Όταν σκέφτομαι αγωνιστικά παιχνίδια, σκέφτομαι τρελές ταχύτητες, ακριβά supercars και επικά ατυχήματα. Δεν πρόκειται για SnowRunner. Εδώ, κάθε λάθος στροφή απειλεί να αποτύχει και κάθε ρηχή λακκούβα μπορεί να αναιρέσει όλα όσα έχετε εργαστεί.
Αυτό το παιχνίδι Sabre Interactive έγινε ένας άξιος διάδοχος του Spintires, το πνευματικό τέκνο του Ρώσου προγραμματιστή Pavel Zagrebelny. Από το 2014, έχουν συμβεί πολλές αλλαγές: αυτός ο προσομοιωτής αυτοκινήτου δεν κυκλοφορεί μόνο σε υπολογιστή, και τώρα λέει όχι μόνο για το σκληρό εκτός δρόμου της τάιγκα και για ακόμη πιο σκληρά σοβιετικά φορτηγά. Αλλά το κύριο πράγμα - εκατό τοις εκατό ρεαλισμός - δεν πήγε πουθενά.
Από έξω, μπορεί να φαίνεται ότι το SnowRunner είναι απλώς ένα άλλο παιχνίδι αγώνων ανοιχτού κόσμου. Στα στιγμιότυπα οθόνης μπορείτε να δείτε αμερικανική φύση, μεγάλα φορτηγά και εργασίες τυπικές για παρόμοια παιχνίδια. Αλλά αυτή η εντύπωση είναι παραπλανητική: στην πραγματικότητα, μπροστά μας υπάρχει ένας προσομοιωτής που δεν συγχωρεί στον παίκτη κανένα λάθη. Οι προκάτοχοί του, τα Spintires και MudRunner, κέρδισαν με επιτυχία τον στρατό των off-road fans τους, αλλά η κυκλοφορία του SnowRunner σηματοδότησε την απόλυτη εξέλιξη της σειράς. Αν νωρίτερα μιλούσαμε για ένα ελάχιστα γνωστό και εξειδικευμένο παιχνίδι, τώρα είναι μια μεγάλη κυκλοφορία για ένα μεγάλο κοινό.
Η όλη ουσία του SnowRunner μπορεί να περιγραφεί με λίγα λόγια: είναι ένας προσομοιωτής οδήγησης εκτός δρόμου όπου ο παίκτης προσφέρεται να ξεπεράσει διάφορα εμπόδια σε οχήματα εκτός δρόμου και φορτηγά. Αυτό είναι όλο. Η κύρια έμφαση δίνεται στον μέγιστο ρεαλισμό και την αυθεντικότητα, χωρίς καμία προσπάθεια εξωραϊσμού της απεριόριστης καθημερινότητας των οδηγών φορτηγών. Είναι αυστηρή σαν ξυλοκόπος του Τσελιάμπινσκ και απλή σαν Αμερικανίδα κοκκινομάλλα. Ή θα σε ερωτευτεί από τα πρώτα λεπτά, ή θα σε τρομάξει για πάντα. Αλλά αυτή είναι η ομορφιά τέτοιων παιχνιδιών - δεν προσπαθούν να ευχαριστήσουν όλους.
Διαβάστε επίσης: Moving Out Review - Το καλύτερο παιχνίδι για όσους έχουν κολλήσει στο σπίτι
Όλα έδειχναν ότι δεν θα μου άρεσε το SnowRunner. Πάντα μου άρεσαν οι αγώνες arcade και συνήθως αποφεύγω τους sims, δοκιμάζουν πάρα πολύ την υπομονή μου. Αλλά τώρα που έχω μείνει στο διαμέρισμά μου για πάνω από ένα μήνα και είμαι σε απομόνωση, υπάρχει κάτι ελκυστικό σε ένα βιντεοπαιχνίδι για ατελείωτους χώρους. Και, όπως αποδείχθηκε, το SnowRunner μπόρεσε να με εκπλήξει ευχάριστα.
Όταν το νέο παιχνίδι από το Sabre Interactive ξεκινά το χαλαρό του σεμινάριο, ο παίκτης διδάσκεται πολλά, αλλά το πιο σημαντικό - απογαλακτίζεται από όλα όσα έχει συνηθίσει σε όλους τους άλλους προσομοιωτές αυτοκινήτου. Η γρήγορη οδήγηση απαγορεύεται - είναι πολύ επικίνδυνη. Μην περιμένετε το αυτοκίνητό σας να διασχίσει ένα χωράφι με καλαμπόκι σε λίγα δευτερόλεπτα χωρίς προβλήματα - αυτό δεν είναι το Forza Horizon. Και πράγματι, αυτό είναι το πιο αργό τέτοιο παιχνίδι στη μνήμη μου: SUV και φορτηγά κινούνται με ρυθμό σαλιγκαριού, στρίβουν κατά μήκος του δρόμου και προσπαθούν να καταλήγουν κάθε τόσο σε ένα χαντάκι. Πριν συνηθίσω τα χειριστήρια, έπρεπε να επανεκκινήσω την αποστολή μου δεκάδες φορές, γιατί το SnowRunner δεν συγχωρεί λάθη.
Ποτέ δεν ήμουν οπαδός του Dark Souls και των αντιστοίχων του που τιμωρούν επίπονα, αλλά υπάρχει κάτι συναρπαστικό στο SnowRunner. Αν και ο κύριος στόχος σας είναι να φτάσετε από το σημείο Α στο σημείο Β χωρίς επεισόδια, είναι οι δυσκολίες στην πορεία που είναι οι πιο ενδιαφέρουσες στιγμές του. Οι προγραμματιστές μας προσφέρουν τρεις μεγάλες τοποθεσίες - την αμερικανική πολιτεία του Μίσιγκαν, τη χιονισμένη Αλάσκα και την αδιάβατη χερσόνησο Taimyr στη Ρωσία.
Πρακτικά δεν υπάρχουν δρόμοι από μόνοι τους και τις περισσότερες φορές οι παίκτες θα πρέπει να οδηγούν μέσα από χώμα, χιόνι, πάγο και βαλτώδη εδάφη. Οι τροχοί κολλάνε και γλιστρούν, τα φορτηγά ανατρέπονται και καταστρέφονται. Έτυχε να βγω από το γκαράζ και να πάθω ατύχημα μετά από λίγα μέτρα.
Δεν ξέρω πώς οι προγραμματιστές κατάφεραν να κάνουν στιγμές που θα έπρεπε να είναι ενοχλητικές τόσο συναρπαστικές. Δεν υπάρχει πλοκή εδώ, και όλες οι εργασίες είναι πολύ πρωτόγονες - κατά κανόνα, όλα καταλήγουν να "πάρουν αυτό και να το φέρουν εκεί". Το κύριο πράγμα είναι στη διαδικασία οδήγησης. Οι ιστορίες γράφουν μόνες τους εδώ, όπως και στην πραγματική ζωή.
Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση του Final Fantasy VII Remake - 20% Cooler, 70% Less
Τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα συμβαίνουν όταν τα πράγματα δεν πάνε σύμφωνα με το σχέδιο. Όταν το τζιπ σου γλιστρά στη λάσπη και προσπαθείς απεγνωσμένα να πιάσεις ένα βαρούλκο σε κάτι για να το βγάλεις. Ή όταν αποσπαστείτε για ένα δευτερόλεπτο και διαπιστώσετε ότι το τεράστιο φορτηγό σας έχει χτυπήσει κάτι και έχει χάσει την πρόσφυση. Σε τέτοιες στιγμές, η διαδικασία του παιχνιδιού σταματά, και αρχίζει η νοητική διαδικασία.
Ποτέ δεν είχα παιχνίδι όπου το αυτοκίνητό μου αρνιόταν να κινηθεί τόσο συχνά. Πέρασα δεκάδες λεπτά κοιτάζοντας την οθόνη, στην οποία δεν συνέβαινε τίποτα - εκτός από τις ρόδες του SUV που στριφογύριζαν μάταια. Αλλά δεν θέλεις να τα παρατήσεις, και όταν βρεις μια διέξοδο, είναι σαν να χτυπάς ένα αφεντικό στο Bloodborne. Όλο το SnowRunner αποτελείται από τέτοιες στιγμές.
Για να είμαι ειλικρινής, δοκίμασε την υπομονή μου. Δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από όταν έχετε ολοκληρώσει ένα μεγάλο μέρος του ταξιδιού σας και κολλάτε σε κάποιο μικρό τμήμα του δρόμου. Η συνειδητοποίηση ότι η προσπάθεια να σώσεις τον εαυτό σου είναι μάταιη μπορεί να σπάσει το πνεύμα οποιουδήποτε. Το μόνο που μπορούν να κάνουν οι παίκτες είναι να μάθουν από τα λάθη τους και να μελετήσουν τον χάρτη του εδάφους για να ξέρουν ακριβώς πού να μην πάνε. Αυτό είναι ένα πολύπλοκο, σκοτεινό και απόκοσμα ήσυχο παιχνίδι για τους μοναχικούς εργάτες που εργάζονται μέρα και νύχτα. Δεν ακούγεται αισιόδοξη μουσική από τα ηχεία και οι δρόμοι είναι απαίσια άδειοι. Άθελά σου, αρχίζεις να σκέφτεσαι ότι αυτός είναι ο κόσμος μετά την πανδημία, όπου δεν έχει μείνει κανείς. Είναι πολύ περίεργο να μπεις σε μια πόλη και να μην δεις ούτε μια ψυχή, ούτε ένα άτομο μέσα σε αυτήν. Αλλά ό,τι και να συμβεί εδώ, πρέπει να προχωρήσετε και να βοηθήσετε. Χρειάζεται κανείς αυτή τη γέφυρα που φτιάξαμε;
Αυτή είναι η ατμόσφαιρα της μοναξιάς και του απρόβλεπτου που δεν θα αρέσει σε κάποιον, αλλά υπάρχει κάτι χαλαρωτικό στο SnowRunner. Δεν είναι τυχαίο που όλα τα είδη προσομοιωτών τρένων και λεωφορείων είναι τόσο δημοφιλή - στους ανθρώπους αρέσει αυτή η ρουτίνα, αυτό το αίσθημα ελευθερίας. Και υπάρχει αρκετή ελευθερία εδώ: το SnowRunner έχει τρεις μεγάλες τοποθεσίες, γενναιόδωρα ωριμασμένες με εργασίες, δοκιμές, βελτιώσεις και εναλλακτικές διαδρομές. Η Ρωσική Τάιγκα - μια παραδοσιακή τοποθεσία από την αρχή της σειράς - γίνεται πολύ αυθεντικά, με λοξά ξύλινα σπίτια και σοβιετικούς τσιμεντένιους φράχτες. Το Αμερικανικό Μίσιγκαν είναι απλούστερο και εδώ είναι καλύτερο να συνηθίσετε τη διαχείριση. Λοιπόν, Αλάσκα... καλύτερα να μην σκοντάφτεις εδώ χωρίς φορτηγό και δέκα ώρες οδηγικής εμπειρίας - θα σε σκοτώσει.
Μερικές φορές μου άρεσε η σιωπή και η απομόνωση των τοποθεσιών του SnowRunner, και μερικές φορές, ομολογώ, ήθελα να δω τουλάχιστον μερικά σημάδια ζωής, σημάδια ότι δεν πρόκειται για μετα-αποκάλυψη. Αλλά γενικά, όλα είναι σωστά: όπως και πριν, αυτό είναι ένα παιχνίδι για εσάς και το φορτηγό σας και τίποτα άλλο.
Μίλησα για τη μοναξιά, αλλά υπάρχει ακόμα μια ευκαιρία να μοιραστείς τη δύσκολη ζωή σου με έναν άλλο φορτηγατζή. Υπάρχει μια λειτουργία συνεργασίας και λειτουργεί, αλλά μου φάνηκε ακόμα ότι οι προγραμματιστές αναζήτησαν ειδικά μια απομονωτική ατμόσφαιρα όπου μπορείτε να βασιστείτε μόνο στον εαυτό σας.
Οπτικά, είναι δύσκολο για μένα να βρω κάποιο λάθος: ακόμα και στο βασικό PS4, το SnowRunner φαίνεται υπέροχο και μοντέρνο - είναι ιδιαίτερα ωραίο να βλέπεις ίχνη από τις δραστηριότητές σου στο δρόμο. Η βρωμιά, το χιόνι και ειδικά το νερό συμπεριφέρονται πολύ ρεαλιστικά. Φυσικά, μερικές φορές ο κινητήρας της φυσικής υπερφορτώνεται και παράγει κάτι λάθος, αλλά τις περισσότερες φορές όλα ήταν καλά. Άρα, γενικά, η βελτιστοποίηση είναι σωστή, αν και δεν μπορώ να ονομάσω το παιχνίδι χωρίς προβλήματα. Να είστε προετοιμασμένοι ότι μπορεί να συμβούν κολλήματα και σφάλματα, κάτι που είναι πολύ κρίσιμο σε ένα παιχνίδι όπως αυτό, αν και, δόξα τω Θεώ, γίνονται πολύ συχνά αυτόματες αποθηκεύσεις.
Διαβάστε επίσης: Animal Crossing: New Horizons Review - Μια θεραπεία για μια καταθλιπτική πραγματικότητα
Το ίδιο το παιχνίδι σπάνια κολλούσε για μένα, αλλά παρατήρησα σοβαρά προβλήματα με την κάμερα. Αν επιλέξω ένα μεγάλο φορτηγό με ρυμουλκούμενο, η κάμερα στο SnowRunner δεν ξέρει σε τι να εστιάσει, οπότε η εικόνα αρχίζει να τραντάζεται και δεν μπορώ να δω πού πηγαίνω. Αυτό είναι ένα κρίσιμο σφάλμα, γιατί σε αυτό το είδος παιχνιδιού είναι σημαντικό να βλέπετε κάθε ανάχωμα μπροστά σας. Ελπίζω πραγματικά για μια γρήγορη λύση.
Το παιχνίδι είναι πλήρως μεταφρασμένο στα ρωσικά και η μετάφραση, γενικά, είναι κανονική και αναμενόμενα στεγνή - όπως και το πρωτότυπο. Αλλά και εδώ χρειάζονται μπαλώματα, γιατί σε κάποια σημεία παρατήρησα στιγμές που δεν μεταφράστηκαν. Για παράδειγμα, όταν βρέθηκα για πρώτη φορά στην Αλάσκα, με υποδέχτηκε ένας τοίχος με κείμενο στα Αγγλικά και στη διεπαφή μπορείτε να δείτε την επιγραφή HOLD κατά τη μετάβαση σε τετρακίνηση. Δυσάρεστα, αλλά μικρά πράγματα που σίγουρα θα διορθώσει η Sabre, ειδικά επειδή αυτό, από όσο καταλαβαίνω, και αυτό που υποδεικνύουν τα ονόματα των προγραμματιστών, είναι κυρίως ένα ρωσικό παιχνίδι.