Root NationΠαιχνίδιαΆρθρα για παιχνίδιαΤα πιο αναμενόμενα παιχνίδια από την E3 2017

Τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια από την E3 2017

-

Η κύρια έκθεση παιχνιδιών της χρονιάς - E3 2017 - πλησιάζει στην αρχή. Δεδομένου ότι δεν είμαι μεγάλος οπαδός της συγγραφής εκθέσεων, είναι απίθανο να δείτε τις ολοκληρωμένες περιλήψεις της από εμένα προσωπικά. Θα μιλήσω όμως για μερικά ενδιαφέροντα έργα που με ενδιαφέρουν σαφώς ή άθελά μου αυτή τη στιγμή.

Τι μας περιμένει στην E3 2017;

Τα παιχνίδια που με ενδιαφέρουν θα πάνε πρώτα, αλλά καθαρά υποθετικά, όχι στην πραγματικότητα - δεν θα τα παίξω, πιθανότατα ποτέ, αλλά τα μαρκάρω για ευνόητους λόγους. Και αν αυτοί οι λόγοι δεν είναι προφανείς για εσάς, θα σας πω για αυτούς.

Red Dead Redemption 2

Δεν χρειάζεται να πάτε μακριά εδώ. Το Red Dead Redemption 2 είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια αυτή τη στιγμή, σε επίπεδο GTA V, αν όχι περισσότερο. Ας μην ξεχνάμε ότι το πρώτο μέρος ήταν ένα μοναδικό έργο της εποχής του, ένα western sandbox σε κονσόλες. Και ο ανοιχτός κόσμος σε τέτοιες συσκευές είναι κάτι ασυνήθιστο και δύσκολο να εφαρμοστεί.

Red Dead Redemption 2

Γιατί δεν με ενδιαφέρει αυτό; Για προφανείς λόγους - μια αποκλειστική κονσόλα, οι PC-boyars είναι απίθανο να το δουν τα επόμενα χρόνια. Για όσους είναι νέοι στο Διαδίκτυο, θα σας θυμίσω το παλιό αστείο για το ποιο θα ήταν πρώτο, το GTA V σε υπολογιστή ή το Half-Life 3, και πριν από μερικά χρόνια ήταν μια πολύ σοβαρή ερώτηση.

Γιατί με ενδιαφέρει αυτό το θέμα; Αλλά επειδή είναι Rockstar, και δεν πλέκουν σκούπες. Πιθανότατα, περιμένουμε κάτι μεγαλεπήβολο σε εξέλιξη, και προχωρημένο στο ίδιο επίπεδο, πόσο καλύτερες έχουν γίνει οι κονσόλες της νέας γενιάς σε σχέση με την προηγούμενη. Επιπλέον, μετά την κυκλοφορία των αποκλειστικών κονσολών Bayonetta και Vanquish στο PC πριν, δεν θα εκπλαγώ με τίποτα.

Ντιτρόιτ: Γίνετε άνθρωπος

Αυτό είναι ένα έργο από τους δημιουργούς του Heavy Rain και άλλων διαδραστικών ταινιών στην κονσόλα. Εστιασμένο στην ελευθερία της επιλογής και σε ηθικά ζητήματα, το Detroit: Become Human υπόσχεται να είναι ένα λεγόμενο αληθινό έργο επόμενης γενιάς ικανό να εκπλήξει όχι μόνο τους παίκτες της κονσόλας, αλλά και τους αρτοποιούς.

Detroit Become Human 1

Γιατί δεν το περιμένω ιδιαίτερα; Είχα παρόμοιες ελπίδες για το Quantum Break - τα πρώτα τρέιλερ υποσχέθηκαν να δημιουργήσουν ένα θαύμα του Θεού από το στοιχείο του παιχνιδιού και πίστεψα σε αυτήν την περίπτωση χάρη στην πιο άγρια ​​οπτική καραμέλα. Και στο τέλος, μετά από πέντε ή έξι χρόνια, λάβαμε, αν όχι ένα εντυπωσιακό, τότε ένα έργο που σαφώς δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες που είχαν θέσει. Και αυτός, για μια στιγμή, ήταν ο Remedy, οι γονείς του Max Payne! Και επιπλέον, μια αποκλειστική κονσόλα, αυτό είναι όλο.

Γιατί περιμένω αυτό το έργο; Για τον ίδιο λόγο με το Middle-Earth: Shadow of War. Η Remedy δεν είχε εμπειρία στη δημιουργία τέτοιων τεράστιων έργων, αλλά η Quantic Dream και ο David Cage την έχουν - Ντιτρόιτ: Become Human βλέμματα ανεβασμένη Δυνατή βροχή abo Πέρα από δύο ψυχές. Το ερώτημα είναι πώς ο Cage θα προσθέσει ελευθερία επιλογής στο επερχόμενο έργο - αλλά αυτό μένει να το δούμε.

- Διαφήμιση -

κυβερνοπάνκ 2077

Δεν μπορώ να πω πολλά για αυτό το έργο. Δεν το περιμένω γιατί δεν έχω ιδέα για οτιδήποτε σχετίζεται με το Cyberpunk 2077, εκτός από το όνομα - υπονοεί διακριτικά το σκηνικό που δεν είναι και το πιο ενδιαφέρον για μένα. Επιπλέον, το παιχνίδι φτιάχνεται για άγνωστο χρονικό διάστημα και θα κυκλοφορήσει για άγνωστο χρονικό διάστημα.

Γιατί αξίζει να περιμένεις; Πρώτον, το τρέιλερ για αυτό το παιχνίδι είναι στα πέντε αγαπημένα μου όλων των εποχών. Εδώ, μπορείτε να έχετε γλυκιά σκηνοθεσία, μουσική, slow-mo και οτιδήποτε άλλο. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι φτιαγμένο από το CD Project Red, τους συντάκτες όλων των τμημάτων του The Witcher, και αν, με συγχωρείτε για τα γαλλικά μου, αυτοί οι εγκέφαλοι καταφέρουν να ρουφήξουν την επερχόμενη καινοτομία, θα είναι λόγος για ένα ξεχωριστό βίντεο, ανεξάρτητα από το ενδιαφέρον μου για το ίδιο το παιχνίδι.

Θάλασσα των κλεφτών

Ένα συνεργατικό έργο σε γραφικά κινουμένων σχεδίων για πειρατές; Χμμμ, για τους λάτρεις του είδους, αυτό είναι. Ναι, το έχουμε τώρα Blackwake, αλλά είναι περισσότερο σκουριασμένο παρά επαρκές - Early Access, σε καμία περίπτωση. Και εδώ είναι ένας προγραμματιστής κατηγορίας AAA, και η ανάπτυξη συνεχίζεται εδώ και πολύ καιρό και ο εκδότης είναι πανίσχυρος.

Sea of ​​Thieves E3 2017

Γιατί δεν με ενδιαφέρει; Δεν μου αρέσουν οι πειρατές. Φαίνεται περίεργο, δεδομένου ότι το αγαπημένο μου μέρος του Assassin's Creed είναι το Rogue, με μια σοβαρή πειρατική προκατάληψη, αλλά εκεί είναι ακριβώς η πλοκή των αποστατών που μου προσφέρει, αλλά δεν επέπλεε στα κύματα.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Τι είναι ενδιαφέρον για αυτό το έργο; Ένας προγραμματιστής. Ο Rare, γνωστός και ως Rareware, είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς παραγωγούς περιεχομένου παιχνιδιών στο Nintendo 64, συμπεριλαμβανομένων των Donkey Kong, Banjoo-Kazooie και του απαρατήρητου Conker's Bad Fur Day. Αφού το Rare πούλησε τον εαυτό του Microsoft, αντί για αριστουργήματα, άρχισαν να εμφανίζονται κονσέρβες για το Kinect, που εκτός από ένα θλιμμένο χαμόγελο δεν προκάλεσαν σχεδόν τίποτα. Το Sea of ​​Thieves λοιπόν είναι η ελπίδα για την αναβίωση της θρυλικής εταιρείας σε όλο της το μεγαλείο.

Νότιο πάρκο: Το σπασμένο αλλά ολόκληρο

Λοιπόν, αυτό είναι ένα προφανές θέμα. Δεν είμαι μεγάλος θαυμαστής του είδους και εκτιμώ το South Park ως πολιτιστικό φαινόμενο, αλλά έχω πολύ καιρό να το παρακολουθήσω. Ακόμη και το γεγονός ότι το πρώτο μέρος δημιουργήθηκε από την Obsidian Entertainment δεν με εντυπωσίασε ιδιαίτερα - τελικά, το μόνο παιχνίδι που με ενδιαφέρει από το στυλό του στούντιο είναι το προφανές New Vegas.

Γιατί να περιμένετε αυτό το παιχνίδι; Πρώτον, είναι το South Park, είναι σάτιρα, είναι χιούμορ, είναι ένα αστείο - και ένα αστείο για τους υπερήρωες, το οποίο είναι επίκαιρο εδώ και αρκετά χρόνια και θα είναι επίκαιρο μέχρι την κυκλοφορία των Justice League και Avengers: Infinity War. Δεύτερον, θα εξακολουθεί να είναι το ίδιο Stick of Truth, αλλά καλύτερο. Σε κάθε περίπτωση, υπόσχεται να είναι έτσι. Επομένως, αν σας αρέσει το πρώτο παιχνίδι, ο Κρίσνα απλά σας είπε να περιμένετε για το δεύτερο.

Διαβάστε επίσης: Steam Πρώιμη Ακces κλειστό, Steam Το Direct είναι ανοιχτό και έτοιμο

Τώρα - τα πράγματα που ανυπομονώ προσωπικά. Προσωπικά. Πάνω στο οποίο έβαλα τις ελπίδες μου, τα ρούχα, ακόμα και τα ρούχα της Ελπίδας.

Call of Duty Β 'Παγκοσμίου Πολέμου

Και εδώ η επιλογή είναι αρκετά προφανής. Το Call of Duty WWII μας ταξιδεύει πίσω στις απαρχές της σειράς, στην παραλία Omaha, στον Thompson, στους Grenades, στα αντιαεροπορικά, στα τανκς και στην κινηματογράφηση. Και το πιο παράδοξο, αυτή τη φορά το τρέιλερ του παιχνιδιού δεν μοιάζει με σάπια μελιτζάνα, όπως ήταν με το πιο μισητό τρέιλερ παιχνιδιού όλων των εποχών. Αν και το Infinite Warfare αποδείχθηκε κάτι παραπάνω από αξιοπρεπές αν με ρωτάτε.

Αλλά μιλάω για single player, και multiplayer... Ω, Θεέ μου, αν είναι πιστευτές οι φήμες, θα αυξηθεί σχεδόν σε μέγεθος Battlefield, ίσως και σε κάποια τεχνολογία! Αν το καλοσκεφτείτε, η σειρά Call of Duty μπορεί να φτάσει στην κλίμακα του BF 1942 - το πρώτο κιόλας μέρος - μόνο το 2017...

Call of Duty WWII E3 2017

Αλλά το CoD είχε πάντα ένα μεγάλο πλεονέκτημα, και αυτό είναι ο κώδικας δικτύου, ο οποίος σε ορισμένα παιχνίδια ήταν άψογος - κυριολεκτικά. Χρυσός κανόνας. Αν με αυτόν τον κωδικό το Call of Duty WWII μεγαλώσει σε κλίμακα σε Battlefield - για μένα η επιλογή θα είναι προφανής. Είναι καλύτερο να έχετε μια σφαίρα που μπαίνει αμέσως παρά ένα ρύγχος με την ταχύτητα ενός μπουλονιού βαλλίστρας.

- Διαφήμιση -

Crackdown 3

Είναι λίγο περίεργη επιλογή - αποκλειστική κονσόλα, Xbox One, είναι η πρώτη φορά που ακούω για τη σειρά. Υπάρχει όμως ένα κόλπο. Καταστροφή. Η ικανότητα να επηρεάζω καταστρεπτικά τον κόσμο χωρίς να το βάζω στο κεφάλι μου είναι πολύ γλυκό για μένα και η παρουσία του στο παιχνίδι κάνει το παιχνίδι μια πιθανή αγορά για ένα αγαπημένο πρόσωπο.

Το Crackdown 3 βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και αρκετό καιρό και τα πρώτα βίντεο αυτού του έργου με σκότωσαν σε μια ελαφριά κάθαρση - έδειχναν ένα κτίριο να ισοπεδώνεται με το έδαφος. Στο ίδιο το παιχνίδι, και όχι σύμφωνα με το σενάριο, όπως στο Battlefield 4 στον χάρτη «Siege of Shanghai», αλλά με βάση τη μηχανή του παιχνιδιού. Πυροβόλησαν στα στηρίγματα, στους τοίχους και το γκρέμισαν. Φαίνεται - πώς; Γεγονός είναι ότι για τον υπολογισμό τεράστιων όγκων της φυσικής Microsoft αποφάσισε να χρησιμοποιήσει το cloud computing. Και προφανώς, κάνουν δουλειά και δουλεύουν για 5 με +. Θα μάθουμε τις λεπτομέρειες σύντομα.

Destiny 2

Θα μιλήσω για αυτήν εν συντομία. Για μένα, η επερχόμενη κυκλοφορία του Bungie μοιάζει με αυτό που ήταν το Borderlands 2 για τη σειρά. Οι παίκτες παραπονέθηκαν για την έλλειψη χαρίσματος και αίσθησης να παίζουν το πρώτο μέρος - η συνέχεια έδωσε αξέχαστη γενικά, πολλά λάφυρα και σχετικά δίκαιες προσθήκες.

Το Destiny 2 με κέρδισε με ένα gameplay trailer, ή μάλλον, μόλις μια στιγμή από αυτό, στα 2 λεπτά και 20 δευτερόλεπτα. Από αυτόν, κατάλαβα ότι ναι - πήραν το χάρισμα και άρχισαν να το αρμέγουν, όπως μια αγελάδα για το μαστό της, και δεν θα υπάρξουν άλλα παράπονα για αυτό το θέμα. Και το πιο σημαντικό, το Destiny 2 δεν θα είναι, όπως καταλαβαίνω, αποκλειστική κονσόλα. Ούρα-ουρά!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Γράφω πολλά, μερικές φορές για επαγγελματικούς λόγους. Ενδιαφέρομαι για παιχνίδια υπολογιστή και μερικές φορές για κινητά, καθώς και για εκδόσεις Η/Υ. Σχεδόν εστέτ, μου αρέσει περισσότερο να επαινώ παρά να επικρίνω.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις