ΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνΑνασκόπηση Star Wars: Squadrons - Ο προσομοιωτής διαστήματος που περιμένει 20 χρόνια

Ανασκόπηση Star Wars: Squadrons - Ο προσομοιωτής διαστήματος που περιμένει 20 χρόνια

-

- Διαφήμιση -

Για κάποιο λόγο, εξακολουθώ να έχω την αίσθηση ότι το "Star Wars" δεν είναι πλέον ικανό να προκαλέσει το επίπεδο διαφημιστικής εκστρατείας που ήταν στα τέλη της δεκαετίας του 'XNUMX και στις αρχές του μηδενισμού. Νέα τριλογία, δεκάδες εκπληκτικά βιντεοπαιχνίδια και η ατελείωτη ροή της δημιουργικότητας από τους συγγραφείς, τους καλλιτέχνες και τους προγραμματιστές μας χάρισε στους θαυμαστές μας την καλύτερη εποχή στην ιστορία του έπος. Μία από τις πιο αξιοσημείωτες σειρές της εποχής ήταν το X-Wing, χάρη στο οποίο ο καθένας μπορούσε να καθίσει στο πιλοτήριο του εμβληματικού μαχητή της ταινίας και να λάβει μέρος σε διαστημικές μάχες.

Και μέχρι σήμερα, παιχνίδια όπως το Star Wars: Rogue Squadron ή το Star Wars: TIE Fighter θεωρούνται από τα καλύτερα σε αυτό το είδος και δεν είναι τυχαίο. Αλλά από τότε, έχει περάσει πολύς χρόνος, πολλές κονσόλες έχουν αλλάξει και το είδος του space simulator έχει χάσει τη δημοτικότητά του. Ευτυχώς για εκείνους τους πολύπαθους θαυμαστές που έχουν κονιορτοποιήσει περισσότερα από ένα joystick, η αναμονή τελείωσε. Εντελώς απροσδόκητα, η εταιρεία EA αποφάσισε να κυκλοφορήσει Star Wars: Μοίρες - μια κάτι παραπάνω από άξια καινοτομίας.

Star Wars: Μοίρες

Ομολογώ, για πολύ καιρό δεν ήξερα τι να σκεφτώ για το Star Wars: Squadrons. Οι διαφημίσεις το έκαναν μόνο πιο μπερδεμένο: τι είναι αυτό, ένα παιχνίδι για έναν παίκτη σε μειωμένη τιμή ή ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες με μια νωχελική ιστορία όπως π. Battlefront II? Ήμουν έτοιμη στην τελευταία επιλογή, αλλά στο τέλος εξεπλάγην ευχάριστα: η οκτάωρη εκστρατεία αποδείχθηκε πιο φωτεινή και πιο ενδιαφέρουσα από την περιπέτεια του αποστάτη Aiden Versio, παρόλο που οι βουβοί και απρόσωποι πρωταγωνιστές των Squadrons το κάνουν. να μην προκαλεί κανένα συναίσθημα στους παίκτες.

Το Star Wars: Squadrons είναι ένα πολύ ενδιαφέρον πείραμα της EA, που κινδύνευε όχι μόνο να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι στο είδος του «μη κερδοφόρου», αλλά και να κατεβάσει αμέσως την τιμή του στα 40 δολάρια. Για να πουλάει η EA παιχνίδια με επαρκή τιμή; Ναι, και αυτό συμβαίνει το 2020.

Διαβάστε επίσης: Όχι μόνο το "The Fallen Order": 10 καλύτερα παιχνίδια βασισμένα στο "Star Wars"

Star Wars: Μοίρες

Πρώτα δοκίμασα την εκστρατεία ιστορίας, η οποία αφηγείται μια αρκετά χαρακτηριστική ιστορία της αντιπαράθεσης μεταξύ της Αυτοκρατορίας και της Συμμαχίας των Επαναστατών και μετά τα υπολείμματα της Αυτοκρατορίας και της Νέας Δημοκρατίας. Δεν θα βρείτε συναρπαστικές πλοκές εδώ, αλλά αυτό είναι αναμενόμενο - αυτός είναι ο κανόνας για το είδος. Ωστόσο, αρκετοί αξέχαστοι χαρακτήρες όπως ο αγαπημένος μου Frisk - ένας σπάνιος θετικός εκπρόσωπος της φυλής Trandoshan - εμφανίστηκαν εδώ αμέσως. Τις στιγμές ανάπαυσης μεταξύ των αποστολών, μπορούμε να μιλήσουμε με άλλους πιλότους και σε αυτές τις στιγμές το Star Wars: Squadron με εξέπληξε περισσότερο.

- Διαφήμιση -

Οι πιο αφοσιωμένοι θαυμαστές του Star Saga θα επιβεβαιώσουν ότι τα ειδύλλια πιλότων του διαστήματος ήταν στην πραγματικότητα πάντα πολύ δημοφιλή, ειδικά μεταξύ των αναγνωστών. Κάποτε, ο Michael Stackpole κυκλοφόρησε μια σειρά από εξαιρετικά επιτυχημένα βιβλία στη σειρά "Rogue Squadron" και ο Aaron Allston δημιούργησε τη γενναία ομάδα πιλότων του μετά από αυτόν. Αυτά τα βιβλία διακρίνονταν για εξαιρετική αίσθηση του χιούμορ και, κυρίως, ήταν από τα πρώτα που απέδειξαν ότι τα επιτυχημένα προϊόντα στο σύμπαν του Star Wars είναι δυνατά χωρίς μάχες Jedi και φωτόσπαθο.

Διαβάστε επίσης: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Το πρώτο σοβαρό παιχνίδι βασισμένο στο έπος εδώ και 11 χρόνια

Star Wars: Μοίρες
Οι θαυμαστές του Star Wars θα ενθουσιαστούν επίσης με τα καμέο χαρακτήρων όπως, για παράδειγμα, οι Wedge Antilles - ίσως ο πιο διάσημος πιλότος του έπος μετά τον Anakin και τον Luke Skywalker.

Ως παιδί, διάβαζα αυτά τα έργα, επομένως είναι ιδιαίτερα ωραίο να βλέπω ορισμένα στοιχεία αυτών των βιβλίων σε μορφή παιχνιδιού. Οι σεναριογράφοι από το EA Motive προσπάθησαν πολύ σκληρά να κάνουν τους διαλόγους να φέρουν ένα χαμόγελο και οι νέοι χαρακτήρες δεν φαίνονταν χάρτινοι. Και τα κατάφεραν. Ίσως όχι τόσο καλό όσο το Stackpole, αλλά ακόμα καλύτερο από τα παιδιά στο DICE.

Λοιπόν, τι γίνεται με το ίδιο το παιχνίδι; Λοιπόν... όλα είναι καλά. Μας υποσχέθηκαν έναν ρεαλιστικό και στοχαστικό προσομοιωτή και τον καταφέραμε. Πέταξα πολύ στο Battlefront II, αλλά μερικά λεπτά και γίνεται σαφές ότι αυτά τα αεροπλάνα arcade δεν είναι καθόλου σαν αυτή την καινοτομία. Εδώ, η διαχείριση είναι τόσο βαθιά που η διαδικασία εκμάθησης θα σας πάρει αρκετές ώρες και πάλι δεν θα μάθετε τα πάντα. Ταυτόχρονα, το gameplay έπρεπε απλώς να εμπνευστεί από τα προαναφερθέντα βιβλία, επειδή τις περισσότερες φορές δεν θα πετάμε και θα πυροβολούμε, αλλά θα ανακατευθύνουμε την ενέργεια των κινητήρων σε εκτοξευτές, θα επιλέγουμε τορπίλες, θα εξισορροπούμε ασπίδες εκτροπέα κ.λπ. επί. Όλα σύμφωνα με τον κανόνα!

Star Wars: Μοίρες
Η θέα εδώ είναι μόνο από το πρώτο πρόσωπο και με κανέναν άλλο τρόπο.

Η ποσότητα σκέψης εδώ θα τρομάξει πολλούς νεοφερμένους, αλλά οι βετεράνοι των κλασικών προσομοιωτών θα είναι ευχαριστημένοι. Ταυτόχρονα, το βασικό πλεονέκτημα του στούντιο ήταν το πόσο προσιτό αποδείχθηκε το παιχνίδι τους. Ναι, στην αρχή τρομάζει, αλλά όλη η διαχείριση είναι λογική και αξέχαστη. Δεν θα αργήσει να παρασυρθείτε στο διάστημα και να καταστρέψετε Αυτοκρατορικούς (ή Επαναστάτες) με έναν να απομένει.

Ένα άλλο δυνατό σημείο της εκστρατείας είναι η δυαδικότητα της. Δεν παίζουμε μόνο για τα καλά παιδιά, αλλά και για τους πιλότους της Αυτοκρατορίας. Εάν το X-wing της Δημοκρατίας μπορεί να καυχηθεί για ασπίδες και ισχυρά κανόνια λέιζερ, τότε τα μαχητικά ZID της Αυτοκρατορίας είναι πολύ ευκίνητα και γρήγορα, αλλά πρακτικά ανυπεράσπιστα. Λόγω αυτού, το gameplay και για τις δύο πλευρές είναι ελαφρώς αλλά διαφορετικό.

Διαβάστε επίσης: Wasteland 3 Review - Ήρθε η ώρα να ξεχάσετε το Fallout

Star Wars: Μοίρες
Αν οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι εξαιρετικοί, η ίδια η ιστορία είναι όσο πιο πρωτόγονη μπορεί να είναι. Και πάλι, ένα μυστικό όπλο είτε για προστασία είτε για κλοπή, ανάλογα με την πλευρά για την οποία πολεμάτε. Έχει περάσει λίγος καιρός και έχω ήδη ξεχάσει τι ήταν το παιχνίδι.

Η χαμηλή τιμή του Star Wars: Squadrons οφείλεται στη σύντομη καμπάνια του, η οποία θα σας πάρει όχι περισσότερο από οκτώ ώρες, και σε ένα αρκετά μέτριο στοιχείο για πολλούς παίκτες. Λειτουργεί, αλλά και οι λειτουργίες διαστήματος Battlefront II, είναι απίθανο να προσελκύσει μεγάλο αριθμό παικτών. Ωστόσο, ακόμη και σε αυτή τη μορφή, με δύο μόνο τρόπους, μου φαίνεται πιο ενδιαφέρον και καλά μελετημένο από "Εκδικητές".

Το κύριο πρόβλημα δεν είναι μόνο η έλλειψη περισσότερων λειτουργιών, αλλά και η δυσκολία: εάν η καμπάνια μπορεί να προσαρμοστεί, τότε στο διαδίκτυο απλά θα καταστραφείτε από βετεράνους παίκτες joystick. Δεν θα είναι εύκολο για αρχάριους, αυτό είναι γεγονός. Αλλά αυτό είναι φυσιολογικό. Νομίζω ότι είναι ακόμη καλό που το νέο προϊόν δεν προσπαθεί να ευχαριστήσει όλους και δεν φοβάται να γίνει κάτι πιο εξειδικευμένο. Αυτά είναι τα παιχνίδια που θέλαμε από την EA. Και η μικρή ποσότητα περιεχομένου, αν και απογοητευτική, δεν προσβάλλει, αν θυμηθούμε την τιμή. Παρεμπιπτόντως, δεν υπάρχουν ακόμη μικροσυναλλαγές εδώ - αυτό είναι ευχάριστο και απροσδόκητο. Φαίνεται ότι κάποιος μαθαίνει από τα λάθη του.

Star Wars: Μοίρες
Υπάρχουν πολλά κλασικά πλοία από την αρχική τριλογία, αλλά δυστυχώς κανένα μαχητικό αεροσκάφος από τα πρίκουελ. Αυτό είναι ένα μείον.

Και αυτή δεν είναι η τελευταία δροσερή έκπληξη. Αποδεικνύεται ότι το Star Wars: Squadrons υποστηρίζει ένα κράνος εικονικής πραγματικότητας. Έπαιξα χωρίς αυτό ο ίδιος, αλλά αυτό το παιχνίδι έγινε για VR. Είμαι σίγουρος ότι πολλοί θαυμαστές θα αγοράσουν το κράνος μόνο και μόνο για να βυθιστούν πλήρως στις διαστημικές μάχες του Star Wars. Αυτό είναι ένα ιδανικό είδος για εικονική πραγματικότητα.

Ετυμηγορία

Star Wars: Μοίρες δεν θα γίνει το ίδιο χτύπημα με Star Wars Jedi: Πτώση Τάξης, αλλά αποδείχθηκε ότι ήταν ένα ακόμη επιτυχημένο παιχνίδι βασισμένο στο σύμπαν από την EA, το οποίο δεν μπορεί παρά να ευχαριστήσει. Αυτός είναι ακριβώς ο προσομοιωτής διαστημικών μαχητών που πολλοί ζήτησαν και δεν έχω καμία απολύτως επιθυμία να σταθώ στα μικρά ελαττώματα που μπορούν να βρεθούν εδώ - ειδικά δεδομένης της φιλελεύθερης τιμής.

Αξιολογήστε αξιολογήσεις
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
7
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
8
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
8
Βελτιστοποίηση [PS4] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα)
8
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
7
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
9
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
9
Το Star Wars: Squadrons δεν θα είναι η επιτυχία που ήταν το Star Wars Jedi: Fallen Order, αλλά είναι άλλο ένα επιτυχημένο παιχνίδι βασισμένο στο σύμπαν της EA, το οποίο δεν μπορεί παρά να είναι χαρούμενο. Αυτός είναι ακριβώς ο προσομοιωτής διαστημικών μαχητών που πολλοί ζήτησαν και δεν έχω καμία απολύτως επιθυμία να σταθώ στα μικρά ελαττώματα που μπορούν να βρεθούν εδώ - ειδικά δεδομένης της φιλελεύθερης τιμής.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Το Star Wars: Squadrons δεν θα είναι η επιτυχία που ήταν το Star Wars Jedi: Fallen Order, αλλά είναι άλλο ένα επιτυχημένο παιχνίδι βασισμένο στο σύμπαν της EA, το οποίο δεν μπορεί παρά να είναι χαρούμενο. Αυτός είναι ακριβώς ο προσομοιωτής διαστημικών μαχητών που πολλοί ζήτησαν και δεν έχω καμία απολύτως επιθυμία να σταθώ στα μικρά ελαττώματα που μπορούν να βρεθούν εδώ - ειδικά δεδομένης της φιλελεύθερης τιμής.Ανασκόπηση Star Wars: Squadrons - Ο προσομοιωτής διαστήματος που περιμένει 20 χρόνια