ΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Δύο αριστουργήματα στην τιμή του...

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Δύο αριστουργήματα στην τιμή του ενός

-

- Διαφήμιση -

Το 2020, ετοιμαζόμαστε να αποχαιρετήσουμε το PS4 και το Xbox One, κονσόλες που μου φαίνονται ακόμα σχετικά «νέες». Όμως ο χρόνος προχωρά απαρέγκλιτα και κανείς δεν μπορεί να κατηγορήσει Sony і Microsoft άρον άρον Ωστόσο, όσο περιμένουμε τις εκδόσεις πριν από τις διακοπές, οι εκδότες συνεχίζουν να προσθέτουν ports και remaster στην ήδη μεγάλη βιβλιοθήκη εκδόσεων τους. Ακολουθεί το πακέτο "επετείου", το οποίο περιλαμβάνει δύο αναγνωρισμένα αριστουργήματα - Bayonetta і Vanquish. Αλλά οι νέοι τίτλοι δεν έχουν διατηρήσει τη συνάφειά τους για μεγάλο χρονικό διάστημα;

Δεδομένου ότι συζητήσαμε ένα άλλο όχι πολύ καιρό πριν δέσμη, που περιλαμβάνει την Bayonetta, δεν θα επικεντρωθώ πολύ σε αυτό το λιμάνι. Εκείνη την εποχή, δήλωσα ότι το Switch θα μπορούσε να καυχηθεί για την καλύτερη έκδοση του cult slasher από τον Hideki Kamiya - τον διάσημο σκηνοθέτη του Devil May Cry. Τώρα, ωστόσο, δεν το νομίζω: χωρίς καμία αμφιβολία, η νέα επανέκδοση αξίζει το δικαίωμα να θεωρείται η καλύτερη: όλα τα προβλήματα της κάθε άλλο παρά τέλεια έκδοση για το PS3 έχουν μείνει πίσω και οι κάτοχοι των περισσότερων Τα ισχυρά μοντέλα θα μπορούν να απολαμβάνουν εικόνα 4K και 60 FPS. Αυτό δεν είναι ένα remake, φυσικά, και η εικόνα δεν έχει βελτιωθεί σημαντικά, αλλά το παιχνίδι αισθάνεται υπέροχο στην κίνηση.

Πακέτο 10ης επετείου Bayonetta & Vanquish

Δεν θα ισχυριστώ ότι η μία έκδοση είναι σημαντικά καλύτερη από την άλλη. Εάν η φορητότητα είναι πιο σημαντική για εσάς, τότε ο διακόπτης είναι σίγουρα ο νικητής. Αλλά, αν προτιμάτε πάντα την ανάλυση και τον ρυθμό καρέ, τότε το PS4 και το Xbox One θα συνεχίσουν να κερδίζουν.

Σήμερα, ωστόσο, θα ήθελα να δώσω την κύρια προσοχή στο Vanquish - ένα μισοξεχασμένο αριστούργημα της Platinum Games, που ήταν και παραμένει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αυτού του στούντιο που του αξίζει. Είναι τρομακτικό να πιστεύει κανείς ότι ακόμη και σήμερα κυκλοφόρησε ένα καινοτόμο παιχνίδι το μακρινό 2010 – πριν από δέκα χρόνια! Χρειαζόταν μια «επιστροφή» για πολύ καιρό, κάτι που επιβεβαιώνεται από τα charts πωλήσεων - η «γιαγιά» ανέβηκε αμέσως πιο ψηλά Όνειρα.

Διαβάστε επίσης: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gold - Τα γέλια επιτρέπονται

Vanquish

Το Vanquish είναι ένα single-player shooter τρίτου προσώπου, που κυκλοφόρησε υπό την αυστηρή επίβλεψη του Shinji Mikami, ο οποίος μας χάρισε το Resident Evil. Διακρίνεται, πρώτα απ 'όλα, από ένα μοναδικό γρήγορο gameplay: με έναν απίστευτο τρόπο, η Platinum Games κατάφερε να πάρει τους μηχανισμούς των σκοπευτών με καταφύγια, τα οποία είναι παραδοσιακά πολύ δύσκολα και αργά, αλλά διατηρούν την ταχύτητα πιο χαρακτηριστική των slashers. Ως αποτέλεσμα, έχουμε έναν ξεχωριστό εκπρόσωπο του είδους που αισθάνεται το ίδιο «φρέσκο» όπως και τη στιγμή της κυκλοφορίας. Σοβαρά, δεν φοβάμαι καν να την επαινέσω - είναι αδύνατο.

- Διαφήμιση -

Η κύρια δύναμη του Vanquish βρίσκεται στο γρήγορο gameplay, που συνδυάζει την εκπαίδευση του Gears of War (κρύβουμε πολλά και συχνά για να επαναφέρουμε τη δύναμή μας) και τον χρόνο bullet με τον Max Payne. Ανά πάσα στιγμή, ο παίκτης μπορεί να επιβραδύνει τον χρόνο (το λεγόμενο "AR Mode", δηλαδή λειτουργία επαυξημένης πραγματικότητας) και να αποκεφαλίσει δώδεκα εχθρικά ρομπότ σε αργή κίνηση. Και το πιο σημαντικό: η ευκαιρία να παρουσιάσεις τον εαυτό σου ως ροκ σταρ ανά πάσα στιγμή, πέφτοντας στα γόνατα και κόβοντας τα γκάζια του κοστουμιού. Έτσι, ο πρωταγωνιστής Sam μπορεί κυριολεκτικά να πετάξει γύρω από τον χάρτη. Ένα πρόβλημα: σε αυτήν τη λειτουργία, το κοστούμι υπερθερμαίνεται γρήγορα.

Διαβάστε επίσης: Review of Dreams ("Dreams") - Ένα sandbox πρωτοφανών διαστάσεων

Vanquish

Ακόμη και ο πιο σκληροπυρηνικός θαυμαστής παραδέχεται ότι η δύναμη του Vanquish βρίσκεται στο gameplay του και στο gunplay του. Αλλά η πλοκή ... καλά, αξίζει ένα anime από τη δεκαετία του ογδόντα, αλλά είναι αδύνατο να το πάρεις στα σοβαρά. Το τέλος του εικοστού αιώνα είναι στο ημερολόγιο και ο πληθυσμός της Γης συνεχίζει να αυξάνεται. Οι Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής συνειδητοποίησαν ότι τίποτα δεν λάμπει γι 'αυτούς στον πλανήτη και κατέβαλαν όλες τις προσπάθειές τους για την ανάπτυξη της διαστημικής αποικίας "Providence". Αλλά δεν θα υπάρξει ειδύλλιο: η αποικία δέχεται εισβολή από κακές δυνάμεις - έργο Ρώσων εισβολέων της οργάνωσης "Ρωσικό Αστέρι", που απαιτεί την άνευ όρων παράδοση των Γιάνκηδων. Αλλά δεν συνέβη όπως αναμενόταν: ο πρόεδρος στέλνει τον πράκτορα Sam Gideon στη μάχη, του οποίου η μοναδική στολή μάχης τον μετατρέπει σε σούπερ στρατιώτη.

Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση Journey to the Savage Planet - Διαστημική σάτιρα από τους δημιουργούς του Far Cry

Vanquish
Ίσως ο ίδιος ο κόσμος του Vanquish να μην εντυπωσιάζει με την εφευρετικότητα, αλλά δεν υπάρχουν προβλήματα με την ποικιλία των εχθρών. Τα ρομπότ και οι φυσούνες είναι πολύ διαφορετικά - κάθε "Terminator" θα ζήλευε. Οι μάχες των αφεντικών δεν είναι επίσης βαρετές, αν και τα μη μεμονωμένα QTE φαίνονται αρχαϊκά το 2020.

Κανείς δεν ξέρει πώς να πει για τους γενναίους Αμερικανούς πεζοναύτες όπως οι Ιάπωνες, και από αυτή την άποψη, το Vanquish μερικές φορές μοιάζει με παρωδία. Όπως και να έχει, η πλοκή εδώ δεν είναι ενοχλητική, αντίθετα - διασκεδάζει συνεχώς με μυθοπλασίες και παραλογισμούς. Οι Άγγλοι φωνητές όχι χωρίς ευχαρίστηση φωνάζουν τα φορτηγά του Σβαρτσενέγκερ και φωνάζουν χαρούμενα "γαμημένο ρομπότ" ξανά και ξανά. Συνολικά, είναι όλα πολύ διασκεδαστικά και δυναμικά, και καθόλου σοβαρά. Είναι ξεκάθαρο: η σύντομη καμπάνια, η οποία θα σας πάρει πέντε ώρες, υπάρχει μόνο για να μπορούν οι σχεδιαστές παιχνιδιών να καυχηθούν για πολλά όμορφα σχέδια ρομπότ. Και το πετυχαίνουν: τα σχέδια είναι κουλ - όπως και τα αφεντικά, από τα οποία υπάρχουν πολλά εδώ.

Vanquish
Το νέο λιμάνι του Vanquish έχει αρχίσει να λειτουργεί τόσο έξυπνα που το παιχνίδι φορτώνει ακόμη και πολύ γρήγορα. Γιατί πάρα πολύ; Το γεγονός είναι ότι το Bextor, το οποίο σας επιτρέπει να μάθετε περισσότερα για τους χαρακτήρες και τους κόσμους, εμφανίζεται και εξαφανίζεται σε ένα δευτερόλεπτο - τόσο πολύ χρειάζεται να φορτώσει το επίπεδο.

Παρά το γεγονός ότι το Vanquish είναι πολύ σύντομο, δεν θα το ξεπεράσεις τόσο εύκολα: κάποια στιγμή γίνεται πολύ δύσκολο και απαιτητικό. Vanshots και ένας άσεμνος αριθμός εχθρών στην οθόνη εγγυώνται ότι δεν θα μπορέσετε να βιαστείτε γρήγορα την πλοκή: θα είναι χρήσιμο να μάθετε τα μοτίβα του αφεντικού και να μάθετε να αξιολογείτε την κατάσταση. Παρά τον ρυθμό, το Vanquish θέλει πραγματικά να είναι ένα παιχνίδι τακτικής, όπου είναι χρήσιμο να συνειδητοποιήσουμε ποιος από τους εχθρούς είναι πιο επικίνδυνος και ποιος πρέπει να αντιμετωπιστεί πρώτος.

Vanquish
"Γρήγορο και κομψό" - έτσι μπορείτε να περιγράψετε το Vanquish με δύο λέξεις. Επιπλέον, ο κεραυνός δεν είναι μόνο gunplay εδώ, αλλά και τα πάντα γενικότερα. Δεν χρειάζεται να περιμένετε κατ' αρχήν: ακόμη και οι ενημερώσεις όπλων γίνονται αμέσως στο πεδίο της μάχης: απλά πρέπει να περιμένετε έως ότου ο εχθρός ρίξει μια αγαπημένη ενημέρωση, επιλέξτε το αγαπημένο σας όπλο και σηκώστε το.

Το Vanquish σίγουρα θα αρέσει στους οπαδούς του Far Cry 3: Blood Dragon και των Ιαπωνικών slashers. Το gameplay δεν προδίδει καθόλου την ηλικία του: Έπρεπε να σηκώσω το χειριστήριο καθώς δεν ήθελα να το αφήσω: η λήψη εδώ είναι απόλαυση και τα 60 FPS βελτιώνουν μόνο την κατάσταση.

Το μόνο που θυμίζει τις μέρες του PS3 είναι τα γραφικά. Πιο συγκεκριμένα, μερικές στυλιστικές αποφάσεις των προγραμματιστών: όταν σταματήσεις να βιάζεσαι σαν τρελός γύρω από τον χάρτη, αρχίζεις να παρατηρείς τη στοιχειώδη φύση του τοπικού κόσμου. Η αδέξια αρχιτεκτονική, το όμορφο, αλλά πολύ σαπουνόν υπόβαθρο και η μονόχρωμη παλέτα από γκρι χάλυβα είναι απίθανο να εντυπωσιάσουν έναν σύγχρονο gamer. Δεν είναι τρομερό, αν και θα ήθελα μια μεγαλύτερη παγκόσμια δομή μέσα από την αρχιτεκτονική και τη γεωγραφία. Αντίθετα, μεταφερόμαστε από το ένα σημείο στο άλλο χωρίς πολλές εξηγήσεις. Η ταχύτητα είναι όλα καλά, αλλά ποτέ δεν είχα ξεκάθαρη κατανόηση του τι προσπαθούσαμε να πετύχουμε. Ωστόσο, ο στόχος ήταν πάντα όσο το δυνατόν πιο απλός: να καταστρέψουμε όσο το δυνατόν περισσότερα ρομπότ.

Διαβάστε επίσης: Bayonetta 1 & 2 Review - Η καλύτερη στιγμή για να προλάβετε τα κλασικά

Vanquish

Δυστυχώς, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι πρόκειται για άμεση θύρα, όχι για remake. Αυτό σημαίνει ότι ορισμένες από τις ελλείψεις των αρχικών πηγών δεν έχουν πάει πουθενά. Για παράδειγμα, δεν υπάρχει ακόμα τοπική προσαρμογή είτε στο Bayonetta είτε στο Vanquish - και τα δύο παιχνίδια είναι διαθέσιμα στα Αγγλικά και τα Ιαπωνικά, αλλά δεν θα τα δείτε όλα ούτε στα ρωσικά. Είναι κρίμα για όσους παρέλειψαν τα μαθήματα στο σχολείο, αλλά δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα γι 'αυτό. Μπορείτε επίσης να παραπονεθείτε για την έλλειψη καλού: κανένα σχόλιο από τους δημιουργούς, το concept art και άλλα καλούδια. Μόνο παιχνίδια - αυτό είναι όλο. Έτσι, οι θαυμαστές είναι απίθανο να έχουν ισχυρά κίνητρα να αγοράσουν δεύτερη φορά.

Ετυμηγορία

Πακέτο 10ης επετείου Bayonetta & Vanquish βγήκε χωρίς φανφάρες και κατάφερε να φτάσει στα charts. Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη, γιατί μας προσφέρεται να απολαύσουμε δύο εξαιρετικά παιχνίδια της τελευταίας γενιάς στην καλύτερη τους μορφή. Και ενώ η Bayonetta μπορεί να μην ξεχαστεί ποτέ χάρη στις προσπάθειες της Nintendo, το Vanquish σίγουρα δεν θυμόμαστε αρκετά συχνά.

- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια