Root NationΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνBrutal DOOM 64 mod review: φρέσκο ​​και διασκεδαστικό

Brutal DOOM 64 mod review: φρέσκο ​​και διασκεδαστικό

-

Η σειρά παιχνιδιών DOOM έγινε διάσημη για το gameplay της - αυτό είναι γεγονός. Τα μικρά αγόρια που έπαιζαν το παιχνίδι ως παιδιά έβλεπαν μόνο δολοφονίες και μανία, θηριώδεις λαβύρινθους σε κάθε πεδίο, αλλά οι μεγαλύτεροι πολίτες απολάμβαναν την ισορροπία όπλων και τεράτων από το πρώτο μέρος, την ευρηματικότητα και την αφαιρετικότητα των επιπέδων στο δεύτερο και… τα πάντα . Το DOOM 64 στο Nintendo 64 έχει χάσει σε πολλούς με αυτιά/μάτια/αιθουσαίος συσκευές, αλλά μπορείτε να το επανορθώσετε με το επίσημο μέρος του παιχνιδιού χάρη στο πρόσφατα κυκλοφόρησε Brutal DOOM 64 mod δωρεάν.

βάναυση καταστροφή 64

Brutal DOOM 64 προαπαιτούμενα

Ένας περίεργος νους θα ρωτήσει, και είναι αρκετά προφανές - αν το DOOM 64 είναι ένα πλήρες μέρος της σειράς, γιατί στο διάολο δεν το έχει ακούσει κανείς; Αν το περίεργο μυαλό βρίσκεται στην ΚΑΚ, αυτό οφείλεται στη μη δημοτικότητα της κονσόλας Nintendo 64, η οποία, αν και ήταν η πρώτη 64-bit στον κόσμο, έχασε γρήγορα τη μάχη με PlayStation, που σχεδόν όλοι γνωρίζουν. Ωστόσο, δεν υπάρχει καμία επιθυμία να εμβαθύνουμε στον πόλεμο της κονσόλας πέμπτης γενιάς.

Η σύνδεση μεταξύ του DOOM 64 και των προηγούμενων εξαρτημάτων φαίνεται ξεθωριασμένη. Όπως είπα ήδη στην κριτική βίντεο, 64 είναι τόσο DOOM 3 όσο και DOOM/DOOM II, γιατί οι συνηθισμένοι λαβύρινθοι πολύ αφηρημένων μορφών συνδυάζονται με υπερβολικό φόβο και ατμόσφαιρα εχθρότητας. Φτάνεις στο επίπεδο, βγαίνεις σε έναν σκοτεινό διάδρομο και συνειδητοποιείς ότι θα σε βλάψει εκεί - δεν καταλαβαίνεις γιατί, μόνο το φως που αναβοσβήνει και ο ήχος του κραδασμού προετοιμάζει τα οστά σου για τις επερχόμενες ρήξεις.

βάναυση καταστροφή 64

Και αυτό από μόνο του είναι πολύ ισχυρό - το DOOM 64 είναι πρακτικά ένας τρόμος επιβίωσης και ορισμένα μέρη μπορούν να δώσουν το προβάδισμα στα εργαστήρια με το STALKER όσον αφορά τον φόβο. Από αυτή την άποψη, μοιάζει πολύ με το DOOM 3, αλλά μου φαίνεται ότι δεν είναι αυτό το θέμα του DOOM. Ούτε στην ατμόσφαιρα του σατανισμού και των τελετουργιών, ούτε σε πύλες, ούτε καν σε UAC και BFG. Η ουσία είναι ότι είσαι Στρατιώτης με κεφαλαίο γράμμα "C", ολόκληρος ο στρατός της κόλασης είναι εναντίον σου, έχεις ένα πριόνι 12 μετρητών στα χέρια σου και απλά περπατάς πάνω από πτώματα, καταβροχθίζοντας κιτ πρώτων βοηθειών με βαγόνια. Επανακυκλοφορία του DOOM το κατέγραψε άψογα, αλλά το DOOM 64 και το DOOM 3 όχι και τόσο.

Μια νέα ελπίδα για το κρέας

Εδώ μπαίνουν στο παιχνίδι ο Sergeant_Mark_IV και το Brutal DOOM mod του. Για να το περιγράψω, χρειάζομαι ένα ξεχωριστό άρθρο και ένα ξεχωριστό βίντεο, επειδή βάζω το BD στο ίδιο επίπεδο με τέτοια mods όπως το Counter-Strike, το DayZ και το Project Reality. Ο ίδιος ο John Romero έχει πει ότι αυτό είναι το καλύτερο mod "όπλο" για το DOOM που έχει δει ποτέ, κάτι που είναι από μόνο του ένα επίτευγμα.

βάναυση καταστροφή 64

Φέρνοντας τη δυναμική και την πολυπλοκότητα σε μια τάξη μεγέθους υψηλότερη, ο Sergeant μετέτρεψε το επί του παρόντος ξεπερασμένο gameplay του DOOM σε ένα καλειδοσκόπιο πυρομαχιών, ωμότητας, κρέατος και ασταμάτητης διασκέδασης. Η τελευταία έκδοση αυτή τη στιγμή, η v20, έχει αποκτήσει όχι μόνο μια άβυσσο τακτικών δυνατοτήτων, αλλά και μια πλήρη καμπάνια με νέα τέρατα, που αποκαλύπτει στο έπακρο τις δυνατότητες του mod. Και ένα συν - πρόσθετα στο mod, όπως το DOOM 4 Weapons ή το Project Brutality.

Φυσικά, περίμενα το Brutal DOOM 64, πώς θα μπορούσε να είναι διαφορετικά; Στην αρχική D64, προσωπικά βρήκα το gameplay βαρετό και αργό, κάτι που είναι θανάσιμο αμάρτημα για τη σειρά. Φυσικά, η μετάβαση σε έναν νέο κινητήρα με υποστήριξη για δωρεάν εμφάνιση του ποντικιού, ένα προηγμένο σύστημα ζημιών και το εταιρικό στυλ Sergeant_Mark_IV απλώς θα μετατρέψει το BD64 σε ένα mod class masthev.

- Διαφήμιση -

βάναυση καταστροφή 64

Στο βίντεο Ξέχασα να πω ένα σημαντικό πράγμα - αυτή τη στιγμή, το mod βρίσκεται στο στάδιο άλφα δοκιμής. Εκτελείται μέσω Zandronum, δυστυχώς δεν υποστηρίζεται από το DOOM Portable, αλλά απαιτεί μόνο ένα WAD από το DOOM 2. Πιθανότατα είναι περιορισμός της θύρας του κινητήρα.

Πλεονεκτήματα του Brutal DOOM 64

Σε σύγκριση με το πρωτότυπο, το Brutal DOOM παίζεται, όχι για να λέμε ψέματα, δύο φορές πιο ενεργητικό και διασκεδαστικό. Το προηγουμένως ήπιο και ψεύτικο σουτ, όπως στο Brutal DOOM, τώρα είναι εξαιρετικά ισχυρό και δροσερό. Τα κανόνια αισθάνονται σαν ένας τρόπος να σκοτώσεις μια δαιμονική απειλή, η ισορροπία είναι σωστή και τα πυρομαχικά μπορούν τώρα να εξαντληθούν ακόμη και σε μέτρια δυσκολία.

βάναυση καταστροφή 64

Τα τέρατα από το αρχικό παιχνίδι, τα προ-αποδοτικά μοντέλα, είναι πλέον πιο επιθετικά και επικίνδυνα. Επιπλέον, το στάνταρ σετ περιλαμβάνει κομμένα και νέα τέρατα, όπως revenants, mancubuses και αόρατα imps. Λόγω αυτού και της σχεδίασης ειδικού επιπέδου, που τίποτα δεν μπορεί να διορθώσει, το Brutal DOOM 64 αισθάνεται πιο δύσκολο από το συνηθισμένο BD. Αν και θα μπορούσα απλώς να συνηθίσω στο Project Brutality, όπου οι κάννες με μεγάλο αριθμό φυσιγγίων προκαλούν γρήγορη ζημιά - αλλά εδώ δεν υπάρχει κάτι τέτοιο.

βάναυση καταστροφή 64

Η λειτουργία γραφικών στοιχείων είναι εξαιρετική και συμπληρώνει το ήδη ατμοσφαιρικό παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, τώρα είναι πρακτικά το DOOM 3 στο σκοτάδι των πρώτων δέκα επιπέδων, μετά το οποίο το σχέδιο πηγαίνει στη γοτθική κόλαση και αρχίζουμε να καθαρίζουμε τα φρούρια των δαιμόνων κάτω από τον κόκκινο ουρανό και στα ποτάμια του αίματος. Κυριολεκτικά. Και ένα συν - τα τέρατα έχουν αλλάξει σοβαρά σε σύγκριση με τα πρώτα μέρη. Κάποιοι έχουν γίνει αστείοι, αλλά οι περισσότεροι είναι πλέον πολλές φορές πιο τρομακτικοί. Το πιο εντυπωσιακό παράδειγμα είναι το στοιχειώδες του πόνου.

βάναυση καταστροφή 64

Μειονεκτήματα του Brutal DOOM 64

Για να μην πω, όμως, ότι το Brutal DOOM 64 ολοκληρώνεται σε μια ανάσα. Μερικά από τα παζλ D64 έμειναν ανέπαφα, συμπεριλαμβανομένης της μνήμης flash στο επίπεδο οκτώ με το κίτρινο πλήκτρο. Στο βίντεο υπάρχει μια στιγμή που μιλάω για αυτό με περισσότερες λεπτομέρειες. Συχνά ενοχλητικό είναι το πρώτο πέρασμα κάθε επιπέδου, όταν τα τέρατα έχουν ήδη σκοτωθεί και πρέπει να βρεις έναν διακόπτη... Σε σκοτεινούς διαδρόμους... Σε έναν σκοτεινό τοίχο... καλυμμένο με τόνους αίματος από έναν σκοτωμένο κακοποιό.

Θα κατηγορούσα την έλλειψη headshots στην άλφα έκδοση του παιχνιδιού, αλλά, όπως η ακριβής στόχευση, λείπουν πολύ. Η ισορροπία της μάρκας λείπει πολύ, και αφήστε το παλιό να διατηρηθεί και να ακονιστεί, στο Brutal DOOM, για παράδειγμα, αντί για πιστόλι υπήρχε ένα αρχι-χρήσιμο τουφέκι, το οποίο θα έπρεπε να χρησιμοποιηθεί ακόμα και στο τέλος του παιχνιδιού, και εδώ το πιστόλι πρακτικά δεν είναι διαθέσιμο - κάτι που είναι κακό. Και πάλι, αναφερόμενος στην έκδοση άλφα, και ο Sergeant_Mark_IV είναι απίθανο να σταματήσει την ανάπτυξη του mod όπως έκανε με το LeapDroid, παράδειγμα.

βάναυση καταστροφή 64

Σύνοψη του Brutal DOOM 64

Συνοψίζοντας, θα το πω αυτό. Αν δεν περνούσα από το DOOM 64 εντελώς, έστω και καθαρά από ενδιαφέρον - αν και προσπάθησα στο όνομα του φεγγαριού, την καλοσύνη, τη δικαιοσύνη και τον σεβασμό για τη σειρά - τότε το Brutal DOOM 64 πιθανότατα θα φτάσει στο τέλος. Η τροποποίηση κάνει το gameplay και την ατμόσφαιρα δύο φορές πιο βαθιά, αραιώνει την απόγνωση με την κίνηση και θα πρέπει να είναι εξαιρετική όχι μόνο για τους λάτρεις του brutal, αλλά και για τους οπαδούς του DOOM 3. Μια αδιαμφισβήτητη σύσταση βρίσκεται ήδη στο στάδιο της έκδοσης alpha. Κατεβάστε μπορείτε εδώ .

Approved_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Γράφω πολλά, μερικές φορές για επαγγελματικούς λόγους. Ενδιαφέρομαι για παιχνίδια υπολογιστή και μερικές φορές για κινητά, καθώς και για εκδόσεις Η/Υ. Σχεδόν εστέτ, μου αρέσει περισσότερο να επαινώ παρά να επικρίνω.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις