ΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνΑνασκόπηση του Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

Ανασκόπηση του Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

-

- Διαφήμιση -

Φανταστείτε την έκπληξή μου όταν μετά την κυκλοφορία Biomutant, το οποίο χρονομέτρησα 40+ ώρες χωρίς ούτε ένα patch, είδα βαθμολογίες κάτω του μέσου όρου για το παιχνίδι. Και εντάξει, εντάξει RAGE 2 Δεν ήρθα ούτε σε κόσμο και έκλεισα δύο φορές στο NG+ και ήθελα συμπληρώματα. Αλλά με το Biomutant όλα είναι εντελώς περίεργα. Και, κατά την ανεπαρκή (που είναι προφανής, αλλά ξαφνικά είδηση ​​για εσάς) γνώμη μου, είναι άδικο.

Επομένως, μην περιμένετε να δείτε αρνητικότητα σε αυτό το κείμενο. Για το αρνητικό, βαλς σε σχεδόν οποιαδήποτε άλλη κριτική ή σχεδόν οποιοδήποτε σχόλιο για το παιχνίδι. Το βαγόνι τους και δύο φτυάρια και μισή σέσουλα. Εδώ και τώρα θα επισημάνω τα πιο cool και cool πράγματα που σας κάνουν να αγαπήσετε το Biomutant.

Biomutant

Ο κόσμος του παιχνιδιού

Πρώτον, είναι ένας τεράστιος χάρτης. Όσον αφορά την αίσθηση και την κλίμακα, είναι σαν δύο Skyrim. Και με το Skyrim, θα συγκρίνω πολύ το παιχνίδι, γιατί αν δεν ήμουν σχεδόν 30 χρονών, αλλά 16 χρονών, θα ήταν το ίδιο παιχνίδι Opera World στο οποίο θα οδηγούσα μεθυσμένος, εξερευνώντας κάθε σπηλιά κάθε μέρα.

Διότι και εκεί και εδώ υπάρχουν σημεία ενδιαφέροντος στον χάρτη, παρόλο που τσακίζω τα γκάτ. Παράπλευρες αναζητήσεις, βωμοί, mini-puzzles, εγκαταλελειμμένα κτίρια με μπουντρούμια, κελάρια και απλά ενδιαφέροντα μέρη, έμποροι, περιοχές με στοιχειώδεις απειλές - και είναι διάσπαρτο σχετικά φυσικά, κάτι που δίνει στον χάρτη κλίμακα και ρεαλισμό.

Biomutant

Δεύτερον, είναι το πνεύμα του έργου, η ηθική και το στυλ. Το Biomutant είναι εμποτισμένο με τη φιλοσοφία του kung fu, μια συνεχή αναφορά στην ισορροπία της σκοτεινής και της φωτεινής πλευράς. Και το κύριο εμπόδιο για πολλούς - το πολύ αφελές ύφος της ιστορίας και οι κακώς κατανοητοί διάλογοι - είναι ιδανικό για τα πρώτα κιόλας βήματα της εξοικείωσης με αυτήν την ίδια φιλοσοφία.

Εκτενείς προβληματισμοί, μαθήματα ζωής και η ευκαιρία να διαλέξετε το δικό σας μονοπάτι, έστω και μάλλον κακό από άποψη κάρμα - και ακόμα να ολοκληρώσετε το παιχνίδι... Όλα αυτά είναι ευχάριστα. Ακόμη και ο κύριος κακός εμφανίζεται από όλες τις πλευρές και φαίνεται πολύ ειλικρινά.

- Διαφήμιση -

Διαβάστε επίσης: Miitopia Review - RPG για παιδιά με βαθμολογία μη για παιδιά

Παιχνίδι

Εδώ μπορώ να συγκρίνω το Biomutant με το Skyrim για δεύτερη φορά, γιατί και εκεί και εκεί, η βάση είναι ένα σύστημα συνδυασμού, επιφανειακό και χωρίς άγριο βάθος a la Devil May Cry, αλλά αυτό είναι που το κάνει να αξίζει τον κόπο.

Ο κύριος χαρακτήρας έχει ένα όπλο σώμα με σώμα, ένα όπλο με βεληνεκές - και όχι μόνο ένα φλογοβόλο - καθώς και μαγεία και δεξιότητες σκύλου. Ο συνδυασμός μάχης melee και ranged σας επιτρέπει να συγκεντρώσετε πόντους Gun Fu, χάρη στους οποίους μπορείτε να μπείτε στη λειτουργία Super Gun Fu, στην οποία ο κύριος χαρακτήρας είναι σχεδόν άτρωτος και προκαλεί τρομερή ζημιά.

Biomutant

Μέχρι - αν καταφέρατε να διατηρήσετε μια προσφορά αυτού του τρόπου λειτουργίας, που εξαφανίζεται με την πάροδο του χρόνου - την πλήρη καταστροφή των εχθρών ακριβώς στην αρχή του αγώνα. Και ναι, ο κύκλος του παιχνιδιού μετατρέπεται πολύ γρήγορα σε "γεμισμένα combo-wombo, entered super-gun-fu, collected loot."

Το οποίο από άποψη βάθους εξακολουθεί να είναι πιο δύσκολο από το, ας πούμε, stealth κατασκευή του Skyrim. Αλλά έτσι αγοράζονται τέτοια έργα, σωστά; Ένας εκλεπτυσμένος μηχανικός όπου βρίσκετε τον συνδυασμό σας και τον εφαρμόζετε συνεχώς, επιτρέποντάς σας να εστιάσετε στην εξερεύνηση του εδάφους.

Συστατικό ρόλου

Υπάρχει ισοπέδωση χαρακτήρων εδώ - όχι πολύ βαθιά, αλλά συναρπαστική και που αλλάζει το παιχνίδι. Μπορείτε να πετάξετε, μπορείτε να πηδήξετε, μπορείτε να χτυπήσετε με κεραυνό, μπορείτε να κάνετε πολλά πράγματα γενικά.

Και τα σημεία ισοπέδωσης μπορούν να χρησιμοποιηθούν με διαφορετικούς τρόπους. Χαρακτηριστικά, δεξιότητες μάχης και κίνησης, νέες τεχνικές gan-fu - και ακόμη περισσότερο, το παιχνίδι δεν θέτει κανένα απολύτως όριο για εσάς κατά την κατασκευή μιας κατασκευής.

Μπορείτε να λικνίσετε χωρίς καπάκι στάθμης και να αντλήσετε βασικά τα πάντα στο όριο. Εκτός, μάλλον, από τα χαρακτηριστικά - αλλά και αυτά αιωρούνται, μάλιστα, χωρίς ανώτατο όριο. Και αν υπάρχει κάτι τέτοιο, τότε η επίτευξή του δεν θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμη.

Biomutant

Αλλά ο σχεδιαστής όπλων θα είναι χρήσιμος. Το οποίο, όπως όλα στο παιχνίδι, είναι πολύ φιλικό προς το χρήστη. Τίποτα δεν σας εμποδίζει από το να αποσυναρμολογήσετε το όπλο που χρησιμοποιείτε χωρίς ούτε μία ποινή πόρων - και να συναρμολογήσετε ένα νέο από μερικά από τα παλιά εξαρτήματα. Ναι, η συναρμολόγηση απαιτεί πόρους και δεν θα μπορείτε να συναρμολογήσετε αμέσως ένα wonderwaffle.

Διαβάστε επίσης: Νέο Pokémon Snap Review – Ένας προσομοιωτής κυνηγιού φωτογραφιών για τους νοσταλγούς

Αλλά δεν θα έχετε συνεχή φόβο για πειραματισμούς - γιατί θα ξοδεύονταν πόροι για αυτό το θέμα, που μερικές φορές χρειάζονται και για αποστολές! Και χάρη σε όλα αυτά, το να κάθεσαι και να τσαλακώνεσαι στον κατασκευαστή, να βρίσκεις νέες λεπτομέρειες, ακόμα και τις πιο μικρές, είναι μια ξεχωριστή συγκίνηση.

Γραφικά

Και εδώ, η αφέλεια και η παραμυθένια του έργου παίζει πολύ μεγάλο ρόλο. Θυμάται κανείς τα κινούμενα σχέδια NPC από το Hellgate: London; Εδώ, θυμηθείτε τους, θυμηθείτε τη νεανικότητά τους, η οποία δεν είναι απολύτως κατάλληλη για το γενικό περιβάλλον, εξαιτίας της οποίας φαίνονται ανόητοι και εκτός θέματος. Τώρα φανταστείτε ότι τέτοια κινούμενα σχέδια φαίνονται μαγικά στο παιχνίδι. Εδώ, το Biomutant γενικά είναι τόσο καλόβολο, χαλαρωτικό και ευχάριστο.

Γραφικά, το παιχνίδι -ναι, χωρίς αμφιβολία- δεν είναι κατάλληλο για το 2021, αλλά παίρνει το στυλ και το design. Όσο πιο πολύ απομακρύνεσαι από τους χαρακτήρες με αστεία γούνα και όσο περισσότερο κοιτάς το γρασίδι, τα ερείπια των βενζινάδικων ή το ουράνιο τόξο στον ορίζοντα, τόσο περισσότερα ξεχνάς.

Biomutant

Και εδώ το Biomutant, κατά την πιο ταπεινή μου γνώμη, πέτυχε περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παρόμοιο έργο. Όταν τρέχετε κάτω από μια βουνοπλαγιά και βλέπετε φυσικά το ένα τρίτο του χάρτη σε μήκος, βλέπετε έναν μικροσκοπικό οικισμό δύο χιλιόμετρα μακριά - και μπορείτε να πάτε εκεί, ανοίγοντας τρία σημεία ενδιαφέροντος στην πορεία και καθαρίζοντας δύο... Αυτό γίνεται η περιπέτεια σας.

- Διαφήμιση -

Ετυμηγορία

Το παιχνίδι, πρώτα και κύρια, είναι φιλικό, αφελές, απλό, μετρημένο, αλλά μεγάλο, συναρπαστικό και, δεν τη φοβάμαι αυτή τη λέξη, ανατολίτικο. Είναι το εντελώς αντίθετο από κάθε Dark Souls, είναι ένα διαλογιστικό, χαλαρωτικό και εξαιρετικά επιτυχημένο έργο. Biomutant είναι μια περιπέτεια, και μπορώ μόνο να συμπονήσω όσους δεν βλέπουν την αξία της.

Αξιολογήστε αξιολογήσεις
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
9
ήχος
9
Γραφικά
7
Βελτιστοποίηση
9
Διαδικασία παιχνιδιού
10
Αφήγημα
9
Συμμόρφωση με την τιμή
8
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
8
Το παιχνίδι, πρώτα και κύρια, είναι καλοπροαίρετο, αφελές, απλό, μετρημένο, αλλά μεγάλο, συναρπαστικό και, δεν τη φοβάμαι αυτή τη λέξη, σοφό με τον ανατολικό τρόπο. Είναι το εντελώς αντίθετο από κάθε Dark Souls, είναι ένα διαλογιστικό, χαλαρωτικό και εξαιρετικά επιτυχημένο έργο. Το Biomutant είναι μια περιπέτεια και μπορώ να συμπονήσω μόνο όσους δεν βλέπουν την αξία του.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Γράφω πολλά, μερικές φορές για επαγγελματικούς λόγους. Ενδιαφέρομαι για παιχνίδια υπολογιστή και μερικές φορές για κινητά, καθώς και για εκδόσεις Η/Υ. Σχεδόν εστέτ, μου αρέσει περισσότερο να επαινώ παρά να επικρίνω.
Περισσότερα από αυτόν τον συγγραφέα
- Διαφήμιση -
Άλλα άρθρα
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Ακολουθήστε μας
Δημοφιλή τώρα
Το παιχνίδι, πρώτα και κύρια, είναι καλοπροαίρετο, αφελές, απλό, μετρημένο, αλλά μεγάλο, συναρπαστικό και, δεν τη φοβάμαι αυτή τη λέξη, σοφό με τον ανατολικό τρόπο. Είναι το εντελώς αντίθετο από κάθε Dark Souls, είναι ένα διαλογιστικό, χαλαρωτικό και εξαιρετικά επιτυχημένο έργο. Το Biomutant είναι μια περιπέτεια και μπορώ να συμπονήσω μόνο όσους δεν βλέπουν την αξία του.Ανασκόπηση του Biomutant - Yin, Yang, Skyrim