Root NationNoticiasSteam superó la marca de 30 millones de usuarios simultáneos

Steam superó la marca de 30 millones de usuarios simultáneos

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Steam alcanzó un hito importante este fin de semana. El portal de juegos registró por primera vez más de 30 millones de usuarios simultáneos. Ayer alrededor de las 10:00 am, 30,032,005 jugadores estaban usando la plataforma. La mayoría de ellos disfrutó de su tiempo libre el fin de semana jugando sus juegos de computadora favoritos, pero un gran número también estaba ocupado en la comunidad o buscando y comprando más juegos a través de la ventana de la tienda.

Steam

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Los usuarios simultáneos de Steam generalmente alcanzaron un máximo de 27 a 29 millones los fines de semana de 2022. El pico de cuota de usuarios simultáneos más reciente fue a fines de marzo de 2022, cuando la plataforma tenía 29,986,681 usuarios activos. Sin embargo, como todos sabemos, el mejor clima en el hemisferio norte significa que más personas salen el fin de semana, dejando sus madrigueras de juego o fortalezas de soledad para acumular polvo. Se está haciendo tarde otra vez, y con ello aumenta el número de usuarios de Steam que juegan al mismo tiempo.

La plataforma de PC se destaca por varias cosas, como su versatilidad, potencial para cantidades masivas de potencia informática de CPU y GPU, apertura y más. Sin embargo, las últimas cifras de Steam ilustran su resistencia frente a una mejor competencia de las plataformas de juegos de consola, móviles y de transmisión. A lo sumo, hay muchas noticias de que las ventas de PC y periféricos han disminuido debido a la recesión, pero podemos ver que los juegos de PC probablemente sean más fuertes que nunca.

Steam

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¿Debería el nuevo Steam registrar ventas netas de PC y accesorios? Hasta cierto punto, sí, pero los entusiastas de la PC y los aficionados a los que les gusta invertir y actualizar se encogen de hombros con algunos lanzamientos nuevos debido a los precios. En otras palabras, los fabricantes de PC y componentes no pueden continuar operando como si todavía hubiera un boom criptográfico. Es posible que a algunos les guste vender componentes emblemáticos ahora, pero muchos usuarios comunes seguirán siendo sensibles a los precios.

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