Καλώς ήρθατε στην ενότητα Καταιγισμός ιδεών. Εδώ συλλέγουμε τη συντακτική άποψη Root Nation για διάφορα γεγονότα, φαινόμενα και τάσεις στον κόσμο των τηλεπικοινωνιών.
Σήμερα συζητάμε ένα πολύ σχετικό θέμα. Cloud gaming – μια άλλη μόδα, όπως οι τηλεοράσεις 3D, ή ένα αναπόφευκτο που κρέμεται εδώ και καιρό πάνω από τους συντηρητικούς του κόσμου του gaming με το δαμόκλειο σπαθί; Πόσο πολλά υποσχόμενο και σε ζήτηση είναι; Σήμερα θα προσπαθήσουμε να κατανοήσουμε το θέμα με τη βοήθεια ορισμένων μελών της ομάδας μας που αποφάσισαν να εκφράσουν τη γνώμη τους για αυτό το φαινόμενο.
Βλάντισλαβ Σούρκοφ
- Διευθύνων Σύμβουλος, συντάκτης, συγγραφέας - προφίλ με αναρτήσεις στον ιστότοπο
Όσο για τη γνώμη μου για το cloud gaming, πίστευα στην επιτυχία του πριν από 10 χρόνια. Ναι, δεν κάνω πλάκα. Κατά κάποιο τρόπο αποδέχτηκα αμέσως την ιδέα ότι σε έναν καλύτερο κόσμο δεν είναι απαραίτητο να έχεις μια ισχυρή κάρτα βίντεο ή την πιο πρόσφατη κονσόλα παιχνιδιούγια να παίξετε τρέχοντα παιχνίδια.
Και αν αυτή η ιδέα δεν μπορούσε να εφαρμοστεί εκείνη τη στιγμή και ακόμη και μετά από μερικά χρόνια δεν φαινόταν πολύ εφαρμόσιμη στη ζωή, τότε ήξερα πάντα ότι με τον καιρό, αργά ή γρήγορα, ήταν εγγυημένο ότι θα γινόταν πραγματικότητα. Η ιδέα του cloud gaming είναι ελκυστική γιατί είναι πολύ απλή - το παιχνίδι ξεκινά σε έναν ισχυρό διακομιστή, στέλνετε εντολές από χειριστές (gamepad ή πληκτρολόγιο με ποντίκι) στον κεντρικό υπολογιστή και λαμβάνετε τη ροή της εικόνας του παιχνιδιού, που εμφανίζεται στην οθόνη. Τι εμπόδισε την υλοποίηση της ιδέας όλα αυτά τα χρόνια; Ανεπαρκής χωρητικότητα cloud για την εκτέλεση πολλαπλών αντιγράφων παιχνιδιών υψηλής ποιότητας, που σημαίνει αδικαιολόγητα υψηλό κόστος της τελικής υπηρεσίας και μεγάλες καθυστερήσεις που προκαλούνται από παλιές τεχνολογίες σύνδεσης στο Διαδίκτυο.
Και τι έχουμε τώρα; Αποφάσισα να δοκιμάσω την πρώτη και καλύτερη υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών για να έχω μια τρέχουσα εντύπωση για το σύγχρονο Cloud Gaming. Το Boosteroid ήταν χρήσιμο επειδή είναι ενσωματωμένο στην τηλεόρασή μου KIVI. Δοκίμασα να παίξω το Cyberpunk 2077 σε 4K με gamepad και σε υπολογιστή μέσω του προγράμματος περιήγησης και της εφαρμογής σε Full HD χρησιμοποιώντας πληκτρολόγιο και ποντίκι.

Διαβάστε επίσης:
- Boosteroid - κριτική υπηρεσίας, σύγκριση με το Xbox Cloud Gaming και το Geforce Now
- 10 τεχνολογίες που φοβόμασταν, αλλά σήμερα τις χρησιμοποιούμε καθημερινά
Το αποτέλεσμα σίγουρα με ενέπνευσε. Μπορεί να ειπωθεί ότι τα προβλήματα που αναφέρθηκαν προηγουμένως έχουν ήδη λυθεί πρακτικά, με εξαίρεση ορισμένες μικρές αποχρώσεις, και το παιχνίδι στο cloud είναι πλέον μια απόλυτη πραγματικότητα.
Φυσικά, υπάρχουν συμβιβασμούς. Αλλά γενικά, η πρόσβαση σε παιχνίδια από οπουδήποτε, ανά πάσα στιγμή, από οποιαδήποτε συσκευή, μόνο με Internet υψηλής ταχύτητας, είναι ένα απολύτως εφαρμόσιμο πράγμα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εδώ και τώρα. Στην πραγματικότητα, η κύρια προϋπόθεση για να αποκτήσετε μια θετική εμπειρία από το cloud gaming είναι η ποιότητα της σύνδεσής σας στο Διαδίκτυο με τον διακομιστή Boosteroid. Και αν η ταχύτητα δεν είναι το πιο σημαντικό πράγμα εδώ (αρκεί να έχετε περισσότερα από 25 Mbit/s), τότε η καθυστέρηση είναι ένα αρκετά κρίσιμο σημείο, ειδικά για διαδικτυακούς τίτλους. Ευτυχώς, το Boosteroid κυκλοφόρησε τους διακομιστές στα τέλη του περασμένου έτους, έτσι έλαβα αποδεκτά αποτελέσματα κατά τη δοκιμή του καναλιού μου στο Διαδίκτυο σε ειδική σελίδα ελέγχους σύνδεσης.
Μέσω προγράμματος περιήγησης σε υπολογιστή (laptop ASUS ZenBook Pro Duo UX 581 GV), το οποίο συνδέεται στο Διαδίκτυο μέσω καλωδίου μέσω του δρομολογητή TP-Link Archer C7:
Μπορείτε να διαβάσετε μια πλήρη κριτική της υπηρεσίας Boosteroid στον ιστότοπό μας σε αυτόν τον σύνδεσμο. Θα μοιραστώ εν συντομία τις εντυπώσεις μου.
Το κύριο πράγμα που με εντυπωσίασε πραγματικά ήταν η απλότητα της λύσης - συνδέεις το gamepad στην τηλεόραση, μπαίνεις στην εφαρμογή υπηρεσίας, προσθέτεις πρόσβαση στους λογαριασμούς σου σε διάφορες πλατφόρμες παιχνιδιών και αποκτάς μια ολοκληρωμένη κονσόλα παιχνιδιών χωρίς να αγοράσεις την ίδια την κονσόλα. Πραγματικά λειτουργεί!
Φυσικά, υπάρχουν πολλές αποχρώσεις εδώ. Το πρώτο και κύριο, και πάλι, θα επαναλάβω - ένα αξιόπιστο κανάλι Διαδικτύου για επικοινωνία με διακομιστές cloud.
Το δεύτερο είναι ότι έχετε πραγματικά πρόσβαση στο ίδιο Steam μέσω της διεπαφής ιστού. Αυτό σημαίνει ότι κάθε φορά που επιλέγετε ένα παιχνίδι στην όμορφη διεπαφή τηλεόρασης του busteroid με μεγάλα στοιχεία, μεταβαίνετε σε μια εικονική επιφάνεια εργασίας με ανοιχτά παράθυρα Steam, όπου πρέπει να ασχοληθείτε με το κυνήγι εικονοστοιχείων με τη βοήθεια ενός εικονικού ποντικιού από το gamepad - κλείστε μερικά παράθυρα προώθησης, κάντε κλικ στο παιχνίδι στη λίστα, αποδεχτείτε τους όρους και περιμένετε για τον συγχρονισμό στο σύννεφο Steam και Boosteroid. Και αυτό συμβαίνει κάθε φορά που ξεκινά το παιχνίδι.
Επίσης ενδιαφέρον:
- Κριτική τηλεόρασης KIVI 50U710KB: 4K, Android TV και KIVI Media
- Κριτική τηλεόρασης KIVI 24H740LB: Οικονομική καινοτομία 24 ιντσών με δωρεάν κανάλια και πολυμέσα
Δηλαδή, η διαδικασία εκκίνησης είναι αρκετά βαρετή με αμέτρητες ενδιάμεσες λήψεις και κάποιες επιβεβαιώσεις. Θα ήθελα περισσότερη απρόσκοπτη λειτουργία - απλώς επέλεξα ένα παιχνίδι στη διεπαφή της τηλεόρασης, φορτώθηκε και άρχισα να παίζω. Αλλά από την άλλη, έχετε έναν ισχυρό υπολογιστή/κονσόλα πολλαπλών πλατφορμών με τη δυνατότητα να παίξετε με ένα gamepad ή ένα πληκτρολόγιο ποντικιού. Συνεπώς, είναι δύσκολο να αποφευχθεί αυτή η ποικιλία διεπαφών. Ίσως αυτή είναι ήδη η απόφαση του επόμενου σταδίου ανάπτυξης υπηρεσιών.
Όσο για το ίδιο το gameplay, κατάφερα να παίξω το Cyberpunk 2077 στη μεγάλη οθόνη μιας τηλεόρασης KIVI 55 ιντσών με gamepad, ενεργοποιώντας τα γραφικά στις μέγιστες ρυθμίσεις. Εντυπωσιακά δεν παρατήρησα διαφορά από το «τοπικό» gaming κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Δυστυχώς, το παιχνίδι τρέχει μόνο σε ανάλυση Full HD. Επιπλέον, για κάποιο λόγο μόνο η αγγλική φωνή ήταν διαθέσιμη σε μένα. Γενικά, όλα είναι ωραία, αλλά υπάρχουν αποχρώσεις που θα ήθελα να βελτιώσω.
Δοκίμασα επίσης να εκτελέσω το Cyberpunk απευθείας μέσω του προγράμματος περιήγησης σε φορητό υπολογιστή συνδεδεμένο σε μια μεγάλη οθόνη 43 ιντσών. Χρησιμοποιώ αυτήν τη διαμόρφωση για να παίζω εγγενώς εγκατεστημένα παιχνίδια, το επιτρέπει το υλικό (Core i7-9750H + RTX 2060) και συνήθως πηγαίνουν σε ολόκληρη την οθόνη σε ευρεία μορφή. Αλλά όταν εκκινήθηκε μέσω ενός προγράμματος περιήγησης, το παιχνίδι περιοριζόταν σε ένα παράθυρο 1080p. Κάτι που μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως ορισμένος περιορισμός της υπηρεσίας cloud.
Παρεμπιπτόντως, αποδείχθηκε ότι εάν εγκαταστήσετε την εφαρμογή σε υπολογιστή, η ποιότητα της σύνδεσης βελτιώνεται σημαντικά. Επομένως, είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε την υπηρεσία Boosteroid όχι μέσω ενός προγράμματος περιήγησης, το οποίο προφανώς επιβάλλει ορισμένους περιορισμούς, αλλά μέσω μιας εγγενούς εφαρμογής:
Παρόλα αυτά, μπορούσα να παίξω μόνο σε παράθυρο 1920x1080 pixel. Αλλά οι ρυθμίσεις γραφικών είναι μέγιστες, με ανίχνευση ακτίνων, κάτι που δεν μπορεί παρά να σας παρακαλώ. Ταυτόχρονα, το gameplay είναι αρκετά άνετο, δεν υπάρχουν παράπονα.
συμπεράσματα. Κατά τη γνώμη μου, το cloud gaming είναι πραγματικό αυτή τη στιγμή, στην τρέχουσα πραγματικότητά μας, και στο εγγύς μέλλον έχει πολύ συγκεκριμένες προοπτικές να γίνει ο κυρίαρχος τρόπος κατανάλωσης περιεχομένου gaming. Για παράδειγμα, προσωπικά, έχω ήδη σκεφτεί πραγματικά αν χρειάζομαι πραγματικά έναν φορητό υπολογιστή με ισχυρό επεξεργαστή και κάρτα βίντεο στο μέλλον ή αν είναι καλύτερο να επενδύσω σε άλλες παραμέτρους, για παράδειγμα, οθόνη, μνήμη, συσκευή αποθήκευσης, προσαρμογέα δικτύου.
Τα κύρια πλεονεκτήματα του cloud gaming είναι το multi-platform, η δυνατότητα αναπαραγωγής οπουδήποτε και ανά πάσα στιγμή, σε οποιαδήποτε συσκευή, με μόνη βασική προϋπόθεση τη σταθερή σύνδεση στο Internet με διακομιστές cloud.
Περιέγραψα όλες τις ελλείψεις παραπάνω, νομίζω ότι ο κλάδος θα τις ξεπεράσει με τον καιρό. Επιπλέον, το μοντέλο συνδρομής για πλατφόρμες παιχνιδιών, το οποίο μπορεί να διακοπεί και να συνεχιστεί ανά πάσα στιγμή, μου φαίνεται πολύ πιο ελκυστικό από την κοινή πρακτική της εφάπαξ αγοράς ακριβού υλικού με την ανάγκη για τακτικές ενημερώσεις του.
Και μπορείτε επίσης να επιλέξετε κερδοφόρες πλατφόρμες για την αγορά αδειών για τα αγαπημένα σας παιχνίδια και μην ανησυχείτε για τη συμβατότητά τους με το οικιακό υλικό, είτε πρόκειται για υπολογιστή παιχνιδιών είτε για αποκωδικοποιητή. Μπορώ επίσης να προτείνω υπηρεσίες παιχνιδιών cloud σε άτομα που ξοδεύουν πολύ χρόνο σε επαγγελματικά ταξίδια ή ταξίδια, αλλά θέλουν να παίζουν ολοκληρωμένους τίτλους στον ελεύθερο χρόνο τους χρησιμοποιώντας ένα λεπτό φορητό υπολογιστή ή tablet. Τουλάχιστον στην τηλεόραση στο δωμάτιο του ξενοδοχείου! Απλώς μην ξεχάσετε να πάρετε μαζί σας το gamepad.
Επίσης ενδιαφέρον:
- Πώς να καθαρίσετε την προσωρινή μνήμη του PlayStation 5;
- Πώς να χρησιμοποιήσετε γραφικά στοιχεία στην αρχική οθόνη του iPhone
Evgeny Birkhoff
- Golovred, συγγραφέας - προφίλ με αναρτήσεις στον ιστότοπο
Ας ορίσουμε πρώτα έναν όρο. Τι είναι «παιχνίδι στο σύννεφο», τι εννοείται με αυτό.
Εάν είναι μια ευκαιρία να παίξετε σύγχρονα απαιτητικά παιχνίδια σε οποιονδήποτε υπολογιστή, ακόμα και σε αδύναμο, δηλαδή ροή από τον πλησιέστερο διακομιστή σε οποιονδήποτε υπολογιστή σας, υπηρεσίες a la όπως GeForce ΤΩΡΑ, τότε ένα τέτοιο φαινόμενο έχει τεράστιες προοπτικές.
Νομίζω ότι τα επόμενα χρόνια, 5 τέτοιες υπηρεσίες από τα τέρατα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών θα αυξηθούν κατά πολύ. Αλλά αν νομίζετε ότι πρόκειται να αντικαταστήσουν πλήρως και να εκτοπίσουν τις ίδιες κονσόλες με την κλασική έννοια, είμαι σίγουρος ότι αυτό δεν θα συμβεί στα επόμενα 4-5 χρόνια. Ναι, τέτοια θέματα θα αυξηθούν σε ποιότητα και ποσότητα, αλλά δεν θα γίνουν ακόμη κυρίαρχα στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Σε ορισμένες περιοχές, είναι δυνατό, αλλά όχι στον κόσμο γενικά.
Αν είναι ευκαιρία να παίξεις στο ίδιο τηλεόραση Με λογισμικό που επιτρέπει το cloud gaming (όπως το Google Stadia), αυτή η ιστορία θα χρειαστεί ακόμη περισσότερο χρόνο για να κερδίσει μεγάλο αριθμό θαυμαστών και να κάνει τους παίκτες να εγκαταλείψουν τις κονσόλες τους. Μέχρι στιγμής, το ίδιο Stage δεν είναι τόσο καλό στην πράξη όσο το περιγράφει η Google, υπάρχει ακόμη δουλειά να γίνει.
Οι μόνοι που μπορούν να επιταχύνουν τη διαδικασία αποκλεισμού της ίδιας της κονσόλας από την αλυσίδα "gamer - set-top box - TV" είναι, παραδόξως, οι ίδιοι οι κατασκευαστές κονσόλες, που θεωρητικά θα μπορούσαν να ενσωματώσουν το λογισμικό τους απευθείας στην τηλεόραση. Για παράδειγμα, η Sony έχει ήδη carte blanche - η παραγωγή τηλεοράσεων της, μένει να πάρει μια δύσκολη στρατηγική απόφαση, αλλά το αν τα αυγά των αφεντικών της εταιρείας θα είναι αρκετά δυνατά είναι το ερώτημα. Η Microsoft δεν έχει τέτοια παραγωγή, αλλά κανείς δεν την εμποδίζει να εισέλθει στην αγορά με ένα νέο προϊόν - μια επώνυμη τηλεόραση, στην οποία θα είναι διαθέσιμες όλες οι απαραίτητες υπηρεσίες και το λογισμικό Xbox - υπάρχουν πολλά χρήματα εκεί, μπορείτε να αντέξετε οικονομικά ένα πείραμα.
Διαβάστε επίσης:
- Στήλη του συντάκτη: Αγόρασα μια τηλεόραση 55" 4K KIVI 55U790LW - ποια είναι τα χαρακτηριστικά της;
- Αναθεώρηση Govee Immersion TV LED H6199: Τι να κάνετε αν θέλετε Ambilight, αλλά όχι τηλεόραση Philips
Και ένα σημαντικό σημείο - μια τέτοια τηλεόραση πρέπει να περιλαμβάνεται στο σετ gamepad ή ακόμα και ένα ζευγάρι, έτσι ώστε να είναι δυνατή η συμμετοχή ακόμη και εκείνων που δεν σχεδίαζαν να αγοράσουν κονσόλα σε παιχνίδια κονσόλας, επαναπροσδιορίζοντας έτσι την αγορά. Μετά από όλα, μπορείτε μόνοι σας να φανταστείτε πώς θα είναι - ένας "μη παίκτης" αγόρασε μια τέτοια τηλεόραση, αλλά το gamepad δεν περιλαμβάνεται. Θα πάει να αγοράσει ένα gamepad για να δοκιμάσει κάτι που δεν πιστεύει ότι χρειαζόταν; Φυσικά και όχι. KIVI με Boosteroid - η ιδέα είναι ωραία, αλλά ο απλός άνθρωπος χρειάζεται ένα gamepad στο κιτ, ώστε να μην υπάρχουν εμπόδια μεταξύ αυτού και των παιχνιδιών. Θα το δοκιμάσει αν το gamepad έχει ήδη συμπεριληφθεί - σχεδόν 100% πιθανό ναι. Το αν του αρέσει ή όχι είναι θέμα ποιότητας του λογισμικού, αλλά σίγουρα θα το δοκιμάσει αν δεν αξίζει τίποτα.
Λοιπόν, τώρα το πιο σημαντικό πράγμα είναι ότι παρέχεται σε όλους τους ανθρώπους υψηλής ποιότητας Διαδίκτυο με πλάτος καναλιού τουλάχιστον 100 Mbit, η έλλειψη επιθυμίας του παρόχου να μειώσει τις ταχύτητες όταν το δίκτυο είναι υπερφορτωμένο (και γιατί εκπλήσσεστε, εκεί είναι κάτι τέτοιο, και δεν είναι τόσο σπάνιο) και η παρουσία απαραίτητων διακομιστών παιχνιδιών στον απαιτούμενο αριθμό και διαθεσιμότητα για ελάχιστο ping και εξάλειψη μιας τέτοιας έννοιας ως ουρά για κορυφαία παιχνίδια, όταν η χωρητικότητα του διακομιστή δεν είναι αρκετή για να εξυπηρετήσει όλους. Και μέχρι να επιλυθούν αυτά τα ζητήματα, και σίγουρα δεν θα επιλυθούν σε όλο τον κόσμο τα επόμενα 4-5 χρόνια, τότε τα παιχνίδια cloud δεν θα υπερισχύσουν έναντι του συνηθισμένου παιχνιδιού στις κονσόλες. Και πάλι, το cloud gaming είναι ωραίο, είναι εδώ, δεν πρόκειται να πεθάνει, αλλά δεν είναι ακόμα έτοιμο να κυριαρχήσει για μια σειρά από λόγους.
Προσοχή, δεν προσπαθώ να θυμηθώ PC-παιχνίδι. Γιατί; Και επειδή το cloud gaming δεν θα τον επισκιάσει ποτέ, «θυμηθείτε αυτό το tweet».
Και όλα αυτά επειδή ο υπολογιστής είναι μια καθολική συσκευή, τόσο για εργασία όσο και για ψυχαγωγία, δηλαδή μπορείτε να εργαστείτε και να χαλαρώσετε χωρίς να βγείτε από το ταμείο. Οι κονσόλες και οι τηλεοράσεις είναι ξεχωριστές συσκευές. Επιπλέον, μια ποικιλία υπηρεσιών όπως το GeForce NOW συμπληρώνει μόνο την άνεση του υπολογιστή ως πλατφόρμα παιχνιδιών, χωρίς να καταργεί τη λειτουργία "γραφείου".
Επίσης ενδιαφέρον:
- Έξυπνο ρολόι Moto 360 3gen: Εμπειρία και αγορά
- Παρακολουθήστε την κριτική Huawei Ρολόι Fit 2: Τεχνολογικά και αισθητικά
Ιβάν Βονττσένκο
- Ιδρυτής και οικοδεσπότης του podcast RootCast, ο συγγραφέας είναι προφίλ με αναρτήσεις στον ιστότοπο
Το Cloud gaming είναι το ίδιο μέλλον που έχει ήδη φτάσει, αλλά εξακολουθεί να είναι άνισα κατανεμημένο και σε στάδιο διαμόρφωσης. Χρησιμοποιώ δυόμισι πλατφόρμες cloud. Ως μισό, έχω το Google Stadia, το οποίο κοιτάζω αλλά δεν παίζω και δεν αγοράζω τίποτα. Όταν αγοράζετε ένα παιχνίδι στο Stadia, το λαμβάνετε μόνο στην υπηρεσία, οι προοπτικές του οποίου είναι ακόμα ασαφείς. Δεν νομίζω ότι αν κλείσει το Stadia, θα μου στείλουν τη συλλογή μου σε φυσικά μέσα, οπότε είναι περίεργο να πληρώσω το πλήρες τίμημα για αυτό, και αυτές οι εκπτώσεις που είναι διαθέσιμες δεν είναι ελκυστικές στο έπακρο.
Παρ' όλη την ελκυστικότητα του "cloud only", η ιδέα ότι για την πλήρη τιμή του παιχνιδιού δεν θα έχω τις εγγυήσεις της μέγιστης απόλαυσης από αυτό με ωθεί πάντα στο xcloud, που διατίθεται ως χαρακτηριστικό της συνδρομής Game Pass Ultimate. Επίσης, η πρόσφατα ενημερωμένη συνδρομή PlayStation Plus Premium έχει πλέον και τη δυνατότητα ροής παιχνιδιών. Η εφαρμογή της ροής παιχνιδιών που επέλεξαν η Sony και η Microsoft νομίζω ότι είναι πιο σωστή, και να γιατί.
Και στις δύο περιπτώσεις, το streaming είναι ένα επιπλέον χαρακτηριστικό της συνδρομής, που κλείνει ορισμένα σενάρια πρόσβασης στους τεράστιους καταλόγους παιχνιδιών, που είναι πλέον συνδρομές από τους γίγαντες του gaming. Ο χρήστης μπορεί είτε να αγνοήσει εντελώς την παρουσία ροής και να εγκαταστήσει παιχνίδια στην κονσόλα, είτε να αποφασίσει να περιμένει να προχωρήσει στη διαδικασία χωρίς να περιμένει πολύ καιρό για να κατεβάσει τη διανομή.
Από αυτό το σημείο και μετά, αρχίζετε να παρατηρείτε τη διαφορά μεταξύ των προσεγγίσεων της Sony και της Microsoft. Sony Μέχρι στιγμής, επιτρέπει τη ροή μόνο στην ίδια την κονσόλα και έτσι λύνει το πρόβλημα της συμβατότητας παλαιών γενεών Playstation με νέες κονσόλες, η έμφαση δίνεται στη ροή τίτλων PS3 (το PS1-PS2 και το Vita λύνονται από εξομοιωτές), το οποίο από μόνο του είναι ωραίο , γιατί εκείνη την εποχή κυκλοφόρησε πάρα πολλά δροσερά παιχνίδια με ξεπερασμένο gameplay. Η Sony σάς επιτρέπει επίσης να κρατάτε παιχνίδια της γενιάς του PS5. Για παράδειγμα, το πιο πρόσφατο Spider-Man: Miles Morales μπορεί να παρακολουθηθεί καθώς και να παραδοθεί ως μέρος της συνδρομής.
Σε συνθήκες σχετικά μικρών SSD στις κονσόλες, είναι πολύ πιθανό να χρησιμοποιηθούν τέτοια σενάρια. Ναι, για παράδειγμα, άρχισα να παίζω Dreamfall: Chapters, κατάλαβα ότι μου αρέσει το παιχνίδι, αλλά ακόμα και για μια τέτοια αναζήτηση, η καθυστέρηση διαχείρισης δεν είναι πολύ ευχάριστη και αποφάσισα να το εγκαταστήσω. Με έκπληξη ανακάλυψα ότι η πρόοδός μου στη ροή είναι μία και η πρόοδος για τη φυσική έκδοση, ξεκινήστε από την αρχή. Η Sony και η διατήρηση είναι ένα ξεχωριστό τραγούδι για τη γενιά του PS5, που μάλλον δεν τους ενδιαφέρει καθόλου.
Microsoft όσον αφορά τη ροή δείχνει τα καλύτερα και προβλέψιμα αποτελέσματα. Σε συνδυασμό με τη συλλογή Game Pass και την πολύ βαθιά υποστήριξη συμβατότητας προς τα πίσω με παλαιότερες γενιές Xbox, η επόμενη γενιά κέρδισε για μένα. Εδώ, το streaming λειτουργεί ακριβώς όπως θα ήθελα. Έχω ένα κλιπ για να τοποθετήσω το smartphone στο gamepad. Στη δουλειά, σε ένα διάλειμμα, μπορώ να δοκιμάσω διαφορετικούς τίτλους από τη συνδρομή και να δω τι μου αρέσει και τι όχι. Άρχισα λοιπόν να περνάω από το Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, χωρίς να περιμένω απολύτως τίποτα από αυτήν. Το ερωτεύτηκα πολύ, το έβαλα ήδη στην κονσόλα στο σπίτι και το έπαιξα, ξεκινώντας ακριβώς από το σημείο που σταμάτησα να παίζω στο streaming. Προβλέψιμο και απρόσκοπτο, όπως θα έπρεπε. Το gamepad του xbox μπορεί να αλλάξει τα προφίλ του BT και είναι βολικό να το διατηρείτε συνδεδεμένο τόσο με το smartphone όσο και με τον αποκωδικοποιητή.
Η ροή δεν είναι πολύ κατάλληλη για ευαίσθητα παιχνίδια. Είναι πολύ δύσκολο, θα έλεγα αδύνατο, να παίξεις έναν μετροϊντβανία που μουδιάζει το μυαλό όπως ο Hollow Knight. Ειδικά αν λάβετε υπόψη ότι οι σύγχρονες τηλεοράσεις σε συνδυασμό με προηγμένους αλγόριθμους του gamepad του xbox είναι ικανές να ανταποκρίνονται στο επίπεδο των 8 ms, το streaming είναι πλέον στο επίπεδο των οθονών πριν από 12 χρόνια. Λοιπόν, η εικόνα των σύγχρονων παιχνιδιών σε 4K 60fps είναι επίσης μόνο μια τοπική ιστορία προς το παρόν, παρά όλες τις δηλώσεις του ίδιου Stadia.
Η ροή του παιχνιδιού είναι ήδη πραγματικότητα και το παρόν. Δεν πιστεύω στην πλήρη μετατόπιση των τοπικών συσκευών gaming τα επόμενα 10 χρόνια, αλλά ήδη η Sony και η Microsoft θέτουν τα θεμέλια της κουλτούρας ροής μεταξύ των σύγχρονων παικτών.
Όσον αφορά την ανάπτυξη του streaming, νομίζω ότι θα ήταν δυνατό να ξεκινήσουμε την ανάπτυξη παιχνιδιών λαμβάνοντας υπόψη τις δυνατότητες αυτού του ίδιου του streaming, δηλαδή καθαρά για αυτό. Έτσι, είτε για ανεπαίσθητη επέκταση της απόδοσης των τοπικών μηχανών, είτε για μείωση του κόστους ανάπτυξης παιχνιδιών πολλαπλών πλατφορμών. Ίσως το streaming μπορεί να είναι η απάντηση στο πρόβλημα της ανεπαρκούς απόδοσης και συμπαγούς των κρανών VR. Ωστόσο, όλη αυτή η ιστορία είναι ενδιαφέρουσα για τις επιχειρήσεις και όχι για τους τελικούς παίκτες. Μπορείτε ήδη τώρα να μην σκεφτείτε το μέλλον της ροής, αλλά απλώς να το χρησιμοποιήσετε για τους δικούς σας σκοπούς.
Denis Koshelev
- Συντάκτης της ενότητας παιχνιδιού, συγγραφέας - προφίλ με αναρτήσεις στον ιστότοπο
Η ερώτηση «έχει μέλλον το cloud gaming» είναι από μόνη της λανθασμένη, για τον λόγο ότι το «μέλλον» είναι μια πολύ ασαφής έννοια. Δεδομένου ότι αυτός είναι από οικονομική άποψη ο ευκολότερος τρόπος για τους εκδότες να ψωνίσουν χρήματα, δεν έχω καμία αμφιβολία ότι αργά ή γρήγορα θα παραμείνει ο μόνος τρόπος παιχνιδιού. Αν όμως διατυπώσετε την ερώτηση ως «υπάρχει μέλλον στο cloud gaming στο εγγύς μέλλον», τότε η απάντηση είναι ήδη πιο εύκολη. Και αν ρωτήσετε «θα το cloud gaming αντικαταστήσει όλα τα άλλα», τότε η απάντηση θα είναι ακόμα πιο εύκολη.
Και εδώ θέλω να πω γρήγορα ότι όχι.
Γιατί θυμάμαι την προφητεία για ένα γρήγορο μέλλον στο cloud το 2011. Όταν οι αναλυτές δήλωσαν με σιγουριά ότι μετά το PlayStation 4 δεν θα υπήρχαν κονσόλες και όλα θα ενσωματωθούν στις τηλεοράσεις. Και αφήστε τις τηλεοράσεις το 2022, πράγματι, να έχουν πολλά ενσωματωμένα, για κάποιο λόγο το PS5 σπάει ξανά όλα τα ρεκόρ πωλήσεων και Nintendo Switch έτοιμη να γίνει η κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία.
Διαβάστε επίσης:
- Πώς να προσθέσετε μουσική Apple Δείτε το και ακούστε το χωρίς τηλέφωνο
- Τρόπος αντιμετώπισης προβλημάτων FaceTime σε iPhone και iPad
Γεγονός είναι ότι οι τεχνολογίες για το «σύννεφο άλμα» υπάρχουν εδώ και πολύ καιρό και έχουν αποδειχθεί εδώ και πολύ καιρό. Μπορείτε να γελάτε στο Google Stadia για πολύ καιρό, αλλά «στο κενό» η υπηρεσία έχει επανειλημμένα αποδείξει ότι λειτουργεί καλά. Οι χρήστες με gigabit Internet και απεριόριστα τιμολόγια δείχνουν ένα μπράβο και καυχιούνται ότι όλα είναι καλά. Το πρόβλημα είναι ότι αυτοί οι χρήστες είναι πολύ λίγοι.
Μπορεί να εκπλαγείτε, αλλά στις ΗΠΑ (και στη Βόρεια Αμερική γενικά), εκατομμύρια άνθρωποι σε ολόκληρη τη χώρα εξακολουθούν να μην έχουν πρόσβαση σε απεριόριστο Διαδίκτυο και οι ταχύτητες θυμίζουν αυτό που είχαμε το 2009. Εκεί, η επιθυμία να αφοσιωθείς πλήρως σε ένα μέλλον χωρίς σίδερο και δίσκους δεν σημαίνει τίποτα αν δεν ζεις στη σωστή πολιτεία ή πόλη σε αυτήν την πολιτεία. Και μέχρι να έχουν όλες τις προϋποθέσεις οι ΗΠΑ, όλος ο κόσμος θα περιμένει. Επειδή η πλειοψηφία του πληθυσμού που πληρώνει είναι στις Ηνωμένες Πολιτείες. Και μιλάμε για οικιακό Διαδίκτυο. Είναι ακόμα χειρότερο με το κινητό. Οι ταχύτητες αυξάνονται σε όλο τον κόσμο, αλλά οι συνθήκες, και πάλι, αφήνουν πολλά να είναι επιθυμητά. Σε πολλές χώρες, όπου το Διαδίκτυο είναι είτε κακό, είτε ακριβό, ή εντελώς υπό τον έλεγχο των κυβερνήσεων, τα σύννεφα δεν ονειρεύονται καν. Σε χώρες όπως η Τουρκία, δεδομένου του αυξανόμενου ελέγχου του Διαδικτύου από κυβερνητικές δομές, είναι εύκολο να φανταστεί κανείς πώς μια μέρα οι τρελοί πολιτικοί θα απενεργοποιήσουν τα μισά από τα IP που απαιτούνται για τη διατήρηση της επικοινωνίας. Υπήρξαν ήδη παραδείγματα παικτών που έμειναν χωρίς σχεδόν όλα τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες που βασίζονται στην υποδομή της Amazon. Και θα ρισκάρεις να πουλήσεις το σίδερο σου όσο οι λογοκριτές παραμένουν στο θραύση;
Ο ευκολότερος τρόπος για να συγκρίνετε το cloud gaming είναι με το VR. Υπάρχει μέλλον στην εικονική πραγματικότητα; Φυσικά και υπάρχει. Υπάρχει και σήμερα. Αλλά το κοινό VR ήταν, και εξακολουθεί να είναι, εξαιρετικά μικρό. Είναι μια εξειδικευμένη αγορά ανθρώπων που είναι πρόθυμοι να πληρώσουν πολλά για φρέσκια τεχνολογία, αλλά έως ότου η τεχνολογία είναι εκλεπτυσμένη και πραγματικά προσιτή, δεν θα γίνει mainstream. Το ίδιο και το Cloud Gaming - τώρα θα υπάρχουν ένα ή δύο εκατομμύρια πρόθυμοι (και - ικανοί) να μετακινηθούν στο cloud, αλλά στην περίπτωση των κλασικών κονσολών, μιλάμε για εκατό εκατομμύρια αγοραστές σε όλο τον κόσμο. Επομένως, δεν πιστεύω ότι ακόμη και το 2032 ο κόσμος θα αποχαιρετήσει επιτέλους τις παραδόσεις. Εξάλλου, υπάρχει ακόμα μια αγορά για το Blu-Ray, ακόμη και με την κυριαρχία των υπηρεσιών ροής. Το Spotify επίσης δεν σκότωσε εντελώς τους λάτρεις των CD - οι πωλήσεις τους μάλιστα αυξήθηκαν.
Το τέλος των κονσολών, θα πάνε όλοι στο cloud; Αυτές οι κραυγές ακούγονται εδώ και καιρό, αλλά ενώ οι κονσόλες βάζουν τους πάντες στις ίδιες συνθήκες, οι υπηρεσίες cloud, αντίθετα, διαχωρίζονται και απαιτούν πάρα πολλά από τις υποδομές διαφορετικών χωρών. Οι νέες κονσόλες μπορεί να μην είναι φθηνές, αλλά εξακολουθούν να είναι ο πιο προσιτός τρόπος παιχνιδιού στις περισσότερες χώρες — πολύ φθηνότερες από τις υπηρεσίες υπολογιστή και cloud. Και αυτό θα κρίνει τα πάντα στο τέλος. Ενώ οι χρήστες Nintendo είναι πρόθυμοι να πληρώσουν 60 $ για ένα ελάχιστα εξαιρετικό remaster ενός παιχνιδιού του 2013, για πολλούς δεν υπάρχει οικονομικός λόγος να επενδύσουν σε οτιδήποτε άλλο. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το cloud και το παραδοσιακό gaming θα συνυπάρχουν ειρηνικά στο μέλλον και ότι το cloud πιθανότατα θα κυριαρχήσει. Αλλά θυμάστε πώς το 2010 όλοι μιλούσαν για τον θάνατο των παιχνιδιών AAA στα χέρια των εκδοτών για κινητά; Αντίθετα, πήραμε δύο εντελώς διαφορετικές αγορές για εντελώς διαφορετικό κοινό. Έτσι κι εδώ.
Διαβάστε επίσης:
Ντένις Ζαϊτσένκο
- Συντάκτης της ενότητας Η/Υ, συγγραφέας - προφίλ με αναρτήσεις στον ιστότοπο
Το μέλλον του cloud gaming είναι τόσο φωτεινό όσο ένας λαμπερός ήλιος. Σχεδόν όλες οι παγίδες και τα οφέλη είναι ήδη κατανοητά, είναι ήδη διαθέσιμο να το δοκιμάσεις και είναι πολύ πιο εύκολο να το δοκιμάσεις από, ας πούμε, το ίδιο VR.
Η δυνατότητα να μην ενημερώνετε το σύστημα για νέα παιχνίδια, αλλά να παίζετε στους παλαιότερους υπολογιστές ή φορητούς υπολογιστές, ή ακόμα και σε smartphone, έχοντας μόνο καλό Internet και ένα gamepad, δελεάζει όχι μόνο τους παίκτες, αλλά και τους κατασκευαστές υλικού. Οι ίδιες τηλεοράσεις και αποκωδικοποιητές.
Το τελευταίο ενδέχεται να μετακινηθεί πλήρως στο cloud στο εγγύς μέλλον. Ή ράψτε σε μια τηλεόραση ή ακόμα και σε μια οθόνη. Ή να μεγαλώσει σε μέγεθος Xiaomi Mi Box, ή και γενικότερα ASUS VivoΡαβδί! Το μέλλον είναι λαμπρό, υπάρχουν πολλές προοπτικές, αλλά υπάρχουν προβλήματα.
Στην πραγματικότητα, δεν χρειάζεστε καλό ίντερνετ. Χρειάζεστε έναν διακομιστή κοντά. Κατά προτίμηση στην ίδια πόλη. Γιατί όσο ευρύ κι αν είναι το κανάλι σας, το σήμα πηγαίνει από τον δέκτη σας στον διακομιστή, υποβάλλεται σε επεξεργασία - και μετά επιστρέφει.
Να πω ότι κάθε χιλιόμετρο προσθέτει ping; Επομένως, για παιχνίδια για πολλούς παίκτες, αυτή η επιλογή σχεδόν δεν είναι επιλογή. Για σκληροπυρηνικά RTX και σχολικά shooters, ακόμη και για ένα παιχνίδι - το ίδιο.
Η ιδανική επιλογή είναι τα έργα κονσόλας με υποστήριξη gamepad. Κάτι που είναι κάτι παραπάνω από κερδοφόρο, δεδομένου ότι η Sony προσελκύει ενεργά την αγορά των υπολογιστών ακόμη και με πρώην αποκλειστικές. Σιωπώ για το Xbox, υπάρχουν έργα cross-platform κ.λπ.
Ποιος δεν πρέπει να δώσει προσοχή στο cloud gaming; Λάτρεις της γραφονιάς και όχι μόνο. Η συμπίεση στο Διαδίκτυο κάνει σχεδόν οτιδήποτε όμορφο όχι και τόσο όμορφο. Αλλά αν παίζετε για χάρη της ιστορίας ή απλώς για τον κύκλο του παιχνιδιού, τότε είστε σε μια απόλαυση.
Επίσης ενδιαφέρον:
- Mario Strikers: Battle League Football Review - "Battle League Football" ως αντίδοτο στα συνηθισμένα futsims
- Horizon Forbidden West Review - Ένας ανοιχτός κόσμος όπως κανένας άλλος
Άννα Σμίρνοβα
- Συγγραφέας - προφίλ με αναρτήσεις στον ιστότοπο
Θα πρέπει να αρχίσει κανείς να σκέφτεται το μέλλον του cloud gaming με μια πιο γενική ερώτηση σχετικά με το μέλλον του gaming ως τέτοιου. Λόγω της έλλειψης ισχυρών καρτών γραφικών (έλλειψη τσιπ και εξαρτημάτων, τρελή ζήτηση λόγω εξόρυξης, προβλήματα εφοδιαστικής κ.λπ.) και ανακοινώσεων κυρίως ακριβών μοντέλων υψηλής απόδοσης, το gaming χωρίζεται σε υπό όρους "υψηλό" και "χαμηλό". Δίνω τέτοια ονόματα ανάλογα με τη δυνατότητα ρύθμισης γραφικών σε παιχνίδια. Εάν καταφέρατε να πάρετε μια νέα κάρτα βίντεο - καλωσορίσατε στον κόσμο των λεπτομερών εικόνων, των σούπερ τεχνολογιών για τη βελτίωση της εικόνας και του ήχου, της ρεαλιστικής ανίχνευσης ακτίνων και πολλά άλλα. Αλλά αν σας το στερήσετε αυτό, οι πιο σύγχρονοι τίτλοι μπορεί να σας προσπεράσουν ή να μην παρέχουν πραγματική εμβάπτιση και ανατροφοδότηση από το gameplay.
Σε αυτή την περίπτωση, το cloud gaming μπορεί να γίνει εισιτήριο για τον ανώτερο κόσμο των παιχνιδιών. Εάν έχετε ένα παλιό RX 970, τότε μην ονειρεύεστε καν για 30 fps σε RE8 ή RDR. Και εδώ σας υπόσχονται έως και 60 fps στα παιχνίδια που σας ενδιαφέρουν.
Μια άλλη πτυχή που ενδιαφέρει το cloud gaming είναι η κινητικότητά του. Δεν χρειάζεται πλέον να είστε δεμένοι σε έναν ογκώδες υπολογιστή παιχνιδιών στο σπίτι, δεν χρειάζεται καν να αγοράσετε ένα φορητό υπολογιστή παιχνιδιών, αν ένας κανονικός λειτουργικός είναι αρκετός για άλλες εργασίες.
Σε αυτή την περίπτωση, το cloud gaming μπορεί να θεωρηθεί ως μια σύγχρονη εναλλακτική λύση σε μια λέσχη υπολογιστών. Ένα μέρος όπου μπορείτε να έρθετε για να παίξετε σε υψηλές ρυθμίσεις, να βυθιστείτε στον κόσμο του παιχνιδιού και να συνομιλήσετε με ομοϊδεάτες. Επομένως, το cloud gaming είναι κατάλληλο για όσους εκτιμούν την ευκαιρία να λαμβάνουν υπηρεσίες «εδώ και τώρα», που δεν θέλουν να συνδέονται με εξειδικευμένο «hardware», που ζουν συνεχώς εν κινήσει. Επιπλέον, το cloud gaming έχει ευρείες δυνατότητες πολλαπλών πλατφορμών, οι οποίες σας επιτρέπουν να μετατρέψετε τόσο ένα smartphone όσο και ένα MacBook σε gadget gaming.
Αυτός ο συνδυασμός προσιτότητας, ευελιξίας και κινητικότητας είναι που δίνει στο cloud gaming την ευκαιρία να κερδίσει την εύνοια των μαζών. Ταυτόχρονα, δεν πρέπει να αναμένεται ότι θα αντικαταστήσει την κλασική προσέγγιση των παιχνιδιών. Πιθανότατα, θα αφορά την εμβάθυνση του χάσματος μεταξύ "hardware" και "cloud" gaming, κατ' αναλογία με το PC vs κονσόλα. Αλλά αυτή είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία.
Νικήτα Λαβρένοφ
- Συγγραφέας - προφίλ με αναρτήσεις στον ιστότοπο
Κατά τη γνώμη μου, το cloud gaming δεν είναι ακόμα έτοιμο για prime time. Περιέγραψα εν μέρει τους λόγους για αυτό στην ανασκόπηση Βοοστεροειδές και θα επιτρέψω στον εαυτό μου να επαναλάβω λίγο και να συμπληρώσω τη γνώμη.
Νομίζω ότι το cloud gaming προσπαθεί ακόμα να βρει τον εαυτό του. Κάθε υπηρεσία είναι ένα ξεχωριστό μοντέλο δημιουργίας εσόδων και παροχής υπηρεσιών. Και όχι, δεν νομίζω ότι είναι ωραίο, και ότι είναι σημάδι θεμιτού ανταγωνισμού. Αυτό είναι πονοκέφαλος για εσάς, τον χρήστη, γιατί πριν εγγραφείτε σε οποιαδήποτε από τις υπηρεσίες τυχερών παιχνιδιών cloud, πρέπει να απαντήσετε σε ένα σωρό ερωτήσεις. Υποστηρίζει τα παιχνίδια που θέλετε να παίξετε; Πρέπει να τα αγοράσω πριν παίξω; Υποστηρίζεται το αγαπημένο σας κατάστημα όπου αγοράζετε παιχνίδια; Έχετε τον απαραίτητο εξοπλισμό; Και αυτό, εκτός από το βασικό ερώτημα...
Θα τραβήξει το Διαδίκτυο; Εάν ζείτε σε ένα μεγάλο περιφερειακό κέντρο ή στην πρωτεύουσα, η απάντηση είναι πιθανότατα «ναι» - το Internet υψηλής ταχύτητας είναι διαθέσιμο σχεδόν σε κάθε σπίτι εκεί. Αλλά αν είστε στις περιφέρειες, μπορεί να είστε λιγότερο τυχεροί. Η ταχύτητα και η σταθερότητα μπορεί να είναι αρκετές για να παρακολουθήσετε το Netflix σε 4K, αλλά όχι για το cloud gaming σε 1080p... Αυτό μιλάω για πόνο.
Όμως, όπως τόνισε ένας από τους ξένους συναδέλφους μου, ακόμη και το Netflix δεν ήταν πάντα πρότυπο εικόνας υψηλής ποιότητας και σταθερής προβολής. Επομένως, εξακολουθώ να είμαι αισιόδοξος για το cloud gaming και πιστεύω σε ένα λαμπρό μέλλον.
Εκτός, φυσικά, αν συμβεί το ίδιο που συνέβη με τις υπηρεσίες VOD σε αυτήν την περιοχή: για να παίξετε όλα τα παιχνίδια που σας αρέσουν, θα πρέπει να εγγραφείτε σε όλες τις πιθανές υπηρεσίες cloud. Σε τελική ανάλυση, κάθε μεγάλος εκδότης θέλει ένα κομμάτι από την πίτα του cloud gaming.
Επίσης ενδιαφέρον:
- Πώς χρησιμοποιούν οι Ουκρανοί τα κοινωνικά δίκτυα κατά τη διάρκεια του πολέμου
- Πώς να απενεργοποιήσετε τις ειδοποιήσεις στα Windows 10/11
Και τι πιστεύετε για τις προοπτικές του cloud gaming; Να είσαι ή όχι; Το μέλλον έφτασε ή ακόμα περιμένουμε;

Εάν θέλετε να βοηθήσετε την Ουκρανία να πολεμήσει τους Ρώσους κατακτητές, ο καλύτερος τρόπος για να το κάνετε είναι να κάνετε δωρεά στις Ένοπλες Δυνάμεις της Ουκρανίας μέσω Savelife ή μέσω της επίσημης σελίδας NBU.