Root NationΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνOutriders Review - Όλα είναι καλά, αλλά τίποτα δεν λειτουργεί

Outriders Review - Όλα είναι καλά, αλλά τίποτα δεν λειτουργεί

-

Αυτό είναι ένα παιχνίδι που περίμενε χρόνια και το οποίο έχει επιβιώσει σε περισσότερα από ένα λιμάνια. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που αρνείται κατηγορηματικά να δουλέψει στην αρχή, ευχαριστώντας τους παίκτες του με αποχωρήσεις, σφάλματα και προβλήματα με τον διακομιστή. Πρόκειται για μια υπερπαραγωγή από ένα πολωνικό στούντιο που έχει ντροπιαστεί και κινδυνεύει να μείνει με απώλειες πολλών εκατομμυρίων. Φαίνεται ότι το 2021 συνεχίζεται την προηγούμενη χρονιά σε όλα, μόνο που αυτή τη φορά δεν μιλάμε κυβερνοπάνκ 2077, αλλά περίπου outriders από το People Can Fly.

Οι προσδοκίες από το νέο προϊόν ήταν υψηλές, άλλωστε η εξέλιξη έγινε από το στούντιο που χάρισε στον κόσμο το Bulletstorm - έναν από τους πιο ευρηματικούς και δυναμικούς σκοπευτές της προηγούμενης γενιάς. Αλλά αυτή τη φορά οι Πολωνοί αποφάσισαν να συμβαδίσουν με την εποχή: ενθυμούμενοι καλά την οικονομική αποτυχία του κύριου έργου τους, αποφάσισαν να κερδίσουν αμέσως χρήματα από το όλο θέμα, βάζοντας τους παίκτες στη βελόνα ενός παιχνιδιού σερβίς. Γνωρίζουμε καλά αυτή τη βελόνα: τα τελευταία 5 χρόνια, είχαμε χρόνο να συζητήσουμε και Πεπρωμένο — ο κύριος εκπρόσωπος του υποείδους — και Tom Clancy's Η διαίρεση 2, και Ύμνος. Έχουν γίνει πολλές προσπάθειες, αλλά κανείς δεν κατάφερε να ξεπεράσει τη δημιουργία του Bungie. Ούτε οι ξένοι δεν θα μπορούν να το κάνουν.

outriders
Όταν μελέτησα το portfolio του στούντιο, με έκπληξη διαπίστωσα ότι μετά το Bulletstorm, που κυκλοφόρησε το 2011 (ναι, την ενδέκατη!) χρονιά, οι Πολωνοί δεν έχουν κυκλοφορήσει κάτι σοβαρό. Ως μουσικοί μετά από ένα εκπληκτικό ντεμπούτο, έδειχναν να περιμένουν την τέλεια στιγμή για να εκπλήξουν ξανά. Αλλά το Outriders δεν είναι αυτό που ήλπιζαν οι θαυμαστές του ήδη κλασικού shooter, συμπεριλαμβανομένου και εμένα.

Ας ξεκινήσουμε με τα θετικά, σωστά; Ας αρχίσουμε. Μπροστά μας έχουμε μια μεγάλης κλίμακας, φιλόδοξη καινοτομία, η οποία δεν αποτελεί συνέχεια κάποιας παλιάς IP. Αυτή είναι μια νέα αντίληψη της ιδέας ενός διαστημικού σκοπευτή με την ενδιαφέρουσα πλοκή του, τη ζωγραφική παράδοση και τους διάφορους μηχανικούς. Στην αρχή, μας συστήνεται ο πλανήτης Enoch, ο οποίος φαινόταν να είναι η πολύ παραδεισένια γωνιά του γαλαξία, όπου η ανθρωπότητα μπορεί να «ξεκινήσει εκ νέου», αφήνοντας τελικά τη γηγενή Γη. Φυσικά, το «φαινόταν» είναι η λέξη κλειδί, γιατί σχεδόν αμέσως οι πρωτοπόροι μας ανακαλύπτουν μια μυστηριώδη «Ανωμαλία» που απειλεί τους αποίκους. Αλλά δεν υπάρχει πού να επιστρέψετε - θα πρέπει να συμβιβαστείτε με το αναπόφευκτο. Δηλαδή, με το γεγονός ότι σε λίγες μέρες τα όνειρα μιας ειδυλλιακής ύπαρξης θα πεθάνουν για πάντα, και μόνο ένα πράγμα θα μείνει: μια ατελείωτη μάχη για την επιβίωση.

Ενδιαφέρων? Επιτρέψτε μου να κάνω μια δραματική παύση…

Δεν ξέρω. Κατ' αρχήν, ως μεγάλος θαυμαστής των διαστημικών όπερων, δεν θα εγκαταλείψω ποτέ μια νέα προσπάθεια να μιλήσω για μια κιβωτό των αστέρων και να ταξιδέψω σε ανεξερεύνητους πλανήτες. Αλλά ακόμα και ως άνθρωπος που πραγματικά διαβάζει βιβλία, δεν μπορώ να εκτιμήσω ιδιαίτερα τις προσπάθειες του σεναριογράφου Joshua Rubin να αφηγηθεί όλα τα γνωστά σε εμάς κλισέ και κλισέ από δεκάδες ταινίες και λογοτεχνικά έργα με σοβαρή ματιά. Αν και ναι, οι προγραμματιστές δεν είναι τεμπέληδες στις προσπάθειές τους να γεννήσουν ένα πραγματικά καλά μελετημένο νέο franchise, το διαχειρίζονται πολύ χειρότερα από πολλά άλλα. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ? Ακόμη και με τους καταστροφικούς διαλόγους του, παραμένει το σημείο αναφοράς για το πώς να δελεάσεις, αν όχι με ιστορία, τότε με σχέδιο και ατμόσφαιρα. Υμνος? Έφτυσα από αυτούς τους διαλόγους όχι λιγότερο, αλλά και εκεί το μάτι τουλάχιστον κόλλησε σε μια όμορφη εικόνα. Το τμήμα? Δεν υπάρχει πολλή φαντασία, αλλά ο σχεδιασμός των τοποθεσιών ήταν πραγματικά εντυπωσιακός.

Διαβάστε επίσης: Tom Clancy's The Division 2 Review - The Best Looter Shooter που ξεχάσατε

Πού είναι ο αστείος αλλά αστείος διάλογος του Rick Remender που προσέβαλε σχεδόν όλους στο Bulletstorm; Δυστυχώς, εδώ ο σεναριογράφος είναι διαφορετικός. Και το καθήκον του ήταν να γράψει όσο το δυνατόν περισσότερες κοινές και τυπικές γραμμές για το είδος. Ναι, όλα εδώ είναι κοινά - τοποθεσίες, σχέδιο, χαρακτήρες...

outriders

Ναι, σταμάτα, υποσχέθηκα να γράψω για τα θετικά; Λοιπόν, μην νομίζετε ότι είμαι έξω για να λερώσετε το παιχνίδι από την αρχή: ενώ είμαι δυσαρεστημένος με το σενάριο, ναι, δεν είμαι ιδιαίτερα στενοχωρημένος γι 'αυτό. Ας το παραδεχτούμε ακόμα, όσο κι αν το θέλουμε ένα καλό ιστορία σε αυτό το είδος παιχνιδιού, το gameplay είναι πολύ πιο σημαντικό για εμάς. Εξάλλου, δεν πρόκειται για ένα RPG ιστορίας, αλλά για ένα μπανάλ shooter με στοιχεία λάφυρας, το οποίο είναι επιθυμητό να παίξετε με φίλους. Και όταν παίζετε με φίλους σε ένα looter-shooter, θέλετε όσο το δυνατόν λιγότερα screensavers και όσο το δυνατόν περισσότερο κρέας. Και ακόμα και όταν παίζετε μόνοι σας, είναι καλύτερα να ενεργοποιήσετε κάποιο podcast ή άλμπουμ των Metallica και να κάνετε μίξη έτσι.

Και για ένα τέτοιο πέρασμα (έτσι έθαψα μερικές δεκάδες ώρες στο The Division 2), το νέο μας προϊόν δεν είναι χειρότερο από τα περισσότερα ανάλογα. Κυρίως επειδή το παιχνίδι είναι… καλά, εντάξει. Δόξα τω Θεώ, οι Πολωνοί εξακολουθούν να ξέρουν πώς να κάνουν σουτέρ, και κάθε σουτ στο Outriders είναι λίγο, αλλά ικανοποιητικό. Οι αντίπαλοι πετούν σε κομμάτια, καίγονται στο έδαφος και καταρρέουν σε λάφυρα πολύ όμορφα, χάρη στα οποία είναι εύκολο να απορροφηθείς από το παιχνίδι και να ξεχάσεις τα πάντα. Τέτοια παιχνίδια αγοράζονται για να χαλαρώσουν μετά από εργάσιμες μέρες και να ξεχάσουν, και γι' αυτό το Outriders είναι κάτι παραπάνω από κατάλληλο. Ειδικά επειδή υπάρχει αρκετή ποικιλία και ενδιαφέρουσες τάξεις εδώ. Λοιπόν, υπάρχουν μόνο τέσσερα από αυτά (Technomancer, Pyromancer, Trickster και Destroyer) και το καθένα έχει τις δικές του παθητικές και ενεργητικές ικανότητες. Δεν είναι όλοι ισορροπημένοι - υπάρχει ακόμα δουλειά να γίνει εδώ - αλλά είναι ακόμα διασκεδαστικό να παίζεις.

- Διαφήμιση -
outriders
Για να είμαι ειλικρινής, μου αρέσει το σουτ και το τεμαχισμό εδώ ακόμα περισσότερο από ό,τι στο Destiny.

Έπαιζα κυρίως ως Πυρομάντης. Δεν είμαι πολύ ευχαριστημένος με την ισορροπία του, αλλά μου άρεσαν οι ικανότητές του. Αυτή είναι μια πολύ επιθετική κατηγορία, ιδανική για τους Outriders, όπου παρά το ότι παίζετε με διασκευή στο πνεύμα του The Division, δεν υπάρχει ιδιαίτερη τακτική - όσο πιο επιθετικός είστε, τόσο το καλύτερο, καθώς κάθε εχθρός που σκοτώνετε σας δίνει πίσω την HP.

Το Outriders φαίνεται σαν ένα συμπαγές shooter που κάνει μια αξιοπρεπή δουλειά ως ένα παιχνίδι λάφυρας για πολλούς παίκτες; Ναί. Τι του συμβαίνει λοιπόν; Λοιπόν… δεν λειτουργεί.

Ναι, θέλω να συνεχίσω να παραπονιέμαι για τον ειλικρινά βαρετό σχεδιασμό των τοποθεσιών και της ιστορίας, αλλά αυτά τα μικρά πράγματα ξεθωριάζουν με φόντο το κύριο πρόβλημα - τη δυνατότητα συντήρησης. Ναι, υπάρχει μια τέτοια λέξη, και όλοι όσοι παίζουν τέτοιους τίτλους μπορεί να την γνωρίζουν. Γενικά δεν μου αρέσουν τα «υπηρεσιακά παιχνίδια», αλλά αυτή τη φορά δεν θα έβριζα πολύ (γιατί, για να είμαι ειλικρινής, το People Can Fly παρτίδα λιγότερο άπληστοι και θρασύδειλοι από όλους τους άλλους στις προσπάθειές τους για νομισματοποίηση) εάν οι Outriders λειτούργησε. Το καταραμένο «Division», που το αναφέρω πολύ συχνά, λειτούργησε. Το πεπρωμένο λειτούργησε. Ακόμα και το καταραμένο Anthem λειτούργησε αρκετά καλά. ΚΑΙ "Εκδικητές", που το μόνο που θέλω να αποκαλώ "Venges" περιφρονητικά, δεν με ευχαριστούσε με μηνύματα λάθους κάθε δύο λεπτά. Αλλά οι Outriders…

Τις δύο μονές εβδομάδες που πέρασα με το παιχνίδι, κατάφερα να το λανσάρω κυριολεκτικά μερικές φορές. Τα "προβλήματα διακομιστή" είναι μια υποτίμηση. Το "Server Issues" είναι ένας τίτλος που η νέα κυκλοφορία αξίζει πολύ περισσότερα από το Outriders (που από μόνο του είναι ένας αρκετά αδύναμος τίτλος που ταιριάζει καλύτερα σε έναν αγώνα). Εγώ, όπως και εκατομμύρια άλλοι, αντιμετώπιζα συνεχή σφάλματα σύνδεσης που έκαναν το παιχνίδι… απλώς να μην λειτουργεί. Στην περίπτωσή μου, οι περιπέτειες τις περισσότερες φορές τελείωναν ακριβώς στην οθόνη εξουσιοδότησης, η οποία δεν περνούσε, όσα λεπτά κι αν περίμενα. Υπήρχαν και προβλήματα σταθερότητας, όταν τα ατυχή «σπασίματα» ήρθαν στην πιο ακατάλληλη στιγμή. Και αν δεν υπάρχει Διαδίκτυο, τότε δεν υπάρχει καθόλου παιχνίδι.

Διαβάστε επίσης: Anthem Review - And You Brutus;

outriders

Μπορώ να το καταλάβω όταν παίζω με φίλους, αλλά χάλια, ακόμα και όταν παίζετε μόνοι, το ίδιο συμβαίνει. Αυτό δεν είναι καθόλου απαραίτητο. Πραγματικά με ενοχλεί το γεγονός ότι στη λειτουργία singleplayer δεν μπορώ ούτε να κάνω παύση ούτε απλώς να παίξω όταν δεν υπάρχει σύνδεση με τον διακομιστή.

Πάει πολύς καιρός από τότε που έχω δει ένα παιχνίδι να έχει τόσα προβλήματα κατά την κυκλοφορία, όσα είχαν οι Outriders. Ενώ οι χρήστες υπολογιστών παραπονιούνται για διαρροές μνήμης, κολλήματα, παγώματα και άλλες απολαύσεις της ζωής του υπολογιστή, έπαιξα αρκετά καλά, αλλά όταν ο διακομιστής κολλάει, τα πάντα καταρρέουν. Και μόνο το γεγονός ότι οι People Can Fly αποφάσισαν να βάλουν το πνευματικό παιδί τους σε αυτό το λουρί μπορεί να είναι η αιτία της αναπόφευκτης αποτυχίας τους. Ο δρόμος προς τη δόξα στον κόσμο των loot shooters είναι γεμάτος με πτώματα και ήδη η ζωή είναι σχεδόν ζωντανή στα στήθη των εξαντλημένων Outriders, που ταρακουνήθηκαν τόσο γρήγορα και απροσδόκητα όσο και οι χαρακτήρες του ίδιου του παιχνιδιού, προς τιμήν του οποίου ήταν ονομάστηκε.

Σε τεχνικό επίπεδο, όλα είναι επαρκή, αλλά όχι περισσότερο. Όπως είπα, τα τεχνικά ζητήματα του υπολογιστή κάπως με διέφευγαν - έπαιζα στο PS5. Αλλά και εδώ υπάρχει κάτι για να παραπονεθεί. Ο ρυθμός καρέ των 60 fps είναι καλός, ειδικά επειδή είναι σταθερός και δεν κρεμάει. Αλλά οπτικά, δεν υπάρχει τίποτα για να χαρούμε: η παλιά μοίρα της Bungie, η οποία έλαβε μια πρόσφατη ενημέρωση για κονσόλες νέας γενιάς, εξακολουθεί να φαίνεται πολύ καλύτερη - και πάλι, χάρη στους υπέροχους καλλιτέχνες και σχεδιαστές. Λοιπόν, δεν μπορείτε να ξεχάσετε τους συνθέτες.

outriders
Το παιχνίδι είναι εξυπηρετικό, αλλά όχι τόσο άπληστο όσο θα μπορούσε να είναι. Δεν υπάρχουν αδίστακτα season pass που υπόσχονται χρήματα για να συμπληρώσουν το παιχνίδι με περιεχόμενο που θα έπρεπε να υπήρχε από την αρχή. Είτε το πιστεύετε είτε όχι, το Outriders είναι έτοιμο και προσφέρει αρκετό περιεχόμενο για τα χρήματά του. Μπορείτε να επαινέσετε για αυτό! Και αφήστε τους δημιουργούς να απαρνηθούν το γεγονός ότι το παιχνίδι τους ανήκει σε υπηρεσίες, αυτό ακριβώς είναι. Αλλά ναι, αυτή τη στιγμή δεν εκβιάζονται καθόλου χρήματα από τη λέξη.

Λοιπόν, το Outriders φαίνεται σαν μια οικονομική εναλλακτική, αν και η τιμή του δεν είναι καθόλου προϋπολογισμός. Δεν είναι τρομερό, αλλά δείχνει ότι η ανάπτυξη συνεχίστηκε για μεγάλο χρονικό διάστημα, ειδικά επειδή πολλά στοιχεία μοιάζουν με κάτι που ήταν κατάλληλο στο χρονικό διάστημα μεταξύ PS3 και PS4. Δραματοποιώ; Ισως. Αλλά κάποιες στιγμές είναι δύσκολο να απαλλαγείς από τέτοιες σκέψεις, ειδικά όταν το μάτι κολλάει στα τεράστια κομμάτια γυαλιού από την πρώτη Αντίσταση ή στο ύφασμα που περνάει μέσα από τα αντικείμενα και ζει τη δική του ξεχωριστή ζωή. Τα κινούμενα σχέδια του προσώπου των χαρακτήρων δεν είναι πολύ ενοχλητικά, αν και όλοι οι χαρακτήρες εδώ είναι επιρρεπείς σε ένα στραβό χαμόγελο - στρίβουν τα πρόσωπά τους χωρίς λόγο. Ο κύριος χαρακτήρας δεν σταματάει καθόλου να κάνει μορφασμούς - αποδείχθηκε ότι ήταν ένας τόσο συγκεκριμένος τράνταγμα, για το οποίο μάλιστα μου άρεσε.

Και ναι, χωρίς ιδιαίτερες βελτιώσεις και καλούδια για PlayStation 5 απουσιάζει. Οι άμεσες λήψεις είναι καταπληκτικές. Αλλά όλα τα άλλα είναι απίθανο να ευχαριστήσουν. Δεν υπάρχουν κάρτες γρήγορης πρόσβασης, ούτε υποδείξεις (αλλά δεν χρειάζονται πραγματικά). Το χειριστήριο DualSense είναι "νεκρό" με δόνηση σε επίπεδο PS4 και αραιώνεται μόνο περιστασιακά με "ειδικά εφέ" κατά τη διάρκεια των περικοπών.

Δεν θέλω να μιλήσω ούτε για τα ηχητικά εφέ - τα όπλα είναι βαρετά και χωρίς ενδιαφέρον και η μουσική ξεχνιέται αμέσως. Οι ηθοποιοί ανταποκρίνονται στο έργο τους, αλλά οι φωνές τους δεν προκαλούν κανένα συναίσθημα, αλλά εδώ πρέπει να κατηγορηθεί ο σεναριογράφος, μάλλον.

Το παιχνίδι δοκιμάστηκε PS5

Ετυμηγορία

Χαρούμενος, λαμπερός, πεισματάρης, ανόητος και το είδος που αρνείται κατηγορηματικά να συμπεριληφθεί, outriders έγινε το πιο ζωντανό παράδειγμα του πώς μια λανθασμένη απόφαση μπορεί να καταδικάσει μια νέα IP σε αποτυχία. Δεν λέω ότι δεν θα συνέλθει και θα γίνει χιτ, αλλά πόσο δύσκολη είναι γενικά τρέξιμο, δεν μπορεί παρά να επηρεάσει τις πωλήσεις. Η απόφαση να δεσμευτούν όλοι οι παίκτες με τον διακομιστή αποδείχθηκε μοιραία και εξαιτίας της, ακόμη και αυτοί που τον αγόρασαν μπορεί να μην εκτιμήσουν σύντομα όλα τα καλά πράγματα που προσφέρει η καινοτομία. Αλλά θα συνεχίσω να παλεύω μαζί της - μάλλον καλό σημάδι.

ΑΝΑΘΕΩΡΗΣΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΩΝ
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
7
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
7
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
7
Βελτιστοποίηση [PS5] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα)
7
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
9
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
6
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
8
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
7
Ξεκαρδιστικό, λαμπερό, έντονο, ανόητο και κατηγορηματικά αρνούμενο να συμπεριληφθεί, τα Outriders είναι το κύριο παράδειγμα του πώς μια λανθασμένη απόφαση μπορεί να καταδικάσει μια νέα IP. Δεν λέω ότι δεν θα ανακάμψει και θα γίνει επιτυχία, αλλά το πόσο δύσκολο είναι να κυκλοφορήσει αρχικά δεν μπορεί παρά να επηρεάσει τις πωλήσεις. Η απόφαση να δεσμευτούν όλοι οι παίκτες με τον διακομιστή αποδείχθηκε μοιραία και εξαιτίας της, ακόμη και αυτοί που τον αγόρασαν μπορεί να μην εκτιμήσουν σύντομα όλα τα καλά πράγματα που προσφέρει η καινοτομία. Αλλά θα συνεχίσω να παλεύω μαζί της - μάλλον καλό σημάδι.
Περισσότερα από τον συγγραφέα
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Άλλα άρθρα
Εγγραφείτε για ενημερώσεις
Δημοφιλές τώρα
Ξεκαρδιστικό, λαμπερό, έντονο, ανόητο και κατηγορηματικά αρνούμενο να συμπεριληφθεί, τα Outriders είναι το κύριο παράδειγμα του πώς μια λανθασμένη απόφαση μπορεί να καταδικάσει μια νέα IP. Δεν λέω ότι δεν θα ανακάμψει και θα γίνει επιτυχία, αλλά το πόσο δύσκολο είναι να κυκλοφορήσει αρχικά δεν μπορεί παρά να επηρεάσει τις πωλήσεις. Η απόφαση να δεσμευτούν όλοι οι παίκτες με τον διακομιστή αποδείχθηκε μοιραία και εξαιτίας της, ακόμη και αυτοί που τον αγόρασαν μπορεί να μην εκτιμήσουν σύντομα όλα τα καλά πράγματα που προσφέρει η καινοτομία. Αλλά θα συνεχίσω να παλεύω μαζί της - μάλλον καλό σημάδι.Outriders Review - Όλα είναι καλά, αλλά τίποτα δεν λειτουργεί