Root NationΠαιχνίδιαΆρθρα για παιχνίδιαMarvel's Avengers Closed Beta Thoughts - Τι ήταν;

Marvel's Avengers Closed Beta Thoughts - Τι ήταν;

-

Μακάρι να μπορούσα να πω ότι αυτό το Σαββατοκύριακο με έπιασε, αλλά δεν μπορώ - έστω και μόνο! Αλλά δεν μπορείτε να αμφισβητήσετε το γεγονός ότι η beta είναι νέα "Εκδικητές" από την Crystal Dynamics ήρθε σαν βροντή στη μέση ενός καθαρού ουρανού. Ναι, ξέχασα ξανά την ύπαρξη αυτού του παιχνιδιού, αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι με ενδιέφερε πολύ να δω τι έχει ετοιμάσει ένα τόσο διάσημο στούντιο - και τι είδους παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα. Η τελευταία ερώτηση μας απασχολεί από την ανακοίνωση του νέου προϊόντος.

Η κλειστή beta στο PS4 διήρκεσε τρεις ημέρες και αποκάλυψε μόνο ένα μικρό μέρος του τι θα προσφέρει η πλήρης κυκλοφορία. Εδώ μου πρότειναν να περάσω από την έκδοση επίδειξης που παρουσιάστηκε στους παίκτες πριν από ένα χρόνο και τώρα να λάβω μέρος σε πολλές αποστολές, οι περισσότερες από τις οποίες επικεντρώνονται σε δύο χαρακτήρες - τον Hulk και τον Kamali Khan.

Marvel's Avengers

Θα το παραδεχτώ αμέσως: η beta αποδείχθηκε διφορούμενη. Για παράδειγμα, η ίδια αποστολή επίδειξης που έχουμε ήδη δει, η οποία προκάλεσε τέτοια οργή από τους θαυμαστές, ελάχιστα βελτιώθηκε. Θυμάμαι ότι μετά την κυκλοφορία του τρέιλερ, ολόκληρο το Διαδίκτυο αντέδρασε στα τοπικά πρόσωπα των διάσημων ηρώων των κόμικ και των ταινιών (και κυρίως τα συγκρίνουν ακριβώς με τις ταινίες) με τον ίδιο περίπου τρόπο που αντέδρασε στην ταινία για Ηχητικός. Πολύ? Πιθανώς. Αλλά δοκιμάστε τους οπαδούς.

Προσωπικά, έχω ελάχιστα παράπονα για τα πρόσωπα των τοπικών υπερηρώων, αν και ούτε η Σκάρλετ Γιόχανσον ούτε ο Ρόμπερτ Ντάουνι Τζούνιορ είναι αναγνωρίσιμοι σε αυτά. Γενικά, είναι σαν να βγήκαν από μνήμης από ταινίες. Για παράδειγμα, ο Bruce Banner μοιάζει πολύ στον Mark Ruffalo - αλλά όχι ακριβώς. Από πίσω, η Μαύρη Χήρα είναι η Σκάρλετ, αλλά στο κοντινό... ε, κάποιος σαν τον Θορ, καταρχήν, δεν μοιάζει με κανέναν άλλον. Αλλά συνηθίζεις σε όλα και δεν υπάρχει τίποτα κακό σε αυτό.

Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση Spider-Man PS4 - Το πρώτο μπλοκμπάστερ του The Marvel Video Game Universe

Marvel's Avengers
Το κύριο χαρακτηριστικό του Iron Man είναι η ικανότητα να παλεύει τόσο στο έδαφος όσο και στον αέρα. Η διαχείριση εδώ είναι εξαιρετική.

Επιστρέφοντας λοιπόν στο ίδιο το παιχνίδι... Δεν μου άρεσε καθόλου η πρώτη αποστολή, η οποία λειτουργεί ως πρόλογος και φροντιστήριο. Έχει εντυπωσιακά κάποιο είδος αρχαϊσμού: οι πανταχού παρόντες αόρατοι τοίχοι, τα βαρετά κινούμενα σχέδια και τα γραφικά με σαπούνι (στο βασικό PS4) φαίνονται ειλικρινά αστεία στο φόντο "Ανθρωπος αράχνη", που κυκλοφόρησε στην κονσόλα δύο χρόνια νωρίτερα. Στον πρόλογο, μας δίνεται να παίξουμε ως τα κύρια αγαπημένα της νεότερης γενιάς - Hulk, Thor, Iron Man, Black Widow και Captain America. Σε άλλες αποστολές, η Kamala Khan - ή "Miss Marvel" - προστίθεται στον αριθμό των ηρώων.

Το καθένα αντιμετωπίζεται διαφορετικά και το καθένα έχει το δικό του σετ λοσιόν. Thor is, οι fans θα με συγχωρέσουν, ένας καλουπωμένος King Kong - ή Gorilla Grodd από τα "εχθρικά" κόμικ της DC, που μας είναι γνωστά από αδικία 2. Ο Captain America μου θύμισε, απροσδόκητα, τον spider-man μας - μάλλον το όλο θέμα είναι ότι του αρέσει επίσης να αναποδογυρίζει τους εχθρούς με ασπίδες. Είναι αδύνατο να αναφέρουμε τον Thor χωρίς συγκρίσεις με Kratosom – αν ο τελευταίος προτιμά τα τσεκούρια, τότε ο Thor ρίχνεται με το σφυρί Mjolnir. Όπως και στην ταινία, η γοητευτική Natasha Romanova φαίνεται αδύναμη και εντελώς παράταιρη στο πεδίο της μάχης όπου οι θεοί μετρώνται με τη δύναμη. Αλλά τέτοια κωμική παραλογικότητα υπάρχει παντού εδώ, οπότε δεν υπάρχει λόγος να εκπλαγείτε.

Marvel's Avengers
Η Kamala μπορεί κάλλιστα να γίνει ο πιο δημοφιλής χαρακτήρας των Avengers, σε μεγάλο βαθμό επειδή είναι η επιτομή κάθε λάτρη των κόμικ. Αλλά το πόσο ενδιαφέρον είναι να παίζεις για εκείνη είναι ένα άλλο ερώτημα.

Μετά τον πρόλογο, που τελειώνει με την ήττα των ηρώων και την (όχι την πρώτη) εξορία τους, μεταφερόμαστε στο μέλλον. Τώρα παίζουμε ως Hulk και Ms. Marvel, που αναζητούν τον Jarvis, ένα AI που αναπτύχθηκε από τον Tony Stark.

Αυτή η αποστολή είναι το αγαπημένο μου μέρος της beta, παρόλο που δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο σε αυτό. Η φόρμουλα είναι πολύ απλή: βρίσκουμε μια τοποθεσία, εμφανίζονται εχθροί, νικάμε τους εχθρούς, προχωράμε παρακάτω - οι εχθροί εμφανίζονται ξανά, τους χαστουκίζουμε και ούτω καθεξής μέχρι να έρθει η ώρα του αφεντικού. Στη συνέχεια, ο έλεγχος μετατοπίζεται από τον Hulk στην Kamala, η οποία μπορεί να επεκτείνει και να διευρύνει τα άκρα της κατά τη διάρκεια της μάχης.

Διαβάστε επίσης: Ghost of Tsushima Review - The Cruelty and Poetry of Samurai Japan

Marvel's Avengers
Μεταξύ των μαχών, οι παίκτες συναντούν επανειλημμένα σεντούκια γεμάτα με λάφυρα. Ναι, λάφυρα. Και τι νόμιζες; Μπροστά μας είναι ένα παιχνίδι μη ανοιχτής ιστορίας, για παράδειγμα Άνθρωπος αράχνη, και μια νέα παραλλαγή Ύμνος.

Οι οποίες Ύμνος, Tom Clancy's Η διαίρεση 2 (μου φαίνεται ότι οι δημιουργοί εμπνεύστηκαν περισσότερο από αυτό), το Marvel's Avengers θέλει να βάλει τους παίκτες του στα λάφυρα. Τα λάφυρα μπορούν να βρεθούν σε διάφορα σεντούκια διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο. Το Loot δεν είναι καθόλου ενδιαφέρον: μερικές καθαρές μαλακίες όπως τα βραχιόλια που αυξάνουν τη δύναμη των χαρακτήρων κατά ένα δέκατο τοις εκατό ή ένας γενετικός τροποποιητής που επιτρέπει στον Hulk να βροντά λίγο πιο αποτελεσματικά. Εισαγάγετε το μενού προσαρμογής χαρακτήρων και εδώ θα σας υποδεχτούν οι επώδυνα γνωστές οθόνες προσαρμογής χαρακτήρων που είναι υπερφορτωμένες με πληροφορίες. Είναι όλα τα θεμέλια μιας υπηρεσίας παιχνιδιών που βασίζεται σε λάφυρα, αλλά υπερήρωες; Με συγχωρείτε που έψαξα τη λογική στους Εκδικητές, αλλά κατά κάποιο τρόπο δεν νομίζω ότι ο Hulk θα δυναμώσει με κάθε λογής κουδουνίστρα σκουπιδιών.

Marvel's Avengers
Μην ψάχνετε για λογική στο παιχνίδι, δεν υπάρχει. Ναι, ο Hulk υποτίθεται ότι θα σκοτώσει όλους τους εχθρούς σε ένα χτύπημα, αλλά δεν το κάνει. Ομοίως, θα πρέπει να σπάσει όλες τις πόρτες χωρίς να χρειάζεται να ψάξει για ειδικά κόκκινα κουμπιά.

«Το κύριο πράγμα δεν είναι ότι παίζεις ως Hulk, αλλά ότι παίζεις ως η δική σου εκδοχή του Hulk», λένε οι προγραμματιστές, αλλά όλα αυτά ακούγονται κάπως μη πειστικά. Ωστόσο, ο καθένας αποφασίζει μόνος του.

Αλλά το κύριο πράγμα είναι το σύστημα μάχης. Οποιοσδήποτε λάτρης των looter shooters, ή όπως αλλιώς ονομάζεται αυτό το υποείδος, θα επιβεβαιώσει ότι χωρίς καλή μάχη (και - ποικιλία, αλλά αυτό είναι beta, επομένως δεν μπορούμε να κρίνουμε αυτήν την πτυχή του παιχνιδιού), οι παίκτες απλά δεν θα μπορούν να αντέξει τον ατελείωτο κύκλο άλεσης. Όσο πιο ενδιαφέρουσες και εθιστικές είναι οι μάχες στο παιχνίδι, τόσο πιο εύκολο είναι για εμάς να συγχωρήσουμε τη μονοτονία του. Τι είναι λοιπόν το «Avengers»;

Marvel's Avengers
Μερικοί χαρακτήρες είναι πιο ενδιαφέροντες να παίξουν από άλλους. Αλλά δεν βαριόμουν τις περισσότερες φορές - τελικά ποιος δεν θα ήθελε να παίξει ως Hulk σε ένα σύγχρονο παιχνίδι;

Είναι δύσκολο να πούμε. Άκουσα διαφορετικές απόψεις - και "βαρετό", και "cool", και "ο διάβολος θα το λύσει". Βασικά ανήκω στην τελευταία κατηγορία. Ορισμένα στοιχεία της δράσης πετυχαίνουν πραγματικά: το χτύπημα των εχθρών με το σφυρί του Thor είναι ευχάριστο χάρη στον ήχο κουδουνίσματος που συνοδεύει κάθε χτύπημα και τη δόνηση του χειριστηρίου, και η καταστροφή του Hulk είναι διασκεδαστική. Κάθε χαρακτήρας έχει τρεις δεξιότητες που χρειάζονται πολύ χρόνο για να επαναφορτωθούν μετά τη χρήση - είναι επίσης καλές στη χρήση. Αλλά λόγω των κλιμάκων υγείας του RPG, η δύναμη του χαρακτήρα μειώνεται αμέσως. Ήθελα το χάος και την καταστροφή του Prototype, και πήρα άλλον Anthem. Ωστόσο, δεν μπορώ να αρνηθώ ότι το παιχνίδι έχει προοπτικές - αν οι προγραμματιστές ζωντανέψουν κάθε χαρακτήρα τους, θα μπορέσουν να προσελκύσουν ένα εκατομμύριο ή δύο παίκτες.

Δεν θίξαμε άλλες δύο πτυχές του παιχνιδιού - την ιστορία και τα γραφικά. Το πρώτο όμως δεν μπορείς να το κρίνεις ειδικά από beta. Οι προγραμματιστές έχουν ήδη παραδεχτεί ότι η Kamala Khan είναι ο αγαπημένος τους χαρακτήρας από ολόκληρο το ρόστερ, και αυτό είναι εμφανές στο ίδιο το παιχνίδι: είναι πιο ζωντανή από όλους τους άλλους, ενώ πολλοί άλλοι χαρακτήρες φαίνονται σαν ηθοποιοί σκηνής. Είμαι σίγουρος ότι οι Εκδικητές δεν θα μας εκπλήξουν με κάποια καταπληκτική πλοκή, αλλά θα ήμουν ευτυχής να κάνω λάθος.

Διαβάστε επίσης: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review - Assemble Your Avengers

Marvel's Avengers
Το «Avengers» είναι ένα παιχνίδι που προκαλεί πολλά συναισθήματα. Από τη μια, εδώ είναι, αγαπημένοι χαρακτήρες. Από την άλλη, το μοντέλο της καταραμένης υπηρεσίας. Και η δράση είναι φαινομενικά επική και συναρπαστική, και κατά κάποιο τρόπο όλα είναι οδυνηρά μονότονα. Είναι σαφές ότι τίποτα δεν είναι ξεκάθαρο. Περιμένουμε μια πλήρη κυκλοφορία και είμαστε λίγο λυπημένοι που η Crystal Dynamics δεν ανήκει Sony - ίσως δεν θα επέτρεπε μια τέτοια σύγχυση. Ακόμα κι αν είστε εναντίον των αποκλειστικών καταρχήν, καθαρίστε το ιστορικό Sony Διαδραστική ψυχαγωγία είναι απίθανο να μπορέσετε.

Όσο για την οπτική σειρά, οι Avengers της Marvel είναι μέτριοι από αυτή την άποψη. Συγκρίνετε το με οτιδήποτε: φαίνεται και καλύτερο "Ανθρωπος αράχνη", και Η διαίρεση 2, και Ύμνος. Αλλά, πάλι, συγκρίνουμε beta, οπότε δεν βγάζουμε συμπεράσματα. Αλλά το να την αποκαλείς εξαιρετικά όμορφη δεν βγαίνει από τη γλώσσα - όλα είναι κατά κάποιο τρόπο φυσιολογικά, εγκόσμια, χωρίς την εκπληκτική καταστροφή του κόσμου (που θα ήθελα πολύ, γιατί με τον Hulk) και δροσερή θέα. Και πάλι, οι πανταχού παρόντες τοίχοι είναι ενοχλητικοί - δεν είμαι μεγάλος θαυμαστής όμως ανοιχτούς κόσμους, αλλά φαίνεται παράλογο να οδηγούν τους ήρωες σε στενούς σεναριακούς διαδρόμους. Σταθερά σκηνικά, που μυρίζουν οικονομία, δεν προσθέτουν εμπιστοσύνη. Η Crystal Dynamics δεν μπορούσε να το αντέξει οικονομικά με τη Lara Croft!

Marvel's Avengers
Και τι είναι αυτό... αχ, τι είδους παιχνίδι είναι αυτό. Τώρα είναι ξεκάθαρο.

Ωστόσο, το όλο θέμα δεν είναι καν στους διαδρόμους, αλλά στο είδος - τίποτα δεν με έπεισε ότι το να κάνεις τους «Εκδικητές» να μοιάζουν με τη μοίρα είναι καλή ιδέα. Τίποτα απολύτως. Αναρρίχηση Lootbox, μικροδιαχείριση και κάθε είδους "καπάκια" για προσαρμογή - δεν μου αρέσει πουθενά αυτό το νηπιαγωγείο, και ιδιαίτερα δεν μου αρέσει εδώ. Γενικά, σέβομαι πολύ την Crystal Dynamics και βαθμολογώ πολύ την τριλογία τους Tomb Raider. Είναι πραγματικοί δημιουργοί κινηματογραφικών υπερπαραγωγών που συνδυάζουν μεγάλες τοποθεσίες, cool gameplay και δεξιοτεχνική αφήγηση. Ακόμα και το Shadow of the Tomb Raider, που απογοήτευσε πολλούς, έχει πολλά πλεονεκτήματα (και οπτικά λίγοι έχουν καταφέρει να το προσεγγίσουν μέχρι στιγμής) - πλεονεκτήματα που δεν περιμένω να δω στο "The Avengers", όπου κάθε στοιχείο του παιχνιδιού δανείστηκε από κάποιον .

Αντί για ετυμηγορία

Ακόμα και πριν την beta το κατάλαβα Οι εκδηκητές του Marvel – είναι κάτι περίεργο, και ο χρόνος μου με το παιχνίδι δεν διέλυσε αυτή τη σκέψη. Αντί να φτιάξουν ένα κλασικό παιχνίδι για έναν παίκτη, όπου μια ενδιαφέρουσα ιστορία και ένα καλά μελετημένο gameplay θα ήταν στο επίκεντρο των πάντων, οι προγραμματιστές (εκατό τοις εκατό - από την υποβολή του εκδότη) έσπευσαν να ζωγραφίσουν το Destiny. Το BioWare έκανε ακριβώς το ίδιο μια φορά και θυμάστε πώς έγιναν όλα.

Δεν βιάζομαι να βαθμολογήσω το The Avengers - ευτυχώς, δεν είναι ακόμα απαραίτητο. Μου άρεσαν κάποιες πτυχές του και μάλιστα "φοβάμαι" ότι η πλήρης κυκλοφορία θα με συνεπάρει για καμιά δεκαριά ή δύο ώρες, όπως κάποτε με συνεπήρε το The Division 2. Αλλά όπως εκεί, έτσι και εδώ, είμαι σχεδόν σίγουρος ότι το ίζημα θα παραμείνει δυσάρεστο.

Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια