Starfield finalmente ha implementado soporte para la tecnología de escalado con la generación de cuadros AMD FidelityFX Super Resolución 3 (FSR 3), así como la tecnología de escalado Intel Xe Super Sampling (XeSS). Esto fue parte de la actualización 1.9.67 que salió el día anterior y trajo algunos cambios técnicos y de juego más. Entre estos cambios se encuentran la eliminación de artefactos gráficos durante algunas acciones del jugador, problemas con las nubes al utilizar la tecnología NVIDIA DLSS en modo equilibrado. El sitio web de Bethesda tiene una lista completa de cambios.
La tecnología FSR 3 no apareció en Starfield cuando se lanzó el juego en septiembre pasado. Por un lado, parecía extraño ya que AMD era el socio técnico de Bethesda en la versión para PC de Starfield. Por otro lado, la tecnología probablemente no estaba bien establecida en ese momento. AMD abrió el código fuente de FSR 3 a finales del año pasado, después de lo cual la biblioteca de juegos compatibles comenzó a expandirse de manera más activa.
Al momento de escribir este artículo, la lista de juegos con soporte AMD FSR 3 al 21 de febrero de 2024 incluye 28 proyectos, 12 de los cuales ya han recibido soporte y se espera que otros lo reciban, tanto juegos nuevos como los que ya han sido. liberado. Los ejemplos incluyen Black Myth: Wukong, que se espera que se lance a fines del verano, y Cyberpunk 2077, que se lanzará en 2020 y se espera que agregue FSR 3, pero no se sabe cuándo. Gracias a la apertura de FSR 3, los modders se han sumado a la integración de tecnología en los juegos.
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