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Warum und wie man es verwendet Sony Movie Studio Platinum mit Steam? - Teil 1

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Stellen Sie sich vor, Sie wären ein Anfänger im Videoeditor. Sie sind dem primitiven Windows Movie Maker bereits entwachsen und hungern nach neuen Funktionen und Möglichkeiten. Sie träumen davon, mit Chroma Key zu arbeiten, mit gut gemachten Diashows, Musik, Bild in Bild, variabler Video- und Audiogeschwindigkeit ... Aber Sie sind weit entfernt von Piraterie und möchten etwas Leistungsstarkes und Preiswertes kaufen. Beispiel, Sony Movie Studio Platinum 13 – direkt drin Steam! Und jetzt werde ich Ihnen kurz beibringen, wie Sie diese Version verwenden.

Kleiner Hinweis: Weiter unten im Text werde ich VEGAS und Movie Studio trennen, obwohl letzteres nominell Teil der VEGAS-Reihe ist. Deshalb, um es klarer zu machen, VEGAS Movie Studio Platinum und so weiter -> Sony Movie Studio Platinum und reguläre Version und Sony VEGAS Pro -> einfach VEGAS.

Zunächst eine ziemlich offensichtliche Einführung. Warum Sony Movie Studio, Platinum-Version, Variante für Steam? Wenn es um die Wahl zwischen Movie Studio und VEGAS Pro/Adobe Premiere Pro geht, sind letztere Programme ziemlich schwer zu beherrschen – um Längen schwieriger als Photoshop – und wahnsinnig teuer. Lizenzierte Versionen sind erhältlich Steam kosten so viel wie ein neues iPhone 7 und es wird mehr als einen Monat dauern, sie zu studieren. Ja, sie beschäftigen Fachkräfte, die wahnsinniges Geld verdienen, aber dieser Artikel ist nichts für sie.

Allerdings sind nicht alle so süß. Es gibt, wenn auch unbestätigte Informationen, dass nur Radeon-Grafikkarten effektiv mit GPU-Beschleunigung in VEGAS und Movie Studio – und Produkten – funktionieren NVIDIA Funktioniert hervorragend mit Adobe Premiere. Ich werde es näher am dritten Teil überprüfen, falls es einen gibt, sicher.

Warum genau verwenden? Sony Movie Studio Platinum?

Weiter - warum Movie Studio Platinum in Steam? Es gibt mehrere Gründe für meine Wahl. Dies ist die Synchronisation zwischen verschiedenen Computern, die Steam hochgelobt und an das Profil gebunden – keine Suche nach einem Lizenzschlüssel erforderlich, wenn der Benutzer plötzlich auf einen neuen, frischen und sauberen PC wechselt. Zum Beispiel am VOYO VBOOK V3 es gab nur Movie Studio, und ich benutzte diese orangefarbene Maschine als Werkzeug zum Rendern fertiger Projekte, ohne den Hauptcomputer zu belasten.

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Nun, die Hauptsache ist der Preis. Lizenzprodukte verbreiten sich in der Ukraine immer mehr, das wachsende Bewusstsein der Verbraucher macht sie für Verlage und Hersteller immer attraktiver, daher setze ich mich in jeder Hinsicht für den Kauf von Programmen ein. IN Steam Der Preis für Movie Studio 13 Platinum liegt bei etwa 60 US-Dollar, die reguläre Version ist 10 US-Dollar günstiger. Zum Vergleich: VEGAS Pro 14 kostet 200 US-Dollar. Und das Wichtigste ist, dass diese Preise maßgeblich vom Verkauf beeinflusst werden, worüber ich Ihnen nichts sagen muss. Ich habe mein Exemplar zum Beispiel für 25 Dollar gekauft. Und derzeit ist VEGAS Pro 14 für 70 US-Dollar erhältlich.

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Was verlieren wir durch den Kauf von Versionen von? Steam, und nicht auf der offiziellen Website? Soweit ich weiß, nichts.

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Warum Sie Movie Studio kaufen sollten Platin, und nicht das übliche Movie Studio? Denn der normale unterstützt kein Rendern mit 60 FPS, keine Vorschau auf einem großen Bildschirm oder externen Monitor, keine Einstellung von RAM oder Videobeschleuniger, 5.1/7.1 Sound, sogar das Arbeitsplatzfenster lässt sich nicht ändern! Im Allgemeinen ist Movie Studio eine Art etwas komplizierte Version von Movie Maker, die niemand für 50 US-Dollar als Geschenk braucht. Im Gegensatz zu Movie Studio Platinum ist es kein professioneller Videoeditor. Vollständige Liste der Unterschiede hier. Ja, es gibt auch Movie Studio Suite in der Vergleichstabelle, aber ich beziehe es nicht mit ein, da in Steam er ist nicht da

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Als nächstes kommt ein wichtiger Punkt. Ihnen ist vielleicht aufgefallen, dass ich nach dem ersten Absatz die Zahl 13 im Namen von Movie Studio weggelassen habe. Tatsache ist, dass sowohl dafür als auch für kürzlich Version 14 veröffentlicht wurde Sony VEGAS-Pro Steam Auflage. Die Unterschiede zwischen 13 und 14 sind minimal, ein paar Chips und ein Farbschema, aber wenn Sie wissen, wie man in Movie Studio 13 Platinum arbeitet, dann wird die nächste Version kein Problem für Sie sein. Auf jeden Fall sollte es nicht werden.

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Und schließlich die Unterschiede zwischen Movie Studio Platinum und VEGAS Pro. Kurz gesagt – wenn Sie nicht 1000 $ oder mehr im Monat verdienen, indem Sie in einem Videoeditor arbeiten, wird Movie Studio für Sie nur nützlicher sein, da es etwas Arbeitsplatz freigibt und es viel einfacher sein wird, das Programm zu verstehen . Zu den wichtigsten Nachteilen gehört die fehlende Unterstützung für Plugins von Drittanbietern und maximal 10 Videospuren, aber diese Einschränkungen für Projekte können innerhalb des Programms teilweise umgangen werden. Im Allgemeinen ist es möglich, zu VEGAS zu wechseln, sobald Sie verstehen, woher die Krebse stammen, aber zunächst - Movie Studio und nicht anders.

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Nehmen wir an, Sie haben Movie Studio Platinum gekauft und installiert Steam. Wir starten das Programm – und nach dem ersten Start wird Ihnen, ich weiß es nicht mehr genau, angeboten, entweder eine kurze Schulung zu absolvieren (die Sie nicht benötigen, sonst würden Sie diesen Artikel nicht lesen) oder etwas zu erstellen Dein erstes Projekt. Nehmen wir an, Sie müssen ein Video einbinden YouTube - bedeutet, wir wählen "Internetvideo" und eine beliebige Auflösung. Die Zahlen werden dort nicht geschrieben, ich empfehle die Widescreen-Version zu wählen.

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Wir legen unseren eigenen Namen fest, den Weg auch. Ich empfehle dringend, das Audio auf Stereo einzustellen, da das endgültige Rendering standardmäßig immer stereophon ist. Und Movie Studio Platinum kann fünf Kanäle nicht in zwei komprimieren. Außerdem lassen sich mit Alt+Enter, also in den Projekteigenschaften, Audioeinstellungen und vieles mehr ändern.

Grundlegende Management-Tipps

Wir werden übrigens im erweiterten Modus arbeiten. Es ändert sich von oben und von links, wenn wir zu einfach wechseln, entfernen wir einige wichtige Funktionen, und das Design wird grundlegend vereinfacht. Aber wenn jemand mit viel weniger Erfahrung mit Ihnen arbeiten wird, dann ist der einfache Modus genau das Richtige für ihn.

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Ich denke, Sie wissen, wie man Multimedia hinzufügt - entweder durch Ziehen oder über die Schaltfläche "Multimedia hinzufügen" im Menü "Projekt". Hier sind einige Punkte. Die erste - wenn Sie eine Reihe von Multimediadateien auf einmal ausgewählt haben (z. B. ein Dutzend Audioaufnahmen zur Überprüfung) und all diese Freude sofort auf die Timeline ziehen möchten, denken Sie daran, dass die Übertragungssequenz erhalten bleibt aus dem Dateisystem - wenn es eine Sortierung nach Namen gibt, dann kommen die Dateien einfach so auf die Waage. Außerdem wird die von Ihnen ausgewählte Datei, hinter der Sie viel ziehen und ablegen werden, als erste auf die Waage gelegt.

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Weiter - Punkte zur Transparenz von Bildern. Ich glaube nicht, dass ich Ihnen erklären muss, dass einige Dateien, wie PNG/GIF, Transparenz unterstützen und andere, wie JPEG, nicht. SVG und andere Vektoren berücksichtige ich nicht – sie werden von Movie Studio Platinum nicht mehr unterstützt. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern und zu wissen, dass PNG nur dann transparent ist, wenn Sie es zuvor mit 32-Bit-Farbqualität gespeichert haben, wenn beim GIF-Import alles Schokolade ist. 24-Bit- und 8-Bit-Qualität bieten nicht die erforderliche Transparenz. Im System sind beispielsweise 8-Bit-Bilder bei Bedarf transparent, Movie Studio Platinum sieht jedoch einen schwarzen Hintergrund.

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Ein Beispiel für das korrekte Speichern in Paint.net

Als nächstes importierten wir die erforderlichen Dateien in die Timeline. Was kann man mit ihnen machen? Es gibt zwei Hauptwerkzeuge zum Arbeiten mit importierten Dateien – „Panorama und Zuschneiden“ und „Spezialeffekte“. Das gilt natürlich nur für Grafikdateien, für Audio gibt es nur letzteres.

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Arbeiten mit dem Element „Panorama und Zuschneiden“.

Mit "Pan and Crop" können Sie die Position von Frames ändern, ihre Bewegung, Größe und sogar Rotation animieren. Nach dem Öffnen des Tools sehen Sie, dass der Auswahlbereich in der Mitte immer zur Quelldatei passt. Das bedeutet, wenn Ihr Projekt ein Seitenverhältnis von 16:9 hat und das Video oder Bild beispielsweise auf Huawei P9 und ein Seitenverhältnis von 4:3 haben, ist die Auswahl genau 4:3 und das resultierende Bild hat schwarze Balken an den Seiten.

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Dies wird gelöst, indem Sie entweder die Größe manuell ändern, indem Sie die Breite bzw. Höhe eingeben, oder indem Sie die Voreinstellungen ("Presets") von oben ändern, was schneller geht. Als nächstes lernen wir, die Größe des Auswahlbereichs zu ändern. Wir bedienen mit der Maus und einer Kombination aus Umschalt- und Strg-Taste. Standardmäßig erfolgt die Größenänderung in einem Raster, d. h. in Schritten von jeweils 100-200 Pixeln.

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Um den Schritt weicher zu machen, halten Sie beim Ändern der Größe die Umschalttaste gedrückt. Und um das Seitenverhältnis beizubehalten, aber das Bild zu verkleinern oder zu vergrößern, müssen Sie beim Ändern der Größe die Strg-Taste gedrückt halten. Durch Drücken von Umschalt und Strg können Sie das Bild reibungslos ändern, jedoch unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses. Und wenn Sie eine präzise Bewegung ohne Wackeln benötigen, können Sie nur auf vertikale/horizontale Bewegung umschalten.

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Hier sind einige grundlegende Animationstipps. Indem Sie den Cursor entlang der Zeitleiste unten bewegen und die Form/Position/Neigung des Bildes ändern, können Sie sehen, dass Rauten auf der Zeitleiste erscheinen. Dies sind die Kernpunkte der Animation und sie zeigen das In diesem bestimmten Moment wird auf dem Bildschirm ein Bild wie dieses angezeigt - jedenfalls bezogen auf eine Videospur. Übergänge zwischen Schlüsselpunkten werden vom Programm automatisch animiert. Gleichzeitig wird der Pfad des Rahmens selbst, wenn Sie ihn zur genaueren Steuerung manuell verschieben, nicht gezählt - nur der Endpunkt. Richtig, wenn das Bild gedreht wird, wird jedes Grad gezählt, aber nur in eine Richtung.

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Sie können Frames sogar mit Bezug auf die Hauptzeitleiste animieren! Bewegen Sie das Animationsfenster zur Seite oder nach oben, und Sie können parallel mit der Hauptskala arbeiten. Klicken Sie auf den „Cursor Sync“-Schalter und die Bewegung der oberen Skala wird mit der Hauptskala synchronisiert – so können Sie einzelne Stücke viel genauer animieren.

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Glitch und "Spezialeffekte"

Hier ist mir übrigens ein interessanter Fehler aufgefallen, der für Movie Studio Platinum 13 relevant ist – wenn Sie die Schlüsselpunkte der Animation ganz rechts haben und die Dauer des Objekts auf der Hauptzeitleiste reduzieren (mehr dazu auf das später), dann können die Punkte für die Timeline "gehen". Das heißt, sie sind dort und werden gezählt, aber Sie können sie nicht löschen oder verschieben. In diesem Fall wird nur die Rückkehr zur ursprünglichen Dauer gespeichert - entweder manuell auf der Hauptzeitleiste oder Strg+Z.

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Wenn Sie den Animationsschlüsselpunkt hier nicht verschieben können, vergrößern Sie die Größe der Mediendatei durch Ziehen

Wir haben uns mit dem Fenster "Panorama and Crop" befasst. Lassen Sie uns nun kurz über "Spezialeffekte" sprechen. Sie können direkt von Pan darauf zugreifen, indem Sie auf das grüne Symbol direkt über und rechts neben den Voreinstellungen klicken. Direkt links neben dieser Schaltfläche befindet sich die sogenannte Plugin-Kette – diese zeigt alle relevanten Plugins, die Sie zuvor hinzugefügt haben. Wir klicken auf die Schaltfläche und wählen das gewünschte Plugin aus - alles ist einfach. Wenn Sie mehrere auf einmal benötigen, wählen Sie die gewünschte Anzahl mit Strg aus und klicken Sie auf „Hinzufügen“ oder „OK“. Im ersten Fall werden die Plugins hinzugefügt, aber Sie bleiben in diesem Fenster. Im zweiten wird das Fenster geschlossen. Ich werde darüber sprechen, was die wichtigsten Plugins im zweiten Teil tun.

Arbeiten Sie mit Medien auf der Timeline

Kehren wir nun zur Hauptzeitleiste zurück und üben alle möglichen Arbeiten mit Objekten. Sie können verschoben werden, indem der Cursor ungefähr in der Mitte gehalten wird, wobei ein entsprechender Indikator (ein vierseitiger Pfeil) erscheint. Objekte können in der Größe verändert werden, indem sie nach links oder rechts gestreckt werden – dadurch werden unnötige Teile abgeschnitten oder ein geschlossener Reproduktionskreis erstellt. Wenn Sie beispielsweise versuchen, einen Clip vom Ende her zu strecken, werden Sie sehen, dass er vom Anfang an um Frames verlängert wird. So sieht der Übergang vom Anfang zum Ende des Videos aus, wenn Sie es manuell extrahieren.

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Es ist schwieriger in Worten zu erklären, aber einfacher in der Praxis. Sie können die Dauer von Objekten ändern, indem Sie sie beschleunigen oder verlangsamen – dazu müssen Sie die Strg-Taste gedrückt halten und nach links und rechts ziehen. Das Verlangsamen oder Beschleunigen funktioniert nur bis zu 4x in beide Richtungen, aber clevere Leute im Internet haben einen Weg gefunden, die Einschränkung zu umgehen - Sie müssen nur die verzerrte oder gestreckte Datei rendern (vorher "Nur Loop-Region rendern" ankreuzen). Renderoptionen) und fügen Sie es wie eine separate Video-/Audiodatei erneut in das Projekt ein. Drag/Select funktioniert auch über Standard-Windows-Tastaturkürzel.

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Das heißt, wir platzieren den Cursor links, halten die Umschalttaste gedrückt und klicken irgendwo rechts - und alle Dateien, die unter die "Linie" fallen, werden ausgewählt (es funktioniert jedoch nur von links nach rechts, aber nicht umgekehrt) . Oder wählen Sie alternativ eine Reihe von Dateien mit gedrückter Strg-Taste aus. Das funktioniert in Movie Studio Platinum übrigens fast überall dort, wo mehrere Dateien vorhanden sind - ob auf der Timeline, ob mit wichtigen Animationspunkten, sogar mit Plugins.

Dateien können entweder von links nach rechts oder von oben nach unten gezogen werden. Gemäß dem Standard gibt es zwei Videospuren - die Hauptspur und zum Überlagern von Text sowie zwei Spuren für Audio. Um eine Video- oder Audiospur hinzuzufügen, müssen Sie mit der linken Maustaste klicken. Sie sollten das gewünschte Element aus dem Dropdown-Menü auswählen und die Aktion abschließen. Videospuren werden über der ausgewählten hinzugefügt, Audiospuren werden unter der ausgewählten hinzugefügt. Ihre Höhe kann auch durch Ziehen am unteren Rand verändert werden. Dies ist nützlich, wenn Sie mit Audio arbeiten, wenn Sie einen Husten oder einen Atemzug vor einem Hinweis entfernen müssen - auf einer hohen Audiospur ist es deutlich sichtbar, aber auf einer niedrigen müssen Sie raten.

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Dieses Menü wird durch die rechte Taste auf der Spur aufgerufen

Arbeiten Sie mit Video- und Audiospuren

Sie können eine Menge Dinge mit den Spuren selbst machen. Sie können sie einzeln stummschalten, die Transparenz der vorherigen Spuren (Maske oder Alphakanal) einstellen, die Lautstärke der Audiospuren von +12 dB auf völlige Stille ändern und die Videospur auf „Bewegung“ stellen. Dies ist ein äußerst wichtiges Element, das analog zum Pan-and-Crop-Fenster funktioniert, aber die GESAMTE Videospur als Ganzes betrifft. Ein sehr wichtiges und flexibles Werkzeug, mit dem Sie dynamische Kompositionen aus mehreren Ebenen erstellen können. Es gibt eine separate Zeitspur, aber denken Sie daran, dass sie die gesamte Videospur auf einmal betrifft, von Anfang bis Ende.

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Sie können auch eine "Hülle" hinzufügen - die Feinabstimmung einzelner Elemente im Laufe der Zeit. Beim Ton sind das Schwenken und Lautstärke, beim Bild – kombiniertes Pegel- und Farbfading. „Envelope“ ist eine blaue Linie, auf der durch Doppelklick Eckpunkte gesetzt werden können. Indem Sie sie über oder unter die Mitte heben, können Sie den einen oder anderen Parameter anpassen.

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Konfigurationsmenü

Kurz gesagt, ich werde auf den Punkt "Konfiguration" unten rechts eingehen, der äußerst wichtige Schalter enthält. "Ereignisgruppierung ignorieren" ermöglicht es Ihnen, die Audiospur getrennt von der Videospur zu bearbeiten, mit der sie importiert wurde. Andernfalls werden einige der Aktionen in die verknüpfte Multimediadatei übertragen. „Hülle an Ereignis sperren“ bindet die Schlüsselpunkte der Hüllkurve an die Mediendateien, und wenn Sie letztere verschieben, werden auch die Punkte verschoben. Andernfalls sind sie statisch.

„Automatisches Verschieben“ ermöglicht es Ihnen, ALLE Dateien auf der Spur zusammen mit der ausgewählten Datei nach rechts zu verschieben – für andere Spuren gilt dies leider nicht. Das Element „Autocrossfades“ fügt jedes Mal einen Autofade-Übergang hinzu, wenn Sie von einer Datei zur anderen wechseln. Und schließlich - "Kleben zulassen". Dadurch „kleben“ Ihre Multimediadaten beim Verschieben an den Rändern anderer Dateien, wenn sie einen bestimmten Bereich überqueren. Dieser Bereich lässt sich übrigens erweitern, indem Sie den Maßstab mit dem Mausrad vergrößern.

Filmstudio Platin 18Und noch ein paar Tipps - die Funktionalität des Mausrads kann geändert werden, indem Sie entweder die Umschalt- oder die Strg-Taste gedrückt halten. Im ersten Fall bewegen wir uns entlang der Zeitspur vor und zurück, im zweiten Fall scrollen wir alle verfügbaren Audio- und Videospuren nach oben und unten. Ich erinnere Sie daran, dass das Mausrad ohne diese Angelegenheit die Skala der Zeitspur ändert.

Schnittstellenanweisungen

Abschließend noch ein paar Worte zur Schnittstelle. Wie Sie verstehen, kann es geändert werden, einzelne Elemente können verschoben, in der Größe geändert, vom Hauptfenster gelöst und sogar entfernt werden. Jedes der Bildschirmelemente, an denen wir interessiert sind, mit Ausnahme der Zeitleiste, hat drei Indikatoren in der oberen linken Ecke. Ein kleines Kreuz schließt dieses Fenster vollständig, ein Pfeil erweitert es auf seine volle Breite (aber nicht in die Höhe), und eine Reihe von Kreisen in einer Spalte ermöglicht es Ihnen, ein separates Fenster abzutrennen.

Dieses Fenster lässt sich beispielsweise auf einen zweiten Monitor schieben oder per Alt+Tab auf diesen schalten, wenn das für Sie schneller geht. Es gibt noch einen weiteren Trick, den nur wenige kennen. Wenn Sie beim Verschieben des Fensters die Strg-Taste gedrückt halten, können Sie es an seinen Platz zurückbringen oder an einer anderen Stelle anhängen. Und wenn Sie versuchen, beispielsweise ein Videovorschaufenster an ein Fenster mit den Registerkarten "Videoübergänge", "Multimediageneratoren", "Explorer" usw. anzuhängen, wird "Videovorschau" dieses Fenster nicht ersetzen. wird aber zu einer der Registerkarten!

Auf diese Weise können Sie alle transportierten Elemente in ein Fenster übertragen und bei Bedarf zwischen den Registerkarten wechseln – eine ideale Lösung für kleine Bildschirme. Oh ja, fast hätte ich es vergessen - wenn Sie das Fenster geschlossen haben und nicht wissen, wie Sie es zurückgeben sollen, befinden sich die Elemente der Benutzeroberfläche im Menü "Ansicht" oben im Element "Fenster". Es sind sogar einige Punkte versteckt, aber Sie werden sie wahrscheinlich nicht brauchen.

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Dies ist wahrscheinlich das Ende des ersten Teils des Tutorials Sony Movie Studio Platinum 13/14 für Steam. Das nächste Mal werde ich versuchen, Ihnen etwas über Multimedia-Generatoren, Plugins, Übergänge und ein paar kleine Details zu erzählen. Und das Wichtigste: Zögern Sie beim Selbststudium nicht, selbstständig auf verschiedene Objekte zu klicken, klicken Sie auf interessante Orte nicht nur mit der linken, sondern auch mit der rechten Maustaste. Studieren Sie, behindern Sie nicht Ihre innere Neugier, und Sie werden das Programm nicht schlechter kennen als ich, wenn nicht sogar besser.

Weitere Anweisungen können hier gelesen werden (RN FAQ-Reihe):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ich schreibe viel, manchmal geschäftlich. Ich interessiere mich für Computer- und manchmal Handyspiele sowie PC-Builds. Fast schon ein Ästhet, lobe ich lieber als kritisiere ich.
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