Sony ha presentado patentes que muestran planes para dos tipos de controladores de pie para juegos de realidad virtual y aumentada (AR) y otras aplicaciones inmersivas. Varios dibujos de la patente muestran estos periféricos sensores de movimiento: uno que utiliza una pelota (o dos) y el otro una superficie sensible al tacto, ambos diseñados para controlar los pies del usuario.
Los dispositivos con una o dos bolas parecen estar diseñados para un movimiento sencillo. Mientras tanto, los paneles táctiles con detección de proximidad pueden proporcionar controles más sofisticados. Según la patente, ambos tipos de controladores pueden tener un procesador y una memoria incorporados para calcular y transmitir los movimientos del usuario a un juego o aplicación.
Sony describe el controlador con una o dos bolas lo suficientemente grandes como para ser utilizadas por el pie del usuario. Funciona como un trackball de computadora de la vieja escuela, excepto que los dispositivos Sony se controlan con los pies del usuario. Estos controladores tendrán tres o más cojinetes dentro de la carcasa de bolas, lo que permitirá una rotación más suave. La unidad informática del dispositivo utilizará uno o dos sensores para cada una de las dos bolas para calcular su movimiento de rotación, que luego se utiliza en el juego.
La fuente de la patente también describe y representa un controlador de pie semicircular que incluye una almohadilla táctil plana que puede incluir una superficie táctil curva lo suficientemente grande como para ser controlada con ambos pies. Puede ser una superficie sensible al tacto capacitiva o resistiva.
Sony ha declarado que estos controladores se utilizarán para aplicaciones y juegos AR/VR. Este dispositivo resuelve el problema cuando el movimiento del usuario está limitado por el tamaño y el espacio libre de la habitación. Aquellos que viven en un espacio limitado pueden usar cualquiera de estos controladores, ya que el usuario estará efectivamente inmóvil para moverse y usará los controladores para otras actividades de juego. También es una solución mucho mejor que usar un joystick o un D-pad para moverse en un entorno AR/VR, ya que debería resultar más natural e inmersivo.
Estos controladores contendrán un procesador, memoria, convertidores analógico-digital y digital-analógico, reguladores de voltaje y administración de energía, lo que ayuda al controlador a trabajar de forma independiente calculando el movimiento, la proximidad y la posición del usuario. El sistema también envía los datos necesarios al anfitrión, que luego se utilizarán en el juego AR/VR. Sony ha declarado que estos controladores pueden ser utilizados por un sistema integrado, teléfono móvil, PC, tableta, sistema de juegos portátil, estación de trabajo, consola de juegos o cualquier dispositivo, aunque esto depende en gran medida de la voluntad de Sony de permitir que terceros utilicen sus controladores.
No se sabe si Sony lanzará los controladores de pedal ni cuándo, pero la publicación de la patente suele acelerar el proceso de desarrollo de varios prototipos y modelos de preproducción. Sony puede lanzar controladores basados en bolas y controladores táctiles basados en pad con capacidades de detección de proximidad para movimiento AR/VR.
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