Root NationΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνDeath Stranding Director's Cut Review - Η περικοπή του σκηνοθέτη από ένα βιντεοπαιχνίδι που δεν χρειαζόταν

Death Stranding Director's Cut Review - Η περικοπή του σκηνοθέτη από ένα βιντεοπαιχνίδι που δεν χρειαζόταν

-

Λοιπόν, μπορούμε να συγχαρούμε ο ένας τον άλλον που ζήσαμε για να δούμε το «σκηνοθέτη» των βιντεοπαιχνιδιών. Όχι «εκτεταμένη» και όχι «ολοκληρωμένη», αλλά σκηνοθετική, λες και μιλάμε για εκατοστή επανέκδοση κάποιου αριστουργηματικού κινηματογράφου. Ίσως το γεγονός είναι ότι ο Hideo Kojima θεωρούσε πάντα τον εαυτό του λάτρη του κινηματογράφου. Ίσως ο εκδότης έπρεπε να επανασυσκευάσει με κάποιο τρόπο ένα ακόμα φρέσκο ​​παιχνίδι που δεν χρειαζόταν ούτε νέα έκδοση ούτε πρόσθετο περιεχόμενο. Δεδομένου ότι στον ίδιο τον «Genius» δεν αρέσει το νέο όνομα, η τελευταία έκδοση μοιάζει με την αλήθεια.

Λοιπόν, μπορούμε να μιλάμε για επαγγελματίες του μάρκετινγκ για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά αυτό δεν θα κάνει κανέναν καλύτερο. Ας ρίξουμε μια γρήγορη ματιά στο ίδιο το παιχνίδι - ή μάλλον, στη νέα έκδοση καλύτερο παιχνίδι 2019 σύμφωνα με την έκδοση της πύλης μας.

Το Death Stranding Director's Cut

Παρά όλες τις ενημερώσεις, εξακολουθεί να είναι το ίδιο παιχνίδι στην καρδιά, οπότε πρώτα θα σας κατευθύνω να διαβάσετε πρωτότυπο υλικό, το οποίο παραμένει κάτι παραπάνω από αληθινό. Το Death Stranding είναι ένα υπέροχο παιχνίδι. Αργή, στοχαστική, όμορφη και πολύ γενναία. Είναι ένα παιχνίδι στο οποίο θέλετε να επιστρέφετε συνέχεια, κάτι που κάναμε.

Μάλλον δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι το να παίζεις το Death Stranding το 2021 είναι περίεργο. Το 2019, οι ιδέες του Kojima φαίνονταν φανταστικές και αφηρημένες, αλλά τώρα, στο δεύτερο έτος της πανδημίας, το παιχνίδι αρχίζει να φαίνεται σαν ζοφερός οιωνός. Υπάρχουν τόσες πολλές τυχαίες ομοιότητες με τις νέες πραγματικότητες της ζωής που είναι ακόμη και κάπως τρομακτικές. Ένας κόσμος που διαλύεται από την τραγωδία. Οι άνθρωποι κρύφτηκαν σε αποθήκες και αντικαταστάθηκαν με ολογραφικά είδωλα. Υπεράνθρωποι ταχυμεταφορείς που είναι έτοιμοι να σου παραδώσουν τα πάντα με κάθε καιρό... Το Death Stranding ήταν ζοφερό πριν, αλλά τώρα το βλέπεις με εντελώς διαφορετικό τρόπο.

Διαβάστε επίσης: Deathloop Review – Addictive Madness

Το Death Stranding Director's Cut

Έγραψα ήδη για το γεγονός ότι ο Kojima ξέρει πώς να δημιουργεί έναν κουλ κόσμο, αλλά δεν ξέρει πάντα πώς να τον παρουσιάζει σωστά. Παραθέτω τον εαυτό μου από το 2019:

«Ομολογώ ότι η πρόωρα διαφημισμένη πλοκή του Death Stranding δεν με ενθουσίασε ποτέ. Αινιγματικοί υπαινιγμοί, ασυνάρτητο αφηγηματικό ύφος και άλλες αγαπημένες τεχνικές αλαζονικών σκηνοθετών – όλα αυτά μου έφταναν στο Beyond: Two Souls. Και το Death Stranding, παρ' όλη την ατελείωτη πρωτοτυπία του, δεν φτάνει ποτέ στα υποσχόμενα ύψη της αφήγησης. Αυτή είναι μια ασταθής «εικόνα» που προσπαθεί μάταια να πλέξει μια ιστορία στο ύφασμα του παιχνιδιού. Αλλά ό,τι κι αν συμβεί κατά τη διάρκεια των περιπετειών του Sam, δεν θα επηρεάσει την προφύλαξη οθόνης και την προκαθορισμένη ιστορία.

Ο Hideo είναι ένας οραματιστής, αλλά όχι ένας λαμπρός σεναριογράφος. Οι χαρακτήρες του μιλούν σαν ηθοποιοί σε μιούζικαλ. Παθολογικά, για το κοινό, πλημμυρίζει αφειδώς αποσπάσματα και μεταφορές. Άλλοτε κατάλληλο, άλλοτε γελοία ανόητο. Είναι δύσκολο να πάρεις στα σοβαρά μια δραματική σύγκρουση όταν ένας από τους βασικούς πρωταγωνιστές ονομάζεται Diehardman και όταν ο πρωταγωνιστής χρειάζεται απλώς να αδειάσει ένα κουτί Monster Energy για να επιβιώσει».

- Διαφήμιση -

Το Death Stranding Director's Cut

Υπό αυτή την έννοια, τίποτα δεν έχει αλλάξει - εκτός από το ότι τα κουτάκια ενέργειας είναι διαφορετικά, και τώρα αντί για αναιδή διαφήμιση, ο Sam πίνει ένα ποτό που ονομάζεται Bridges Energy. Η συμφωνία στον πραγματικό κόσμο έχει λήξει και ο κόσμος του παιχνιδιού έχει αλλάξει για πάντα.

Βαρετό, αργό, λυπηρό; Έχω ακούσει πολλές κριτικές, και σίγουρα την έχει ακούσει και ο Kojima. Και ας διαφωνήσουμε και οι δύο, ο ντεμίουργος αποφάσισε να αλλάξει κάτι για να ευχαριστήσει ίσως τους λιγότερο υπομονετικούς παίκτες. Στο Director's Cut, μπορείτε να κερδίσετε πόντους για καλά γυρίσματα, αν και τα γυρίσματα δεν ήταν ποτέ σημαντικό στοιχείο του πρωτότυπου. Μάχες με αφεντικά - συναισθηματικά και τραγικά γεγονότα - τώρα μπορείτε να περάσετε και να συγκρίνετε την επιτυχία σας με άλλες. Και αντί να σκαρφαλώσετε πάνω από το βουνό με τα πόδια, μπορείτε να φτιάξετε μια πίστα και να κανονίσετε έναν αγώνα!

Τέτοιες... μπανάλ προσθήκες δεν ταιριάζουν με τη διάθεση του πρωτότυπου. Το πρωτότυπο, όπου ακόμη και η προσθήκη καταπέλτων φαινόταν ως ένας ελαφρώς ανέντιμος τρόπος για να κάνετε τη ζωή σας ως κούριερ πιο εύκολη. Τώρα όμως εμφανίστηκαν ακόμα πιο απλό τρόποι παράδοσης του δέματος. Σπάνια βλέπω μια τόσο βραχύβια προσπάθεια να ανακτήσω το ενδιαφέρον για το παιχνίδι. Έχω δει πολλές αδύναμες και περιττές επανακυκλοφορίες, αλλά λίγες έχουν προσθέσει περιεχόμενο στο παιχνίδι τόσο αδέξια. Το τελευταίο δεν συμβαίνει πολύ, έτσι δεν είναι; Όχι όταν έρχεται σε αντίθεση με αυτό που ήταν στο παιχνίδι πριν. Αν δεν ήξερα την τρέχουσα κατάσταση, θα έλεγα ότι τα παιδιά της Konami έβαλαν τον Kojima να χορέψει ξανά στα μελωδία τους, αλλά όχι, φαίνεται ότι ο σχεδιαστής του παιχνιδιού είναι ελεύθερος εδώ και καιρό...

Ακούγεται σαν να είμαι θυμωμένος -ακόμα και προσβεβλημένος- με το Death Stranding Director's Cut, αλλά δεν είμαι. Χαίρομαι που η μηχανή μάρκετινγκ πουλά ξανά αυτό το υπέροχο (ναι, έτσι είναι) παιχνίδι και που οι παίκτες του PS5, που εδώ και πολύ καιρό ξεπερνούν τα δεκάδες εκατομμύρια, θα μπορούν να παίξουν την καλύτερη έκδοση μιας από τις πιο σημαντικές αποκλειστικότητες κονσόλας Sony τα τελευταία χρόνια Το 2019, είχα εμμονή με τα γραφικά στο βασικό PS4 και τώρα κοιτάζω μια έκδοση που φορτώνει σε δευτερόλεπτα και σας επιτρέπει να παίζετε στα 60 fps και εγγενή 4K. Αυτός ο κόσμος, όσο λυπημένος κι αν είναι, πρέπει να τον δούμε έτσι. Παρεμπιπτόντως, θυμίζοντας και πάλι την αθάνατη αγάπη του για τον κινηματογράφο (και το "Cinema", αν και δυστυχώς δεν θα ακούσετε τον Tsoi εδώ), ο Kojima πρόσθεσε μια λειτουργία "υπερευρείας" έτσι ώστε ακόμη και οι κάτοχοι μιας κανονικής τηλεόρασης να μπορούν να έχουν την ευρύτερη δυνατή οπτική γωνία . Είναι ένας ενδιαφέρων νέος τρόπος για να προσθέσετε επική εικόνα στην εικόνα, αλλά οι μαύρες γραμμές στο κάτω και στο επάνω μέρος (που υποδηλώνουν όχι απαραιτήτως ευχάριστες συσχετίσεις με το The Order 1886 - ένα υποτιμημένο πείραμα από την τελευταία γενιά που απολύτως όλοι έχουν ξεχάσει) αποσπούν την προσοχή αντί να βελτιώνουν αντίληψη. Φάντασμα του Τσουσίμα έκανε καλύτερα.

Διαβάστε επίσης: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Το πιο όμορφο παιχνίδι της περασμένης χρονιάς μόλις έγινε καλύτερο

Το Death Stranding Director's Cut
Παρεμπιπτόντως, η Digital Deluxe Edition περιλαμβάνει ένα διαδραστικό βιβλίο τέχνης και ένα ψηφιακό soundtrack. Το τελευταίο είναι ωραίο, αλλά το artbook με εξέπληξε: Έχω ήδη το ίδιο ακριβώς σε έντυπη μορφή στο ράφι μου, αλλά και στα ρωσικά, ενώ η εικονική έκδοση δεν θα μεταφραστεί.

Και αναρωτιόμαστε ξανά: τι είναι αυτό, ένα εξαιρετικό όραμα ενός αληθινού δασκάλου, ή μια άλλη προσπάθεια να προσθέσετε κάτι, χωρίς να προσθέσετε τίποτα;

Είναι πολύ πιο ενδιαφέρον να εξετάσουμε το χειριστήριο DualSense - εξακολουθεί να είναι ο κύριος λόγος για τον οποίο κάνω κριτικές στο PS5, παρά στο Xbox Series X. Οι προσαρμοστικές σκανδάλες και ο κινητήρας δόνησης επόμενης γενιάς είναι επίσης χρήσιμοι εδώ: Το Death Stranding είναι δικαίως δημιουργήθηκε για την προώθηση αυτής της τεχνολογίας. Τώρα όσο πιο δύσκολο είναι για τον Sam να τραβήξει κάτι, τόσο πιο δύσκολο είναι για εσάς να σπρώξετε τα κοτόπουλα. Η δόνηση του χειριστηρίου καθιστά σαφές σε ποιο έδαφος περπατάει ο ήρωάς μας. Όλα αυτά δεν είναι μόνο εντυπωσιακά παραδείγματα του γιατί το DualSense είναι το καλύτερο χειριστήριο στην αγορά, αλλά και πραγματικές βελτιώσεις που έκαναν το παιχνίδι XNUMX% καλύτερο.

Και όπως κάθε κινηματογραφόφιλος, ο Kojima δεν ξέχασε τον ήχο. Μην ξεχνάτε ότι μιλάμε για τον άνθρωπο που (δήθεν) αρνήθηκε να κυκλοφορήσει το Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots στο Xbox 360 εν μέρει επειδή επέμενε να χρησιμοποιεί μόνο ασυμπίεστα αρχεία ήχου που δεν χωρούσαν σε DVD . Και το Death Stranding είναι καλό όχι μόνο για τη μουσική του (που έχει γίνει ακόμα περισσότερο), αλλά και για τη χρήση τεχνολογίας τρισδιάστατου ήχου χάρη στον κινητήρα Tempest. Λίγα παιχνίδια φαίνεται να ακούγονται τόσο καλά στο PS5. Ειλικρινά, μερικές φορές ξεχνάτε ότι ο ήχος 3D υπάρχει καθόλου, αλλά τέτοιες εκδόσεις σας υπενθυμίζουν ότι οι δυνατότητες αυτής της τεχνολογίας είναι τεράστιες.

Διαβάστε επίσης: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Το Death Stranding Director's Cut
Για να μεταφέρετε αποθηκεύσεις από το πρωτότυπο, θα πρέπει να κατεβάσετε την έκδοση PS4, να εξαγάγετε τις αποθηκευμένες σας στο cloud και, στη συνέχεια, να τις βρείτε στο μενού του PS5. Αβολος.

Τεχνικά, το Death Stranding Director's Cut είναι μια τεράστια βελτίωση, αλλά δεν έχουν γίνει όλα καλύτερα. Κάποια πράγματα έχουν παραμείνει ακριβώς τα ίδια, και αυτό είναι πολύ, πολύ κακό. Μιλάω για το πρόβλημα της ολοένα αυξανόμενης αποθήκευσης αρχείων: το πρωτότυπο συνέχιζε να δημιουργεί νέες αποθηκευμένες σελίδες χωρίς να σβήνει τις παλιές, με αποτέλεσμα οι αποθηκευμένες ρυθμίσεις να διογκώνονται σε αρκετά gigabyte. Ήταν δυσάρεστο, ειδικά δεδομένου του πολύ αυστηρού ορίου στον αριθμό (όχι τον όγκο) της αποθήκευσης στο cloud. Αλλά στο PS5, ο παλιός πόνος έχει επιστρέψει και έχει γίνει πολύ πιο επικίνδυνος: το γεγονός είναι ότι αν στο PS4 ήταν πάντα δυνατή η μη αυτόματη διαγραφή περιττών αποθηκευμένων αρχείων, τότε στο PS5 δεν υπάρχει τέτοια δυνατότητα. Ή τα διαγράφεις όλα ή τίποτα. Αυτή είναι μια πολύ απογοητευτική κατάσταση και ελπίζω οι προγραμματιστές να κυκλοφορήσουν ένα patch αυτή τη φορά.

Ετυμηγορία

Θάνατος προσάραξης - είναι μεγάλο παιχνίδι, ε Το Death Stranding Director's Cut είναι μια διευρυμένη έκδοση του μεγάλου παιχνιδιού. Τι άλλο να πεις; Το γρασίδι είναι πιο πράσινο, οι παραδόσεις είναι ευκολότερες και ο κόσμος είναι πιο τρομακτικός. Πρέπει να το παίξουν όλοι.

ΑΝΑΘΕΩΡΗΣΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΩΝ
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
9
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
9
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
9
Βελτιστοποίηση [PS5] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα, χρήση λειτουργιών συστήματος)
10
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
9
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
8
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
7
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
8
Το Death Stranding είναι ένα μεγάλο παιχνίδι και το Death Stranding Director's Cut είναι μια διευρυμένη έκδοση ενός μεγάλου παιχνιδιού. Τι άλλο να πεις; Το γρασίδι είναι πιο πράσινο, οι παραδόσεις είναι ευκολότερες και ο κόσμος είναι πιο τρομακτικός. Πρέπει να το παίξουν όλοι.
Περισσότερα από τον συγγραφέα
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Άλλα άρθρα
Εγγραφείτε για ενημερώσεις
Δημοφιλές τώρα
Το Death Stranding είναι ένα μεγάλο παιχνίδι και το Death Stranding Director's Cut είναι μια διευρυμένη έκδοση ενός μεγάλου παιχνιδιού. Τι άλλο να πεις; Το γρασίδι είναι πιο πράσινο, οι παραδόσεις είναι ευκολότερες και ο κόσμος είναι πιο τρομακτικός. Πρέπει να το παίξουν όλοι.Death Stranding Director's Cut Review - Η περικοπή του σκηνοθέτη από ένα βιντεοπαιχνίδι που δεν χρειαζόταν