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Testbericht zur Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB-Grafikkarte – Aktualisierte Polaris

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Egal was passiert, 2016 ist für AMD zu einem natürlichen Feiertag geworden – hier finden Sie sowohl die neue Architektur für Ryzen-Prozessoren als auch die neue Architektur für die Grafikkarten der RX 400-Serie, und das alles zu einem konkurrenzfähigen Preis! Anscheinend hat das Unternehmen, um die Tradition im Jahr 2017 fortzusetzen, vor nicht allzu langer Zeit weitere Grafikkarten vorgestellt, aber bereits die RX 500-Serie – und das leistungsstärkste Exemplar in Form von Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB erreichte uns zur Überprüfung.

Schauen Sie sich zuerst die Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB an

Saphir RX 580 Nitro + 4 GB

Die Konfiguration der Grafikkarte war eine Überraschung für mich. Einige von Ihnen wissen es vielleicht, aber das war neu für mich - Sapphire bündelt seine Grafikkarten nicht mehr mit Adaptern für ältere Monitore. Dies lag daran, dass die neuen Modelle keine analogen Videoanschlüsse haben, an die die Adapter gingen - für die aktuelle Generation werden Digital-Analog-Wandler benötigt.

Saphir RX 580 Nitro + 4 GB

Ansonsten gefällt die Ausstattung. Die Grafikkarte in einer Schachtel aus dickem Karton ist sicher in dunklem Schaumstoff verstaut, an der gleichen Stelle, aber darunter war eine Makula ... sorry, Gebrauchsanweisung, Garantie und andere Kleinigkeiten aus Zellulose. Nachdem ich die Sapphire RX 580 Nitro + 4GB aus ihrer Wohnung geholt hatte, wusste ich genau in diesem Moment, dass die Witze vorbei waren und es Zeit für ernsthafte Spiele war.

Saphir RX 580 Nitro + 4GB

Aussehen

Zu sagen, dass die Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB von außen beeindruckend ist, ist eine Untertreibung, denn sie ist sehr gut. Das schlichte Erscheinungsbild ohne unnötige florale Elemente wird durch ein schweres, haptisch angenehmes Gehäuse, zwei gebrandete Lüfter und eine an Tanks einhängbare Rückwand kompensiert. In Bezug auf die Abmessungen hat die Grafikkarte eine Länge von 260 mm, eine Höhe von 135 mm und eine Dicke von 43 mm und belegt zwei PCI-E-Steckplätze.

Saphir RX 580 Nitro + 4 GB

Wie ich bereits sagte, ist es ziemlich massiv und vor dem Hintergrund meines überwältigten Superbabys EVGA 1050TiSC 4GB sieht aus wie ein KaMAZ neben einem Kindergyroscooter. Und kein gewöhnlicher KaMAZ, sondern mit einer LED-Beleuchtung des Logos! Auch das sollten Sie nicht vergessen.

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Saphir RX 580 Nitro + 4 GB

Kühlsystem

Für die Kartenkühlung sorgen Dual-X-Lüfter und ein Radiator mit vier seitlich sichtbaren Heatpipes. Dies sind alles Komponenten der neuen Nitro Flow-Technologie, die auf allen Karten der RX 400-Serie zu finden ist und laut Sapphire verhindert, dass heiße Luft wie bei einem Standarddesign in den Kühlkörper zurückströmt. Ich würde gerne die Details klären, aber es wurde mir verboten, es auseinander zu nehmen, und drohte, die Eltern in die Schule zu rufen, aber ich habe drei Zweien in meinem Tagebuch, und sie wissen nichts davon ... oder so.

Saphir RX 580 Nitro + 4 GB

Eigenschaften der Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB Grafikkarte

Eine sorgfältige Untersuchung der Grafikkarte enthüllte den Schleier des Geheimnisses über der Stromversorgung und den Videoanschlüssen. Benötigt Sapphire RX 580 Nitro + 4 GB bis zu 225 W und ein Netzteil mit insgesamt 500 W. Es verbraucht Heilungsstrom von 6-poligen und 8-poligen Anschlüssen. Was die Videoanschlüsse betrifft – wir haben einen DVI-D Dual Link, zwei HDMI 2.0b und zwei DisplayPort 1.4 – sind gepaarte Anschlüsse für VR-Spiele erforderlich, da die Grafikkarte wie der Erbe des Adels und in vielerlei Hinsicht bahnbrechend ist RX 480, unterstützt die Arbeit in der virtuellen Realität!

Saphir RX 580 Nitro + 4 GB

Ich habe aus gutem Grund über Nachfolger gesprochen, denn die RX 500-Serie ist für die RX 400 das, was Kaby Lake für Skylake ist. Wenn Sie nicht gut in IT-Rätseln sind, werde ich es zugänglicher erklären - es ist einfach ein Update bestehender Technologie. Der 580 ist nichts Neues in Bezug auf leistungsstarke neue Funktionen und hervorragende Leistung. Er bietet eine Leistungssteigerung von 5% bis 10% im Vergleich zum RX 480 und ist gleichzeitig sparsamer in Bezug auf den Stromverbrauch.

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Der Fokus liegt auf der Architektur, sie ist immer noch dieselbe, wenn auch aktualisiert, aber Polaris mit dem gleichen 14-Nanometer-FinFET-Chip. Zweifel an der Zweckmäßigkeit eines solchen Kaufs sind logisch, aber:

 a) Die Kosten von RX 580 sind die gleichen wie die von RX 480 zu Beginn des Verkaufs

 b) RX 480 wurde nach meinen Angaben bereits abgekündigt

Saphir RX 580 Nitro + 4 GB

In Bezug auf die Eigenschaften der Grafikkarte - Sapphire RX 580 Nitro+ 4 GB ist mit 2304 Stream-Prozessoren (ein direktes Analogon von CUDA), einem Speicherbus mit 256 Bit und 4 GB GDDR5 ausgestattet (es gibt auch eine 8-GB-Version, wie Sie verstehen ) mit einer Frequenz von 1750 MHz. Die Frequenz des Videoprozessors liegt im Modus zwischen 1340 MHz und 1411 MHz NITRO-Boost. Plus – ausgezeichnetes Übertaktungspotential.

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Technologieunterstützung

In Bezug auf die Unterstützung verschiedener Technologien in Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB ist Schokolade für Diabetes. Auf der AMD-Seite haben wir CrossFire, PowerTune, ZeroCore Power, FreeSync, Eyefinity, Tress FX, Liquid VR, TrueAudio Next und HD3D. Wir unterstützen auch HDR, UVD, XConnect, Dolby TrueHD und Dual UEFI BIOS. Nun, die Grafik-APIs sind OpenGL 4.5, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.0 und Shader Model 5.1.

Saphir RX 580 Nitro + 4 GB

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Überraschenderweise wurde in der Grafikkarte keine Mantle-Unterstützung gefunden - und wie sich herausstellte, wird sie nach dem R9 Fury von keiner Hardware unterstützt. Nicht, weil es das nicht kann - soweit ich weiß, hat der Hersteller dieses vielversprechende Low-Level einfach aufgegeben API im Zusammenhang mit der Veröffentlichung von DirectX 12.

Vor- und Nachteile von AMD ReLive

Vor dem Test möchte ich ein paar nette Worte über AMD ReLive sagen. Als ich einmal eine neue Grafikkarte kaufte, hatte ich die Wahl zwischen AMD und NVIDIA Insbesondere wegen der nativen Videoaufnahme-Apps, und zu diesem Zeitpunkt hatte ReLive meiner Meinung nach KEINE Konkurrenz durch GeForce Experience. Hat sich mit der neuen Version der Grafikkarten alles geändert?

Saphir radeon rx580 nitro + 4gb 20

Ja, wissen Sie, es hat sich geändert. Zum besseren. Aber die Chancen sind immer noch nicht gleich. Die Anwendung ist nicht so praktisch, funktioniert mit Unterbrechungen, in einigen Spielen funktioniert sie überhaupt nicht - zum Beispiel konnte ich in DOOM bei einigen Einstellungen (ahem-OpenGL-ahem) kein Gameplay aufzeichnen und sogar die Abschlussanzeige von Operationen wurden nicht angezeigt.

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Infolgedessen erwiesen sich einige Videos als qualitativ schlecht - in Arkham Knight beispielsweise wurde der Benchmark nur zur Hälfte aufgezeichnet, und die Gameplay-Videodatei wollte sich trotz der Größe von 300 Megabyte mit nichts öffnen. Aber die Hauptsache ist, dass ReLive Experience in Sachen Wirtschaftlichkeit noch nicht eingeholt hat. Im Leerlauf verbraucht es durchschnittlich 14 % der gesamten CPU-Ressource meines G4560, was ich beim letzten Mal zu Unrecht beschuldigt habe. Erfahrung verbraucht… sogar während der Aufnahme weniger Prozent. Und ich erinnere Sie daran, dass die Aufnahme in ReLive nicht immer stabil sein wird.

Saphir radeon rx580 nitro + 4gb 20

Gleichzeitig müssen Sie sich an zwei Punkte erinnern. Das erste ist, dass ReLive keine notwendige Anwendung für das Spielen ist, nur zum Aufnehmen/Streamen, und im zweiten Fall bestimmen XSplit und OBS die Punktzahl. Der zweite Punkt ist, dass, egal wie schlecht ReLive funktioniert, dies eine sehr ernsthafte Verbesserung ist, denn bevor es schlimmer wurde, funktionierte das Programm überhaupt nicht. Und Fortschritte, selbst solche, muss ich bemerken und loben.

Test-PC

Aber kehren wir zu unseren Saphiren zurück. Es ist Zeit für Tests! Der Computer dafür bleibt derselbe wie bei meiner vorherigen Überprüfung:

  • Intel Pentium G4560 Prozessor der Kaby-Lake-Generation
  • Kühler Titan Dragonfly 4
  • Motherboard MSI B250M PRO-VDH
  • ein GeIL DDR4-2400 8192 MB RAM-Chip
  • Solid-State-Laufwerk Goodram CX300 256 GB
  • Festplatte WDC WD10EZEX-00BN5A0 1TB
  • Aerocool Aero-500 Gehäuse
  • Energieversorgung be quiet! Reine Kraft 10
  • zusätzlicher Systemkühler Titan Kukri 120×30 mm

Im Zusammenhang mit dem gleichen Pentium als Prozessor sehe ich mich gezwungen, die Testergebnisse mit dem 1050 Ti zu erläutern, wo ich ihm einen Versagen vorwarf. Unprofessionalität in der IT hat mir einen schlechten Streich gespielt, und ich habe beim Zusammenbau des PCs vergessen, die Treiber für den Chipsatz zu aktualisieren. Ich habe sie nur im Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB Test aktualisiert, und die FPS sind in fast allen Spielen um 50% gestiegen. Jetzt ist der "Hyperpen", wie ihn die Mächtigen dieser Welt nennen, voll bewaffnet und bereit, eine 500-Dollar-Grafikkarte mit einem leistungsstarken Sockel zu unterstützen, wenn Sie den ukrainischen Einzelhandel nehmen!

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Sapphire RX 580 Nitro+ Synthetische Tests

Beginnen wir die Tests mit Hades. Kein düsterer Untergrundgott, sondern AIDA64-Programme - Gedächtnis- und andere Glückstests zeigten signifikante Ergebnisse, insbesondere im Vergleich zu EVGAs 1050 Ti.

  • Speicherauslesung 12359 MB/s
  • Speicheraufzeichnung 12149 MB/s
  • Kopieren 157202 MB/s
  • Einzelleistung von 6308 GFLOPS
  • die doppelte Leistung von 387,7 GFLOPS
  • 24-Bit-Ganzzahl IOPS 6305 GIOPS
  • 32-Bit-Ganzzahl IOPS 1251 GIOPS
  • 64-Bit-Ganzzahl IOPS 304,9 GIOPS

gpgpu rx580 4560

Weiter - die Zahlen nach 3DMark. Die Sapphire RX 580 Nitro + 4GB erzielte in TimeSpy 4158 Punkte und zeigte im ersten Test 27,81 FPS und im zweiten 23,32 FPS. Fire Strike hat mich sehr beeindruckt – dort erzielte die Grafikkarte 13600 Punkte, durchschnittlich 66,80 FPS im ersten Test und 53,31 FPS im zweiten.

Saphir radeon rx580 nitro + 4gb 22

Der Heaven-Benchmark zeigte gute Ergebnisse - 1305 Punkte, durchschnittlich 51 FPS, Minimum FPS 18,1 und Maximum 106,1. Und das in Ultra-Qualität mit achtfacher Glättung und extremer Tessellation.

Bezüglich Temperatur und Geräuschentwicklung bereits in diesem Test – am Höhepunkt der Belastung im Fire-Strike-Test erwärmte sich die Karte auf bis zu 75 Grad Celsius. Für eine Karte dieser Stufe ist diese Anzeige alles andere als kritisch, und im Standardmodus – wenn ich zum Beispiel diesen Text tippe – bleibt die Karte bei 52 Grad, wenn das Gehäuse geschlossen ist und die zusätzlichen Lüfter minimal aktiv sind. Das Rauschen im Idle-Modus ist minimal – aber in Benchmarks, wie Fire Strike, ist es, als ob die Su-27 neben mir ins Stocken geraten wäre. Ich betone gleich, dass dies nur im Benchmark passiert ist, und unter den Bedingungen von Spielen - denen man es an den Kopf geworfen hat - war die RX 580 nicht viel lauter als gewöhnlich.

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Der Stresstest in AIDA64 zeigte… nichts, da sich die Sapphire RX 580 Nitro + 4GB entschieden hat, nicht in der Liste verfügbar für die Arbeit zu erscheinen, und der Fehler in diesem Fall ausschließlich beim Fahrer liegt. Allerdings habe ich es irgendwie geschafft, die Statistik angezeigt zu bekommen, und in sechs Minuten hat sich die Karte auf nur 65 Grad Celsius aufgeheizt - was schön ist, weil es nicht so viel ist, aber die Lüftergeschwindigkeit stieg auf 2015 Umdrehungen pro Minute. Nach dem Test nahm diese Geschwindigkeit so langsam ab, dass sich die Grafikkarte bei 1500 Umdrehungen auf 39 Grad abkühlte.

Der C-Energieverbrauch macht auch mehr Spaß – ich habe das coolste Netzteil sehr, sehr zeitnah bekommen be quiet! Pure Power 10, da die Grafikkarte viel Strom benötigt, im Idle-Modus ab 20 Watt und unter Last bis zu 210 Watt. Der Gesamtverbrauch des Systems mit all dem kann 300 Watt überschreiten, und das unter Berücksichtigung meiner bescheidenen CPU. Die Leistung ist es jedoch wert.

Spiele-Benchmarks

Batman Arkham Knight drehte im Benchmark die Einstellungen bis zur Decke, jedoch mit deaktivierten proprietären Parametern NVIDIA GameWorks produzierte durchschnittlich 47 FPS, mit minimalen Einbrüchen auf 24 – und ich möchte Sie daran erinnern, dass dies die Durchschnittswerte für eine 1050 Ti sind.

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GTA V hat bei den mir zur Verfügung stehenden maximalen Einstellungen durchschnittlich 40 FPS produziert, bei mehr oder weniger gleicher Belastung sowohl der Grafikkarte als auch des Prozessors, ohne dass es zu irgendeiner besonderen Verlangsamung kam.

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Der Metro Last Light-Benchmark erreichte durchschnittlich beeindruckende 42 FPS, mit einem Minimum von 12 FPS und einem Maximum von 72 FPS. Und nur für den Fall, dass Sie sehr interessiert sind, mit aktiviertem PhysX von NVIDIA (und ich möchte Sie daran erinnern, dass die Radeon-Karte diese Technologie tatsächlich nicht unterstützt) Die durchschnittliche FPS sank auf 23 und die minimale auf 2. Je mehr Sie wissen, wie sie sagen.

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Testen der Sapphire RX 580 Nitro+ in Spielen

Wir werden sofort damit beginnen, die tatsächliche Leistung mit Metro Last Light zu überprüfen, wo die Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB hervorragende Ergebnisse zeigte – das Spiel fiel trotz der Spezialeffekte nicht unter 30 FPS. Allerdings erhalten die unglücklichen Besitzer der „Roten“ solche Impfungen möglicherweise nicht, wenn sie die Zecke nicht entfernen NVIDIA PhysX – das sich in… nein, nicht in den Grafikeinstellungen, sondern in den Einstellungen des Spiels selbst befindet. Ansonsten wird die Verarbeitung der Heavy-Variante, mit der Karten ab GTX 1060 gut funktionieren, ausschließlich auf die CPU verlagert.

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DOOM zeigte ähnliche Ergebnisse mit der 1050 Ti, bei denselben maximalen Einstellungen, mit Ausnahme einiger Punkte, bei denen die „Nightmare“-Anzeige 5 oder mehr GB Videospeicher erfordert. Die durchschnittliche FPS lag in allen Tests um 10 höher und war viel stabiler – 50 Bilder pro Sekunde auf Vulkan und 45 auf OpenGL 4.5, sowohl in der Kampagne als auch im Mehrspielermodus. Allerdings hat mir das Spiel auf OpenGL ernsthaft die Nerven gekostet, da es sich als unmöglich herausstellte, Videos davon über ReLive aufzunehmen.

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Survarium in Version 0.47 über die maximal verfügbaren Einstellungen, die im Training von 50 bis 70 FPS erzeugt wurden, mit seltsamen und unerklärlichen Einbrüchen. Im Spiel mit Bots auf der Karte „Chemical Plant“ habe ich einige Sekunden lang eingefroren, und die Grafikkarte war bis an die Grenze belastet – die Lüftergeschwindigkeit stieg nach ein paar Minuten des Spiels auf 2136 Umdrehungen pro Minute. Die FPS wurden bei 70 gehalten, obwohl ich zweimal ein zweites Einfrieren erwischte. Interessanterweise habe ich bei ausgeschaltetem ReLive etwa 10 FPS gewonnen.

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Far Cry 4 bei Deckeneinstellungen, keine Optionen NVIDIA, ergab natürlich durchschnittlich 30 FPS und ironischerweise sogar 50 FPS mit seltenen Einbrüchen bei minimalen Einstellungen. Sowohl im ersten als auch im zweiten Fall arbeitete die Grafikkarte manchmal mit 100 %, manchmal fiel sie auf 40 % und manchmal schlief sie bei 0 % ein. Warum so – nur Krishna weiß es. Ich gebe den Fahrern die Schuld, aber es passiert alles.

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GTA V auf den ins Dach des Hauses gedrehten Einstellungen arbeitete mit durchschnittlich 25 FPS. Und wenn man mal die Momente mit dem Laden der Welt in Stücke weglässt, was einem schlechten Trip in AC: Unity ohne Patches gleicht, dann hat die Grafikkarte ganze Arbeit geleistet – so saftige Spiegelungen und Kratzer habe ich noch nie an einem Auto gesehen irgendwo. Besonders wenn man bedenkt, dass sie mit Einschusslöchern meiner Minigun aufpoliert werden können, hahaha! Es tut uns leid…

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Evolve Stage 2 hielt sich bei maximalen Grafikeinstellungen ziemlich selbstbewusst und gab 60 FPS beim Blick auf eine Wand bis zu 15 FPS in einem ernsthaften Kampf mit dem Ancient Kraken aus, und dieser Cthulhu-Bastard liebt es, gefährliche Spezialeffekte zu spammen! Im Durchschnitt blieben die Frames bei etwa 40 FPS, was nicht schlecht ist, aber Verzögerungen machten sich besonders bemerkbar.

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In Star Wars Battlefront war die Situation enttäuschend - unabhängig von allen Einstellungen, sogar Ultra, sogar päpstlicher Konfiguration, bekam ich Teile von 20 und 40 FPS. Und wieder stellte sich ReLive als Sünde heraus, da es während des Spiels bis zu 33% der CPU-Ressourcen auf sich nahm! Bei deaktivierter Anwendung sprangen die FPS in allen Batches auf solide 70 FPS, während sowohl das G4560 als auch die Grafikkarte bis ans Limit belastet wurden.

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Der Boston Benchmark, auch bekannt als Fallout 4, zeigte 25 FPS bei maximalen Grafikeinstellungen - das ist natürlich im Zentrum von Boston, und außerhalb davon stiegen die Zahlen auf 20-30 FPS, was ein gutes Ergebnis ist. Diesmal gab es zum Glück keine Flüge.

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Multiplayer-Titel

Ihre Grafikkarte klickte wie Drachennüsse. Counter-Strike: Global Offensive produzierte bei maximalen Einstellungen etwa 100 FPS, obwohl ich beim Schießen aus dem Negev auf Müll – mit vielen Spezialeffekten und in der Nähe – FPS auf 60 verlor. Interessanterweise führte das Verringern der Einstellungen zu einem Rückgang in der Bildrate auf 70 -80 zu einem beliebigen Zeitplan. DotA 2 hielt unabhängig von Spezialeffekten und bei maximalen Einstellungen auf dem Niveau von 70 FPS, Einbrüche waren flüchtig und kaum wahrnehmbar.

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In World of Tanks auf dem HD-Client kam ich mit maximalen Einstellungen ohne große Probleme von 95 FPS auf 105 FPS. Aber World of Warplanes auf Einstellungen drehte sich bis zur Decke und produzierte einen Nachtkampf von 15 bis 30 FPS, und je stärker das Schießen, desto stärker die Absenkung. Bei maximaler Grafik sieht das Spiel jedoch fantastisch aus, und das Ausmaß der Action ist zwanzigmal größer als in WoT. Und schließlich - War Thunder, wo sich die Grafikkarte anständig zeigte und an einer ziemlich schönen und objektreichen Karte auf dem Niveau von 40 FPS mit Absenkung festhielt.

Ergebnisse

Saphir RX 580 Nitro + 4GB ist ein mehr als würdiges Upgrade der RX 480 - für den gleichen Verkaufspreis erhalten wir etwa 10 % mehr Leistung, VR-Bereitschaft, ein neues Kühlsystem und mehr Übertaktungsoptionen, die Sie persönlich schätzen können. Von den Minuspunkten werde ich vielleicht nur den Stromverbrauch an der Decke erwähnen und ... das AMD ReLive-Programm, das das professionelle Potenzial der Grafikkarte nach unten zieht. Am Ende haben wir einen würdigen Konkurrenten für die GTX 1060 und einen Anwärter auf den Sturz der GTX 1070 und eine wahre Freude für Fans des roten Lagers.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ich schreibe viel, manchmal geschäftlich. Ich interessiere mich für Computer- und manchmal Handyspiele sowie PC-Builds. Fast schon ein Ästhet, lobe ich lieber als kritisiere ich.
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