Root NationΆρθραΚαλησπέρα, είμαστε από την Ουκρανία: τα καλύτερα εγχώρια παιχνίδια

Καλησπέρα, είμαστε από την Ουκρανία: τα καλύτερα εγχώρια παιχνίδια

-

Μπορεί η Ουκρανία να είναι δύσκολο να συνδεθεί με διάσημα ονόματα των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά η χώρα μας είναι πλούσια σε όσους εργάζονται με πάθος και αρκετά επιτυχημένα στον αγαπημένο τους τομέα. Σήμερα θα δούμε μερικά από τα πιο αγαπημένα και διάσημα παιχνίδια που προέρχονται από την Ουκρανία. Παρά το γεγονός ότι πολλά ονόματα δεν είναι πραγματικά γνωστά στο δυτικό κοινό, η βιομηχανία στην Ουκρανία γνωρίζει άνθηση πρόσφατα και πολλοί γίγαντες της αγοράς, όπως π.χ. Ubisoft, ανοίγουν νέα στούντιο σε πόλεις όπως το Κίεβο και η Οδησσός.

Ας θυμηθούμε, λοιπόν, τους πιο σημαντικούς και πιο σεβαστούς τίτλους και σειρές της ίσως πιο επιτυχημένης χώρας της πρώην ΕΣΣΔ στο χώρο των παιχνιδιών.

STALKER

SALKER 2 για υπολογιστή και Xbox Series X | μικρό

Όλα ξεκινούν με το STALKER — ίσως το πιο δημοφιλές παιχνίδι από την Ουκρανία. Αναπτύχθηκε από την GSC Game World και βασίστηκε στη θρυλική ιστορία επιστημονικής φαντασίας Picnic by the Side των Arkady και Boris Strugatsky και της ταινίας Stalker του 1979 του Andrei Tarkovsky, έγινε καλτ κλασικό και έλαβε πολλά σίκουελ. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς, STALKER: Shadow of Chernobyl, κυκλοφόρησε το 2007. Το δεύτερο μέρος, STALKER: Clear Sky, κυκλοφόρησε το 2008. SALKER: Το Call of Pripyat κυκλοφόρησε το 2009. Το πολυαναμενόμενο STALKER 2 υποτίθεται ότι θα κυκλοφορούσε το 2022.

Το πρώτο παιχνίδι λέει για το πώς το 2006 συνέβη η δεύτερη έκρηξη άγνωστης φύσης στον πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ. Αυτή η έκρηξη αλλάζει τη ζώνη αποκλεισμού, καθιστώντας την όχι μόνο ραδιενεργή, αλλά και παραφυσική. Η κυβέρνηση αποφασίζει να περιφράξει την επικίνδυνη περιοχή με περίμετρο και στρατιωτικά σύνορα. Παρόλα αυτά, οι γενναίοι τολμηροί γνωστοί ως stalkers δεν φοβούνται να βυθιστούν βαθιά στην περιοχή αναζητώντας πολύτιμους ανώμαλους σχηματισμούς που ονομάζονται τεχνουργήματα. Πολλοί από αυτούς τελειώνουν τραγικά τη ζωή τους ανάμεσα σε επικίνδυνες ανωμαλίες και αδίστακτους μεταλλαγμένους.

Τα παιχνίδια είναι κυρίως shooters πρώτου προσώπου με στοιχεία επιβίωσης και RPG: αυτό σημαίνει ότι μαζί με τα στοιχεία ενός κανονικού shooter 3D, ο παίκτης περιμένει ένα συνεχώς εχθρικό περιβάλλον που περιπλέκει σημαντικά τις συνθήκες επιβίωσης. Το κύριο χαρακτηριστικό αυτής της σειράς είναι τοποθεσίες που δημιουργήθηκαν με βάση πλάνα ντοκιμαντέρ που γυρίστηκαν στη ζώνη αποκλεισμού του πυρηνικού σταθμού του Τσερνομπίλ.

Κοζάκοι

Κοζάκοι

Και πάλι αξίζει να αναφέρουμε το GSC Game World, ένα στούντιο που ουσιαστικά ξεκίνησε το ταξίδι του με τη δημιουργία μιας σειράς ιστορικών στρατηγικών σε πραγματικό χρόνο που ονομάζονται Cossacks. Τα παιχνίδια ήταν εξαιρετικά δημοφιλή στην Ουκρανία και τη Ρωσία, αλλά όχι πολύ δημοφιλή στο εξωτερικό, κάτι που είναι κρίμα.

Το πρώτο παιχνίδι της μελλοντικής σειράς κυκλοφόρησε το 2001. Είναι ένας πραγματικός θησαυρός για τους λάτρεις των κλασικών στρατηγικών σε πραγματικό χρόνο. Σχεδόν τέλειο gameplay για το είδος, μια αυθεντική ατμόσφαιρα, μια ποικιλία από φατρίες, εξαιρετικά γραφικά - όλα αυτά επέτρεψαν στους Κοζάκους να ανταγωνιστούν ισότιμα ​​με γίγαντες του είδους όπως το Age of Empires.

Η GSC Game World, που ιδρύθηκε το 1995 από τον Sergey Hryhorovych, επρόκειτο να κάνει ένα παιχνίδι περιπέτειας ως το πρώτο της έργο. Ωστόσο, οι προγραμματιστές δεν είχαν την απαραίτητη εμπειρία.

- Διαφήμιση -

Το ντεμπούτο ονομάστηκε WarCraft 2000. Ήταν μια μεγάλης κλίμακας τροποποίηση της γνωστής στρατηγικής της Blizzard. Το παιχνίδι εμφανίστηκε σε ελεύθερη πρόσβαση στο Διαδίκτυο στις αρχές του 1999, μετά από το οποίο η GSC ανέλαβε αμέσως ένα νέο έργο που ονομάζεται DoomCraft. Έκλεισε γρήγορα και οι προγραμματιστές συμμετείχαν στενά σε ένα εντελώς μοναδικό έργο που ονομάζεται "Cossacks: European Wars".

Και παρόλο που δεν έχει κυκλοφορήσει τίποτα στη σειρά «Cossacks» εδώ και πολύ καιρό, μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή. Άλλωστε, με την αναβίωση των στρατηγικών τα τελευταία χρόνια, αυτό μοιάζει με λογικό σενάριο.

Contre Jour

Contre Jour

E3 Best Mobile Game (GamePro), E3 Best Mobile Game Finalist (IGN), E3 Best Mobile/Portable Game Υποψήφιος (Game Critics Awards), App Store Game of the Year… όλα αυτά το Contre Jour, ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια για κινητά από Ουκρανία.

Στο παιχνίδι, ο χρήστης καλείται να ελέγξει ένα πλάσμα που μοιάζει με φούσκα που πρέπει να ξεπεράσει τα εμπόδια και να συλλέξει αντικείμενα που προσθέτουν ορισμένες ικανότητες και δεξιότητες. Υπάρχουν συνολικά 60 επίπεδα διαφορετικής δυσκολίας. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε για 7 μήνες, χρειάστηκαν άλλοι 2 μήνες για να προετοιμαστεί για την κυκλοφορία. Ως αποτέλεσμα, το Contre Jour του Maxim Hryniv έγινε το παιχνίδι της χρονιάς Apple iPad το 2011. Το 2012, ο Maksym Hryniv έλαβε βραβείο και δίπλωμα στην 8η τελετή των βραβείων IMGA στη Βαρκελώνη.

Για να είμαστε δίκαιοι, λίγοι γνώριζαν ότι το παιχνίδι ήταν ουκρανικό. Συγκεκριμένα, ο δημιουργός του Maksym Hryniv δεν ήθελε να αποκαλείται Ουκρανός προγραμματιστής. Σύμφωνα με τα αιχμηρά του λόγια, δεν υπήρχε για αυτόν «ουκρανική αγορά τυχερών παιχνιδιών». 

survarium

survarium

Το Survarium είναι ένα δωρεάν παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου MMO με στοιχεία RPG. Αναπτύχθηκε από την ουκρανική εταιρεία Vostok Games, είναι αρκετά δημοφιλής από την πρώτη του κυκλοφορία, αν και η υποστήριξη αναμένεται να λήξει το 2022.

Είναι ενδιαφέρον ότι το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας ανάπτυξης εργάστηκε επίσης στο αρχικό STALKER Survarium βρίσκεται σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο μετά από μια περιβαλλοντική καταστροφή. Σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού το 2020, περιβαλλοντικές καταστροφές που συμβαίνουν στον κόσμο οδηγούν στην εξαφάνιση ολόκληρων οικοσυστημάτων, τα οποία αντικαθίστανται από σμήνη παρασίτων. Η βλάστηση μεταλλάσσεται, αυξάνεται και εξαπλώνεται. Οι προσπάθειες των ανθρώπων να καταστρέψουν το Δάσος με το κάψιμο αποτυγχάνουν, απλώς επιδεινώνουν την κατάσταση. Λόγω της απώλειας των σταθμών παραγωγής ενέργειας, ο κόσμος στερείται ηλεκτρισμού, αρχίζει η πείνα και η αναρχία.

Οι άνθρωποι προσπαθούν να καταστρέψουν το Δάσος με έναν ειδικά σχεδιασμένο ιό. Μετά από λίγο καιρό, οι πόλεις καλύπτονται από ανώμαλη γύρη, η οποία προκαλεί επιδημία μιας άγνωστης ασθένειας. Σκοτώνει τη συντριπτική πλειοψηφία του παγκόσμιου πληθυσμού μέσα σε ένα χρόνο. Νιώθεις το πνεύμα του STALKER, έτσι δεν είναι; 

Διαβάστε επίσης: Horizon Forbidden West Review - Ένας ανοιχτός κόσμος όπως κανένας άλλος

Warface

Warface

Το Warface αναπτύχθηκε από το παράρτημα Κιέβου της Crytek - Crytek Kyiv. Ωστόσο, αυτή η πληροφορία έγινε γνωστή στο ευρύ κοινό μόλις τον Αύγουστο του 2011, μετά την επίσημη ανακοίνωση του παιχνιδιού.

Το Warface είναι ένα διαδικτυακό shooter για πολλούς παίκτες που διανέμεται στο μοντέλο Free2Play. Και είναι εξαιρετικά επιτυχημένος. Επακρώς! Στις 26 Ιανουαρίου 2013, το παιχνίδι έσπασε το ρεκόρ στην κατηγορία "Ο μεγαλύτερος αριθμός παικτών ταυτόχρονα σε έναν διακομιστή ενός διαδικτυακού σκοπευτή". Καταγράφηκε στο βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες.

Το Warface είναι ένα στρατιωτικό shooter πρώτου προσώπου που διαδραματίζεται το 2023. Το παιχνίδι προσφέρει τόσο κλασικές πλήρεις μάχες PvP με διαίρεση σε κατηγορίες χαρακτήρων, όσο και κοινές αποστολές PvE. Για πολύ καιρό, το ουκρανικό τμήμα ήταν ένα από τα πιο επιτυχημένα και παραγωγικά στην Crytek, αλλά χώρισε τους δρόμους του με τη γερμανική εταιρεία. Η Crytek Kyiv ανακοίνωσε την έξοδο από τη μητρική εταιρεία και τη μετονομασία του στούντιο σε Blackwood Games.

- Διαφήμιση -

μετρό

μετρό

Ουκρανός σκοπευτής, η πλοκή του οποίου βασίζεται στο μυθιστόρημα "Metro 2033" του Ρώσου συγγραφέα Dmytro Hlukhovsky. Είναι ένα από τα πιο αξιοσημείωτα παιχνίδια επιπέδου ΑΑΑ της Ουκρανίας μετά το STALKER, και τώρα, ποιος ξέρει, ίσως είναι και μεγαλύτερο από αυτό. Το πρώτο παιχνίδι της σειράς αναπτύχθηκε από την 4A Games, η οποία ιδρύθηκε από τους ιθαγενείς του GSC Game World ένα χρόνο πριν από την κυκλοφορία του STALKER: Shadow of Chernobyl. Η υπόθεση του παιχνιδιού εκτυλίσσεται στη μετα-αποκαλυπτική Μόσχα, κυρίως στο μετρό της Μόσχας, ξεκινώντας από τον σταθμό όπου μεγάλωσε ο κεντρικός ήρωας Άρτεμ. Ο παγκόσμιος Τύπος απάντησε θετικά στο παιχνίδι. Τον Ιούνιο του 2011, η 4A Games ανακοίνωσε το Metro: Last Light, το οποίο γνώρισε τεράστια επιτυχία.

Επίσης το 2017 ανακοινώθηκε το Metro Exodus. Κυκλοφόρησε το 2019. Όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, το Exodus έλαβε θετικές κριτικές και τον πρώτο μήνα μετά την κυκλοφορία του, το παιχνίδι έφτασε στο νούμερο δύο στα charts του Ηνωμένου Βασιλείου.

Στις 12 Μαΐου 2014, λόγω της πολιτικής κρίσης στην Ουκρανία και της προσχώρησης της Κριμαίας στη Ρωσική Ομοσπονδία, το στούντιο ανακοίνωσε τη μετακόμισή του στην πόλη Sliema της Μάλτας. Από τότε, το κύριο στούντιο βρίσκεται στη Μάλτα και το γραφείο του Κιέβου έχει γίνει δευτερεύον.

Τον Αύγουστο του 2020, η Embracer Ο Όμιλος απέκτησε την 4A Games μέσω της θυγατρικής της Sabre Interactive για 36 εκατομμύρια δολάρια. Η Koch Media, καθώς και η θυγατρική τους Deep Silver, η οποία είναι ο εκδότης της σειράς Metro, εντάχθηκαν επίσης στο παρελθόν στην Embracer Ομάδα. Μετά την εισβολή των ρωσικών στρατευμάτων στο έδαφος της Ουκρανίας τον Φεβρουάριο του 2022, η Sabre Interactive είπε ότι όλοι οι υπάλληλοι του στούντιο του Κιέβου θα μπορούσαν να μεταφερθούν σε άλλες εταιρείες που ανήκουν στην Sabre.

Κατάρρευση

Κατάρρευση

Το Collapse είναι ένα ουκρανικό shooter τρίτου προσώπου με slasher στοιχεία. Το Collapse αφηγείται την ιστορία του τελευταίου επιζώντος άρχοντα που ονομάζεται Rodan. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στην επικράτεια της λεγόμενης "Χωματερής", που βρίσκεται σε ένα απομακρυσμένο δάσος στην Troeshchyna στην πόλη του Κιέβου και στα περίχωρά της. 

Διαβάστε επίσης: OlliOlli World Review - Μια φαντασμαγορική εξέλιξη της εμβληματικής σειράς skateboarding

Οπότε περί τίνος πρόκειται; Το 2013, μια τρομερή καταστροφή συνέβη στο κέντρο του Κιέβου, τα αίτια της οποίας παραμένουν μυστήριο. Το μεγαλύτερο μέρος της Ουκρανίας έχει μετατραπεί σε μια τεράστια ανώμαλη ζώνη. Ένας τεράστιος αριθμός ανθρώπων πέθαναν ή χάθηκαν και όσοι επέζησαν διηγήθηκαν απίστευτες ιστορίες. Η ανωμαλία δεν ήταν ορατή από τον δορυφόρο και οι όποιες προσπάθειες μελέτης της απέδωσαν πενιχρά αποτελέσματα. Πέντε χρόνια αργότερα, συνέβη αυτό που οι άνθρωποι αργότερα ονόμασαν «Η πρώτη επίθεση» - η ανωμαλία άρχισε να αναπτύσσεται γρήγορα, αιχμαλωτίζοντας την Ευρώπη και γεννώντας χιλιάδες αιμοδιψή πλάσματα.

Για άλλη μια φορά βρισκόμαστε στη μέση του Κιέβου - δυστυχώς, δεν έχουν απομείνει πολλά. Σε αντίθεση με το Metro, το παιχνίδι δεν είχε τεράστια επιτυχία, αλλά ήταν ένα ακριβό, επικό και εντυπωσιακό παιχνίδι. Και πολλοί παίκτες στην Ουκρανία και στο εξωτερικό εξακολουθούν να τη θυμούνται με αγάπη.

Σέρλοκ Χολμς

Σέρλοκ Χολμς

Η Frogwares, μια ανεξάρτητη ουκρανική εταιρεία με έδρα το Κίεβο, ιδρύθηκε το 2000 στο Δουβλίνο και ασχολείται κυρίως με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών βασισμένων σε ιστορίες. Κυρίως γνωστός για τα επικά παιχνίδια για τον Σέρλοκ Χολμς.

Το πιο δημοφιλές παιχνίδι της σειράς είναι πιθανώς το Sherlock Holmes: The Awakened. Ο τίτλος συνδυάζει 2 καλλιτεχνικά σύμπαντα: τα έργα του Άρθουρ Κόναν Ντόιλ για τον Σέρλοκ Χολμς και τους μύθους των Κθούλου από τον πατέρα του είδους τρόμου, Χάουαρντ Λάβκραφτ.

Περαιτέρω στο franchise, μπορείτε να επισημάνετε το αρκετά επιτυχημένο "The Testament of Sherlock Holmes" και το διφορούμενο "Sherlock Holmes: The Devil's Daughter". Το 2019, το στούντιο κυκλοφόρησε το πρώτο του παιχνίδι ντετέκτιβ ανοιχτού κόσμου, το The Sinking City.

Κρυόσταση: Ο ύπνος της λογικής

Κρυόσταση

Το στούντιο Action Forms, που ιδρύθηκε το 1995 στο Κίεβο, ήταν σχετικά άγνωστο και τώρα έχει σταματήσει εντελώς τη δουλειά του. Το μεγαλύτερο franchise της εταιρείας είναι ο προσομοιωτής κυνηγιού δεινοσαύρων Carnivores, αλλά οι περισσότεροι θυμούνται την επιτυχία τους Cryostasis: Sleep of Reason.

Το Survival horror κυκλοφόρησε στις 5 Δεκεμβρίου 2008 και αφηγήθηκε την ιστορία του μετεωρολόγου Oleksandr Nesterov, ο οποίος κατά λάθος επιβιβάστηκε σε ένα πυρηνικό παγοθραυστικό που κόλλησε στον πάγο της Αρκτικής πριν από πολλά χρόνια. Η μοναδική ικανότητα του ήρωα να μπαίνει στις μνήμες των νεκρών χαρακτήρων και να αλλάζει τις ενέργειές τους, που έγινε λίγο πριν τον θάνατο, του επέτρεψε να διορθώσει τα λάθη του πληρώματος και να αποτρέψει τον θάνατο του καπετάνιου, που με τη σειρά του έσωσε το ίδιο το πλοίο από την καταστροφή.

Διαβάστε επίσης: Reverie Knights Tactics Review — Τρομακτικό, αλλά όχι χωρίς δυνατότητες

Το παιχνίδι έλαβε μικτές κριτικές από τους κριτικούς που ισχυρίστηκαν ότι παρά την ατμόσφαιρα και την καλή ιστορία, το παιχνίδι αισθάνθηκε λίγο μονότονο και το σύστημα μάχης ήταν αρκετά αδέξιο. Ωστόσο, ένα βασικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, δηλαδή η τρομακτική ατμόσφαιρα που κρατούσε τους παίκτες σε συνεχή ένταση, είχε απήχηση στους gamers.

Εάν θέλετε να βοηθήσετε την Ουκρανία να πολεμήσει τους Ρώσους κατακτητές, ο καλύτερος τρόπος για να το κάνετε είναι να κάνετε δωρεά στις Ένοπλες Δυνάμεις της Ουκρανίας μέσω Savelife ή μέσω της επίσημης σελίδας NBU.

Διαβάστε επίσης:

- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

2 Σχόλια
Τα νεότερα
Οι παλιότεροι Ο πιο δημοφιλής
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Andriy SavchukD
Andriy Savchuk
Πριν 2 χρόνια

«Και παρόλο που δεν έχει κυκλοφορήσει τίποτα στη σειρά «Κοζάκοι» εδώ και πολύ καιρό, αλλά αυτό μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή». - πώς δεν βγήκε; Το Cossacks 3 κυκλοφόρησε το 2016

Iryna Bryohova
Ο συντάκτης
Iryna Bryohova
Πριν 2 χρόνια
Απάντηση  Andriy Savchuk

Έχουν περάσει 6 χρόνια από εκείνη τη στιγμή, άρα έχει περάσει πολύς καιρός

Εγγραφείτε για ενημερώσεις