentlich Sony rühmt sich in den oben genannten Dokumenten mit der Verwendung einer „leistungsstärkeren Raytracing-Architektur“.

Wie der Name schon sagt, sollte die Pro als High-End-Version der PS5 angesehen werden, was ein starker Hinweis darauf ist, dass die „Vanilla“-Version auch nach der Einführung des offensichtlich teureren Pro im Angebot bleiben wird. Sony möchte, dass Entwickler ein einziges Paket haben, das beide Versionen unterstützt.

Übrigens können Entwickler angeblich bereits Testkits bestellen, und Sony möchte, dass jedes ab August zur Zertifizierung eingereichte Spiel mit der PS5 Pro kompatibel ist. Frühere Gerüchte zu diesem Thema sprachen von einer Veröffentlichung bis Ende des Jahres, also vor der Weihnachtsgeschäftssaison, und dieser Zeitplan für Entwickler stimmt damit überein.

Der Prozessor wird der gleiche sein wie bei der regulären PS5, aber über einen neuen Modus verfügen, der es ermöglicht, mit einer höheren Frequenz von 3,85 GHz zu laufen. Das sind etwa 10 % mehr als bei einer normalen 3,5-GHz-Konsole. Interessanterweise erfordert der übertaktete Modus auch mehr Leistung für die CPU, was bedeutet, dass die GPU weniger erhält – in diesem Modus wird die GPU-Frequenz um etwa 1,5 % reduziert.

PlayStation 5

Die Speicherbandbreite wird beim Pro 576 GB/s betragen, verglichen mit 448 GB/s bei der PS5, und das Speichersystem sollte auch etwas effizienter sein. Spiele können auf der PS1,2 Pro zusätzlich 5 GB Systemspeicher nutzen, wodurch sich die Gesamtspeichermenge auf 13,7 GB erhöht (im Vergleich zu 12,5 GB bei der bestehenden Version).

Die PS5 Pro verfügt außerdem über eine „spezielle Architektur für maschinelles Lernen“ und unterstützt 300TOPS an 8-Bit-Berechnungen. Entscheidung PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) von Sony verbraucht etwa 250 MB Speicher und die Verzögerung beim Hochskalieren von 1080p auf 4K beträgt etwa 2 ms, und das Unternehmen arbeitet an der Unterstützung von Auflösungen bis zu 8K.

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QuelleGSMarena
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