Disney Imagineers ha publicado imágenes de un nuevo robot que pronto estará deambulando por todos los parques de Disney. El robot es una versión del pequeño Groot de la película “Guardianes de la Galaxia Vol. 2”. En el video se puede ver cómo este robot habla, baila y hasta muestra emociones.
“Somos una empresa de narración de historias, por lo que queremos dar vida a estos personajes de la manera más auténtica posible”, dijo el director ejecutivo de R&D Imaginer, Joel Peavy.
“Por supuesto que queremos que los invitados disfruten de todo, pero esta es la primera vez que los veo tan emocionados que se nota. Son tanto adultos como niños. Lo que ven los impacta y entienden lo único que es y un espectáculo divertido. ”, agregó el director creativo ejecutivo de Disney Live Entertainment, Michael Serna.
Finalmente, el equipo de Imagineering describe a su nuevo personaje como un “actor robótico que se mueve libremente y que puede asumir los roles de otros personajes de Disney de tamaño similar. Su construcción sólida proporciona más de 50 grados de flexibilidad en una plataforma compacta que puede caminar, gesticular y emocionar”. , respectivamente al personaje”. Según los informes, los artistas podrán “animar” rápidamente personajes robóticos con movimientos expresivos y comportamiento interactivo, utilizando herramientas especiales que combinan la planificación del movimiento de todo el cuerpo y la animación tradicional de personajes.
El robot aún se encuentra en la fase de prueba, por lo que puede pasar un tiempo antes de que los visitantes de los parques puedan verlo en persona o incluso sostenerlo. Sin embargo, cuando el bebé Groot llegue a los parques, será un gran evento. Mientras tanto, Disney también está probando otros robots. En marzo de 2023, en el festival de tecnología South by Southwest en Austin, Walt Disney Imagineering Research & Development presentó un conejo robótico sobre ruedas.
La demostración fue parte de los esfuerzos de la compañía para crear robots capaces de “crear una cierta conexión emocional” con los visitantes del parque temático. Usó datos de captura de movimiento para crear actuaciones realistas.
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