Root NationΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνΑνασκόπηση του Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour

Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

-

Φαίνεται ότι με κάθε νέο χρόνο είναι όλο και πιο δύσκολο να αναθεωρήσεις παιχνίδια. Όχι, μην νομίζετε ότι παραπονιέμαι - τα παιχνίδια είναι παιχνίδια, και όσο είναι εκεί, θα χαρούμε να μιλήσουμε για αυτά, προσπαθώντας να παραμείνουμε όσο το δυνατόν πιο αισιόδοξοι και δημοκρατικοί. Αλλά το 2022, ούτε μία ή δύο απελευθερώσεις με έκαναν να πάρω την ετυμηγορία.

Dying Light 2: Μείνετε άνθρωποι είναι, αφενός, μια συνέχεια όλων των συνέχειων. Ακόμα πιο μεγάλος, πιο δυνατός, πιο φιλόδοξος, είναι όλα όσα ζητούν οι οπαδοί. Καθώς Pokemon Legends: Arceus ήταν όλα όσα ζητούσαν οι οπαδοί. Αλλά αν βγείτε από αυτόν τον κλειστό κύκλο προσωπικών προσδοκιών και δείτε το νέο προϊόν στο πλαίσιο άλλων εκδόσεων μεγάλης κλίμακας, γίνεται σαφές ότι υπάρχουν πολλά ακόμα να δουλέψετε. Και απέχει πολύ από το ιδανικό.

Dying Light 2: Μείνετε άνθρωποι

Το Dying Light μπορεί να μην είναι η πιο διάσημη σειρά, αλλά η αγάπη που εμπνέει στο κοινό της δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Ξεκίνησε το 2011, αλλά ήταν το 2015 που έλαβε ένα νέο όνομα, το οποίο διατηρεί μέχρι σήμερα. Αν χάσατε την κυκλοφορία, δεν είστε μόνοι - πόσα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου ή παιχνίδια ζόμπι έχουν κυκλοφορήσει; Παίζετε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με ζόμπι; Όχι τόσο πολύ, αλλά ούτε και πολύ λίγο. Αλλά το Dying Light βρήκε κάτι να ξεχωρίσει: ήταν ένα «survival» με στοιχεία τρόμου και ένα εκπληκτικά δυναμικό σύστημα κίνησης που μπορεί να περιγραφεί ως «combat parkour». Φανταστείτε το Mirror's Edge σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο και αναρωτηθείτε αν σας αρέσει η ιδέα. Αν σας αρέσει, προχωρήστε. Δεν χρειάζεται να διαβάσετε τίποτα. Το Dying Light 2: Stay Human έλαβε ως βάση όλα όσα μου άρεσαν στο πρωτότυπο και έγινε ακόμη μεγαλύτερο και πιο εκτεταμένο.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Προγραμματιστής: Techland
Τιμή: $ 29.99

Εάν εσείς, όπως πολλοί άλλοι, δεν είστε σίγουροι ότι χρειάζεστε ζόμπι, πάρτε το χρόνο σας. Δεν είμαι επίσης σίγουρος ότι το οδυνηρά φθαρμένο θέμα μπορεί ακόμα να προκαλέσει τα ίδια συναισθήματα όπως το 2013 - ίσως στο αποκορύφωμά του. Για μένα, τίποτα καλύτερο από το The Last of Us σε αυτό το θέμα δεν έχει κυκλοφορήσει και δεν θα κυκλοφορήσει, αν και, φυσικά, τεχνικά δεν υπάρχουν ζόμπι. Αλλά με καταλαβαίνεις - μιλάω για αυτό το συναίσθημα ενός κόσμου χωρίς ελπίδα, που άφησε το πολιτισμένο παρελθόν και αποδέχτηκε τη νέα πέτρινη εποχή με ανοιχτές αγκάλες. Αυτός ο κόσμος είναι πολύ ενδιαφέρον με πιθανές ιστορίες, αλλά για να τις πείτε, δεν αρκεί να σχεδιάσετε κάτι όμορφο και τρομακτικό στον υπολογιστή - πρέπει να βρείτε χαρακτήρες, να τους δώσετε κίνητρο και να εξηγήσετε γιατί η εκδοχή του τρόμου ζόμπι είναι καλύτερα από καμιά δεκαριά άλλα. Και μου φαίνεται ότι η Techland δεν τα κατάφερε. Όπως πολλοί άλλοι προγραμματιστές, δημιούργησαν ένα βιντεοπαιχνίδι που αποτελείται από δύο εντελώς διαφορετικά στοιχεία. Το ένα είναι οδηγικό, συναρπαστικό και όμορφο. Το άλλο είναι ζοφερό, δευτερεύον και μπανάλ. Και τα δύο αυτά μέρη δοκιμάστηκαν να ενωθούν, αλλά όση ταινία και να χρησιμοποιήσετε, δεν θα είναι αρκετή.

Διαβάστε επίσης: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Όχι ακριβώς η συνέχεια που περιμέναμε

Dying Light 2: Μείνετε άνθρωποι

Νομίζω ότι καταλαβαίνω γιατί τόσα πολλά τα βιντεοπαιχνίδια παραμένουν χωρίς καθόλου εξάρτημα πλοκής — είναι τρομερά δύσκολο να το χαλάσεις. Εδώ, δεν αρκεί να μπορούμε να κολλάμε λέξεις σε συνεκτικές προτάσεις - είναι απαραίτητο να κάνουμε την πρόταση ενδιαφέρουσα για ανάγνωση. Υπάρχουν πολύ λίγοι καλοί σεναριογράφοι στη βιομηχανία και όταν βγαίνει κάτι πραγματικά δυνατό, τα υπόλοιπα έργα χάνουν αμέσως βάρος. Ο τελευταίος από εμάς Μέρος ΙΙ μου έδωσε τέτοια συναισθήματα που δεν έχω νιώσει ποτέ. Red Dead Redemption 2 με έκανε να νιώσω δεμένος με τον πρωταγωνιστή σαν να τον γνώριζα προσωπικά. Το Dying Light 2: Stay Human, όπως μπορείτε να μαντέψετε, δεν φτάνει στο επίπεδο των προαναφερθέντων κυκλοφοριών.

Η ιστορία μας μιλά για τις περιπέτειες του Aiden Caldwell, για τον οποίο η «κανονικότητα» δεν υπήρχε. Θέλει ένα πράγμα - να σώσει την αδελφή του Μία. Ως χαρακτήρας, ο Aiden είναι τόσο απρόσωπος όσο γίνεται. Ως κίνητρο, το «να βρω αδερφή» είναι πολύ αμφισβητήσιμο - καταλαβαίνω ότι ο πρωταγωνιστής το θέλει, αλλά γιατί το θέλω; Αυτό είναι το πρόβλημα ενός αδύναμου σεναρίου - οι συγγραφείς του πιστεύουν ότι συμμερίζομαι τα συναισθήματα των χαρακτήρων και οι ίδιοι δεν κάνουν τίποτα για αυτό. Και όσο κι αν προσπάθησα, δεν μπορούσα να κολλήσω με τον Aiden. Δεν κατηγορώ τον ηθοποιό καθώς δεν είχε τίποτα να συνεργαστεί μαζί του. Είναι μια αδέξια, δευτερεύουσα ιστορία που ειπώθηκε με τη χάρη ενός πρώιμου παιχνιδιού Xbox 360. Θυμάστε τις οθόνες εκκίνησης από τότε; Το ίδιο είναι και εδώ.

Νομίζω ότι οι ίδιοι οι προγραμματιστές καταλαβαίνουν ότι το αριστούργημα του Σαίξπηρ είναι πέρα ​​από τις δυνάμεις τους. Έτσι, αντί να συνεχίζω και να λέω τι δεν λειτούργησε, θα προχωρήσω στο περιβόητο δεύτερο μισό αυτού του προϊόντος. Το μισό εργασίας. Στην πραγματικότητα, τον εαυτό μου γρ.

- Διαφήμιση -

Dying Light 2: Μείνετε άνθρωποι

Το πρώτο πράγμα που κάνει το Dying Light 2: Stay Human είναι να δημιουργεί έναν μεγάλο και όμορφο κόσμο. Όλα ξεκινούν από το δάσος, αλλά σύντομα ο ήρωάς μας θα περπατήσει στη μεγάλη πόλη. Λοιπόν, πώς να πάτε για μια βόλτα - θα τρέξει, θα πηδήξει, θα σκαρφαλώσει σε αυτό, και αυτό ακριβώς καταφέρνουν να «βιαστούν» τα νέα προϊόντα. Λίγα παιχνίδια μπορούν να καυχηθούν για μια τόσο δροσερή αίσθηση από την απλή κίνηση, αλλά οι προγραμματιστές του Dying Light 2 κατάφεραν να δημιουργήσουν έναν προσομοιωτή parkour. Όπως, ας πούμε, μέσα Θάνατος προσάραξης, εδώ θέλετε απλώς να μετακινηθείτε και να βρίσκετε συνεχώς νέους τρόπους για να φτάσετε στο σημείο Β.

Εδώ, ολόκληρος ο κόσμος υπάρχει για να βοηθήσει τον Aiden να πηδήξει πάνω από στέγες και τοίχους όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά, και αυτό είναι ένα παράδειγμα όταν ο προγραμματιστής ξέρει πώς να αξιοποιήσει στο έπακρο το ένα και μοναδικό του ατού. Το Dying Light 2: Stay Human είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια. Κόβει την ανάσα.

Όταν ο ήρωάς μας δεν τρέχει, εξερευνά μολυσμένες περιοχές της πόλης, χτυπάει τους νεκρούς και σέρνεται στους σκοτεινούς διαδρόμους. Το Stay Human είναι τρομακτικό όταν χρειάζεται. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, είναι ένα όμορφο και τζόγο παιχνίδι. Τη νύχτα υπάρχουν φρίκη, γιατί ο ήρωας πρέπει να ξεφύγει όχι μόνο από ορδές ζόμπι, αλλά και να πολεμήσει τον ιό στο αίμα του, ο οποίος απειλεί να τον μολύνει. Είναι ώρα να αφήσετε τον ήλιο καθώς αρχίζει η αντίστροφη μέτρηση και αν δεν βρείτε καταφύγιο εγκαίρως, μπορεί να χάσετε την ανθρωπιά σας για πάντα. Αυτό το έξυπνο σύστημα είναι μια άλλη πρωτότυπη λύση.

Όντας ένα παιχνίδι δράσης, το Dying Light 2: Stay Human προσφέρει όχι μόνο να κρυφτείς στις σκιές, αλλά και να πολεμήσεις με ζόμπι και άλλους ανθρώπους. Δεν μπορώ να συνοψίσω την εκπληκτική επιτυχία εδώ - υπάρχουν πολύ λίγα παιχνίδια πρώτου προσώπου με επιτυχημένη (από κοντά) μάχη και η καινοτομία είναι απίθανο να είναι ανάμεσα στα επιλεγμένα. Αποφεύγοντας σκόπιμα τα όπλα από σφαίρες (η ανθρωπότητα έχει αγριέψει, μας λένε οι προγραμματιστές), η Techland όπλισε τον ανταγωνιστή με ρόπαλα και χειροποίητα ξίφη. Αυτό σημαίνει ότι αντί να κάνετε ακριβείς λήψεις με το κεφάλι, πρέπει να λερώσετε τα χέρια σας και να χτυπήσετε τους αντιπάλους σε κλειστή μάχη. Εδώ η λεπτότητα δεν βγαίνει τίποτα, και ακόμη και τα στοιχεία του παρκούρ κατά τη διάρκεια του αγώνα δεν βοηθούν να απαλλαγούμε από το αίσθημα δυσφορίας. Ωστόσο, μην βιαστείτε να με πιστέψετε - οι προγραμματιστές έχουν δουλέψει σαφώς σε αυτό το στοιχείο και αν δεν μου άρεσε, δεν σημαίνει ότι δεν θα το κάνετε. Αν σας αρέσει το σώμα με σώμα σε πρώτο πρόσωπο, δοκιμάστε το. Αν όχι, μην περιμένετε να σας πείσει το Dying Light 2: Stay Human.

Ένα άλλο ημιτελές στοιχείο είναι η πρόοδος. Τα περισσότερα παιχνίδια χρησιμοποιούν συστήματα αναβάθμισης για να παρακινήσουν τον παίκτη να προχωρήσει και να αποδεχτεί ακόμη και προαιρετικές αποστολές. Στην περίπτωση της καινοτομίας, δεν υπάρχει τέτοιος ενθουσιασμός, αφού οι περισσότερες αναβαθμίσεις είναι βαρετές και στεγνές.

Διαβάστε επίσης: Halo Infinite Review - Ευχαριστούμε για το hangout

Δεδομένου ότι το Dying Light 2: Stay Human είναι μια σημαντική κυκλοφορία από έναν σοβαρό προγραμματιστή, οι προσδοκίες για αυτό είναι κατάλληλες. Μας υποσχέθηκαν ότι θα είναι ένας εκπρόσωπος της επόμενης γενιάς - ένα μεγάλο και απίστευτα όμορφο παιχνίδι που θα βάλει κάθε ανάλογο πίσω από τη ζώνη. Αλλά δεν είναι τόσο εύκολο να εντυπωσιάσεις τον κακομαθημένο gamer του 2022. Αυτό που ήταν «ουάου» το 2015 είναι πλέον αρχαϊσμός. Ακόμη και με την κλίμακα και τον εξαιρετικό σχεδιασμό του παιχνιδιού, η συνέχεια απογοητεύεται από την τεχνολογία και τη βελτιστοποίησή της. Επιτρέψτε μου να σας υπενθυμίσω ότι ο κινητήρας εδώ είναι ιδιόκτητος - C-Engine, αλλά η προσαρμογή του στο σύγχρονο σίδερο δεν ήταν πολύ επιτυχημένη. Όταν έπαιζα στο PS5, ήρθα αμέσως αντιμέτωπος με ένα δίλημμα - τι να επιλέξω, την τυπική λειτουργία εικόνας, τη λειτουργία υψηλότερης ανάλυσης ή τη λειτουργία παρακολούθησης ακτίνων; Το πρώτο είναι σταθερά 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και… 1080p. Το δεύτερο είναι 3200×1800 και 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Το τρίτο είναι 1080p και 30fps, αλλά με ανίχνευση.

Θα πω αμέσως ότι καμία από αυτές τις λειτουργίες δεν είναι βέλτιστη. Το Full HD δεν αρκεί στις μέρες μας, αλλά το να αρνείσαι τα 60 fps σε ένα δυναμικό παιχνίδι πρώτου προσώπου είναι βλασφημία. Γι' αυτό έπαιζα τις περισσότερες φορές έτσι. Η συχνότητα παρέμενε πάντα σταθερή, αλλά η απαλότητα της εικόνας και η έλλειψη ευκρίνειας καθιστούσαν δύσκολο να θαυμάσετε πραγματικά τα γραφικά. Και παρόλο που το Dying Light 2: Stay Human είναι ένα αντικειμενικά όμορφο παιχνίδι, δεν εντυπωσιάζει. Υφές χαμηλής ποιότητας, θολά γράμματα, αδύναμα κινούμενα σχέδια προσώπου - δεν υπάρχει τίποτα εδώ που να μην έχουμε δει χρόνια πριν. Και ίσως θα έλεγα κάτι άλλο αν υπήρχε η καλύτερη βελτιστοποίηση εδώ, αλλά δυστυχώς, η Techland δεν κατάφερε ποτέ να πετύχει ένα καλό αποτέλεσμα. Θα μπορούσα να συνεχίσω για τα πολλά σφάλματα, αλλά έπαιζα μέχρι την πρώτη ημέρα, το οποίο υποσχόταν να διορθώσει τα πάντα. Το διόρθωσες ή όχι - πες μου.

Διαβάστε επίσης: Call of Duty: Vanguard Review – Μαθήματα Ιστορίας του Χόλιγουντ

Dying Light 2: Μείνετε άνθρωποι

Ετυμηγορία

Δεν υπάρχουν τέλεια παιχνίδια και Dying Light 2: Μείνετε άνθρωποι αποδείχθηκε πολύ άνιση. Το άβολο ιστορικό, η κακή βελτιστοποίηση και τα προβλήματα με την εξέλιξη αξίζουν κριτικής, αλλά αξίζει επίσης να επαινέσουμε το εξαιρετικό σύστημα parkour, την παχύρρευστη ατμόσφαιρα και πολλές εξαιρετικές καινοτομίες. Οι ενέργειες του παίκτη επηρεάζουν πράγματι τον κόσμο, αλλά όλα εξαρτώνται από το αν σας αρέσουν αυτά τα είδη παιχνιδιών, εάν είστε έτοιμοι για μια τέτοια μάχη και αν σας παρακινεί ένα τέτοιο σενάριο. Ένα είναι σίγουρο: οι θαυμαστές του πρώτου μέρους θα μείνουν ικανοποιημένοι.

Από που να αγοράσω

ΑΝΑΘΕΩΡΗΣΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΩΝ
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
8
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
8
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
7
Βελτιστοποίηση [PS5] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα, χρήση λειτουργιών συστήματος)
6
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
8
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
6
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
8
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
8
Δεν υπάρχουν τέλεια παιχνίδια και το Dying Light 2: Stay Human ήταν πολύ άνισο. Η αδέξια ιστορία, η κακή βελτιστοποίηση και τα προβλήματα με την πρόοδο αξίζουν κριτικής, αλλά το εξαιρετικό σύστημα parkour, η παχύρρευστη ατμόσφαιρα και πολλές εξαιρετικές καινοτομίες πρέπει επίσης να επαινεθούν. Οι ενέργειες του παίκτη επηρεάζουν πράγματι τον κόσμο, αλλά όλα εξαρτώνται από το αν σας αρέσουν αυτά τα είδη παιχνιδιών, εάν είστε έτοιμοι για μια τέτοια μάχη και αν σας παρακινεί ένα τέτοιο σενάριο. Ένα είναι σίγουρο: οι θαυμαστές του πρώτου μέρους θα μείνουν ικανοποιημένοι.
Περισσότερα από τον συγγραφέα
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Άλλα άρθρα
Εγγραφείτε για ενημερώσεις
Δημοφιλές τώρα
Δεν υπάρχουν τέλεια παιχνίδια και το Dying Light 2: Stay Human ήταν πολύ άνισο. Η αδέξια ιστορία, η κακή βελτιστοποίηση και τα προβλήματα με την πρόοδο αξίζουν κριτικής, αλλά το εξαιρετικό σύστημα parkour, η παχύρρευστη ατμόσφαιρα και πολλές εξαιρετικές καινοτομίες πρέπει επίσης να επαινεθούν. Οι ενέργειες του παίκτη επηρεάζουν πράγματι τον κόσμο, αλλά όλα εξαρτώνται από το αν σας αρέσουν αυτά τα είδη παιχνιδιών, εάν είστε έτοιμοι για μια τέτοια μάχη και αν σας παρακινεί ένα τέτοιο σενάριο. Ένα είναι σίγουρο: οι θαυμαστές του πρώτου μέρους θα μείνουν ικανοποιημένοι.Ανασκόπηση του Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour