Δεν ξέρω γιατί με ενδιέφερε τόσο Νέον Άβυσσος. Αυτός ο φαινομενικά τυπικός εκπρόσωπος του είδους roguelike που είναι δημοφιλές σε αυτήν τη γενιά, ουσιαστικά δεν διαφέρει από τους πολυάριθμους ομολόγους του. Permadeath; Ε. Τυχαία δημιουργημένα επίπεδα; Ε. Όπου κι αν κοιτάξεις, υπάρχουν ομοιότητες με τα Enter the Gungeon, Dead Cells, The Binding of Isaac και άλλα, αλλά δεν πρέπει να διαγράψεις αμέσως αυτή τη δημιουργία των Veewo Games. Δώστε του μια ευκαιρία και μπορεί να αποδειχθεί ότι θα σας συνεπάρει περισσότερο από τα προαναφερθέντα αριστουργήματα.
Όλα ξεκινούν με τον Άδη, ο οποίος, όπως αποδεικνύεται, συγκεντρώνει τη διμοιρία των γενναίων στρατιωτών του. Πρέπει να βουτήξουν στα ίδια τα βάθη της «νέον αβύσσου», όπου ζουν οι Νέοι Θεοί του σύγχρονου κόσμου, που ενσαρκώνουν τα πάντα, από κοινωνικά δίκτυα μέχρι παιχνίδια για κινητά και «αγώνες». Δεν θα εμβαθύνω στην πλοκή, γιατί δεν υπάρχει τίποτα να εμβαθύνω εδώ - το παιχνίδι στερείται σχεδόν εντελώς διαλόγων και άλλων στοιχείων που αποσπούν την προσοχή. Επιλέξτε έναν χαρακτήρα, πέστε στην άβυσσο και πυροβολήστε ό,τι κινείται - αυτό είναι το όλο θέμα.
Και, ναι, μπορεί να φαίνεται ότι δεν υπάρχει τίποτα πρωτότυπο σε αυτή την καινοτομία. Τα επίπεδα δημιουργούνται αυτόματα και κάθε νέο δωμάτιο κλείνει μέχρι ο παίκτης να κάνει όλα τα creep. Κάπου κρύβεται η είσοδος στο αφεντικό. Περάστε το και πηγαίνετε σε άλλο επίπεδο - με το αφεντικό σας. Λοιπόν, μπείτε στο Gungeon! Μπορείτε να βρείτε πολλά ανάλογα, αλλά αν το πνευματικό τέκνο του Dodge Roll είναι γνωστό για την πολυπλοκότητά του που σπάει τα δόντια, τότε το Neon Abyss φαίνεται λίγο πιο απλό στο φόντο του. Είναι πιο απλή από την αγαπημένη μου εκπρόσωπο του είδους Dead Cells ή μια φρέσκια Η μανία εξαπέλυσε. Οι μόνιμες αναβαθμίσεις, που μπορούν να αγοραστούν μετά από κάθε θάνατο, έχουν μεταφερθεί εδώ από αυτήν.
Κατά το πέρασμα του Neon Abyss, ο παίκτης συναντά συνεχώς σεντούκια, τόσο ανοιχτά όσο και εκείνα που απαιτούν κλειδί, μυστικά δωμάτια και κάθε είδους αντικείμενα με μοναδικά εφέ. Είναι δυνατόν να περιγράψουμε για πολύ όλα όσα δεν αναδεικνύουν καθόλου τον τίτλο, αλλά θα ήθελα να εστιάσω στο highlight του. Υπάρχουν πολλοί roguelikes, αλλά πόσοι roguelikes είναι εν μέρει εμπνευσμένοι από τη σειρά Pokémon; Πραγματικά. Υπάρχουν πολλά διαφορετικά αντικείμενα στην «άβυσσο», αλλά το πιο ενδιαφέρον από αυτά είναι τα αυγά. Από αυτούς μπορούν να εκκολαφθούν οι μελλοντικοί βοηθοί σας, ο καθένας με τις δικές του μοναδικές δυνατότητες.
Διαβάστε επίσης: Κριτική του Paper Mario: The Origami King - RPG χωρίς στοιχεία RPG
Εδώ όλα αποφασίζονται στην τύχη: ίσως να μην εκκολαφθεί κανείς καθόλου ή ίσως να εκκολαφθεί ένα εξαιρετικά χρήσιμο πλάσμα. Κάποιος προστατεύει το avatar σας από σφαίρες, κάποιος συλλέγει καρδιές και χρήματα σε δυσπρόσιτα μέρη και ούτω καθεξής. Αν είστε τυχεροί, τότε σε μια βόλτα μπορείτε να αποκτήσετε έναν τεράστιο γόνο, ο οποίος θα μετατραπεί σε ολόκληρο στρατό. Επιπλέον, όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερο εξελίσσονται οι «βοηθοί» σας. Τώρα καταλαβαίνετε γιατί ανέφερα τα Pokémon;
Είναι ένας ενδιαφέρον μηχανικός που ταιριάζει απόλυτα σε ένα παιχνίδι αυτού του είδους. Ξαναφέρει κάτι; Καθόλου. Αλλά είναι ένα ωραίο μπόνους σε ένα ήδη υπέροχο παιχνίδι.
Ίσως τα αυγά να είναι το αποκορύφωμα του Neon Abyss, δεν αποτελούν βασική πτυχή του. Τόσο το Enter the Gungeon όσο και το Dead Cells απαιτούν μια συγκεκριμένη ικανότητα από τους παίκτες τους και στο υπόβαθρό τους, το Neon Abyss φαίνεται πιο γενναιόδωρο για τον απλούστατο λόγο ότι η "τυχαία" είναι πιο σημαντική εδώ από την ικανότητα. Ναι, οι παίκτες με δεκάδες εκπροσώπους του υποείδους bullet hell πίσω τους θα πάνε πολύ πιο μακριά από τους αρχάριους, αλλά ακόμη και ένας εντελώς άπειρος θα έχει την ευκαιρία να νιώσει ανίκητος χάρη στην πλήρη απρόβλεπτη κατάσταση κάθε νέου "seed". Είναι εύκολο παιχνίδι; Καθόλου. Συχνά θα πεθάνετε και θα ξεκινήσετε από την αρχή, αλλά ένα ικανό σύστημα προόδου και η πιθανότητα να πέσει έξω ένα πραγματικά ισχυρό αντικείμενο σας επιτρέπουν να μην απελπίζεστε ακόμα και μετά το δέκατο φιάσκο στη σειρά.
Διαβάστε επίσης: Celeste Review – Τελειότητα σε κάθε pixel
Εάν το Dead Cells περιορίζει πάντα τη δυνητική δύναμη του παίκτη, το Neon Abyss δεν έχει όρια. Είναι πολύ πιθανό στο πρώτο κιόλας επίπεδο να σηκώσετε μερικά αντικείμενα που θα σας μετατρέψουν σε μια ασταμάτητη δύναμη. Και όσο περισσότερο παίζετε, τόσο πιο δυνατός θα γίνεται ο χαρακτήρας σας. Σε τέτοιες περιπτώσεις, κάποια δεξιότητα μπορεί να μην χρειάζεται καθόλου - η τύχη θα αποφασίσει τα πάντα. Ξέρω ανθρώπους που μισούν τους μηχανικούς όπως αυτό, αλλά δεν είμαι ένας από αυτούς. Είναι σαν ένα καζίνο εδώ: όταν είσαι τυχερός, είσαι και τυχερός. Για παράδειγμα, κάποτε κέρδισα την ικανότητα να πυροβολώ εκρηκτικές σφαίρες, οι οποίες, ωστόσο, συχνά προκαλούσαν ζημιά στον δικό μου χαρακτήρα. Ενοχλητικό - μέχρι που πήρα ένα προνόμιο που αφαιρεί εντελώς τις ζημιές από τις εκρήξεις. Με αυτόν τον συνδυασμό ξεφορτώθηκα όλα τα αφεντικά μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Δεν απαιτήθηκε καμία ικανότητα από εμένα - μόνο επιτυχία. Αλλά τέτοια τύχη είναι πολύ σπάνια.
Με άλλα λόγια, η μάχη στο Neon Abyss είναι χαοτική, απρόβλεπτη και λαμπερή, αλλά η επιτυχία του παίκτη εξαρτάται συχνά από την τύχη. Στους περισσότερους τέτοιους τίτλους αρέσει να τιμωρούν τον παίκτη για το παραμικρό λάθος, αλλά το "νέον άβυσσος" φαίνεται πιο καλοπροαίρετο. Ωστόσο, δεν μπορεί να ονομαστεί ιδανικό: οπτικά είναι ένα παραδοσιακό παιχνίδι δράσης pixel σε στυλ "νέον" cyberpunk. Όλα είναι πολύ φωτεινά και χαριτωμένα, αλλά δεν θα λειτουργήσει να ονομάσουμε αυτό το στυλ κάτι πρωτότυπο ή αξέχαστο. Τα "τυχαία" μπουντρούμια παραμένουν έτσι μέχρι να αρχίσετε να αναγνωρίζετε γνωστά μοτίβα. Αν στα Dead Cells κάθε νέος κόσμος έχει τη δική του ατμόσφαιρα και μοναδικούς εχθρούς, τότε στο Neon Abyss όλα είναι σχεδόν πανομοιότυπα, εκτός από μια ανεπαίσθητη αλλαγή στη χρωματική παλέτα. Δεν μπορώ να επαινέσω ιδιαίτερα τη μουσική συνοδεία: ενώ το techno soundtrack είναι ευχάριστο και αξέχαστο, γίνεται γρήγορα βαρετό λόγω της έλλειψης ποικιλίας.
Διαβάστε επίσης: Ghost of Tsushima Review - The Cruelty and Poetry of Samurai Japan
Έχει κανείς την αίσθηση ότι οι προγραμματιστές απλώς δεν είχαν αρκετό χρόνο για να δημιουργήσουν έναν κόσμο που θα ήταν πραγματικά αξέχαστος. Από αυτή την άποψη, το Neon Abyss στερείται εκπλήξεων και μετά την τρίτη ώρα του παιχνιδιού, παύει εντελώς να εκπλήσσει. Αλλά όταν το gameplay είναι τόσο καλό, μπορεί να συγχωρεθεί. Είμαι λιγότερο ενθουσιώδης να τη συγχωρήσω που δεν μπόρεσε να σώσει - καθόλου. Εάν έχετε ξεκινήσει ένα ταξίδι στο αφεντικό, τότε θα πρέπει να καθίσετε μέχρι το τελευταίο - και αυτό είναι τις περισσότερες φορές 30-40 λεπτά, αν δεν βιάζεστε. Είναι δυσάρεστο, γιατί πραγματικά δεν θέλω να χάσω τη διαδικασία. Αλλά στο Dead Ce... καταλαβαίνετε την ιδέα.
Τέλος, θα σημειώσω ότι έπαιξα στο PS4. Η έκδοση της κονσόλας είναι γενικά σταθερή, αλλά κατά καιρούς υπάρχουν μικρο-παγώσεις. Νομίζω ότι τα μελλοντικά patches θα διορθώσουν τα πάντα.
Ετυμηγορία
Φωτεινό, συναρπαστικό και πολύ εφευρετικό, Νέον Άβυσσος σίγουρα θα μπει στις λίστες με τα καλύτερα roguelike platformers των τελευταίων χρόνων.