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Valve permitirá juegos con contenido generado por IA en Steam

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Valve anunció esta semana que permitirá juegos que utilicen contenido generado por IA en Steam, pero existen algunos requisitos y reglas que los desarrolladores deben seguir. En una publicación en el blog de la comunidad Steam, Valve dijo que los nuevos cambios en “la forma en que trabajamos con juegos que usan tecnología AI… nos permitirán lanzar la gran mayoría de juegos que la usan”.

La compañía dice que habrá nuevas reglas y nuevas preguntas que los desarrolladores deberán responder al enviar una solicitud para la publicación del juego. Valve está agregando una nueva sección de Divulgación de IA a la encuesta obligatoria para desarrolladores, y los desarrolladores deberán revelar cómo se usa la IA en el juego.

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Para hacer esto, los juegos se dividirán en dos categorías: Pregenerados (donde se utilizan herramientas de inteligencia artificial para crear contenido que se incluirá en los archivos del juego como activos, como clips de sonido pregrabados, gráficos prerenderizados, etc.) y Generado en tiempo real (donde se utilizan herramientas de inteligencia artificial para crear nuevo contenido en el juego mediante la creación de activos “sobre la marcha” mientras los jugadores interactúan activamente con el software). Estos casos de uso se divulgarán en la página de Steam del juego para que los jugadores conozcan las herramientas de IA del juego.

Válvula

Uno de los riesgos de utilizar IA en juegos son los obstáculos legales asociados con el contenido generado por IA. Con ese fin, Valve brindará a los jugadores la capacidad de “reportar contenido ilegal en el juego” para juegos con contenido generado por IA en tiempo real. De esa manera, Valve puede (teóricamente) mantenerse al margen de cualquier problema legal relacionado con la infracción de derechos de autor y el contenido objetable.

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Con ese fin, Valve rechaza por completo cualquier juego que contenga “contenido sexual sólo para adultos” creado con Live-Generation. Valve dice que “continuará aprendiendo de los juegos que lleguen a Steam”, dejando la puerta abierta a futuros cambios en esta política.

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