ΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνΑνασκόπηση του Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Επαναπροτείνετε την ανάγνωση

Ανασκόπηση του Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Επαναπροτείνετε την ανάγνωση

-

- Διαφήμιση -

Βασιλείου του Αμαλούρου: Αναμέτρηση ήταν πάντα ένα ενδιαφέρον παιχνίδι. Λίγο περίεργο, λίγο άχαρο και όχι όπως όλοι οι άλλοι, κέρδισε τις καρδιές των gamers και πολλών κριτικών, αλλά τα προβλήματα στο στούντιο και οι κακές πωλήσεις καταδίκασαν το δυνητικά παγκόσμιο franchise σε πρόωρο θάνατο. Τώρα, το 2020, που μπορεί να ονομαστεί με ασφάλεια η χρονιά των remakes και των remasters, το πνευματικό τέκνο των Big Huge Games και 38 Studios είχε μια δεύτερη ευκαιρία. Θα το σώσει η επανεκτύπωση; Μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει.

Kingdoms of Amalur: Επανεκτίμηση
Οι εργασίες για το remaster έγιναν από ένα γερμανικό στούντιο γνωστό σε εμάς για το Darksiders: Warmastered Edition και Red Faction: Guerrilla – Re-Mars-tered.

Κάποτε, το παιχνίδι δεν έλαβε εκτεταμένη διαφήμιση και πέρασε την προσοχή των περισσότερων παικτών. Το όνομά του δεν εμφανίζεται σχεδόν ποτέ στις συζητήσεις και μόνο η κυκλοφορία του Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning έχει επιστρέψει το ενδιαφέρον για λίγο. Δεν υπάρχει ακόμα νέο Dragon Age ή The Elder Scrolls στον ορίζοντα...τότε γιατί να μην αναπληρώσετε τον χαμένο χρόνο;

Έτσι, το Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (θα χρησιμοποιήσω αυτόν τον νέο τίτλο απλώς και μόνο επειδή είναι τόσο αστείος - με το οποίο η THQ Nordic δεν έχει πρόβλημα, είναι οι τίτλοι των remasters του) ξεκινάει όμορφα - με τον πρωταγωνιστή μας να ξυπνά στο σωροί από πτώματα Όπως αποδεικνύεται, δεν είμαστε νεκροί - το αντίθετο. Έχοντας επιλέξει μία από τις τέσσερις φυλές (στην πραγματικότητα, δύο τύπους ανθρώπων και ξωτικών), πηγαίνουμε σε μια ηρωική αποστολή για να σώσουμε τα βασίλεια του Amulur. Ο παίκτης μπορεί όχι μόνο να επιλέξει την τάξη του, αλλά και να την αλλάξει κατά τη διάρκεια της περιπέτειας. Το συνεχές παιχνίδι με τις δεξιότητες και τον πειραματισμό είναι αυτό που κάνει το Kingdoms of Amalur να ξεχωρίζει μέχρι σήμερα.

Διαβάστε επίσης: Captain Tsubasa: Rise of New Champions Review - Όταν θέλεις να σκοράρεις

Kingdoms of Amalur: Επανεκτίμηση

Κάποτε, ο ιδρυτής των 38 Studios αποκάλεσε τον τίτλο κάτι μεταξύ God of War και The Elder Scrolls IV: Oblivion, και μάλλον είχε δίκιο. Αν οι διάλογοι και τα στοιχεία RPG μεταφέρθηκαν εδώ από το The Elder Scrolls, τότε με το God of War (μιλάμε φυσικά για κλασικά παιχνίδια, όχι αντικρούω) οι προγραμματιστές πήραν το σύστημα μάχης και το QTE. Η μάχη είναι εύκολο να κυριαρχήσει, αρκετά ποικιλόμορφη και αποτελεσματική. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει μια μεγάλη ποικιλία όπλων - από στιλέτα, που προτιμούν οι δολοφόνοι, μέχρι γιγάντια σπαθιά. Πάντα μου άρεσε η μάχη εδώ, ακόμα κι αν είναι απλή - οι περισσότερες μάχες μπορούν να κερδηθούν απλά πατώντας μανιωδώς τα κουμπιά. Αλλά η ελευθερία που έχουν οι παίκτες αξίζει πολλά. Σε αντίθεση με την πρόσφατη Wasteland 3, ένα ή δύο λάθη στην αρχή δεν θα αντικατοπτρίζονται σε όλο το παιχνίδι.

Δεδομένου ότι πρόκειται για ένα remaster, ήλπιζα ότι οι προγραμματιστές θα έκαναν τις μάχες ακόμα καλύτερες και θα έβαζαν ένα βολικό κουμπί κατάδειξης. Δυστυχώς, όχι - όλα παραμένουν όπως πριν, και όταν δέχεστε επίθεση από πολλούς εχθρούς, η κάμερα μερικές φορές δυσκολεύει την κατανόηση. Αλλά μας υποσχέθηκαν αλλαγές στο gameplay, σίγουρα θυμάμαι!

Ενώ ο πρωταγωνιστής αποδείχθηκε τυπικά βαρετός, ο κόσμος γύρω του είναι χαραγμένος στη μνήμη. Έπαιξα το πρωτότυπο πριν από πολύ καιρό, αλλά ακόμα θυμάμαι μερικούς διαλόγους και τοποθεσίες. Το τοπικό "World of Fairies" κάποτε φαινόταν απίστευτα όμορφο, και ακόμα κι αν το 2020 τα γραφικά του παιχνιδιού δεν εκπλήσσουν πλέον κανέναν, το καλλιτεχνικό στυλ εξακολουθεί να ενθουσιάζει. Αυτό είναι ένα πολύ φωτεινό παιχνίδι, με πλούσια βλάστηση και όμορφα τοπία. Μυστικά, σεντούκια και σπηλιές κρύβονται παντού, και οι NPC χαίρονται μόνο να μιλήσουν και να πουν κάτι για την ιστορία του κόσμου.

- Διαφήμιση -

Kingdoms of Amalur: Επανεκτίμηση

Το μόνο που δεν μου αρέσει είναι οι επαναλήψεις. Αυτό ισχύει για τα μπουντρούμια, τα οποία είναι πολλά εδώ, και τα οποία μερικές φορές δεν διαφέρουν μεταξύ τους. Είναι κρίμα - κάποια στιγμή, επέπληξα έντονα το Dragon Age 2 για έναν τέτοιο λάθος υπολογισμό.

Αν έχουμε ήδη μιλήσει για τα μειονεκτήματα, δεν μπορούμε να μην αναφέρουμε την τρομερά άβολη απογραφή. Οι λάτρεις των RPG ξέρουν πολύ καλά τι είναι το "κακό απόθεμα" και το Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning δεν μας ικανοποίησε ούτε εδώ με βελτιώσεις. Φαίνεται ότι γιατί πρέπει να διορθώσετε λίγο το μενού και να βελτιώσετε τη διεπαφή; Στην πραγματικότητα, είναι δύσκολο να βρει κανείς έναν λόγο για τον οποίο μια επανέκδοση ονομάζεται "remaster" - όπως συμβαίνει συχνά, ο εκδότης για άλλη μια φορά απλά πήρε ένα παλιό παιχνίδι και το κυκλοφόρησε σε μια νέα πλατφόρμα, αυξάνοντας την ανάλυση και το πλαίσιο τιμή. Ευχαριστώ για αυτό, φυσικά, αλλά είναι τόσο δύσκολο να προσθέσετε μερικά λούτρινα για όσους εξακολουθούν να θυμούνται όλα αυτά τα προβλήματα από το πρωτότυπο; Για παράδειγμα, υπάρχει κάποιος τρόπος να συντομεύσετε τις τρομερά μεγάλες οθόνες φόρτωσης που υπάρχουν παντού; Θέλεις να μπεις στο σπίτι; Φόρτωση Θελεις να βγουμε? Φόρτωση Θέλετε να μετακομίσετε σε άλλη τοποθεσία; Φόρτωση Ένα μπουντρούμι; Φόρτωση Αυτό είναι απαράδεκτο ακόμη και σε αργούς σκληρούς δίσκους σύγχρονων κονσολών.

Διαβάστε επίσης: Ghost of Tsushima Review - The Cruelty and Poetry of Samurai Japan

Kingdoms of Amalur: Επανεκτίμηση

Το ίδιο ισχύει και για σφάλματα που φαίνεται να έχουν μεταφερθεί απευθείας από το πρωτότυπο. Δεν θα ονομάσω το παιχνίδι πολύ ωμό, αλλά σε οκτώ χρόνια ήταν ήδη δυνατό να το γλείψουμε με κάποιο τρόπο. Στην ουσία επαναλαμβάνεται η κατάσταση με το Sleeping Dogs: Definitive Edition.

Η κύρια δύναμη του Kingdoms of Amalur βρίσκεται στην ατμόσφαιρα. Έχει ένα είδος παραμυθιού, που απουσιάζει εντελώς από το μονοχρωματικό και ψυχρό Skyrim. Αυτό το αποτέλεσμα επιτυγχάνεται όχι μόνο χάρη στον όμορφο σχεδιασμό του κόσμου, αλλά και στη μουσική του μεγάλου Grant Kirkhope. Πρέπει επίσης να σημειωθούν οι προσπάθειες του βετεράνου της φαντασίας Σαλβατόρε, αν και δεν ένιωσα καμία άμεση απόλαυση στους διαλόγους. Τις περισσότερες φορές μου φάνηκαν σφιχτές και ασαφείς, αλλά εδώ φταίνε περισσότερο οι ηθοποιοί, οι οποίοι, νομίζω, θα μπορούσαν να προσεγγίσουν το θέμα με περισσότερο ενθουσιασμό.

Kingdoms of Amalur: Επανεκτίμηση

Το παιχνίδι μεταφράζεται στα ρωσικά, αν και συχνά ήταν επώδυνο να διαβάζεις τους υπότιτλους λόγω της αδέξιας κατασκευής των προτάσεων. Αλλά περισσότερο θέλω να βρίζω την κατάφωρη παραμέληση των γραμματοσειρών - ναι, τις γραμματοσειρές. Δεν είναι συχνά που μπορώ να βρω λάθος σε αυτήν την πτυχή των παιχνιδιών, αλλά αυτό συμβαίνει μόνο επειδή οι περισσότερες σύγχρονες εκδόσεις δεν υποφέρουν από αυτό το πρόβλημα. Το γεγονός είναι ότι το αρχικό παιχνίδι χρησιμοποιεί περίτεχνα γράμματα, κατάλληλα στο πλαίσιο του είδους. Ενώ η τοπική έκδοση είχε την πρώτη καλύτερη γραμματοσειρά, απολύτως δυσάρεστη στο μάτι. Είδα φανατική Ρωσσιφιστές κάποτε, και για κάποιο λόγο φαίνονταν πολύ καλύτερα.

Ετυμηγορία

Kingdoms of Amalur: Επανεκτίμηση είναι μια επανέκδοση ενός συμπαγούς παιχνιδιού. Ίσως όχι εξαιρετικό. Ίσως γεμισμένο μέχρι το χείλος με μικρά προβλήματα και ακόμη και σφάλματα. Αλλά υπάρχει γοητεία σε αυτό, και ένα αναγνωρίσιμο στυλ και μουσική που μένει στη μνήμη. Τέτοια παιχνίδια γίνονται καλτ, και ως εκ τούτου είναι διπλά ατυχές το γεγονός ότι δεν δόθηκε περισσότερη προσοχή στο remaster.

Αξιολογήστε αξιολογήσεις
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
7
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
8
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
7
Βελτιστοποίηση [βασικό PS4] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα)
8
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
8
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
7
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
7
Το Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning είναι μια επανέκδοση ενός σταθερού παιχνιδιού. Ίσως όχι εξαιρετικό. Ίσως γεμισμένο μέχρι το χείλος με μικρά προβλήματα και ακόμη και σφάλματα. Αλλά υπάρχει γοητεία σε αυτό, και ένα αναγνωρίσιμο στυλ και μουσική που μένει στη μνήμη. Τέτοια παιχνίδια γίνονται καλτ, και ως εκ τούτου είναι διπλά ατυχές το γεγονός ότι δεν δόθηκε περισσότερη προσοχή στο remaster.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Ακολουθήστε μας
Το Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning είναι μια επανέκδοση ενός σταθερού παιχνιδιού. Ίσως όχι εξαιρετικό. Ίσως γεμισμένο μέχρι το χείλος με μικρά προβλήματα και ακόμη και σφάλματα. Αλλά υπάρχει γοητεία σε αυτό, και ένα αναγνωρίσιμο στυλ και μουσική που μένει στη μνήμη. Τέτοια παιχνίδια γίνονται καλτ, και ως εκ τούτου είναι διπλά ατυχές το γεγονός ότι δεν δόθηκε περισσότερη προσοχή στο remaster.Ανασκόπηση του Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Επαναπροτείνετε την ανάγνωση