ΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνHitman 3 Review - Ένα εξαιρετικό αλλά προβλέψιμο συμπέρασμα για την τριλογία

Hitman 3 Review - Ένα εξαιρετικό αλλά προβλέψιμο συμπέρασμα για την τριλογία

-

- Διαφήμιση -

Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι το 2021, η τριλογία World of Assassination, η οποία γεννήθηκε το 2016 - όπως φαίνεται, πολύ πρόσφατα - τελείωσε. Αλλά κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η IO Interactive κατάφερε να ξεκινήσει και να ολοκληρώσει την επανεκκίνηση του διάσημου franchise. Όπως πολλά άλλα, το πρώτο μέρος χωρίς αριθμό στον τίτλο με τρόμαξε με το επεισοδιακό μοντέλο και τις προσπάθειες να γίνει «υπηρεσία», αλλά με την κυκλοφορία του sequel, οι προγραμματιστές μαζεύτηκαν και πήραν μορφή. Τώρα, ακόμη και οι πιο ένθερμοι θαυμαστές του πρωτότυπου δεν θα μπορούν να βρουν εύκολα τη δύναμη να επικρίνουν τη φόρμουλα των τελευταίων μερών, αλλά το ερώτημα παραμένει αν ήταν δυνατό να ξεπεράσει το εξαιρετικό Hitman 2? Σήμερα θα προσπαθήσω να δώσω μια απάντηση σε αυτό το φλέγον ερώτημα. Hitman 3, λοιπόν.

Hitman 3

Όπως ανέφερα, το δεύτερο μέρος της τριλογίας ήταν απίστευτα καλό. Αφήνοντας πίσω το επεισοδιακό μοντέλο, το οποίο φόβισε έναν τεράστιο αριθμό ανθρώπων, το IO Interactive επικεντρώθηκε σε μεμονωμένο περιεχόμενο και σε μια ιστορία που αποδείχτηκε εκπληκτικά εξελιγμένη, αν και φυσικά απέχει πολύ από το φιλόδοξο Hitman: Absolution. Ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά προσπάθησαν οι προγραμματιστές να καταλήξουν σε μια συνεκτική πλοκή που θα μεταβαλλόταν ομαλά από το ένα μέρος στο άλλο, η επιθυμητή ομαλότητα δεν επιτεύχθηκε ποτέ - υπάρχουν λίγα cutscenes και είναι πολύ σύντομα. Αλλά τουλάχιστον είναι κινούμενα - ευχαριστώ για αυτό. Αλλά αν είστε σαν εμένα, τότε σε ένα ή δύο χρόνια θα ξεχάσετε ακόμα τι ήταν εκεί και πώς, και κάθε είδους ίντριγκες Μποντ δεν θα σας ενοχλήσουν πολύ. Υπό αυτή την έννοια, το Hitman 3 μου θυμίζει τις λεγόμενες ιστορίες από παραδοσιακά παιχνίδια μάχης: οι δημιουργοί προσπαθούν απεγνωσμένα να βρουν κάποιου είδους παρασκήνιο, αλλά όλα συνοψίζονται σε ένα πράγμα: εδώ είναι ο στόχος, τώρα σκοτώστε τον.

Διαβάστε επίσης: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

Αλλά αλήθεια, πόσο καιρό μπορείτε να σκεφτείτε μια ιστορία στο Hitman; Υπάρχει - και είναι καλό. Το κύριο πράγμα είναι, φυσικά, τα επίπεδα. Όπως και πριν, όλοι τοποθετούν τον Πράκτορα 47 σε εντελώς διαφορετικές τοποθεσίες, από το ηλιόλουστο Ντουμπάι μέχρι το νυχτερινό Βερολίνο και την Κίνα υψηλής τεχνολογίας. Θέλω αμέσως να επαινέσω τους προγραμματιστές για τη φιλοδοξία τους: ενώ η μορφή παρέμεινε αμετάβλητη, μπόρεσαν να προσθέσουν λίγη καινοτομία. Ενώ οι περισσότερες από τις αποστολές είναι παραδοσιακές (βρες έναν στόχο και σκότωσε τον), υπήρχαν μερικές φρέσκες ιδέες. Ναι, μια εργασία μας επιτρέπει να ντυθούμε ντετέκτιβ και να παίξουμε μια σκηνή από την αστυνομική ιστορία της Αγκάθα Κρίστι. Μια ενδιαφέρουσα ιδέα, η οποία, σύμφωνα με τους ίδιους τους προγραμματιστές (και τα σχόλιά τους ακούγονται στην έκδοση Deluxe), θα πρέπει να μας επιτρέψει να ξεχάσουμε για λίγο ότι πρόκειται για το Hitman. Και τα κατάφεραν!

Hitman 3
Στην έκδοση Deluxe, μπορείτε να ακούσετε την εισαγωγή των προγραμματιστών σε κάθε τοποθεσία. Δεν λένε πολλά, αλλά είναι ενδιαφέρον να ακούς.

Αλλά σε όλα τα άλλα, εξακολουθεί να είναι ο ίδιος Hitman της σύγχρονης εμφιάλωσης. Προσφέρεται στους παίκτες να κυριαρχήσουν σε πολλές τοποθεσίες (συνήθως πολύ μεγάλες). Όσο πιο προσεκτικά (και με μεγαλύτερη ακρίβεια) τα περνάτε, τόσο περισσότερα όπλα και gadget ανοίγετε για τον πράκτορά σας. Δεν είναι απαραίτητο να το περάσετε, αλλά συνιστάται ανεπιφύλακτα - διαφορετικά η καινοτομία μπορεί να φαίνεται πολύ σύντομη. Εάν περάσετε από όλα τα επίπεδα αργά, αλλά μια φορά, τότε το όλο θέμα θα σας πάρει 12 ώρες. Κατ 'αρχήν, δεν είναι κακό, αλλά μην ξεχνάτε ότι αν θέλετε, μπορείτε να τρέξετε σε πολλές τοποθεσίες δύο φορές πιο γρήγορα. Για παράδειγμα, πέρασα περισσότερες από τρεις ώρες στην έπαυλη Dartmoor, αλλά το οινοποιείο Mendoza μου πήρε λιγότερο από μία ώρα.

Όταν θέλω να πω σε κάποιον για το Hitman (αυτό ισχύει για όλα τα παιχνίδια της τριλογίας), αναφέρω πάντα το gameplay. Αυτό είναι λογικό, γιατί είναι, στην πραγματικότητα, μοναδικό. όπως μου φαίνεται, αυτά τα παιχνίδια απλά δεν έχουν άμεσα ανάλογα. Ως stealth, είναι πρακτικά άψογα. Αλλά τα αντιμετωπίζω, πρώτα απ' όλα, ως εξελιγμένα παζλ που μπορούν να ολοκληρωθούν με δεκάδες διαφορετικούς τρόπους. Και πραγματικά, αυτή είναι μια εκπληκτική ελευθερία: όταν βρίσκεστε σε μια νέα τοποθεσία, δεν ξέρετε τι να κάνετε. Να κρυφτείς στους θάμνους και να κρυφτείς πίσω από την πλάτη των φρουρών ή να προσποιηθείς ότι είσαι ένας από τους καλεσμένους; Πέταξε το ερπετό από το μπαλκόνι, δηλητηρίασε το ποτό του ή... σκότωσε με μια σκέψη; Μια θάλασσα πιθανοτήτων!

Διαβάστε επίσης: Κριτική Cyberpunk 2077 – Τα ποντίκια έκλαψαν, τσίμπησαν…

- Διαφήμιση -

Hitman 3

Και γι' αυτό σέβομαι πολύ αυτή τη σειρά. Μου αρέσει να πηγαίνω σκληρά, επαναφορτώνοντας συνεχώς πολλές αποκρούσεις, για να φτάσω στον στόχο μου, αυτοσχεδιάζοντας και κόβοντας εχθρούς με μπανάνες, μάφιν και αυγά Faberge καθώς προχωρώ. Μου αρέσει επίσης το πώς το Hitman 3 ξυπνά τον τελειομανή μέσα μου: ενώ μπορείς να περάσεις τα επίπεδα με όποιον τρόπο θέλεις, ακόμα και μετά τη λήψη όλων των NPC, θέλω πάντα να παραμένω δυσδιάκριτος, χωρίς να αφήνω κανένα ίχνος πίσω μου. Και όλα αυτά για χάρη της πολυπόθητης βαθμολογίας πέντε αστέρων.

Hitman 3
Υπάρχουν λίγα σφάλματα, αλλά υπάρχουν. Σε ένα μέρος έχασα υφές (δείτε στιγμιότυπο οθόνης) και σε άλλο μέρος οι άνθρωποι κόλλησαν στα παράθυρα όταν προσπάθησα να τα πετάξω έξω. Αλλά τίποτα κρίσιμο.

Όλα αυτά είναι ωραία, αλλά τα έχουμε ξαναδεί όλα. Ως τριλογία, το World of Assassination είναι πολύ συνεπές σε όλη τη διάρκεια. Οι αρχές του παιχνιδιού, η παρουσίαση της ιστορίας και ακόμη και η διεπαφή, η οποία έχει παραμείνει αμετάβλητη από το 2016 - όλα είναι τόσο παρόμοια που μπορείτε να ξεχάσετε ποιο μέρος παίζετε. Επομένως, το να επαινείς το gameplay του Hitman 3 σημαίνει να επαινείς όλα τα προηγούμενα. Ναι, υπήρξαν βελτιώσεις, αλλά όλες ήταν μικρές.

Hitman 3
40 λεπτά - και πέντε αστέρια. Όπως μπορείτε να δείτε, μπορείτε να περάσετε τα επίπεδα γρήγορα.

Τι άλλαξε λοιπόν; Θα έπρεπε να είχε ονομαστεί το τρίτο μέρος και όχι απλώς να συνεχίσει να προσθέτει τοποθεσίες με τη μορφή DLC; Είναι δύσκολο να απαντήσω εδώ. Ίσως η κύρια διαφορά του Hitman 3 έγκειται στο οπτικό εύρος: η καινοτομία έγινε το πρώτο blockbuster του 2021 στο PlayStation 5, και στην κονσόλα της νέας γενιάς, ο Πράκτορας 47 μας δεν έπεσε με τα μούτρα στη λάσπη. Κατά μέσο όρο, η ανάλυση είναι 3200x1800, η ​​οποία είναι χειρότερη από το Xbox Series X, αλλά ο μέσος χρήστης δύσκολα θα παρατηρήσει τη διαφορά. Το μόνο πράγμα στο οποίο μπορείτε πραγματικά να προσκολληθείτε είναι η ποιότητα των σκιών, που τυχαίνει να είναι σαπουνάδα. Ωστόσο, ο ρυθμός καρέ είναι 60 fps, χωρίς ούτε μία πτώση. Αυτό κάνει το Hitman 3 πολύ ευχάριστο στο παιχνίδι, ειδικά αφού είναι καταστροφικά ασταθές  κυβερνοπάνκ 2077. Μπορεί να φανεί ότι οι προγραμματιστές προσπάθησαν να κυκλοφορήσουν αμέσως το τελικό προϊόν χωρίς κανένα "αλλά".

Διαβάστε επίσης: Immortals Fenyx Rising Review - Γραπτή εργασία για το σπίτι

Hitman 3
Το παιχνίδι φαίνεται καλύτερο - ειδικά κατά τη διάρκεια των νυχτερινών επιπέδων. Αλλά μην περιμένετε καμία αποκάλυψη: εξακολουθεί να είναι ο ίδιος Glacier Engine με όλες τις γοητεύσεις και τα ελαττώματα του. Από τη μία πλευρά, εξαιρετική βελτιστοποίηση και συμβατότητα με τα προηγούμενα μέρη. Από την άλλη πλευρά, το animation δεν είναι και το καλύτερο: οι χαρακτήρες είναι επίσης αναίσθητοι και δεν μπορούν ακόμα να ανοίξουν τις πόρτες με τα χέρια τους - ανοίγουν μόνοι τους μπροστά τους.

Αλλά... δεν μπορούσαμε χωρίς το «αλλά». Δυστυχώς. Ναι, το 95% των περιπτώσεων το να παίζεις μια καινοτομία είναι απόλαυση. Υπάρχουν όμως και σημαντικά προβλήματα. Επιπλέον, έπρεπε να στενοχωρηθώ κυριολεκτικά από τα πρώτα κιόλας δευτερόλεπτα: λόγω του γεγονότος ότι οι προγραμματιστές συνεχίζουν να επιμένουν στο μοντέλο "υπηρεσίας" που συνδέεται με το Διαδίκτυο, πολλά εδώ απλά δεν λειτουργούν χωρίς σύνδεση στο Διαδίκτυο. Όχι, μπορείς να παίξεις γενικά, αλλά η λεπτομερής ανάλυση του περάσματος και τα τεστ εξαφανίζονται χωρίς σύνδεση, κάτι που είναι τρομερά ατυχές. Για να γίνουν τα πράγματα χειρότερα, η μεταφορά αποθήκευσης δεν λειτουργεί. Ήδη μιλάμε για αυτό писали: όλοι όσοι περιλαμβάνουν το Hitman 3 για πρώτη φορά πρέπει να μεταφέρουν την πρόοδο από τα δύο προηγούμενα μέρη στο Διαδίκτυο - για αυτό πρέπει να μεταβείτε σε έναν ειδικό ιστότοπο. Αλλά ούτε εγώ ούτε άλλοι μπορούσαμε να πάμε εκεί μέσα σε δύο ή τρεις ημέρες μετά την απελευθέρωση. Φαίνεται, καλά, αυτό είναι εντάξει, αλλά όχι αν έχετε κάνει ήδη τη μεταφορά μετά ξεκινώντας το παιχνίδι στο τρίτο μέρος, τότε όλες οι αποθηκευμένες θέσεις σας θα διαγραφούν. Ένα ειλικρινά άσκοπο σύστημα που κατέληξε να με αφήνει ανίκανο να βιώσω γρήγορα τα παλιά επίπεδα στον νέο κινητήρα. Πολύ απογοητευτικό.

Hitman 3
Εκτός από τα γραφικά, έχει βελτιωθεί και ο χρόνος φόρτωσης. Αυτό είναι πολύ σημαντικό, γιατί πιθανότατα θα χρειαστεί να αποθηκεύετε συχνά στο Hitman.

Σε 12 ώρες παιχνιδιού, το παιχνίδι χάλασε ακριβώς μία φορά, αλλά συνέβη κατά τη λειτουργία Escalations, όταν δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε. Αυτό σημαίνει ότι μετά την ολοκλήρωση του 70% της αποστολής, αναγκάστηκα να ξεκινήσω από την αρχή. Συμφωνώ, ανομοιότητα.

Τέλος, θα ήθελα να σημειώσω ότι οι παίκτες μας θα είναι απογοητευμένοι - η έλλειψη εντοπισμού. Με αυτή την ευκαιρία, υπήρξαν πολλές κραυγές στο Διαδίκτυο που ζητούσαν μποϊκοτάζ της καινοτομίας, αλλά εξακολουθώ να ελπίζω ότι θα βρείτε τη δύναμη να το δοκιμάσετε ακόμα κι έτσι. Παρά την παρουσία στοιχείων πλοκής, εγώ ο ίδιος έδωσα λίγη προσοχή σε αυτά. Δεν είναι δύσκολο για έμπειρους παίκτες να καταλάβουν τι πρέπει να γίνει σε κάθε αποστολή.

Το παιχνίδι δοκιμάστηκε PlayStation 5

Ετυμηγορία

Hitman 3 - αυτό είναι μεθυστική ελευθερία, αποδεδειγμένο παιχνίδι και όμορφος σχεδιασμός. Αυτό είναι ένα αξιόλογο συμπέρασμα για την τριλογία, η οποία δεν μπορεί να ονομαστεί τέλεια, αλλά παρόλα αυτά θέλω να τη συστήσω σε όλους. Ίσως το τελευταίο μέρος θα ήθελε περισσότερη καινοτομία, ειδικά από τη στιγμή που κυκλοφόρησε σε κονσόλες επόμενης γενιάς, αλλά χαίρομαι που το franchise παραμένει επίκαιρο το 2021.

Αξιολογήστε αξιολογήσεις
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
9
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
7
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
8
Βελτιστοποίηση [PS5] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα)
8
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
10
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
6
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
8
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
8
Το Hitman 3 είναι μεθυστική ελευθερία, αποδεδειγμένο παιχνίδι και όμορφος σχεδιασμός. Αυτό είναι ένα αξιόλογο συμπέρασμα για την τριλογία, η οποία δεν μπορεί να ονομαστεί τέλεια, αλλά παρόλα αυτά θέλω να τη συστήσω σε όλους. Ίσως το τελευταίο μέρος θα ήθελε περισσότερη καινοτομία, ειδικά από τη στιγμή που κυκλοφόρησε σε κονσόλες επόμενης γενιάς, αλλά χαίρομαι που το franchise παραμένει επίκαιρο το 2021.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

1 Σχόλιο
Τα νεότερα
Οι παλιότεροι Ο πιο δημοφιλής
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
socnweb
socnweb
Πριν 2 χρόνια

«Και μην ξεχνάτε ότι μόνο τα καλά στοιχεία πωλήσεων θα επιτρέψουν στον εκδότη να καταλάβει ότι το franchise έχει ρωσόφωνο κοινό».
Και τι είδους χρένο είναι η ρωσική έκδοση για τους Ουκρανούς; Χρειαζόμαστε μια ουκρανική έκδοση του παιχνιδιού. Γιατί οι Ουκρανοί αγαπούν τόσο πολύ την κατωτερότητα; Σεβάσου τον εαυτό σου!

Ακολουθήστε μας
Το Hitman 3 είναι μεθυστική ελευθερία, αποδεδειγμένο παιχνίδι και όμορφος σχεδιασμός. Αυτό είναι ένα αξιόλογο συμπέρασμα για την τριλογία, η οποία δεν μπορεί να ονομαστεί τέλεια, αλλά παρόλα αυτά θέλω να τη συστήσω σε όλους. Ίσως το τελευταίο μέρος θα ήθελε περισσότερη καινοτομία, ειδικά από τη στιγμή που κυκλοφόρησε σε κονσόλες επόμενης γενιάς, αλλά χαίρομαι που το franchise παραμένει επίκαιρο το 2021.Hitman 3 Review - Ένα εξαιρετικό αλλά προβλέψιμο συμπέρασμα για την τριλογία