Root NationΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνΑνασκόπηση του Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

Ανασκόπηση του Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose

-

Η σειρά για τον Sonic είναι ίσως η πιο περίεργη και η πιο δύσκολη για μένα. Μεταξύ των δημοσιογράφων και των παικτών, υπάρχει εδώ και καιρό η άποψη ότι αυτά τα παιχνίδια δεν ήταν καλά από τα μέσα της δεκαετίας του 'XNUMX, αλλά κυκλοφορούν συνεχώς, αμείλικτα, λαμβάνοντας μέσες και ακόμη και χαμηλές βαθμολογίες. Αλλά ο κόσμος συνεχίζει να αγοράζει και πρόσφατα μια δεύτερη ταινία βασισμένη στο παιχνίδι κυκλοφόρησε στους κινηματογράφους - και η ταινία είναι και πάλι επιτυχημένη. Ίσως είναι επειδή ο πρωταγωνιστής Sonic the Hedgehog έχει ένα τόσο εκπληκτικό και αξέχαστο σχέδιο. Ίσως είναι νοσταλγία, γιατί κάποτε ήταν ο Sonic, όχι ο Mario, ο κύριος σταρ του κόσμου των βιντεοπαιχνιδιών.

ηχητικά σύνορα

Η Sega μπορεί μόνο να τη ζηλέψει κανείς: κατέχει μια IP που είναι κυριολεκτικά πολύ μεγάλη για να αποτύχει, δηλαδή, όσο σκληρά κι αν προσπαθήσετε, πάντα θα δημιουργεί διαφημιστική εκστρατεία. Πιστέψτε με, αν παιχνίδια όπως το Sonic Boom: Rise of Lyric και το Sonic And The Black Knight δεν το σκοτώσουν, τίποτα δεν θα το κάνει.

Εντάξει, μπορώ να μιλήσω για αυτό το θέμα για πολύ καιρό, αλλά έχω ένα άλλο καθήκον μπροστά μου - να σας πω κάτι για το Sonic Frontiers. Είτε το πιστεύετε είτε όχι, μια από τις κύριες κυκλοφορίες του φετινού φθινοπώρου.

Μπορείτε να πείτε ότι τα παιχνίδια Sonic είναι πολύ διαφορετικά και πολύ παρόμοια ταυτόχρονα. Υπήρχαν πολλά πειράματα, αλλά τις περισσότερες φορές δεν ήταν αρκετά τολμηρά για να κάνουν σημαντική διαφορά. Το Sonic Frontiers δεν είναι έτσι. Για πρώτη φορά σε ολόκληρη την επαγγελματική μου καριέρα, μιλάμε για φαινομενικά θεμελιώδεις αλλαγές στη φόρμουλα. Ναι, ο σκαντζόχοιρος μας κάνει το ίδιο πράγμα, αλλά τώρα στον ανοιχτό κόσμο. Έγραψα ήδη για το γεγονός ότι ένας ανοιχτός κόσμος δεν κάνει απαραίτητα τα παιχνίδια καλύτερα, αλλά δεν μπορεί κανείς παρά να ενδιαφέρεται για το πώς θα καταφέρει να εμφανιστεί ο Sonic σε έναν κόσμο χωρίς σαφή όρια.

Διαβάστε επίσης: The Entropy Center Review - Η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Portal

ηχητικά σύνορα

Η Sonic Team έχει κάνει πραγματικά ό,τι περνά από το χέρι της για να τροποποιήσει τη φόρμουλα, αν όχι πέρα ​​από την αναγνώριση, τότε αρκετά σοβαρά, ακόμη και για να ενδιαφερθούν οι δύσπιστοι σαν εμένα. Ωστόσο, ο σκεπτικισμός μου δεν διαλύθηκε αμέσως: όταν ενεργοποιείτε για πρώτη φορά το Sonic Frontiers, όλα τα γνωστά στοιχεία πέφτουν στα μάτια σας: αδύναμα γραφικά, που κάνουν την ιστορία να σέρνεται στα μυρμήγκια με τη νωθρότητά του και το gameplay, όπου πρέπει να τρέξετε , συλλέξτε δαχτυλίδια και συντρίψτε σε εχθρούς. Εδώ αναστέναξα: είναι ο Sonic. Απ' ό,τι φαίνεται, ούτε εδώ θα φτάσω στον τερματισμό.

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να παραδεχτούμε ότι το Sonic Frontiers είναι ένα ατελείωτα περίεργο παιχνίδι. Αυτό ισχύει για τα πάντα, από μια ακόμη ηλίθια ιστορία για τον Δρ Έγκμαν που έχει κολλήσει στον κυβερνοχώρο και τον Sonic σε κάποια εναλλακτική πραγματικότητα, μέχρι τεχνικά ζητήματα που συνεχίζονται και συνεχίζονται.

ηχητικά σύνορα

- Διαφήμιση -

Γενικά, πρόκειται για ένα μοναδικό platformer που αγνοεί προκλητικά την εμπειρία όλων των αξιοσέβαστων συναδέλφων του. Είναι προφανές ότι οι προγραμματιστές εμπνεύστηκαν από όλα τα καλύτερα παιχνίδια των τελευταίων ετών — από Super Mario Οδύσσεια να The Legend of Zelda: Ανάσα της Άγριας. Αλλά εδώ δεν υπάρχει ούτε ένα μικρό κομμάτι της τελειομανίας που οδήγησε τους δημιουργούς τους. Ο κόσμος των Sonic Frontiers χωρίζεται σε ζώνες ή νησιά. Τα κλασικά: ένα πράσινο, άλλο έρημο, και ούτω καθεξής. Ο Sonic μπορεί να περιπλανηθεί σε αυτές τις περιοχές με τον ελεύθερο χρόνο του, αλλά δεν υπάρχει «πραγματικός» ανοιχτός κόσμος και οι οθόνες φόρτωσης σας το υπενθυμίζουν κάθε λίγα λεπτά. Από τη Zelda ήρθαν αυθόρμητοι γρίφοι, από τον Mario - η δομή των νησιών και τα «εικονικά» επίπεδα σε μια εναλλακτική πραγματικότητα.

Το πιο περίεργο είναι πώς οι προγραμματιστές κόλλησαν παραδοσιακά στοιχεία της σειράς στα σχεδόν φωτορεαλιστικά τοπία - ράγες που αρέσει στον σκαντζόχοιρο μας να καβαλάει, ελατήρια για άλματα εις ύψος κ.ο.κ. Η συμπερίληψή τους είναι κατανοητή - πού θα ήταν το Sonic χωρίς αυτό - αλλά βάζει εμπόδια σε οποιεσδήποτε προσπάθειες να ταρακουνήσουν πραγματικά τη φόρμουλα. Όχι, είναι αλήθεια: τι κόσμος είναι αυτός, όπου σιδερένιες ράγες κρέμονται στον ουρανό από πάνω σου σε πλήρη έλλειψη βαρύτητας. Οποιοδήποτε άλλο platformer που σέβεται τον εαυτό του θα τα είχε καλύψει κάτω από τα στοιχεία του γύρω κόσμου, αλλά η Sonic Team αποφάσισε ότι θα έβγαινε ούτως ή άλλως. Εξαιτίας αυτού, δημιουργείται η εντύπωση ότι παίζετε είτε κάποιο mod είτε δημιουργία κάποιου άλλου Όνειρα. Αυτό μιλά είτε για την απίστευτη αλαζονεία των δημιουργών που πιστεύουν ότι οι κανόνες δεν είναι γραμμένοι για αυτούς, είτε για κακόγουστο, είτε για έλλειψη χρόνου/προϋπολογισμού.

ηχητικά σύνορα

Αυτό φαίνεται σαν μια άλλη αρνητική κριτική Sonic από εμένα, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι. Το παιχνίδι φαίνεται ανόητο, αλλά χρειάζεται λίγη εξοικείωση, όταν ξαφνικά συνειδητοποιείς ότι... δεν είναι καθόλου βαρετό. Ο έλεγχος του Sonic είναι εύκολος και η ανατίναξη στον ανοιχτό κόσμο είναι διασκεδαστική. Η καινοτομία έχει έναν πολύ ευχάριστο ρυθμό λόγω του γεγονότος ότι υπάρχει πάντα κάτι να κάνουμε - εδώ είναι ένα παζλ, εδώ έχει εμφανιστεί κάποιο είδος εχθρού, εδώ μπορείτε να εξερευνήσετε νέες ράγες που πηγαίνουν στον ουρανό. Υπάρχει και ψαράς! Θέλω ιδιαίτερα να επαινέσω τα πιο κλασικά επίπεδα, όπως τα Generations. ναι, τα χειριστήρια είναι ασυνήθιστα, αλλά πόσο cool φαίνονται και πόσο cool είναι!

Δεν έχουν αλλάξει μόνο οι τοποθεσίες, αλλά και ο τρόπος με τον οποίο ελέγχεται το Sonic. Ναι, είναι εξίσου γρήγορος, αλλά τώρα έχει ένα πλούσιο οπλοστάσιο τεχνικών μάχης και ίσως για πρώτη φορά στην ιστορία της σειράς, η μάχη με τους εχθρούς έχει γίνει βαρετή. Και οι ίδιοι οι εχθροί είναι πολύ δημιουργικοί, κάτι που συχνά σε αναγκάζει πραγματικά να προσεγγίσεις τις μάχες δημιουργικά. Επιπλέον: εμφανίστηκε ένα δέντρο δεξιοτήτων, η δυνατότητα αναβάθμισης της ταχύτητας, η ισχύς ζημιάς, κ.λπ., καθώς και μια ολόκληρη σειρά αντικειμένων για συλλογή (ακόμη και ένα τοπικό ανάλογο με επιλογές από το BOTW).

Όλα αυτά είναι τόσο απρόσμενα και δροσερά που ήθελα αμέσως να κλείσω τα μάτια μου, όχι τα αρνητικά. Οι χαμηλές προσδοκίες και η αγάπη για τους platformers βοήθησαν εδώ. Αλλά όσο κι αν επαινώ τις νέες ιδέες των προγραμματιστών, δεν μπορώ να ξεπεράσω ένα κραυγαλέο πρόβλημα - την κατάσταση του παιχνιδιού σήμερα. Οπτικά, δεν υπάρχουν πολλά να ζωγραφίσεις εδώ - οι ανοιχτοί χώροι είναι εντυπωσιακοί σε κλίμακα, αλλά όχι σε γραφικά. Το Sonic Frontiers μοιάζει με ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε στο PS4 την εποχή του PS3.

Διαβάστε επίσης: Splatoon 3 Review - Ακόμα το καλύτερο διαδικτυακό shooter ποτέ

ηχητικά σύνορα

Δεν υπάρχουν φανταχτερές λεπτομέρειες, ανίχνευση ακτίνων ή οτιδήποτε άλλο παρόμοιο. Οι κόσμοι της είναι συχνά επίπεδοι και μη περιγραφικοί. το πρώτο νησί, καταπράσινο και κατάφυτο από γρασίδι, υποτίθεται ότι αντιπροσωπεύει τα ερείπια του παλιού κόσμου, τον οποίο κυρίευσε η φύση, αλλά αποδείχθηκε εντελώς νεκρός. Είναι το εντελώς αντίθετο του The Legend of Zelda: Breath of the Wild, με την άφθονη πανίδα του και έναν κόσμο που, όπως υποδηλώνει το όνομα, αναπνέει. Δεν υπάρχει τίποτα εδώ, εκτός ίσως από ένα μοντέλο πουλιού. Δεν θα συναντήσετε σύντομα έναν τέτοιο πλαστικό (ψευδο) ανοιχτό κόσμο.

Ούτε η περίεργη σχεδίαση του ήχου βοηθάει - νομίζω ότι δεν έχω ακούσει ποτέ τόσο ποικιλόμορφο σύνολο συνθέσεων... ποτέ. Καθώς τρέχετε σε όλο τον κόσμο, ένα σκοτεινό και επικό soundtrack παίζει στο παρασκήνιο, που ταιριάζει περισσότερο σε ένα παιχνίδι από την FromSoftware. Όταν όμως ξεκινά η μάχη με τους τιτάνες (bosses), ξαφνικά αρχίζει να παίζει μια σύνθεση σε στυλ metalcore. Και οι εικονικές αποστολές συνοδεύονται από τόσο χαρούμενη techno. Αυτό είναι ομοιόμορφη τρέλα. Αυτό είναι το Sonic.

Αλλά αν η παρουσία ή η απουσία ορισμένων διακοσμητικών στοιχείων δεν επηρεάζει το παιχνίδι, τότε τα τεχνικά προβλήματα χαλούν τη ζωή ακόμη περισσότερο. Συγκεκριμένα, το Sonic Frontiers έχει μια ασυγχώρητη ποσότητα pop-in, ένα εφέ που χαρακτηρίζεται από την ξαφνική εμφάνιση στοιχείων του κόσμου το τελευταίο δευτερόλεπτο. Αυτό είναι ασυγχώρητο όταν στο PS5 οι πλατφόρμες εμφανίζονται μπροστά μας ένα δευτερόλεπτο πριν το άλμα. Το εύρος κλήρωσης είναι στο χαμηλότερο επίπεδο και το μέγιστο που μπορείτε να πάρετε από την έκδοση PS5/Series X είναι 1800r 60 fps. Μπορείτε να αυξήσετε την ανάλυση έως και 4K, αλλά δεν θα συμβούλευα κανέναν να παίξει στα 30 fps (οπότε παραλείψτε την έκδοση Switch).

Διαβάστε επίσης: Sonic Colors: Ultimate Review - Δεν μπορείτε να ξεφύγετε από τη μετριότητα

ηχητικά σύνορα

Φυσικά, είναι λυπηρό - ένα παιχνίδι με τέτοιο οπτικό εύρος θα πρέπει να υποστηρίζει καθόλου 120 fps, αλλά έχουμε αυτό που έχουμε. Και θα μπορούσε να είναι υποτιμημένο (και καταλαβαίνω αυτούς που το κάνουν), αλλά εξακολουθώ να προσπαθώ να συγκρίνω το Sonic Frontiers με άλλα παιχνίδια της σειράς. Και σε αυτή τη σύγκριση, η καινοτομία φαίνεται πολυτελής. Ναι, υπάρχουν δυσλειτουργίες, ναι, τεχνικά το παιχνίδι δεν είναι καθόλου έτοιμο. Αλλά αν ήμουν θαυμαστής, ευχαρίστως θα τα έπαιρνα όλα. Το κύριο πράγμα είναι ότι η σειρά προχωρά επιτέλους μπροστά, χωρίς να εστιάζει σε ανόητα τεχνάσματα όπως η δημιουργία του δικού σας χαρακτήρα (ξεχάστε τοces μάλλον).

Ετυμηγορία

ηχητικά σύνορα - Αυτό είναι τρέλα. Αυτό είναι ένα απίστευτο μείγμα στυλιστικών λύσεων, μουσικών συνθέσεων και μηχανικών παιχνιδιού. Και κάπως, μετά βίας, λειτουργεί. Παρά το γεγονός ότι δεν μπορεί να μπει στην ίδια σειρά με αριστουργήματα της Nintendo, φαίνεται σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα στο φόντο των κουρασμένων και ανίδεων προκατόχων. Η ενημερωμένη διαχείριση λειτουργεί, όπως και η νέα δομή. Το κύριο πράγμα είναι ότι θέλετε να παίξετε περαιτέρω. Και αν σας ενδιαφέρει έστω και λίγο το Sonic the Hedgehog, προτείνω να δοκιμάσετε το Sonic Frontiers. Ωστόσο, ίσως είναι καλύτερο να περιμένετε ένα ή δύο έμπλαστρα.

- Διαφήμιση -

Πού να αγοράσετε το Sonic Frontiers

Επίσης ενδιαφέρον

Εάν θέλετε να βοηθήσετε την Ουκρανία να πολεμήσει τους Ρώσους κατακτητές, ο καλύτερος τρόπος για να το κάνετε είναι να κάνετε δωρεά στις Ένοπλες Δυνάμεις της Ουκρανίας μέσω Savelife ή μέσω της επίσημης σελίδας NBU.

ΑΝΑΘΕΩΡΗΣΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΩΝ
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
7
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
8
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
6
Βελτιστοποίηση [PS5] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα, χρήση λειτουργιών συστήματος)
6
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
9
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
6
Το Sonic Frontiers είναι τρελό. Αυτό είναι ένα απίστευτο μείγμα στυλιστικών λύσεων, μουσικών συνθέσεων και μηχανικών παιχνιδιού. Και κάπως, μετά βίας, λειτουργεί. Παρά το γεγονός ότι δεν μπορεί να μπει στην ίδια σειρά με αριστουργήματα της Nintendo, φαίνεται σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα στο φόντο των κουρασμένων και ανίδεων προκατόχων. Η ενημερωμένη διαχείριση λειτουργεί, όπως και η νέα δομή. Το κύριο πράγμα είναι ότι θέλετε να παίξετε περαιτέρω. Και αν σας ενδιαφέρει έστω και λίγο το Sonic the Hedgehog, προτείνω να δοκιμάσετε το Sonic Frontiers. Ωστόσο, ίσως είναι καλύτερο να περιμένετε για το δεύτερο patch.
Περισσότερα από τον συγγραφέα
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Άλλα άρθρα
Εγγραφείτε για ενημερώσεις
Δημοφιλές τώρα
Το Sonic Frontiers είναι τρελό. Αυτό είναι ένα απίστευτο μείγμα στυλιστικών λύσεων, μουσικών συνθέσεων και μηχανικών παιχνιδιού. Και κάπως, μετά βίας, λειτουργεί. Παρά το γεγονός ότι δεν μπορεί να μπει στην ίδια σειρά με αριστουργήματα της Nintendo, φαίνεται σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα στο φόντο των κουρασμένων και ανίδεων προκατόχων. Η ενημερωμένη διαχείριση λειτουργεί, όπως και η νέα δομή. Το κύριο πράγμα είναι ότι θέλετε να παίξετε περαιτέρω. Και αν σας ενδιαφέρει έστω και λίγο το Sonic the Hedgehog, προτείνω να δοκιμάσετε το Sonic Frontiers. Ωστόσο, ίσως είναι καλύτερο να περιμένετε για το δεύτερο patch.Ανασκόπηση του Sonic Frontiers - Hedgehog on the loose