Πέμπτη 28 Μαρτίου 2024

επιτραπέζιος υπολογιστής v4.2.1

Root NationΠαιχνίδιαΆρθρα για παιχνίδιαNecromunda: Hired Gun Review - Τρομερά δροσερό, αλλά δεν αξίζει να το αγοράσετε

Necromunda: Hired Gun Review - Crazy cool, αλλά δεν αξίζει να το αγοράσετε

-

Δεν είναι η πρώτη ή η δεύτερη χρονιά που θέλω να βρω τις επαφές των προγραμματιστών και να τους φωνάξω με ένα θυμωμένο τυρί, που θα τελείωνε με τη φράση "καλά, πού είστε, ανόητοι, βιάζεστε;!" Γιατί ναι, ξανά και ξανά τα βιντεοπαιχνίδια έρχονται στην αγορά πολλά υποσχόμενα, φρέσκα, νόστιμα, αλλά εντελώς ωμά. Μπορείτε να συνηθίσετε σε όλα τα είδη σφαλμάτων, αλλά ακόμα και ένας σύγχρονος παίκτης που έχει μεγαλώσει με δίαιτα με patches και διακομιστές που κολλάνε μπορούν να ουρλιάζουν μετά από εκδόσεις όπως κυβερνοπάνκ 2077, outriders і Fallout 76. Και εδώ θα πρέπει να συμπεριλάβουμε τέτοιες απογοητεύσεις Necromunda: Μισθωμένο όπλο – ένας δολοφόνος σκοπευτής από το Streum On Studio που βασίζεται στο σύμπαν του Warhammer 40,000.

Θα είμαι ειλικρινής, τίποτα δεν με συνδέει με το Warhammer 40,000 - δεν είμαι θαυμαστής και δεν είμαι καν εξοικειωμένος με αυτό. Αλλά αυτό, ωστόσο, είναι ακόμη καλό, γιατί εξετάζουμε το Necromunda: Hired Gun από τη θέση ενός ουδέτερου παίκτη που δεν ανησυχεί για κάποιο κανόνα ή αναφορά, αλλά το πιο σημαντικό - το gameplay. Ήταν το τελευταίο που τράβηξε την προσοχή μου, γιατί το νέο προϊόν φαινόταν πολύ νόστιμο στα τρέιλερ και σε κάθε είδους διαφημιστικό υλικό. Δεν μπορώ να πω ότι υπήρχε κάποια διαφημιστική εκστρατεία στον αέρα, αλλά το παιχνίδι από ένα μέτριο γαλλικό στούντιο κατάφερε να λάβει καλή κάλυψη από τα μέσα ενημέρωσης. Για παράδειγμα, ένα επίσημο blog έγραψε για αυτήν PlayStation. Δεν είναι κακό για ένα έργο από ένα μικρό στούντιο! Μόνο τα γευστικά βίντεο του παιχνιδιού είναι πολύ διαφορετικά από αυτά που πήραμε ως αποτέλεσμα. Επιπλέον, ο εκδότης Focus Home Interactive για κάποιο λόγο αποφάσισε να εκδώσει κωδικούς για ορισμένες πλατφόρμες μόνο μετά την κυκλοφορία, γεγονός που δείχνει ότι γνώριζε για την εξαπάτηση των χρηστών εδώ και πολύ καιρό. Ακριβώς η ίδια κατάσταση που συνέβη με το Cyberpunk 2077! Πώς να μην θυμώσεις εδώ;

Necromunda: Μισθωμένο όπλο

Θέλω να αναφέρω συχνά το "Cyberpunk", αλλά θα προσπαθήσω να συγκρατηθώ. Αλλά η κατάσταση είναι πολύ παρόμοια: όμορφο και γλείφτηκε στα τρέιλερ, το Necromunda: Hired Gun κάνει μια εντελώς διαφορετική εντύπωση σε προσωπική γνωριμία.

Γνώρισα τον τίτλο στο Xbox Series X, μια πλατφόρμα παραπάνω από ισχυρή για αυτού του είδους την κυκλοφορία. Ωστόσο, δεν μας υποσχέθηκαν κάποια ιδιαίτερη ομορφιά - απλώς ένα ζοφερό και καταθλιπτικό shooter, που θυμίζει DOOM. Δεν δίνεται έμφαση στην ανίχνευση ακτίνων ή σε άλλα νέα κουδούνια και σφυρίχτρες - όλα είναι ο παλιομοδίτικος τρόπος. Αλλά για κάποιο λόγο το παιχνίδι απλά… δεν λειτουργεί. Κατά κάποιο τρόπο, το Necromunda: Hired Gun είναι ακόμη πιο χακαρισμένο από τον κυβερνοχώρο… και τι είναι, το υποσχέθηκα! Λοιπόν, το κατάλαβες. Κακή επιχείρηση.

Ανέφερα ήδη το οπτικό εύρος: δεν έχω παράπονο για τη δουλειά των σχεδιαστών, αλλά οπτικά το παιχνίδι φαίνεται πολύ κακό. Ίσως αυτό είναι ακόμα αποδεκτό στο βασικό PS4 ή το Xbox One, αλλά όχι στις κονσόλες νέας γενιάς. Το πιο περίεργο είναι ότι το Necromunda: Hired Gun φαίνεται χειρότερο σε στατικές στιγμές που δεν υπάρχει κίνηση - για παράδειγμα, στην οθόνη επιλογής όπλου. Είναι απλά αδύνατο να θαυμάσεις τα όπλα λόγω του ανατριχιαστικού «σαπουνιού», το οποίο, για να είμαι ειλικρινής, μου είναι δύσκολο να το εξηγήσω.

Διαβάστε επίσης: Outriders Review - Όλα είναι καλά, αλλά τίποτα δεν λειτουργεί

Necromunda: Μισθωμένο όπλο
Υπάρχουν πολλά αρνητικά, ναι, αλλά διάολε, υπάρχουν και θετικά! Η Necromunda - ένας μηχανικός και μεταλλικός πλανήτης κόλασης όπου διαδραματίζεται όλη η δράση - μπορεί εύκολα να διεκδικήσει τον τίτλο του πιο cool σκηνικού των τελευταίων ετών. Το Necromunda: Hired Gun είναι μέταλλο, είναι αίμα και αδρεναλίνη και είναι το μόνο παιχνίδι από τότε DOOM Αιώνια, που είναι πραγματικά μεθυστικό με τον δυναμισμό του. Οι δυνατότητές της είναι απεριόριστες, αλλά...

Αλλά το χειρότερο μέρος είναι το ίδιο το gameplay, ή μάλλον, ορισμένες από τις πτυχές του. Γεγονός είναι ότι στο PS5 ή το Xbox Series X, τα νέα προϊόντα δεν έχουν υποβοήθηση σκόπευσης. Δεν υπάρχει σουτέρ χωρίς στόχο-βοήθεια - χρειάζεται για να διατηρηθεί η δυναμική του παιχνιδιού. Σας υπενθυμίζω ότι αυτό δεν είναι ένα αυτόματο θέαμα, το οποίο χρησιμοποιείται από απατεώνες στον υπολογιστή. Όταν η υποβοήθηση στόχευσης εφαρμόζεται σωστά, δεν το παρατηρείτε, αλλά όταν δεν υπάρχει, φαίνεται αμέσως ότι κάτι έχει σπάσει. Καθ' όλη τη διάρκεια που έκανα κριτικές και παίζω γενικά, μόνο μία φορά έχω συναντήσει ένα παιχνίδι χωρίς αυτήν τη δυνατότητα - πρόκειται για Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, το οποίο μεταφέρθηκε σαφώς από την έκδοση για υπολογιστή.

Σε αντίθεση με πολλούς άλλους, ξεπέρασα τον εαυτό μου και μπόρεσα να παίξω ακόμα και σε αυτή τη φόρμα. Αλλά αυτό δεν ακυρώνει άλλα προβλήματα της καινοτομίας: εντελώς ηλίθιο AI, που συχνά δεν βλέπει τον παίκτη και ζει τη δική του ζωή, και τρομερή υποστήριξη gamepad. Για παράδειγμα, όλα πήγαιναν καλά (καλά, σχετικά) μέχρι που μια από τις αποστολές με ανάγκασε να σηκώσω ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Στη συνέχεια ανακάλυψα ότι οι ρυθμίσεις νεκρής ζώνης αναλογικού στικ δεν λειτουργούσαν. Πιο συγκεκριμένα, εδώ είναι διαφορετικά: στο PS5, δεν είναι δυνατό να μειωθεί η ζώνη κάτω από 21%, και στο Xbox, οι ρυθμίσεις λειτουργούν, αλλά δεν βοηθούν πολύ. Είναι αδύνατο να πυροβολήσετε: το θέαμα τραντάζεται με την παραμικρή κίνηση, με αποτέλεσμα να ξεχνάτε την ακρίβεια. Δεν είναι κακό, είναι τρομερό. Δεν έχω ιδέα πώς θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε αυτή τη μορφή.

Necromunda: Μισθωμένο όπλο
Μπορεί να φαίνεται ότι αντιμετωπίζουμε το DOOM, αλλά αυτό δεν είναι ακριβώς έτσι. Υπάρχουν μερικές πολύ δροσερές και φρέσκες ιδέες εδώ: για παράδειγμα, ο κύριος χαρακτήρας παλεύει όχι μόνος, αλλά μαζί με τον κυβερνητικό σκύλο του. Όχι μόνο μυρίζει τους εχθρούς και τους πολεμά, αλλά είναι και αναβαθμίσιμη, όπως ο ίδιος ο ήρωας. Ενδιαφέρων!

Ανάμεσα στις εναπομείνασες ελλείψεις, θα ήθελα να συμπεριλάβω την ήδη χαοτική πλοκή, η οποία λέει για... και τι, στην πραγματικότητα; Μάλλον πρέπει να είσαι οπαδός του franchise για να καταλάβεις. δεν καταλαβα. Ο παίκτης βομβαρδίζεται με όρους, ονόματα φατριών και ονόματα, αλλά όλα αυτά δεν χωρούν στο κεφάλι. Το μόνο που κατάλαβα είναι ότι είμαι ένας δολοφόνος που επιβιώνει όσο καλύτερα μπορώ στον βάναυσο μηχανοποιημένο πλανήτη της Νεκρομούντα. Και τα υπόλοιπα πέταξαν στο ένα αυτί και πέταξαν έξω από το άλλο. Λοιπόν, δεν είναι τόσο τρομακτικό. Το χειρότερο είναι ότι οι διάλογοι είναι σχεδόν αδύνατο να ακουστούν λόγω προβλημάτων με την μίξη ήχου και η διεπαφή του παιχνιδιού είναι απλά τρομερή.

- Διαφήμιση -

Όταν κάνετε ένα δυναμικό σουτέρ, ο στόχος σας είναι να κάνετε τον παίκτη να περνά όσο το δυνατόν λιγότερο χρόνο στα μενού. Αλλά το Streum On Studio ακολούθησε διαφορετικό δρόμο, προσθέτοντας στο πνευματικό του τέκνο ένα κέντρο που επισκέπτεται ο παίκτης μεταξύ των επιπέδων. Εδώ μπορείς να μιλήσεις με NPC (δεν ξέρω γιατί), να αγοράσεις όπλα και να αναβαθμίσεις. Υπάρχουν πολλές αναβαθμίσεις και οι προγραμματιστές θεωρούν περήφανα αυτό ένα από τα κύρια πλεονεκτήματα του νέου προϊόντος, το οποίο το διακρίνει ευνοϊκά από τους ανταγωνιστές. Δεν είμαι τόσο σίγουρος: Είμαι μόνο «υπέρ» των πλούσιες δυνατότητες προσαρμογής και άντλησης, αλλά όχι όταν αυτή η διαδικασία είναι τόσο επίπονη! Η διεπαφή εδώ είναι πολύ ασαφής, άβολη και μη βελτιστοποιημένη. Η πλοήγηση με το gamepad είναι επώδυνη και οι ίδιες οι αναβαθμίσεις δεν είναι πολύ ενδιαφέρουσες καθώς αλλάζουν την κατάσταση μόνο σε ποσοστιαία βάση. Από αυτή την άποψη, τα πήγα πολύ καλύτερα οργή 2 — άλλο ένα κουλ σουτέρ, το οποίο επικρίθηκε από τους κριτικούς.

Διαβάστε επίσης: DOOM Eternal Review – The Complete Metal Apocalypse

Necromunda: Μισθωμένο όπλο
Αν και ο προϋπολογισμός ήταν περιορισμένος, το παιχνίδι είναι πλήρως εκφρασμένο. Είναι καλό. Μόνο που εδώ οι ηθοποιοί βρέθηκαν μέτριοι, με μια απολύτως μη πειστική ερμηνεία. Δεν είναι τόσο καλό.

Για να αντλήσετε τον χαρακτήρα και τον πιστό του σύντροφο, πρέπει να περάσετε από πολλές οθόνες και στη συνέχεια να πληρώσετε με το εγχώριο νόμισμα. Δόξα τω Θεώ, δεν παρατηρήθηκαν μικροσυναλλαγές, γι' αυτό το επαινώ. Αλλά δεν είναι τόσο εύκολο να κερδίσετε συνάλλαγμα, επομένως θα πρέπει να αποσπαστείτε από τις κύριες αποστολές για επιπλέον. Δεν μπορούν να ονομαστούν ιδιαίτερα ενδιαφέροντα και τις περισσότερες φορές περιορίζονται σε λείανση και μάχες με κύματα εχθρών. Συχνά, τέτοιες αποστολές είναι πολύ μπερδεμένες, οπότε δεν μου άρεσαν ιδιαίτερα.

Αυτό το κείμενο εκπέμπει πραγματικά αρνητικότητα, αλλά μη νομίζετε ότι βάλθηκα να χτυπήσω το Necromunda: Hired Gun. Καθόλου: Είμαι θυμωμένος γιατί μου αρέσει το παιχνίδι. Παρ' όλες τις ελλείψεις του, οι οποίες είναι πολλές, μπορεί κανείς να δει ακόμα τεράστιες δυνατότητες. Έχοντας δοκιμάσει πολλά shooters, είμαι πάντα έτοιμος να συγχωρήσω πολλά νέα προϊόντα, αρκεί η αίσθηση του όπλου να είναι δροσερή και το gameplay να οδηγεί. Και όλα αυτά είναι εδώ. Ακόμη και με τα χειριστήρια νεκρά, πήρα ένα λάκτισμα από το gameplay - δεν νομίζω ότι είχα τόσο πλάκα από τότε που βγήκε το DOOM Eternal. Είμαι έτοιμος να επαινέσω την απόφαση των προγραμματιστών να κάνουν τους περισσότερους από τους εχθρούς όσο το δυνατόν πιο θνητούς για μεγάλο χρονικό διάστημα: οι παίκτες έχουν βαρεθεί εδώ και καιρό τους θωρακισμένους αντιπάλους που επιβραδύνουν το παιχνίδι - τα σφουγγάρια με σφαίρες έχουν γίνει μια πραγματική επιδημία σκοπευτών πλιάτσικου. Εδώ, όλα είναι το αντίθετο: οι περισσότεροι εχθροί πέφτουν στο έδαφος και θρυμματίζονται από ένα μόνο χτύπημα, και μόνο οι ιδιαίτερα δύσκολοι είναι έτοιμοι να δεχτούν ένα χτύπημα. Αποδεικνύεται μια πολύ ενδιαφέρουσα ισορροπία ανάμεσα σε ένα γρήγορο και εύκολο παιχνίδι και τεταμένες αντιπαραθέσεις με μεγάλους άνδρες στο τέλος των επιπέδων.

Necromunda: Μισθωμένο όπλο
Είναι λίγο δύσκολο για μένα να καταλάβω γιατί οι προγραμματιστές αποφάσισαν να κολλήσουν τους μηχανικούς loot πάνω από οτιδήποτε άλλο. Εάν έχετε ήδη φαγούρα για να κάνετε κάτι τέτοιο, κάντε πρώτα μια ικανή απογραφή! Και δεν είναι μόνο κακό εδώ, βασικά ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ - τα όπλα μπορούν να μελετηθούν και να αλλάξουν μόνο μεταξύ των αποστολών. Και αν ξαφνικά πήρατε το λάθος όπλο που σας αρέσει, δεν υπάρχει τίποτα να κάνετε. Η μόνη παρηγοριά είναι ότι το να βρεις loot boxes είναι πάντα διασκεδαστικό (και πολύ δύσκολο).

Με άλλα λόγια, ο κύκλος του παιχνιδιού - αυτό στο οποίο βασίζονται τα πάντα - είναι εξαιρετικός. Η δυναμική είναι μια λέξη που χρησιμοποιώ αρκετά συχνά σήμερα, αλλά αυτή ακριβώς τη λέξη θέλω να επαινέσω. Ο πρωταγωνιστής μας είναι γρήγορος, ευκίνητος και πηδά. Με τη βοήθεια μηχανικών τροποποιήσεων, είναι σε θέση όχι μόνο να διπλοπηδήσει, αλλά και να τρέξει σε τοίχους. Έχει επίσης μερικές άλλες ικανότητες: eye mods για να εντοπίσει πολύτιμα λάφυρα, hand mods για melee attacks (μην ανησυχείτε, είναι προαιρετικές - αυτό δεν είναι DOOM), αυτόματη στόχευση, βιο-βελτίωση... καλά , πολλά πράγματα. Και είναι υπέροχο, αν ήταν βολικό να χρησιμοποιήσετε αυτό το πράγμα. Δυστυχώς, αυτό δεν συμβαίνει - πρέπει να καλέσετε το ακτινωτό μενού για να επιλέξετε μία ή άλλη ενέργεια. Κατά τη διάρκεια ιδιαίτερα έντονων μαχών, αυτή η απόσπαση της προσοχής μπορεί να είναι δαπανηρή.

Νεκρομόντα
Κοιτάξτε το στυλ της παρουσίασης, είναι σαγόνι!

Η κύρια δύναμη του Necromunda: Hired Gun είναι ο σχεδιασμός, η ατμόσφαιρα και το gameplay του, αλλά ένας μεγάλος αριθμός σφαλμάτων δεν μου επιτρέπει να χτυπήσω ιδιαίτερα ενθουσιώδεις επιθέσεις. Ακόμη και ο ρυθμός καρέ δεν είναι ποτέ σταθερός: στη Σειρά X, σπάνια πέφτει κάτω από 60, κάτι που είναι υπέροχο, δεδομένων των συχνών επιβραδύνσεων στο PS5, αλλά δεν μπορείς να το πεις και ομαλό - κάθε τόσο η εικόνα «σκίζει» και Είναι ακόμη δύσκολο για μένα να πω γιατί - δεν έχω δει ποτέ τέτοιο αποτέλεσμα.

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε επίσης να αναφέρετε κάτι όπως μετάφραση. Είναι, αλλά δεν μπορείς να τον πεις όμορφο ή εγγράμματο. Είναι περίπου τόσο ακατέργαστο όσο το ίδιο το παιχνίδι, και αφορά την απροθυμία προσαρμογής του κειμένου, καθώς και κοινά λάθη που δεν μπορούν να εξηγηθούν παρά μόνο με την αδιαφορία. Ποια είναι η αξία της επιγραφής "κανείς" (κανένας) στο απόθεμα σε ένα μέρος όπου δεν είναι εγκατεστημένες ενημερώσεις για όπλα. Το «Κανείς» είναι μάλλον μια απάντηση στο ερώτημα ποιος ήταν ο επιμελητής αυτής της μετάφρασης.

Διαβάστε επίσης: Returnal Review - Όταν αγαπάτε ένα παιχνίδι και δεν σας αρέσει

Νεκρομόντα
Κάθε τοποθεσία παραμένει στη μνήμη, παρόλο που όλα μοιάζουν ίδια. Αλλά οι προγραμματιστές αλλάζουν πάντα επιδέξια τη ρύθμιση έτσι ώστε να μην είναι βαρετή. Κάθε αποστολή είναι μια ευκαιρία να δείτε μια νέα μηχανοποιημένη κόλαση και να εξερευνήσετε μεγάλους και περίεργους κάθετους χώρους όπου ένα loot box είναι πολύ έξυπνα κρυμμένο.

Ένα ερώτημα παραμένει: γιατί έπαιξα καθόλου. Γιατί δεν το ενεργοποίησα, το έσβησα και απλώς έγραψα: μην αγγίζεις; Μάλλον επειδή κοίταξα τα τρέιλερ για έναν λόγο: κάτω από ένα σωρό χοντρά pixels, φουσκωμένες υφές και αρχαϊκά μενού, αν όχι αριστούργημα, τότε μια καλτ επιτυχία που χρειαζόταν μόνο ένα πράγμα - χρόνο. Ένας καλός εκδότης που δεν θα προσάρμοζε την κυκλοφορία ή δεν θα έλεγε ψέματα στους πελάτες του. Γιατί είναι πολύ εύκολο να φανταστεί κανείς τι είναι το Necromunda: Hired Gun χωρίς πολλά τεχνικά ελαττώματα. Αυτό είναι ένα αιματηρό, φωτεινό shooter, όπου καταστρέφετε ορδές ερπετών ένα προς ένα με τη συνοδεία ενός heavy metal soundtrack, απολαμβάνοντας τη βάναυση θέα της Necromunda ενδιάμεσα. Κομψό, ζοφερό, αιμοδιψές - απόλυτα στο πνεύμα του Warhammer 40,000. Αν λειτουργούσε…

Ετυμηγορία

Μισώ αυτή την κατάσταση όταν τα χέρια μου φτάνουν στο gamepad για να παίξουν, και στο μυαλό μου καταλαβαίνω ότι είναι καλύτερο να περιμένω ένα ή δύο patch και να έχω εντελώς διαφορετικά συναισθήματα. Αλλά όντας σχεδόν πάντα σε αυτό το πρώτο κλιμάκιο παικτών, συχνά δεν έχω την πολυτέλεια να περιμένω. Και όσο κι αν ήλπιζα σε μια ζωογόνο ενημέρωση, δεν συνέβη ποτέ. Και πρέπει να το συνοψίσω Necromunda: Μισθωμένο όπλο - είναι τρομερά δροσερό, αλλά δεν πρέπει να το αγοράσετε. Ακόμη. Περιμένετε να ολοκληρώσουν τη δουλειά οι προγραμματιστές, γιατί μόλις το ολοκληρώσουν, θα έχουμε μια εντελώς διαφορετική εικόνα μπροστά μας. Σε έναν ιδανικό κόσμο με ικανά χρονοδιαγράμματα κυκλοφορίας, ένα τέτοιο έργο μπορεί να γίνει καλτ κλασικό. Αλλά έχουμε αυτό που έχουμε.

Επίσης ενδιαφέρον:

ΑΝΑΘΕΩΡΗΣΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΩΝ
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
6
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
6
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
8
Βελτιστοποίηση [Xbox Series X] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα)
2
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
8
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
6
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
7
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
7
Necromunda: Το Hired Gun είναι τρομερά ωραίο, αλλά δεν αξίζει να το αγοράσετε. Ακόμη. Περιμένετε να ολοκληρώσουν τη δουλειά οι προγραμματιστές, γιατί μόλις το ολοκληρώσουν, θα έχουμε μια εντελώς διαφορετική εικόνα μπροστά μας. Σε έναν ιδανικό κόσμο με ικανά χρονοδιαγράμματα κυκλοφορίας, ένα τέτοιο έργο μπορεί να γίνει καλτ κλασικό. Αλλά έχουμε αυτό που έχουμε.
Περισσότερα από τον συγγραφέα
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Άλλα άρθρα
Εγγραφείτε για ενημερώσεις

Πρόσφατα σχόλια

Δημοφιλές τώρα
Necromunda: Το Hired Gun είναι τρομερά ωραίο, αλλά δεν αξίζει να το αγοράσετε. Ακόμη. Περιμένετε να ολοκληρώσουν τη δουλειά οι προγραμματιστές, γιατί μόλις το ολοκληρώσουν, θα έχουμε μια εντελώς διαφορετική εικόνα μπροστά μας. Σε έναν ιδανικό κόσμο με ικανά χρονοδιαγράμματα κυκλοφορίας, ένα τέτοιο έργο μπορεί να γίνει καλτ κλασικό. Αλλά έχουμε αυτό που έχουμε.Necromunda: Hired Gun Review - Τρομερά δροσερό, αλλά δεν αξίζει να το αγοράσετε
0
Αγαπάμε τις σκέψεις σας, σχολιάστε.x