Root NationArtículosAnalíticaAnálisis subjetivo de los acontecimientos de la semana del mundo de la tecnología #2

Análisis subjetivo de los acontecimientos de la semana del mundo de la tecnología #2

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¿No te alcanza el tiempo para seguir todas las novedades del mundo de la tecnología? Entonces lea nuestro análisis subjetivo de todos los eventos de esta semana. Aquí compartiré con ustedes mi opinión personal sobre los eventos más interesantes e importantes en el mundo de la tecnología. A veces te desplazas por las noticias y, a menudo, no quieres volver a leer todo de una vez. El objetivo principal es compartir breve y fácilmente mis impresiones y pensamientos sobre el evento. Esta es mi opinión personal, puedes estar o no de acuerdo con ella. Estaré encantado de leer sus comentarios y opiniones al respecto. ¿Quién se destacó esta vez? Apple, Google, Microsoft, Nintendo. Entonces empecemos.

Las aplicaciones de Apple pronto tendrán anuncios

¿Estás cansado de la publicidad omnipresente? Pues no tengo buenas noticias para ti: según los últimos datos, aparecerán más formatos publicitarios, incluso donde antes no los había en las aplicaciones de Apple.

¿Por qué es esto extraño para mí? En septiembre de 2021, Apple comenzó a encuestar a los usuarios si querían habilitar la publicidad personalizada. En solo un mes después de la introducción de la política de privacidad transparente de Apple. Solo las redes sociales más grandes Snapchat, Facebook, Twitter y YouTube perdieron aproximadamente $ 9,85 mil millones en ingresos. Sin embargo, esto parece haber ayudado a Apple a expandir su propio negocio de publicidad. Además, la empresa siempre se enorgullece de hablar sobre cómo protege la privacidad y que al pagar sus productos, los usuarios no tienen que preocuparse por el seguimiento y toda la experiencia relacionada con ellos es del más alto nivel. Pero podemos hablar durante horas sobre si esto es cierto. Apple afirma que su hardware no tiene publicidad. Aunque esto no es del todo cierto. El caso es que desde 2016, Apple ha estado vendiendo anuncios a los desarrolladores en la AppStore. Y, por cierto, con mucho éxito.

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Pero probablemente esto no sea suficiente para la corporación de Cupertino, ahora está probando la implementación de publicidad en otras aplicaciones internas. Tal experimento se viene realizando en la aplicación Maps desde hace mucho tiempo, ahora es el turno de Podcasts y Libros. Incluso la pes

taña Hoy eventualmente verá anuncios que se colocarán aquí bajo los nombres de los programas en la sección También te puede gustar. La pancarta tendrá un color azul tradicional. Es muy similar a lo que ocurre en los smartphones de Xiaomi. Tal experimento se viene realizando en la aplicación Maps desde hace mucho tiempo, ahora es el turno de Podcasts y Libros. Incluso la pestaña Hoy eventualmente verá anuncios que se colocarán aquí bajo los nombres de los programas en la sección También te puede gustar. La pancarta tendrá un color azul tradicional. Es muy similar a lo que ocurre en los smartphones de Xiaomi. Tal experimento se viene realizando en la aplicación Maps desde hace mucho tiempo, ahora es el turno de Podcasts y Libros. Incluso la pestaña Hoy eventualmente verá anuncios que se colocarán aquí bajo los nombres de los programas en la sección También te puede gustar. La pancarta tendrá un color azul tradicional. Es muy similar a lo que ocurre en los smartphones de Xiaomi.

anuncio de apple

Al igual que en la App Store, se etiquetarán en consecuencia y aparecerán en los resultados de búsqueda. Por lo tanto, cuando busca un podcast sobre la naturaleza, el primer resultado que obtiene es uno cuyos creadores han pagado para anunciarse. La búsqueda de objetos en Mapas o libros en el programa de lectura funcionará de manera similar. Se viene la publicidad abrumadora. Estoy seguro de que pronto tendré que escribir instrucciones sobre cómo deshabilitar anuncios en Podcasts y Libros.

publicidad deapple

Tal movimiento ciertamente no ganará ningún respeto por Apple. A veces parece que la codicia del equipo de Tim Cook no conoce límites, al igual que el desparpajo. Incluso la justificación es bastante extraña, aunque cualquiera lo dudaría: “Al igual que nuestras otras ofertas de anuncios, estas nuevas ubicaciones de anuncios se construyen sobre la misma base: solo presentarán contenido de las páginas de productos de App Store aprobadas por la aplicación y cumplirán con los mismos requisitos estrictos”. normas de privacidad.’ Sin embargo, la combinación con la publicidad no debería sorprender a nadie, ya que Apple lleva años insistiendo en que los ingresos por servicios serán aún más importantes para ellos dentro de unos años que antes. Y como puede ver en cada informe financiero, implementan este plan de manera consistente. Veamos cómo reaccionarán a esto los usuarios de productos Apple.

Un Incendio en los servidores de Google y el buscador enloqueció

Lunes por la tarde. El final de un doloroso comienzo de semana, pero realmente el día. Departamento. Computadora. Correos electrónicos caducados para enviar. Como ya está sentado en su PC, decidió buscar en Internet el problema que lo ha estado molestando todo el fin de semana. Introduces tu consulta en el motor de búsqueda más popular del mundo, la confirmas con un fuerte Enter y… ves esto.

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Error 500 de Google

Una y otra vez intenta encontrar algo en el motor de búsqueda de Google y siempre obtiene el mismo resultado: Error 500. Cambiar el navegador no ayuda. Por si acaso, reinicias la computadora, pero el problema vuelve como un boomerang. Empiezas a sentirte un poco raro. Incómodo. Esta es la primera vez que el omnisciente Google no sabe nada. Aquí es cuando te sientes aislado de la base de conocimiento global.

¿Lo que realmente sucedió? Se produjo un peligroso incendio en el centro de datos de Google en Council Bluffs, Iowa, y toda la red se volvió loca. Como resultado, tres personas con quemaduras graves fueron hospitalizadas. El accidente impactó no solo a la comunidad del pequeño pueblo, sino al mundo entero. Desde EE. UU. hasta Bulgaria, muchos usuarios de Internet pueden haber sentido que algo inusual había sucedido. El motor de búsqueda omnisciente perdió su sabiduría, YouTube perdió su colección de videos y muchos sitios desaparecieron repentinamente de la Web. Aunque relativamente breve, la falla cambió por completo la faz de Internet global en un momento.

Error 500 de Google

En Ucrania, muchos de nosotros estábamos dormidos cuando el motor de búsqueda de Google se negó a cooperar. El incendio estalló el lunes, a la medianoche, hora de Kyiv, y la frecuencia más alta de fallas ocurrió entre las cuatro y las cinco de la mañana. Sin embargo, a escala global, el problema afectó a millones de usuarios, quienes generaron decenas de miles de informes de fallas en el portal Downdetector. Motor de búsqueda de Google, YouTube, Google Maps: todo funcionó de manera limitada o no funcionó en absoluto.

Poco después de eso, quedó claro que el problema es mucho más profundo. La indexación de sitios en Google ha comenzado a volverse loca. Grandes sitios con una larga historia desaparecieron repentinamente de los resultados de búsqueda, como si nunca hubieran existido. Otros portales, a veces al azar, comenzaron a saltar en su lugar. Se produjo el caos, y las personas que preguntaban al navegador más popular del mundo qué estaba pasando realmente a menudo recibían una respuesta muy concisa: ‘Error 500’.

¿Cómo un incendio en un centro de datos causó el caos en todo el mundo? ¿No debería ser responsabilidad de una red de centros interconectados que tome el control cuando algo extraordinario comienza a suceder en una unidad específica? Quiero hacerles a los desarrolladores de Google todas estas preguntas.

Error 500 de Google

El exceso es una forma de lidiar con tales eventos no planificados, pero a veces este concepto no se aplica debido al costo. Esta es siempre una decisión muy individual de una empresa determinada. Recordemos también que el servicio de búsqueda de Google es gratuito, y cuando leemos los términos de este servicio, entendemos que Google no se hace responsable literalmente de nada.

No sabemos nada sobre la magnitud de las consecuencias de tal fracaso en términos macroeconómicos. Podría ser que el bloqueo afectara a un grupo muy reducido de usuarios. No creo que el problema sea lo suficientemente grave como para ser importante a escala macro. Sin embargo, lo contrario puede ser cierto para los servicios particularmente afectados.

Sin embargo, hay algunos matices que pueden alarmarnos. Google se está convirtiendo en una corporación gigante sin ningún control. Si algo no funciona, no funciona. Sin embargo, pueden surgir problemas cada vez con mayor frecuencia, como resultado de la disminución del profesionalismo, la gigantesca rotación en la industria de TI, los recortes presupuestarios y el aumento de los costos de mantenimiento de las operaciones, especialmente durante los períodos de inflación global, crisis salariales y disponibilidad reducida de semiconductores.

Quizás la respuesta ‘Error 500’, generada por el navegador más popular del mundo, se nos muestre cada vez con más frecuencia. Después de todo, Internet ya es demasiado grande para funcionar correctamente.

La mujer habló en su propio funeral en forma de copia virtual

La muerte de un ser querido siempre quita la oportunidad de hablar, y muchas veces también significa llevarse algunos secretos a la tumba. Pero hoy en día este problema se puede resolver.

Un poco de historia. En junio de este año, Gran Bretaña se despidió de Marina Helen Smith, de 87 años, activista y fundadora del Holocaust Memorial Fund. El dolor en el corazón tanto de sus familiares como de quienes colaboran con su fundación es mayor porque no solo perdieron a Marina, sino también los recuerdos que ella se llevó a la tumba. Para aliviar el dolor de la pérdida de sus familiares, Marina Smith decidió dar un paso inusual. Hoy en día, la grabación de películas de despedida se está volviendo cada vez más popular, pero tiene una desventaja fundamental: no permite la interacción con familiares y amigos, dejándolos con varias preguntas y asuntos sin resolver. La activista resolvió este problema y creó una ‘copia’ ideal de sí misma con la ayuda de la inteligencia artificial.

herrero del holograma

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¿Cómo es eso posible? La réplica de Marina Helen Smith es un holograma de video impulsado por inteligencia artificial desarrollado por StoryFile. StoryFile es una plataforma que permite a los usuarios generar bots de video inteligentes. A diferencia de los chatbots ordinarios, StoryFile aprende de los datos proporcionados por el usuario. Para reproducir con precisión a una persona, StoryFile utiliza grabaciones de veinte cámaras sincronizadas. Una cantidad tan grande de cámaras permite un reflejo preciso de la apariencia, las expresiones faciales, el comportamiento y la voz de una persona.

Marina Helen Smith preparó el kit de formación para StoryFile por iniciativa de su hijo Stephen Smith, cofundador de la empresa. En enero de este año, Marina pasó varias horas escribiendo respuestas a varias preguntas que necesita la inteligencia artificial para reproducir a una persona. La mujer respondió preguntas relacionadas con su vida, infancia, política o una visión de cómo se desarrollará el futuro.

Como Stephen explicó más tarde en su declaración al Telegraph , la ‘aparición’ de Marina en el funeral conmocionó a todos los presentes. No solo por el hecho de una despedida insólita, sino porque durante la conversación con familiares y amigos contó muchos hechos de su vida que pocas personas conocían.

Es decir, la inteligencia artificial devuelve la vida a una persona. Así reaccionaron quienes estuvieron presentes en esta ceremonia de despedida. Todo gracias a StoryFile, una empresa fundada en 2017 con el objetivo de preservar las historias de los sobrevivientes del Holocausto y otras personas históricamente importantes. Sin embargo, con el tiempo, la empresa estadounidense comenzó a ganar cada vez más clientes entre las personas que inevitablemente se acercan al final de sus días y, como Marina, quieren hablar con sus seres queridos después de la muerte.

StoryFile no es el único ejemplo de inteligencia artificial que literalmente “da vida a los muertos”. El uso de la IA permitió a los creadores de la película Star Wars: The Rise of Skywalker , que se estrenó en 2019, usar la imagen de Carrie Fisher para recrearla como Leia Organa. El caso es que la actriz falleció en 2016, y en ese momento aún no estaba listo el guión de la saga espacial.

General Leia Organa (Carrie Fisher) y Rey (Daisy Ridley) en Star Wars: The Rise of Skywalker

Pero también hay un ejemplo reciente de tal reencarnación. Val Kilmer perdió la voz hace 8 años como resultado de un tratamiento contra el cáncer de laringe, pero eso no le impidió cantar en la nueva versión de Top Gun de este año. La voz digital de Val Kilmer fue creada por Sonantic, una empresa que genera voz utilizando inteligencia artificial. Aunque en este caso solo se revivió la voz del actor, este logro es impresionante, ya que sin la ayuda de la inteligencia artificial, el actor se vería privado de todos los roles de habla.

Así, la IA está cambiando poco a poco nuestras vidas y, quizás, muy pronto nos comunicaremos con la ayuda de hologramas.

¿Qué tiene que ver Janet Jackson con los discos duros rotos en las computadoras con Windows XP?

A veces, las conversaciones con veteranos de la industria de las tecnologías modernas traen historias interesantes sobre el pasado. ¿Sabías que hace años, una sola canción podía arruinar el disco duro de una computadora? Y aquí no estamos hablando de algún virus, sino… pura física.

Algunas computadoras portátiles lanzadas durante el actual sistema operativo Microsoft Windows XP eran vulnerables a una amenaza extremadamente inusual: un ataque con música. Hace algunos años, un fabricante de computadoras descubrió que reproducir un video musical llamado ‘Rhythm Nation’ podría destruir su hardware. Resultó que hay problemas similares con el equipo de los competidores. Es más: no es el archivo en sí, porque incluso si esta pista de Janet Jackson estaba sonando en algún lugar cercano, también provocó que el equipo dejara de funcionar. La solución a este acertijo resultó ser puramente física: la canción de Jackson contenía sonidos en la frecuencia de resonancia de la unidad, cuya reproducción podría desactivarla físicamente debido a un fuerte aumento en la amplitud de las vibraciones del disco HDD que gira dentro de la caja.

Análisis subjetivo de los acontecimientos de la semana del mundo de la tecnología #2

¿Cuál es la probabilidad de que escuchar esta canción en una computadora produzca estos efectos? Se desconoce, pero el fabricante tuvo que arremangarse y de alguna manera lidiar con este problema. Y lo hizo usando un bypass inteligente.

Raymond Chen, ingeniero de software sénior de Microsoft, recordó que el fabricante de computadoras portátiles solucionó el problema al agregar un filtro de software especial que detectaba y eliminaba frecuencias dañinas durante la reproducción de audio.

‘Y estoy seguro de que pusieron una versión digital de una etiqueta de “No quitar” en ese filtro de audio. (Aunque me preocupa que en los muchos años transcurridos desde que se agregó la solución alternativa, nadie recuerda por qué está allí. Con suerte, sus computadoras portátiles aún no tienen este filtro de audio para proteger contra daños a un modelo de disco duro que ya no usan, ‘, agregó el desarrollador, recordando una historia de hace años.

Los cambios en la tecnología aseguran que ya no existan tales problemas, pero aparecen otros nuevos. Sin embargo, es una pena que al contar esta historia, Chen no entrara en detalles, por ejemplo, para nombrar a la empresa que tuvo que lidiar con estos problemas, después de todo, estamos hablando de computadoras de la era de Windows XP. Y para muchos amantes de tales curiosidades, esto sería un punto culminante adicional y… quién sabe, tal vez los coleccionistas de curiosidades comenzarían a buscar este lote de equipos para observar más de cerca el inusual problema de hardware de los discos duros.

Windows XP

No solo el registro con la historia en sí es sumamente interesante, sino también interesantes comentarios en los que leemos que Janet Jackson fue capaz de vencer incluso a los servidores. Sin embargo, de una manera completamente diferente, y aquí se trataba principalmente de su popularidad: ‘Janet Jackson tenía el poder de hacer colapsar los servidores web. A principios de siglo, yo era parte del equipo que administraba su sitio web. La cantidad de tráfico que crearon Janet Jackson, Eminem y algunos otros artistas de Interscope fue asombrosa. Cualquier artista puede generar gigabytes de registros IIS para cada servidor en un día ajetreado.’ En otras palabras, a veces incluso los servidores no podían manejar el flujo de personas que querían descargar la canción favorita de un artista popular.

El grafeno como ‘piedra filosofal’: convertir la basura en oro

Resulta que el grafeno puede ser una especie de piedra filosofal científica. Permite obtener oro a partir de sustancias que contienen solo trazas de este elemento.

A lo largo de la historia, los alquimistas creyeron en la existencia de una piedra filosofal que podía transformar sustancias baratas en oro precioso. Ahora, científicos de la Universidad de Manchester, la Universidad de Tsinghua en China y la Academia de Ciencias de China han demostrado que el grafeno permite extraer oro de los desechos que contienen solo cantidades mínimas (hasta milmillonésimas de uno por ciento).

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Esta nueva aplicación aparentemente mágica del grafeno funciona de manera bastante simple: agregue grafeno a una solución que contenga trazas de oro y, en minutos, aparecerá oro puro en las hojas de grafeno sin ningún otro químico ni energía adicional. Después de eso, puedes extraer tu oro puro simplemente quemando el grafeno.

Un estudio publicado en Nature Communications demuestra que 1 g de grafeno puede ser suficiente para extraer casi 2 g de oro. Dado que el grafeno cuesta menos de $0,1 = 10 centavos por gramo, puede ser muy rentable porque el precio del oro ronda los $70 por gramo.

El oro se usa en muchas industrias, como la electrónica de consumo (teléfonos móviles, computadoras portátiles, etc.), y cuando los productos finalmente terminan en vertederos, solo se recicla una fracción de los desechos. El proceso basado en grafeno, con su alta capacidad de extracción y alta selectividad, puede recuperar casi el 100% del oro de los desechos electrónicos. Por lo tanto, se propuso una nueva solución para el desarrollo sostenible de los recursos de oro y el reciclaje de desechos electrónicos.

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“Nuestros hallazgos no solo son prometedores para hacer que esta parte de la economía sea más sostenible, sino que también resaltan cómo los materiales atómicamente delgados pueden diferir de sus padres, materiales bien conocidos. El grafito, por ejemplo, no tiene valor para la extracción de oro, mientras que el grafeno casi se convierte en la piedra filosofal”, dijo el Dr. Yang Su de la Universidad de Tsinghua, quien dirigió el estudio.

Y el profesor Hui Min Cheng, de la Academia de Ciencias de China, agregó: “A medida que continúa la búsqueda de aplicaciones revolucionarias del grafeno, nuestro descubrimiento de que este material se puede usar para reciclar oro de los desechos electrónicos ha entusiasmado a la comunidad investigadora y ha dado un nuevo impulso a la desarrollo de la industria del grafeno.’

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Por lo tanto, el grafeno, que ya nos resulta familiar, resultó ser un material increíble con un gran potencial.

Fuerte escándalo con Nintendo: ¡discriminación y acoso de fondo!

Para el fanático promedio del entretenimiento virtual, Nintendo se asocia principalmente con las consolas clásicas, los videojuegos y las franquicias. Entonces, la imagen general de la compañía japonesa en la comunidad de jugadores es extremadamente positiva. Sin embargo, todo apunta a que pronto esto puede cambiar drásticamente.

De vez en cuando, todas las grandes corporaciones enfrentan crisis más pequeñas o más grandes. Los problemas pueden tener diferentes orígenes, desde problemas financieros hasta un componente de imagen. Los problemas parecen estar afectando a una de las compañías de videojuegos más famosas del mercado en este momento. Por supuesto, hablamos de Nintendo, que ha sido acusada de discriminación de género en los últimos días.

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El escándalo que rodea a la empresa japonesa ganó publicidad principalmente gracias a un informe elaborado por Kotaku. El texto de este informe se basa en conversaciones con numerosas mujeres que trabajan en la división americana de Nintendo. En entrevistas con los periodistas del portal, la mayoría de ellos se quejan del ambiente de trabajo poco amistoso, que a veces incluso se convierte en acoso.

Uno de los entrevistados de Kotaku fue una mujer llamada Hannah. La probadora del juego comenzó su historia describiendo la “cultura extraña” que prevalece entre los empleados de Nintendo. Una vez una mujer informó a sus superiores sobre el mal comportamiento de uno de sus compañeros. Según Hannah, un grupo de chat de Reddit publicó un mensaje sobre los mejores Pokémon para el sexo. Además, el tema de la atracción sexual por Paimon (un NPC del juego Genshin Impact) apareció en las conversaciones.

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Después de informar este comportamiento a sus colegas, supuestamente se le pidió a Hannah que fuera “menos honesta”. Las acusaciones de la mujer contra Nintendo no terminan ahí. Vale la pena señalar que la exempleada de la compañía japonesa representa a la comunidad LGBT, de la que, en su opinión, sus colegas y la gerencia de la sucursal estadounidense de Nintendo se burlaban regularmente. Además, Hanna declaró sobre la injusticia de género en el pago. Sí, los hombres que hacían la misma cantidad de trabajo ganaban tres dólares la hora más que ella.

Lo peor para Nintendo en esta situación parece ser el hecho de que otros ex empleados también han presentado acusaciones similares. Las conversaciones con otras mujeres se referían principalmente a Melvin Forrest, uno de los jefes de la sucursal estadounidense de la empresa. El hombre solía hacer comentarios duros sobre la apariencia de las mujeres y las amenazaba con despedirlas de sus trabajos si lo denunciaban.

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Los cargos también se refieren a la imposibilidad de promoción. Según los exempleados, los ascensos generalmente se otorgaban solo a aquellos hombres que permanecían cerca de sus superiores. Una de las razones de esto es el bajo porcentaje de mujeres que trabajan en Nintendo. Según un informe de Kotaku, la división estadounidense de la compañía emplea solo al 37% de mujeres a tiempo completo. En el caso de la actividad global japonesa, el porcentaje de mujeres probadoras de juegos cae al 10%.

Desafortunadamente, Nintendo aún no ha respondido al texto publicado por Kotaku. Finalmente, vale la pena señalar que los empleados que se sienten agraviados han decidido no solo hablar con Kotaku, sino también emprender acciones legales. Algunos de ellos enviaron una carta a la Junta Nacional de Relaciones Laborales acusando a Nintendo of America de los problemas mencionados. Mirando casos similares anteriores entre grandes corporaciones que trabajan en la industria del entretenimiento virtual y empleados, se puede suponer que el juicio (si es que llega) contra Nintendo se prolongará durante muchos meses. Definitivamente lo mantendremos informado sobre el desarrollo de la situación y el veredicto final.

La semana pasada fue muy interesante y llena de eventos en el mundo de la tecnología. Por supuesto, no cubrí todos los eventos, pero puedes ver estas y otras noticias en nuestro sitio web.

Aquí te dejamos una lista de noticias que también vas a querer leer:

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