Si las empresas van a fabricar anteojos de realidad aumentada que realmente querrá usar, necesitarán chips potentes que no requieran una batería grande. Qualcomm cree que puede ayudar.
La compañía presentó la plataforma Snapdragon AR2 Gen 1, que se creó teniendo en cuenta las características de las gafas delgadas de realidad aumentada. Según se informa, el diseño de chips múltiples ofrece 2,5 veces el rendimiento de la IA del diseño de referencia basado en XR2 de la compañía, mientras usa la mitad de energía. Puede tener anteojos que detecten de manera inteligente objetos en una habitación sin dejar de ser lo suficientemente delgados y livianos para usarlos durante horas.
Parte del truco consiste en repartir la carga informática por la montura de las gafas, dice Qualcomm. El principal procesador de realidad aumentada basado en el proceso de 4 nm contiene un procesador central, procesamiento Tensor AI, gráficos y motores para funciones como el análisis visual. Puede admitir hasta nueve cámaras simultáneas para rastrear tanto tu cuerpo como el mundo que te rodea. Un coprocesador en otra parte de las gafas incluye un acelerador de inteligencia artificial para tareas como el seguimiento ocular y la visión por computadora, mientras que un tercer chip es responsable de conectarse a redes y teléfonos. Esto no solo equilibra mejor el peso, sino que también da como resultado placas más pequeñas y menos cables que con un solo chip universal.
También es importante para las redes, según Qualcomm. Al igual que el Snapdragon 8 Gen 2 en los teléfonos, el AR2 Gen 1 es una de las primeras plataformas compatibles con WiFi 7. Esto es fundamental no solo para proporcionar un alto ancho de banda para la conectividad telefónica (hasta 5,8 Gbps), sino también para reducir la latencia (menos de 2 ms al teléfono, según Qualcomm). Combinado con una latencia reducida del procesador y del coprocesador, debería obtener una sensación más natural y una respuesta más rápida.
El hardware construido en AR2 Gen 1 se encuentra en “varias etapas” de progreso en varias compañías notables, incluidas Lenovo, LG, Nreal, OPPO y Xiaomi. Es importante destacar que Microsoft ha participado en los requisitos de la plataforma. No se sorprenda si algún día AR2 se usará para la colaboración virtual en Mesh, sin mencionar otras aplicaciones y servicios de Microsoft.
Qualcomm también introdujo importantes actualizaciones en sus tecnologías de audio. Las nuevas plataformas S3 Gen 2 Sound y S5 Gen 2 Sound prometen hacer que las últimas tecnologías de escucha sean más familiares, incluido el audio espacial de seguimiento de la cabeza, menos retraso en los juegos y un nuevo enfoque para la cancelación de ruido activa adaptativa (piense en los modos de transparencia que se encuentran en algunos auriculares). No verá productos reales hasta la segunda mitad de 2023, pero estos chips podrían democratizar funciones que antes estaban reservadas para dispositivos más caros.
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