Root NationΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνBattlefield 2042 Review - Περισσότερος χάρτης, λιγότεροι θαυμαστές

Battlefield 2042 Review - Περισσότερος χάρτης, λιγότεροι θαυμαστές

-

Κάπως προ πολλού Έχω κατηγορήσει τα παιχνίδια ότι δίνουν υπερβολική έμφαση στο μέγεθος των κόσμων τους και όχι στην ποιότητα, και εδώ είναι οι παλιές πληγές που επανεμφανίστηκαν. Αυτή τη φορά, το στούντιο EA DICE αποφάσισε να επιδείξει χιλιόμετρα κενών κυκλοφορώντας 2042 Battlefield – ένα από τα πιο ογκώδη και άδεια βιντεοπαιχνίδια στη μνήμη μου.

Και φαινόταν ότι η σειρά κινούνταν προς τη σωστή κατεύθυνση. Το Battlefield πάντα ήθελε να είναι το πιο επικό, χαοτικό και θεαματικό παιχνίδι. Και όταν μάθαμε ότι 128 άτομα θα συμμετάσχουν σε μάχες για πολλούς παίκτες, και οι χάρτες θα είναι πολλαπλάσιοι, κουνήσαμε το κεφάλι μας ως επιδοκιμασία. Αυτό είναι σωστό - στη νέα γενιά, ο σουτέρ πρέπει να είναι εντυπωσιακός. Η αναστάτωση, οι νέοι τρόποι κίνησης, ο δυναμισμός είναι όλα κινήσεις προς τη σωστή κατεύθυνση. Αλλά στην πορεία, η σειρά έχασε πάρα πολλά από αυτά για τα οποία μας άρεσε.

2042 Battlefield

Προς μεγάλη μου λύπη, οι καμπάνιες ιστοριών ανήκουν στο παρελθόν. Και παρόλο που το Battlefield σπάνια ευχαριστιέται με κάτι συναρπαστικό, χωρίς αυτά, τέτοιες εκδόσεις εξακολουθούν να μου φαίνονται κατώτερες - είναι καλύτερο να πάρουμε ένα παράδειγμα από το Halo Infinite. Στην περίπτωση του Battlefield 2042, οι παίκτες πρέπει να πληρώσουν το πλήρες τίμημα μόνο για το multiplayer, το οποίο είναι γνωστό ότι συχνά χρειάζονται μήνες ενημερώσεων για να μετατραπεί σε κάτι που αξίζει τον κόπο. Υπό αυτή την έννοια, η καινοτομία φαίνεται χλωμή όχι μόνο στο φόντο του Halo, αλλά και σε σύγκριση με Call of Duty: Vanguard, όπου δεν υπάρχουν μόνο περισσότερες από 20 κάρτες στην αρχή, αλλά και μια πλήρης ιστορία.

Ωστόσο, δεν έχει νόημα να μιλάμε για τη λειτουργία single player - η απουσία της δεν προκάλεσε έκπληξη σε κανέναν. Έχουμε περισσότερα να συζητήσουμε και να καταδικάσουμε.

Διαβάστε επίσης: Call of Duty: Vanguard Review – Μαθήματα Ιστορίας του Χόλιγουντ

2042 Battlefield

Ας ξεκινήσουμε με τα καλά. Πάνω από ένας χρόνος έχει περάσει από την κυκλοφορία των κονσολών νέας γενιάς και οι παίκτες περίμεναν ένα σημαντικό τεχνολογικό βήμα από την καινοτομία. Συνέβη: όσο καλό κι αν ήταν το Call of Duty, δεν ένιωθε ποτέ μεγάλο — σίγουρα όχι στο φόντο του αιώνιου αντιπάλου του. Οι στενές τοποθεσίες του Vanguard δεν είναι τίποτα σε σύγκριση με τα εκτεταμένα πεδία μάχης του Battlefield 2042. Στα καλύτερά του, είναι πραγματικά εντυπωσιακό, στη χειρότερη, θυμίζει μια σειρά από άλλες αποτυχημένες εκτοξεύσεις. Τέλος πάντων, το Battlefield δεν ξεχώρισε ποτέ για τους επιτυχημένους πρώτους μήνες του. Επομένως, όσο άσχημα κι αν φαίνονται όλα τώρα, η εικόνα είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα βελτιωθεί μέχρι το καλοκαίρι.

Όταν ανεβαίνεις σε έναν ουρανοξύστη και βλέπεις έναν ανεμοστρόβιλο σε απόσταση, είναι ωραίο. Είναι τόσο ωραίο που θέλω να αφήσω όλες τις εργασίες και να τραβήξω στιγμιότυπα οθόνης. Όταν ελικόπτερα και μαχητικά αεροσκάφη πολεμούν δυνατά στον ουρανό και τα τανκς πυροβολούν στο έδαφος, νιώθεις πραγματικά σαν ήρωας μιας ταινίας δράσης του Χόλιγουντ. Αλλά αυτά τα επεισόδια είναι μόνο ένα μικρό δείγμα του τι θα έχετε να ζήσετε. Και πολλά άλλα πράγματα εγείρουν δίκαια ερωτήματα. Για παράδειγμα, γιατί να φτιάξετε τόσο μεγάλους χάρτες αν δεν μπορείτε να κάνετε απολύτως τίποτα σε αυτούς; Έχω χάσει το μέτρημα του αριθμού των φορών που το παιχνίδι με έβαλε στα άκρα, περιμένοντας να αφιερώσω ταπεινά μερικά λεπτά για να επιστρέψω στη μάχη — μόνο για να με πυροβολήσουν στο πρώτο δευτερόλεπτο. Οι χάρτες φαίνονται δροσεροί από τον ουρανό, αλλά όλα τα ενδιαφέροντα συμβαίνουν στο δέκατο μέρος τους. Τις περισσότερες φορές δεν θα πυροβολείτε, αλλά θα τρέχετε άσκοπα σε αναζήτηση αντιπάλου. Φαίνεται ότι οι χάρτες φτιάχτηκαν για το battle royale, αλλά με πολύ βαρετή τοπογραφία.

Διαβάστε επίσης: Crysis Remastered Trilogy Review - Το εμβληματικό shooter δεν παλιώνει ποτέ

- Διαφήμιση -

2042 Battlefield

Στην αρχή, το Battlefield 2042 εντυπωσιάζει, αλλά εδώ όλα λειτουργούν σύμφωνα με το ίδιο σενάριο: ο χάρτης είναι φορτωμένος, λαχανιάζεις με το πόσο όμορφος είναι, πεθαίνεις πολλές φορές και συνειδητοποιείς ότι ο ενθουσιασμός έχει εξατμιστεί κάπου. Το ίδιο και όλοι οι άλλοι: όταν η μάχη είναι 40 λεπτά μακριά, οι περισσότεροι παίκτες δεν αντέχουν και ξεχνούν εντελώς την εργασία. Η πλήξη είναι η χειρότερη πρόταση για ένα shooter για πολλούς παίκτες, αλλά χωρίς τη δυνατότητα επικοινωνίας με φίλους και άσεμνα μεγάλους χάρτες, απλά δεν μπορεί να αποφευχθεί εδώ.

Οι καλοί χάρτες είναι ζωτικής σημασίας για κάθε σκοπευτή, επομένως είναι ιδιαίτερα ατυχές το γεγονός ότι οι περισσότεροι παίκτες φαίνεται να έχουν ήδη επιλέξει το Portal ως βάση τους. Όχι, αυτό δεν είναι μια νέα λειτουργία με φυσικά παζλ, αλλά μια ειδική ενότητα όπου μπορείτε να βουτήξετε στις καλύτερες στιγμές των προηγούμενων παιχνιδιών, από το Battlefield Bad Company 2 έως το Battlefield 3. Εδώ, οι παίκτες είχαν την ευκαιρία να δημιουργήσουν τις δικές τους μάχες σύμφωνα με τους κανόνες τους και στους αγαπημένους τους χάρτες από προηγούμενες δόσεις. Και, οφείλω να ομολογήσω, οι νέες τοποθεσίες δεν αντέχουν σε αυτή τη σύγκριση. Το Portal είναι μια σπουδαία (αναμφισβήτητα η καλύτερη) καινοτομία, αλλά ακόμη και πρακτικά έσπασε τις πρώτες μέρες λόγω ενός στρατού παικτών που το χρησιμοποιούσαν για να καλλιεργήσουν εμπειρία. Η εξέλιξη στο παιχνίδι είναι πολύ αργή, και αυτό έσπευσε ο καθένας να διορθώσει μόνος του. Το DICE παλεύει με το πρόβλημα, αλλά το γεγονός ότι οι περισσότεροι παίκτες φαίνεται να έχουν βρει καταφύγιο στο Portal είναι μια εξαιρετική απόδειξη ότι κάτι δεν πάει καλά με το νέο προϊόν.

2042 Battlefield
Το Danger Zone είναι μια καλή προσπάθεια σε μια τακτική λειτουργία που μου θυμίζει πολύ κάτι παρόμοιο από το The Division, αλλά υποφέρει πάρα πολύ από την έλλειψη φωνητικής συνομιλίας. Η συνομιλία με κείμενο σαφώς δεν είναι αρκετή αν βρίσκεστε σε κονσόλα.

Μέχρι στιγμής, υπάρχει η αίσθηση ότι οι παίκτες δεν είναι πολύ πρόθυμοι να παίξουν σύμφωνα με τους κανόνες. Μόλις γίνει σαφές ότι η ήττα είναι επικείμενη, όλοι ξεχνούν την αποστολή και ενεργοποιούν τη λειτουργία ακέφαλου κοτόπουλου. Αυτό με το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν έχει φωνητική συνομιλία — ναι, σοβαρά. Το DICE υπόσχεται να το επαναφέρει "σύντομα", το οποίο υπογραμμίζει μόνο πώς έχει γίνει ο κανόνας για ορισμένες εταιρείες να κυκλοφορούν ένα εντελώς ημιτελές προϊόν, ελπίζοντας ότι οι θαυμαστές θα το ανεχτούν μέχρι να φτάσει η αγαπημένη επιδιόρθωση. Αυτή είναι μια βίαιη και ανθυγιεινή σχέση.

2042 Battlefield
Και δεν υπάρχουν άλλες τέσσερις τάξεις - τώρα έχουμε δέκα «ειδικούς». Αυτό, μαζί με τον μικρό αριθμό όπλων, κάνει μια καταθλιπτική εντύπωση. Και τα στατιστικά των παικτών ή οι παγκόσμιοι βαθμολογικοί πίνακες έχουν επίσης εξαφανιστεί κάπου.

Τεχνικά, όλα φαίνονται καλά: δεν παρατήρησα προβλήματα διακοπής ή σύνδεσης, αν και πολλοί από τους συναδέλφους μου τα ανέφεραν, αλλά έπαιζα στο PS5. Και ας είναι τα γραφικά εδώ ευχάριστα, δεν μπορείς να το πεις ευθέως αποκαρδιωτικό. Οι χάρτες είναι τεράστιοι, αλλά άδειοι και επίπεδοι με ένα είδος «πλαστικότητας» που ενυπάρχει σε όλα. Τα καιρικά φαινόμενα είναι εκπληκτικά, αλλά δεν βελτιώνουν το παιχνίδι. Προφανώς σχεδιάστηκαν για τρέιλερ. Ένα καλό ανάλογο του Levolution δεν εφευρέθηκε ποτέ. Μια άλλη απρόσμενη απογοήτευση είναι ο ήχος. Κατά κανόνα, το DICE είναι πάντα κύριος της πληροφόρησης, αλλά στην περίπτωση του Battlefield 2042, δεν ήμασταν ευχαριστημένοι ούτε με μια κανονική έκδοση του κύριου θέματος, ούτε με τις ζουμερές εκρήξεις. Όπως στην εικόνα, ο ήχος είναι κατασκευασμένος από κάποιο είδος πλαστικού. Η βελτιστοποίηση εγείρει επίσης ερωτήματα - ο σκοπευτής δεν χρησιμοποιεί καθόλου προσαρμοστικές σκανδάλες DualSense, λόγω των οποίων το όπλο δεν έχει τόσο καλή αίσθηση όσο στο CoD.

Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση του Marvel's Guardians of the Galaxy — Απίστευτα όμορφο και εκπληκτικά ψυχικό

Ετυμηγορία

2042 Battlefield θα μπορούσε να είναι κάτι παραπάνω. Έχει πολλές δυνατότητες και πολλές ενδιαφέρουσες εξελίξεις, αλλά αυτή τη στιγμή εξακολουθεί να είναι ένα ακατέργαστο παιχνίδι που υπόσχεται περισσότερα από όσα προσφέρει. Κενοί μη ενδιαφέροντες χάρτες, έλλειψη φωνητικής συνομιλίας και τεχνικά προβλήματα επισκιάζουν το ξεκίνημά του, αλλά αν η ιστορία μας διδάσκει κάτι, είναι γιατί τους πρώτους μήνες όλα δεν θα μπορούσαν να είναι διαφορετικά. Μόνο ο χρόνος θα δείξει τι θα γίνει στη συνέχεια.

Από που να αγοράσω

ΑΝΑΘΕΩΡΗΣΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΩΝ
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
7
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
6
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
8
Βελτιστοποίηση [PS5] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα, χρήση λειτουργιών συστήματος)
7
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
7
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
7
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
5
Το Battlefield 2042 θα μπορούσε να είναι κάτι περισσότερο. Έχει πολλές δυνατότητες και πολλές ενδιαφέρουσες εξελίξεις, αλλά αυτή τη στιγμή εξακολουθεί να είναι ένα ακατέργαστο παιχνίδι που υπόσχεται περισσότερα από όσα προσφέρει. Άδειοι χάρτες χωρίς ενδιαφέρον, έλλειψη φωνητικής συνομιλίας και τεχνικά προβλήματα επισκιάζουν το ξεκίνημά του, αλλά αν κάτι μας διδάσκει η ιστορία, είναι γιατί τους πρώτους μήνες όλα δεν θα μπορούσαν να είναι διαφορετικά. Μόνο ο χρόνος θα δείξει τι θα γίνει στη συνέχεια.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Το Battlefield 2042 θα μπορούσε να είναι κάτι περισσότερο. Έχει πολλές δυνατότητες και πολλές ενδιαφέρουσες εξελίξεις, αλλά αυτή τη στιγμή εξακολουθεί να είναι ένα ακατέργαστο παιχνίδι που υπόσχεται περισσότερα από όσα προσφέρει. Άδειοι χάρτες χωρίς ενδιαφέρον, έλλειψη φωνητικής συνομιλίας και τεχνικά προβλήματα επισκιάζουν το ξεκίνημά του, αλλά αν κάτι μας διδάσκει η ιστορία, είναι γιατί τους πρώτους μήνες όλα δεν θα μπορούσαν να είναι διαφορετικά. Μόνο ο χρόνος θα δείξει τι θα γίνει στη συνέχεια.Battlefield 2042 Review - Περισσότερος χάρτης, λιγότεροι θαυμαστές