Root NationΠαιχνίδιαΆρθρα για παιχνίδιαΕντυπώσεις από το Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

Εντυπώσεις από το Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

Υπάρχει κάτι παρήγορο στο γεγονός ότι ακόμα και σε μια περίεργη και κακή χρονιά όπως αυτή, κάτι παραμένει το ίδιο. Μιλάω φυσικά για το νέο κομμάτι Call Of Duty, που θα κυκλοφορήσει στις 13 Νοεμβρίου. Για να ελαφρύνουμε κάπως τις προσδοκίες, παίξαμε τον άλφα και διαμορφώσαμε τη γνώμη μας για το πώς θα μπορούσε να βγει ο νέος σουτέρ.

Δεδομένου ότι δεν πρόκειται για κριτική ή κριτική, αλλά για στοχασμό, θα ξεκινήσω με τα κύρια σημεία: Αυτό το παιχνίδι θα διχάσει τους θαυμαστές. Το όνομα μπορεί να έχει ψυχρό πόλεμο, αλλά στο Διαδίκτυο θα είναι holivar, μεταξύ δύο στρατοπέδων - εκείνων που ορκίστηκαν πίστη στο Modern Warfare και εκείνων που τους αρέσουν πιο κλασικά μέρη από το παρελθόν. Γιατί αυτά τα παιχνίδια, παρά τα παρόμοια τους ονόματα, είναι κολοσσιαία διαφορετικά.

Προσωπικά, πάντα με ενδιαφέρουν περισσότερο οι καμπάνιες ιστοριών αυτών των παιχνιδιών, αλλά στο alpha ήταν διαθέσιμο μόνο το multiplayer. Εκεί βούτηξα - και ανακάλυψα ένα παιχνίδι που ήταν τελείως διαφορετικό από αυτό που είχαμε συνηθίσει.

Call Of Duty: Black Ops Ψυχρός Πόλεμος
Οι κάρτες εδώ είναι φωτεινές, χαριτωμένες και, κυρίως, ποικίλες. Εδώ από τη Μόσχα στο Μαϊάμι με εύκολη πρόσβαση. Παρεμπιπτόντως, το σύστημα ψηφοφορίας επέστρεψε, οπότε προετοιμαστείτε να κολλήσετε σε μια τοποθεσία για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Δεν είναι μυστικό ότι Modern Warfare υπάρχουν πολλοί οπαδοί. Είναι ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι με μια αξιομνημόνευτη καμπάνια και multiplayer που έλκεται προς τον ρεαλισμό πολύ περισσότερο από τον νέο Ψυχρό Πόλεμο. Call Of Duty: Black Ops Ψυχρός Πόλεμος επαναφέρει το ίδιο arcade που έκανε το franchise τόσο μεγάλη επιτυχία. Και αυτός είναι ο κύριος λόγος για τον οποίο πολλοί θαυμαστές όχι απλώς θα απομακρυνθούν από το νέο προϊόν, αλλά θα χρησιμοποιήσουν και επιθέματα όπως «παλιομοδίτικο», «ωμό» και «πρωτόγονο». Αλλά κάνουν λάθος. Θα ήταν πιο σωστό να πούμε ότι είναι διαφορετική. Κάτι που σε γενικές γραμμές είναι λογικό και κατανοητό. Και μάλιστα καλό. Όταν τα επεισόδια βγαίνουν κάθε χρόνο, δεν είναι ωραίο που είναι όλα διαφορετικά; Έτσι, ο καθένας θα βρει κάτι για τον εαυτό του - τελικά, κανείς δεν ακυρώνει το Modern Warfare.

Έχω συναντήσει πολλά επιχειρήματα υπέρ και κατά του Ψυχρού Πολέμου στο διαδίκτυο, και όλα… αντιφάσκουν μεταξύ τους. Σαν δύο φιλενάδες που τσακώνονται, οι θαυμαστές φωνάζουν, ξεσπούν και χτυπούν μια πόζα - και δεν πειράζει που δεν υπάρχει αντικειμενικό δικαίωμα στη διαμάχη τους. Από τη μια, μου λένε ότι ο Ψυχρός Πόλεμος είναι απίστευτα αργός, και από την άλλη, ότι είναι πολύ γρήγορος. Τα χαρτιά της είναι καλά. Όχι, οι κακοί. Και έτσι παντού.

Διαβάστε επίσης: Review of Marvel's Avengers - "Avengers" στην υπεράσπιση του καπιταλισμού

Call Of Duty: Black Ops Ψυχρός Πόλεμος
Είναι τόσο αργό ή γρήγορο αυτό το παιχνίδι; Για έναν άπειρο που δεν παίζει με σουτέρ, είναι πολύ γρήγορο. Για έναν παίκτη MW είναι αργός, γιατί, για παράδειγμα, το διπλό σπριντ κάπου έχει εξαφανιστεί. Τώρα μπορείς να τρέξεις... αλλά όχι πολύ γρήγορα. Και αμέσως φαίνεται ότι μετά βίας μπορείς να σέρνεσαι στον χάρτη και ότι δεν υπάρχει χρόνος για να βουτήξεις στο καταφύγιο.

Επίσης, δεν έχω την τάση να μεταφέρω τις απόψεις μου ως αλήθεια. Κατά τη γνώμη μου, το Cold War είναι ένα πολύ γρήγορο παιχνίδι με συναρπαστικό, ζουμερό gameplay και μερικά δυσάρεστα ελαττώματα που μπορεί κάλλιστα να διορθωθούν πριν από την τελική κυκλοφορία. Για παράδειγμα, δεν μου άρεσε καθόλου το πόσο δύσκολο είναι να δεις τον αντίπαλο. Η ορατότητα εδώ είναι εντελώς κακή και οι γκρίζοι στρατιώτες συνδυάζονται απόλυτα με τις υφές. Το Modern Warfare ήταν διαφορετικό. Αλλά είναι εύκολο να διορθωθεί.

Στη συνέχεια, κάρτες. Μου άρεσαν πολύ οι μικροί χάρτες (πάντα τους προτιμούσα, όχι τις γιγάντιες τοποθεσίες από MW, που ήταν πάρα πολλές) αλλά οι μεγάλοι - όχι και τόσο. Είναι αρκετά άδεια και το μέγεθός τους δεν επηρεάζει καθόλου την απόλαυση του παιχνιδιού, ειδικά αφού οι μεγάλοι χώροι και η κακή ορατότητα δημιουργούν ιδανικές συσκευές για κατασκηνωτές. Ωστόσο, ας είμαστε ειλικρινείς, δεν υπήρξε ούτε μια φορά που να μην παραπονεθούμε για κατασκηνωτές - είναι παράδοση. Απλώς ο σχεδιασμός τεράστιων τοποθεσιών δεν πρέπει να είναι μόνο θεαματικός, αλλά και λογικός και λειτουργικός. Σε κανέναν δεν αρέσει να περνάει πέντε λεπτά τρέχοντας άσκοπα μέσα στο κενό μόνο για να πεθάνει ξαφνικά από μια τυχαία σφαίρα ελεύθερου σκοπευτή. Και υπάρχει ένα ακόμη σημείο: δεν ξέρω πώς είναι η πλοκή, αλλά στο multiplayer δεν νιώθεις καθόλου την ατμόσφαιρα του Ψυχρού Πολέμου. Τόσο πολύ που μπορεί να φαίνεται ότι το σκηνικό ήταν εντελώς διαφορετικό στην αρχή της ανάπτυξης.

Το ζήτημα των όπλων - ή αυτό που λέγεται στα αγγλικά η πιασάρικη λέξη gunplay - δεν μπορεί να αγνοηθεί. Αυτό είναι ένα άλλο υποκειμενικό θέμα που μπορεί να συζητηθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα. Σε κάποιον αρέσουν τα αργά, βαριά shooters, όπου το βάρος του όπλου μεταφέρεται στο χειριστήριο (α, πόσο μου λείπει το Killzone από το PS3!), και σε κάποιον αρέσουν τα ελαφρύτερα και πιο γρήγορα παιχνίδια, όπου όλα αποφασίζονται από την ταχύτητα.

Διαβάστε επίσης: Super Mario 3D All-Stars Review - Ο Mario δεν συμβαίνει πολύ

- Διαφήμιση -
Call Of Duty: Black Ops Ψυχρός Πόλεμος
Η κύρια καινοτομία του προηγούμενου παιχνιδιού - Gunsmith - δεν πήγε πουθενά. Και εδώ, μπορείτε να κάνετε ξόρκια στο μηχάνημά σας όποτε θέλετε. Και αυτό είναι καλό.

Αν συγκρίνετε το Modern Warfare και τον Ψυχρό Πόλεμο, ο τελευταίος φαίνεται ελαφρώς αρχαϊκός όσον αφορά τα όπλα. Πρώτα απ 'όλα, αυτό δεν ισχύει μόνο για την προαναφερθείσα επιστροφή, αλλά και για τον ήχο - το πιο σημαντικό στοιχείο για έναν σκοπευτή. Στον Ψυχρό Πόλεμο, δεν νιώθεις ότι κρατάς στην πραγματικότητα καλάσνικοφ. Τα όπλα δεν έχουν βάρος, δεν έχουν ανάκρουση… ακριβώς όπως παίζετε το Star Wars: Battlefront. Αλλά αν είναι λογικό σε έναν γαλαξία πολύ, πολύ μακριά, τότε εδώ... όχι και τόσο. Και εξαιτίας αυτού, η ίδια η διαδικασία για να φτάσετε στον στόχο δεν είναι τόσο ευχάριστη. Και τα ανόητα κινούμενα σχέδια του εχθρού δεν βοηθούν.

Call Of Duty: Black Ops Ψυχρός Πόλεμος

Μπορεί να ακούγεται σαν να βρίζω τον Ψυχρό Πόλεμο και να προβλέπω την αποτυχία του, αλλά όχι, καθόλου. Έχω δει πολλές κριτικές για αυτό από ανθρώπους που ήθελαν να είναι σαν το MW, Warzone, οτιδήποτε. Μια τυπική κατάσταση που επαναλαμβάνεται χρόνο σε χρόνο. Αλλά προσωπικά, δεν βλέπω κάτι κακό στο γεγονός ότι ο Ψυχρός Πόλεμος εξελίχθηκε διαφορετικά. Η Treyarch δεν είναι η Infinity Ward και δεν έχει καμία υποχρέωση να αντιγράφει τη δουλειά των συναδέλφων της. Όπως μου φάνηκε, με τον «Ψυχρό Πόλεμο» το στούντιο προσπάθησε να επιστρέψει «το ίδιο ξόρκι». Επομένως, κάποιος θα πει ότι αποδείχθηκε αρχαϊκό, και κάποιος - με έναν καλό παλιό σχολικό τρόπο.

- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

1 Σχόλιο
Τα νεότερα
Οι παλιότεροι Ο πιο δημοφιλής
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Ole
Ole
Πριν 3 χρόνια

Σκατά της σειράς COD.
Και πάλι, φτιαγμένο για κονσόλες, όχι για υπολογιστή. Όλα είναι μικρά και τίποτα δεν φαίνεται, τι είναι σε MW, τι είναι σε CW.

Εγγραφείτε για ενημερώσεις