ΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνWasteland 3 Review - Ήρθε η ώρα να ξεχάσετε το Fallout

Wasteland 3 Review - Ήρθε η ώρα να ξεχάσετε το Fallout

-

- Διαφήμιση -

Τα τελευταία χρόνια, αναφέρουμε συχνά το franchise Fallout - και τις περισσότερες φορές σε αρνητικό πλαίσιο. Σύμφωνα με πολλούς, η Bethesda σκότωνε αργά αλλά σταθερά το διάσημο RPG, αλλάζοντας το αρχικό του στυλ και αμβλύνοντας το παιχνίδι. Δεν είμαστε έτοιμοι να εκφραστούμε τόσο κατηγορηματικά, αλλά έχοντας παίξει μέσα Wasteland 3 καταλάβαμε λίγο καλύτερα τους μισητές. Παρά το γεγονός ότι το Wasteland είναι μια πολύ λιγότερο γνωστή IP και όχι τόσο πολύτιμη, με κάποιο τρόπο οι ιδιοφυΐες της inXile Entertainment κατάφεραν να ξεπεράσουν σχεδόν σε όλα τους μεγάλους ανταγωνιστές τους. Αυτό είναι ένα τεράστιο, καλά μελετημένο μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι ρόλων που συνδυάζει το βάθος των κλασικών έργων του Brian Fargo με το σύγχρονο gameplay.

Αλλά για τα πάντα - με τη σειρά τους. Όπως ανακάλυψα πρόσφατα, στη χώρα μας, αλλά και στον κόσμο, δεν γνωρίζουν και θυμούνται τόσοι πολλοί άνθρωποι τι είναι η Wasteland. Δεν συνειδητοποιούν όλοι ότι αυτό το franchise, που δημιουργήθηκε το 1988, προηγήθηκε και ενέπνευσε το Fallout. Και η καινοτομία δεν χρηματοδοτείται από μια τεράστια εταιρεία, αλλά από θαυμαστές που έδωσαν περισσότερα από 3 εκατομμύρια δολάρια μέσω crowdfunding. Και παρά το γεγονός ότι αγόρασε το στούντιο το 2018 Microsoft, το παιχνίδι έχει την αυθεντικότητα, την ειλικρίνεια, ακόμη και κάποια αδεξιότητα χαρακτηριστικών παιχνιδιών της δεκαετίας του '90, όταν δεν βρίσκονταν επιτροπές στις πηγές των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά μοναχικοί ντεμίουργοι.

Wasteland 3

Δεν κάνω τη σύγκριση με το Fallout τυχαία: παρά το γεγονός ότι ο Fargo δημιούργησε το Wasteland του πολύ πριν από τα Black Isle Studios, στο δεύτερο μέρος, που κυκλοφόρησε το 2014, αρνήθηκε εσκεμμένα να δανειστεί πάρα πολλά από τις αρχικές πηγές. αντλώντας περισσότερα από το Fallout Tactics. Κυκλοφόρησε ένα τακτικό CRPG που διατήρησε την μπουκιά και την ατμόσφαιρα του κλασικού Fallout, αλλά με gameplay που δεν μοιάζει καθόλου με τις τελευταίες δημιουργίες της Bethesda Game Studios. Κατά τη γνώμη μου, είναι η τέλεια φόρμουλα. Και αυτός ο τύπος δεν τροποποιήθηκε πολύ για το Wasteland 3.

Ίσως ήρθε η ώρα να σταματήσουμε τις συγκρίσεις και να προχωρήσουμε στο ίδιο το παιχνίδι. Στο Wasteland 3, διαχειριζόμαστε μια ομάδα πέντε ατόμων που επιβιώνουν στη σκληρή έρημο των ΗΠΑ, η οποία έχει επιβιώσει από έναν θερμοπυρηνικό πόλεμο. Ληστές, ρομπότ ξεσηκωμένων, μεταλλαγμένοι, αιμοδιψείς κλόουν και άλλα υποχρεωτικά στοιχεία της μετα-αποκάλυψης περιφέρονται στα ερείπια των παλιών πόλεων. Παίζουμε για τους Desert Rangers, που φέρνουν τάξη στον κόσμο της ανομίας, αλλά κανείς δεν μας εμποδίζει να αποφασίσουμε μόνοι μας αν θα είμαστε ήρωες ή αντι-ήρωες.

Διαβάστε επίσης: Desperados III Review - Tactical Western

Wasteland 3
Μπορείτε να επιλέξετε μερικούς έτοιμους ήρωες, αλλά δεν έχει νόημα να διαβάσετε την ιστορία τους - δεν επηρεάζει την πλοκή με κανέναν τρόπο.

Το μαύρο χιούμορ είναι η ουσία του νέου προϊόντος από την inXile Entertainment. Μπορώ μόνο να επικροτώ τους συγγραφείς που μας έδωσαν ίσως το πιο αστείο και πνευματώδες παιχνίδι της χρονιάς - έναν άξιο αντίπαλο με το περσινό Ο εξωτερικός κόσμος. Χάρη στον τεράστιο όγκο διαλόγων (που εκφράζονται πλήρως από εξαιρετικούς ηθοποιούς) το Wasteland 3 ζωντανεύει και αξίζει να ονομάζεται ΑΑΑ. Κάθε χαρακτήρας μένει στη μνήμη σας και σχεδόν κάθε συζήτηση θα σας κάνει να χαμογελάτε, τουλάχιστον.

Υπάρχουν πολλοί αξέχαστοι χαρακτήρες, αλλά οι πιο απρόσωποι είναι οι «πρωταγωνιστές», οι rangers που δημιουργεί ο παίκτης από την πρώτη στιγμή. Παρά τις ευρείες δυνατότητες προσαρμογής, ο παίκτης εξακολουθεί να έχει στη διάθεσή του αθόρυβα μπλοκ, εντελώς απαλλαγμένα από ατομικότητα. Το ίδιο ισχύει και για το περιβάλλον τους, αν και στην πορεία της εξέλιξης μπορείς να βρεις πολλούς «ζωντανούς» χαρακτήρες με τη δική τους ιστορία και σχέσεις.

- Διαφήμιση -

Όχι η πλοκή, αλλά τα NPC και οι τυχαίες συναντήσεις είναι ό,τι πιο αξιομνημόνευτο, όπως αρμόζει σε ένα RPG. Ο κόσμος του Wasteland 3 δεν είναι τόσο ζοφερός (αν και όχι χωρίς αυτό), αλλά εντελώς τρελός - αυτό ακριβώς ήθελα να γίνω οργή 2. Φαίνεται ότι κάθε άλλο NPC που συναντάτε εδώ έχει κάτι λάθος με το κεφάλι του: κάποιος ντύνεται σαν βαμπίρ, κάποιος μιμείται αδέξια μια σκωτσέζικη προφορά αφού παρακολουθεί το Braveheart και κάποιος βάζει γουρούνια με εκρηκτικά.

Διαβάστε επίσης: Αναθεώρηση συλλογής XCOM 2 - Κάπως λειτουργεί

Wasteland 3
Όχι μόνο οι ηθοποιοί παρακαλώ, αλλά και η μουσική συνοδεία. Το εξαιρετικό soundtrack περιλαμβάνει τόσο παραδοσιακή μουσική υπόκρουση όσο και πλήρη τραγούδια που δίνουν τον τόνο και δίνουν στο παιχνίδι ακόμα περισσότερο χάρισμα.

Η μοίρα κάθε τέτοιου τρελού αποφασίζεται από εμάς. Μερικές φορές τα λόγια είναι αρκετά, και μερικές φορές όλα αποφασίζονται από μια μάχη μέχρι θανάτου. Μπορείς να είσαι και καλός άνθρωπος και απατεώνας. Στο The Outer Worlds, υπάρχουν στιγμές που δύσκολες επιλογές επηρεάζουν την εξέλιξη ολόκληρης της ιστορίας, αλλά δεν είναι τόσες πολλές όπως εδώ. Στο Wasteland 3, νιώθεις πραγματικά ότι κάθε ενέργεια θα ανταποκριθεί με κάποιο τρόπο. Η ιστορία εξελίσσεται ακριβώς όπως θέλουμε, αν και πρέπει συνεχώς να κάνουμε δύσκολες επιλογές, γιατί δεν υπάρχουν ξεκάθαρες "καλές" ή "κακές" αποφάσεις - αυτό δεν είναι Mass Effect για εσάς.

Όσον αφορά το gameplay, έχουμε μια λογική εξέλιξη της φόρμουλας που ορίζεται στο Wasteland 2. Αυτό είναι ένα παιχνίδι τακτικής που θυμίζει σε πολλούς XCOM. Κάθε ενέργεια απαιτεί έναν ορισμένο αριθμό σημείων δράσης και η επιτυχία κάθε επίθεσης καθορίζει την υπόθεση. Οι προγραμματιστές έχουν βελτιώσει σημαντικά τη διεπαφή, καθιστώντας την πιο διαισθητική και κατανοητή και προσαρμόζοντάς την περισσότερο για κονσόλες.

Wasteland 3
Η διεπαφή έχει γίνει καλύτερη, αλλά απέχει πολύ από το ιδανικό. Για κάποιο λόγο, το στοιχείο "γρήγορη αποθήκευση" είναι πολύ μακριά - στις κονσόλες, θα πρέπει να κάνετε μερικά επιπλέον κλικ για να το ενεργοποιήσετε. Από αυτή την άποψη Δεσπερτάδος ΙΙΙ πολύ καλύτερα Το απόθεμα δεν είναι επίσης βολικό στη διαχείριση και ο χάρτης είναι πάντα πολύ μακριά.

Έχουμε πέντε συντρόφους που ταξιδεύουν μαζί μας, οι οποίοι θα παραμείνουν μέχρι να τους παρατήσουμε ή μέχρι κάποια ενέργεια μας να τους θυμώσει. Η βασική πτυχή είναι ο τρόπος με τον οποίο διανέμετε τους πόντους εμπειρίας. Κάθε χαρακτήρας πρέπει να αναπτυχθεί και αυτό πρέπει να γίνει με σύνεση, γιατί δεν μπορείς να σεβαστείς κανέναν. Αυτό είναι ένα σοβαρό μειονέκτημα, επομένως να είστε σίγουροι για κάθε σας ενέργεια. Έχω ήδη χάσει το μέτρημα για το πόσες φορές έχω μετανιώσει που ξόδεψα πόντους. Μου πήρε πολλές ώρες για να καταλάβω πώς λειτουργεί πραγματικά το σύστημα προνομίων και αναβαθμίσεων και ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να το ξοδέψω. Τότε κατάλαβα ότι δεν υπάρχει σεβασμός, και δεν θα διορθώσω τα λάθη μου.

Το τελευταίο είναι ένα συχνό πρόβλημα του παιχνιδιού, όπου υπάρχουν πολύ λίγα μαθήματα και οδηγίες, ακόμα και αυτά που είναι, μερικές φορές δεν εμφανίζονται. Αυτό δεν είναι τρομακτικό για τους βετεράνους του είδους, αλλά οι νεοφερμένοι θα δυσκολευτούν, γιατί ρίχνονται αμέσως στη μάχη με ελάχιστες εξηγήσεις. Ακόμη και τόσο σημαντικά πράγματα όπως ο αριθμός των μελών της ομάδας σας δεν εξηγούνται - αποδεικνύεται ότι μπορεί να είναι έως και έξι από αυτούς και μπορείτε να τους στρατολογήσετε όλους στην αρχική βάση! Εάν ένας παίκτης δεν το καταλαβαίνει αυτό (και ένας αρχάριος πιθανότατα δεν θα το καταλάβει), τότε θα είναι πολύ δύσκολο για αυτόν να προχωρήσει. Δεν θα εκπλαγώ αν πολλοί παίκτες σκοράρουν στο Wasteland 3 χωρίς να έχουν χρόνο να καταλάβουν τι συμβαίνει. Αυτό είναι ένα τεράστιο ελάττωμα κοινό σε πολλά CRPG.

Διαβάστε επίσης: The Outer Worlds Review - Η συνέχεια που ονειρευόμασταν ή η γέννηση ενός νέου cult franchise;

Wasteland 3
Η διεπαφή σαφώς δεν βοηθείται από την αδέξια τοπική προσαρμογή. Σοβαρά, ποια ήταν η ανάγκη να συντμηθεί η λέξη «παράμετροι»;

Τώρα - για τεχνικά προβλήματα. Και είναι. Αυτό, γενικά, είναι αναμενόμενο - τέτοια παιχνίδια αγοράζονται συχνά μετά από μερικούς μήνες, αφού εξαλειφθούν τα πιο σοβαρά σφάλματα. Συνάντησα πολλά χαρακτηριστικά που απλά δεν λειτουργούσαν και χαρακτήρες που αρνούνταν να μιλήσουν. Δεν ήταν χωρίς μερικές αποχωρήσεις. Αλλά το κύριο πρόβλημα είναι οι οθόνες φόρτωσης. Πανταχού παρούσες οθόνες φόρτωσης. Κάθε νέο δωμάτιο και χάρτης συνοδεύεται από στιγμές που πρέπει απλώς να βγάλετε το smartphone σας και να αρχίσετε να κάνετε κύλιση στην κασέτα, επειδή οι λήψεις εδώ είναι μεγάλες - τόσο μεγάλες που μερικές φορές θέλετε να βάλετε το παιχνίδι σε ένα μεγάλο κουτί μέχρι να έρθει το PS5 έξω με έναν ζωντανό SSD.

Αυτά είναι μικρά πράγματα που χαλάνε λίγο την εμπειρία, αλλά όχι τόσο που αρνούμαι να συνεχίσω να παίζω. Όταν η δράση είναι τόσο καλή και η ιστορία είναι τόσο πνευματώδης, είναι απλά αδύνατο να αρνηθείς μια τέτοια εμπειρία. Το Wasteland 3 είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια φέτος, ανεξάρτητα από το τι. Το μόνο πράγμα είναι ότι δεν μπορώ να το προτείνω σε όσους θέλουν αμέσως να παίξουν σε cooperative mode: δυστυχώς, έχει σοβαρά προβλήματα με τις αποκρούσεις.

Wasteland 3
Τις πρώτες ώρες, είναι πολύ δύσκολο να καταλάβεις σε τι να ξοδέψεις πόντους εμπειρίας. Σίγουρα σχεδόν πάντα μετάνιωνα για την επιλογή μου. Το κύριο πράγμα δεν είναι να αναβαθμίσετε τα πάντα στη σειρά, αλλά να εστιάσετε σε ένα πράγμα. Η εταιρεία πρέπει να έχει έναν σπασίκλα, έναν ελεύθερο σκοπευτή και έναν έμπορο. Αλλά το jack όλων των συναλλαγών θα είναι πάντα ο λιγότερο χρήσιμος σύνδεσμος. Το κείμενο στο παιχνίδι είναι κλιμακωμένο, κάτι που είναι καλό, αλλά ορισμένα στοιχεία διεπαφής χρήστη, όπως τα εικονίδια κατάστασης, παραμένουν ως έχουν και είναι πολύ δύσκολο να καταλάβουμε τι σημαίνουν.

Οπτικά, η καινοτομία φαίνεται φυσιολογική. Κανείς δεν περίμενε αποκαλύψεις από αυτήν. Στις περισσότερες περιπτώσεις, κοιτάμε τη δράση από ψηλά, μόνο μερικές φορές πλησιάζουμε τους χαρακτήρες σε βασικές στιγμές - τότε εμφανίζονται ακόμη και κάποιες εκφράσεις του προσώπου και καλή κίνηση των κινήσεων του σώματος. Αλλά όταν κοιτάς τον κόσμο από ψηλά, ειδικά σε μια μακρινή τηλεόραση, δεν θέλεις να κολλήσεις. Οι βασικές κονσόλες είναι δύσκολο να αντιμετωπιστούν και οι χαρακτήρες αντιδρούν στην κίνηση των ραβδιών με αισθητή καθυστέρηση. Ωστόσο, δεν είναι Χαμός, και δεν είναι τρομακτικό εδώ.

Το κείμενο στο παιχνίδι μεταφράζεται στα ρωσικά και η φωνητική δράση παραμένει στα αγγλικά. Αυτό το τελευταίο μάλιστα είναι καλό, γιατί οι ηθοποιοί έκαναν εξαιρετική δουλειά. Μπορείτε να νιώσετε ξεκάθαρα πόσο πολύ διασκέδασαν ενώ δούλευαν. Ωστόσο, όσον αφορά τη μετάφραση, έχω παράπονα. Τι αξίζει η σχολή του «σιδερένιου γάιδαρου» - το μετέφρασαν τόσο σκληρά, μπράβο, τι να πω. Γενικά, ως συνήθως, η μετάφραση σκοτώνει πολλά αστεία, προσθέτει πολύ παράλογο χαρτί παρακολούθησης και στερεί από το κείμενο ζωντάνια. Αν είναι δυνατόν, παίξτε στα αγγλικά.

Ετυμηγορία

Wasteland 3 είναι ένα υπέροχο RPG που έχει τα πάντα – μια πνευματώδη ιστορία, έναν ενδιαφέροντα κόσμο και κομψή μάχη. Δεν είναι πολύ φιλικό με τους αρχάριους και χρειάζεται μερικά ή τρία patches, αλλά κατά τα άλλα δεν έχω τίποτα να παραπονεθώ.

Αξιολογήστε αξιολογήσεις
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
9
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
10
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
7
Βελτιστοποίηση [βασικό PS4] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα)
7
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
10
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
9
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
9
Το Wasteland 3 είναι ένα υπέροχο RPG που έχει τα πάντα - μια πνευματώδη ιστορία, έναν ενδιαφέροντα κόσμο και κομψή μάχη. Δεν είναι πολύ φιλικό με τους αρχάριους και χρειάζεται μερικά ή τρία patches, αλλά κατά τα άλλα δεν έχω τίποτα να παραπονεθώ.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Το Wasteland 3 είναι ένα υπέροχο RPG που έχει τα πάντα - μια πνευματώδη ιστορία, έναν ενδιαφέροντα κόσμο και κομψή μάχη. Δεν είναι πολύ φιλικό με τους αρχάριους και χρειάζεται μερικά ή τρία patches, αλλά κατά τα άλλα δεν έχω τίποτα να παραπονεθώ.Wasteland 3 Review - Ήρθε η ώρα να ξεχάσετε το Fallout