Root NationNoticiasCities: Skylines II se lanzará en PS5 y Xbox en la primavera de 2024

Cities: Skylines II se lanzará en PS5 y Xbox en la primavera de 2024

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Parece que Cities: Skylines II será realmente enorme. El lanzamiento de consola de Cities: Skylines II se retrasó hasta la primavera de 2024 y los requisitos mínimos y recomendados del sistema para el juego se han vuelto ligeramente más altos. La versión para PC del juego se lanzará el 24 de octubre de 2023, como estaba previsto originalmente.

Cualquiera que haya reservado una PlayStation 5 o Xbox Series X/S debería recibir automáticamente un reembolso a través de esas plataformas. Actualmente, Developer Colossal Order ya no acepta pedidos anticipados para la versión de consola. Cities: Skylines II seguirá llegando a PC Game Pass el 24 de octubre y llegará a Xbox Game Pass la próxima primavera al mismo tiempo que el lanzamiento de la consola.

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Las nuevas especificaciones mínimas y recomendadas para PC no son muy diferentes de las originales, pero hay dos cambios notables. Las especificaciones recomendadas ahora requieren un procesador AMD Ryzen 7 5800X en lugar de un Ryzen 5 5800X. Las especificaciones mínimas comienzan con una NVIDIA GeForce GTX 970 (o equivalente de AMD), que es una actualización de la GTX 780 original.

Colossal Order explicó que el retraso en la actualización de la consola y la actualización de la PC se debe a la misma causa raíz: este juego es más grande y necesita más optimización de lo que pensaban originalmente. Así es como el estudio explicó la adaptación del juego a PC:

“Cities: Skylines II es un juego de próxima generación y, por lo tanto, tiene ciertos requisitos de hardware. Las especificaciones recomendadas se establecieron mientras el juego aún estaba en desarrollo. Después de pruebas exhaustivas en varios hardware, hemos decidido actualizar las especificaciones mínimas/recomendadas para una mejor experiencia de juego.” .

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Fue un año difícil para los juegos de ordenador en general. La diversidad inherente al mercado de PC siempre ha sido un desafío para los desarrolladores, pero el hardware de consola de novena generación ahora está por delante de muchas configuraciones de PC comunes, lo que resulta en juegos ambiciosos con muchos errores en PC. Con las novedades de hoy de Cities: Skylines II, parece que Colossal Order está intentando distanciarse de este fenómeno.

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Tampoco fue fácil para los desarrolladores garantizar la paridad entre la Xbox Series X, la consola técnicamente más potente de esta generación, y la Serie S, la opción más barata y menos potente de Microsoft . Microsoft requiere que todos los juegos se lancen con las mismas funciones en ambas consolas, y esto ha provocado varios retrasos, funciones perdidas y al menos una exclusiva aleatoria de PS5. Microsoft permitió recientemente al desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, eludir estas reglas, pero en general el requisito sigue vigente.

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FuenteEngadget
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