ΠαιχνίδιαΕιδήσεις για παιχνίδιαRumors: On the πολύπαθη Skull & Bones από Ubisoft αναμένει πλήρης επανεκκίνηση

Rumors: On the πολύπαθη Skull & Bones από Ubisoft αναμένει πλήρης επανεκκίνηση

-

Οι παίκτες που αγαπούσαν τις θαλάσσιες μάχες στο Assassin's Creed: Black Flag περίμεναν με ανυπομονησία νέα για Κρανίο και οστά – ένα παιχνίδι που φαινόταν σαν ο τέλειος πειρατικός προσομοιωτής που περιμέναμε. Αλλά ο τίτλος, που ανακοινώθηκε το 2017, αναβλήθηκε περισσότερες από μία φορές - αρχικά η κυκλοφορία έπρεπε να πραγματοποιηθεί το 2018. Και αν πιστευτούν οι πηγές μέσα στο στούντιο ανάπτυξης της Σιγκαπούρης, θα υπάρξει μεγάλη αναμονή, καθώς η νέα IP αναμένεται να είναι μια πλήρης επανεκκίνηση.

Κρανίο και οστά

Θυμηθείτε ότι Ubisoft περίμενε πολλά από την Skull & Bones, η οποία θα μπορούσε κάλλιστα να γίνει η ναυαρχίδα της IP. Υπήρχε τόσο ισχυρή πίστη σε αυτήν που πέρυσι ξεκίνησε η παραγωγή μιας τηλεοπτικής σειράς με γυναίκες στους βασικούς ρόλους. Τα γυρίσματα πραγματοποιήθηκαν με τη συμμετοχή της Atlas Entertainment, η οποία εργάστηκε σε σειρές όπως "12 Monkeys", "Dirty John" και "What/If". Είναι δύσκολο να πούμε τι τύχη περιμένει το σόου, αλλά ανώνυμες πηγές επιβεβαιώνουν ότι το ίδιο το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει σύντομα.

Διαβάστε επίσης: Περισσότερα δεν σημαίνει καλύτερα. Ήρθε η ώρα να σταματήσουμε να καταστρέφουμε βιντεοπαιχνίδια με ανοιχτούς κόσμους

Σύμφωνα με αυτούς, το κύριο πρόβλημα με το Skull & Bones είναι η έλλειψη οποιασδήποτε πρωτοτυπίας που θα έκανε το παιχνίδι να ξεχωρίζει από άλλα βιντεοπαιχνίδια Ubisoft με έναν ανοιχτό κόσμο. Αν νωρίτερα η καινοτομία έπρεπε να κυκλοφορήσει στην τυπική τιμή για ένα παιχνίδι AAA, τώρα είναι Ubisoft σκέφτεται να αλλάξει το μοντέλο δημιουργίας εσόδων και να κάνει το Skull & Bones ένα παιχνίδι «υπηρεσίας» όπως το Fortnite. Το τελευταίο επηρέασε έντονα τις αποφάσεις της εταιρείας και τώρα η κύρια ιδέα του ενημερωμένου πειρατικού παιχνιδιού είναι η επιρροή της κοινότητας στον κόσμο της. Είναι πιθανό το νέο franchise να μοιάζει πολύ με το Sea of ​​Thieves.

- Διαφήμιση -

Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι ο δημιουργικός διευθυντής Justin Farren αποχώρησε από το έργο - αντικαταστάθηκε από την Elizabeth Pellen, μια βετεράνο Ubisoft, ο οποίος εργάστηκε σε επίπεδο σχεδίασης για το Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Μέχρι στιγμής, η εταιρεία δεν έχει σχολιάσει τις φήμες για την επανεκκίνηση, αλλά τον Οκτώβριο του 2019, ο διευθύνων σύμβουλος Yves Guillaume επιβεβαίωσε ότι εξακολουθεί να είναι ένα «πολύ μεγάλο προϊόν» με «τεράστιες δυνατότητες». Λοιπόν ας δούμε.

ΠηγήVGC
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια