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Valve wird zulassen Steam Spiele mit KI-generierten Inhalten

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In dieser Woche Valve kündigte an, dass es dies zulassen würde Steam Für Spiele, die KI-generierte Inhalte verwenden, gibt es jedoch mehrere Anforderungen und Regeln, die Entwickler befolgen müssen. In einem Community-Blogbeitrag Steam Valve erklärte, dass die neuen Änderungen in „der Art und Weise, wie wir mit Spielen arbeiten, die künstliche Intelligenz nutzen, es uns ermöglichen werden, die überwiegende Mehrheit der Spiele zu veröffentlichen, die diese nutzen.“

Das Unternehmen sagt, dass es neue Regeln und neue Fragen geben wird, die Entwickler beantworten müssen, wenn sie sich für die Veröffentlichung eines Spiels bewerben. Valve Fügt der obligatorischen Entwicklerumfrage einen neuen Abschnitt zur KI-Offenlegung hinzu, und Entwickler werden verpflichtet, offenzulegen, wie KI im Spiel verwendet wird.

Zu diesem Zweck werden Spiele in zwei Kategorien unterteilt: „Vorgeneriert“ (wobei KI-Tools verwendet werden, um Inhalte zu erstellen, die als Assets in die Spieldateien eingefügt werden, z. B. vorab aufgezeichnete Soundclips, vorgerenderte Grafiken usw. usw.) und „Echtzeitgeneriert“ (wobei KI-Tools verwendet werden, um neue In-Game-Inhalte zu erstellen, indem Assets im Handumdrehen erstellt werden, während Spieler aktiv mit der Software interagieren). Diese Anwendungsfälle werden auf der Spieleseite bekannt gegeben Steam, damit die Spieler über die KI-Tools im Spiel informiert sind.

Valve

Eines der Risiken beim Einsatz von KI in Spielen sind die rechtlichen Hürden, die mit KI-generierten Inhalten verbunden sind. Für diesen Zweck Valve wird es Spielern ermöglichen, „illegale In-Game-Inhalte“ für Spiele mit Echtzeit-KI-generierten Inhalten zu melden. Also, Valve kann (theoretisch) rechtlichen Problemen im Zusammenhang mit Urheberrechtsverletzungen und anstößigen Inhalten aus dem Weg gehen.

Für diesen Zweck Valve lehnt alle mit Live-Generation erstellten Spiele mit „sexuellen Inhalten für Erwachsene“ vollständig ab. Valve gibt an, dass es „weiterhin aus den kommenden Spielen lernen wird Steam“, was die Tür für zukünftige Änderungen dieser Richtlinie offen lässt.

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