Kallis päevik, ma tahan sulle kaevata. Hakkasin mõistma, et elan ootamatult huvitavatel aegadel. Nii palju, et hetkega kõik aktuaalne siin ja praegu... jääb tehnoloogilise ülesöömise keskel vaid meeldivaks mälestuseks. Olen Windows Mixed Realitys pettunud, kuid samas olen sellest lummatud.
Mitu korda kuuleme erinevatest projektidest Microsoft, mida võib lahkelt kirjeldada kui huvitavaid katseid. Kui aga rääkida liitreaalsusest, siis Microsoft on tehnoloogiliselt konkurentidest aastaid ees ja tema väljatöötatud tehnoloogial on ikka veel mitmes mõttes konkurentsitu. See puudutab eelkõige Microsoft HoloLensi, mille tulevik Microsofti tiibade all on juba täna kaheldav. Kuid me oleme Windowsi segareaalsuse juba ammu unustanud.
Mitteametlike, kuid usaldusväärsete teabeallikate andmetel on 10 000 koondatud töötajast märkimisväärne osa Microsoft oli seotud spetsiaalselt HoloLensi arendamisega ja Windows Segane reaalsus. Samuti levivad kuulujutud, et Microsoft kavatseb oma ostetud ettevõtte AltspaceVR sulgeda, et luua platvorme VR-rakenduste jaoks. Ilmselt katkeb ka töö MRTK (Mixed Reality Tool Kit) tehnoloogia edasiarendamisel, et luua rakendusi HoloLensi, Meta Questi ja SteamVR jaoks.
Loe ka: Pahura vana nohiku päevik: tehisintellekt
Tuleb märkida, et Microsoft ei loobu VR-ist täielikult. Azure jätkab lahenduste pakkumist VR/MR/AR rakendustele IT infrastruktuuri poolelt, nagu Microsoft pakub MDM-lahendusi laohalduseks ja VR/MR/AR administreerimiseks. Ka HoloLensi projekti likvideerimine praegusel kujul ei tule kõne alla. Prioriteedid on aga selgelt muutunud – pärast esimest suurt mahtu kaotas potentsiaalne klient HoloLensi vastu huvi. Ja julgen jagada arvamust, et Microsoftil oli kaasaegsem ja praktilisem tehnoloogia kui Metal praegu.
Kui ma esimest korda HoloLensi testisin, karjusin, et need prillid muudavad maailma. Minu üle on täna lihtne lõpptulemuses nalja teha, aga ma mõistan täielikult oma paljude aastate tagust reaktsiooni. Microsofti prillid ei avaldanud muljet mitte ainult nende mugavusest – need on suhteliselt kerged ja hõlpsasti kasutatavad. Tõepoolest, nad ei avalda muljet ka oma holograafilise klaasiga, mis võimaldab digitaalset maailma kasutajale nähtuga otseselt asetada. Nad avaldasid muljet eelkõige oma anduritest.
HoloLens läheb palju kaugemale 3D-graafika kuvamisest kasutaja silme ees. Prillid mõistavad suurepäraselt neid ümbritsevat ruumi, skaneerides seda pidevalt reaalajas ja sobitades selle täpselt kõige väiksema objektiga. Virtuaalse hologrammi saab kasutaja asetada näiteks laua äärde – ja kui ta seda vaatab, jääb see hologramm üsna reaalselt laua poolt osaliselt peidus.
Kui riputasin seinale 100-tollise virtuaalse brauseriakna, asetasin töölauale teised rakendused ja seejärel lülitasin sisse Microsofti loodud mängu, kus virtuaalsest august tulid välja kurjad koletised ja neid tuli tulistada, olin veendunud, et koduelu tulevik oli minu nina elektroonika peal Milleks nutitelefon, kui soovi korral võin suvalise programmi silme ees märkamatult käivitada. See oli 2016. aastal.
Jälgides tarbeelektroonika arengu pöörast edu, kujutasin ette, et umbes kahe, võib-olla kolme aasta pärast suudavad Microsofti insenerid vähendada HoloLensi suurust millekski, millega saab mugavalt ringi käia ja mille aku peab vastu mitu tundi. kasutamisest. See on ilmselge. Seda aga ei juhtunud.
Oma elevuses eeldasin ekslikult, et HoloLensi leiutajad teevad nüüd tehnoloogilist läbimurret läbimurde järel. Seda aga ei juhtunud ja kuigi HoloLens 2 on esimese põlvkonna prillidega võrreldes oluliselt edasi arenenud, on see siiski liiga ebamugav ja igapäevaseks kasutamiseks liiga tülikas, et massiturust rääkida. Ma ei hakka mainimagi ühe seadme absurdset hinda.
Mitte, et HoloLens oleks täielik ebaõnnestumine. Selle seadme tehnilised võimalused on alati muljetavaldavad, kuid selgus, et probleem on veel üks. Microsoft pakkus turule maailma esimesi nutikaid holograafilisi prille. See andis neile ettevõtte keskkonnas haldamiseks õige taustaprogrammi. Päris selgeks jäi aga, miks. Oh, fantastiline leiutis. Aga milleks seda praegusel kujul täpselt kasutatakse?
HoloLens on äratanud huvi jõukates korporatsioonides ja sõjaväes. Prillid osutusid kasulikuks tehastes, naftaplatvormidel või disainistuudiotes. Nad on leidnud tee isegi rahvusvahelisse kosmosejaama, kus nad muudavad hooldustööd lihtsamaks, näidates juhiseid, mis on otseselt seotud sellega, mis on meeskonna silme ees. Kõik see kõlab väga julgustavalt ja muljetavaldavalt, kuid ärilises mõttes ei õigusta Microsofti-suguse ettevõtte jaoks nii kitsas ja väike klientide grupp tohutuid investeeringuid.
Tõenäoliselt otsustasid HoloLensi saatuse lõpuks kaks sündmust. Esimene oli HoloLensi osakonna juhi vallandamine pärast seda, kui selgusid üksikasjad tema seksuaalselt sobimatu käitumise kohta. Teine sündmus oli üldiselt kriitiline, kuna selle põhjustas esimese suurema kliendi kaotus: HoloLensi muudetud ja tugevdatud versioon pidi teenima sadu tuhandeid USA armee sõdureid. Prillid osutusid aga lahinguväljal pigem takistuseks kui abiks ning mitme miljardi dollari suurune leping läks kaotsi. Viimastel kvartalitel on Microsofti segane reaalsus eksisteerinud peamiselt meeskonna poliitika ja kangekaelsuse tõttu. Nüüd see lähenemine ennast enam ei õigusta.
Microsoft polnud üksi. Korporatsioon kutsus olulisi partnereid oma metaversumi üles ehitama ja nad tegid koostööd.
Microsoft mõistis, et ülehinnatud HoloLensi seade ei olnud tõhus viis metaversumi populariseerimiseks, mida Microsoft oma turundusnomenklatuuris nimetas Windowsi segareaalsuseks. HoloLensiga seotud patendid ja tehnoloogia on tehtud kättesaadavaks partneritele, et arendada odavamaid ja ligipääsetavamaid seadmeid. Ja see neil isegi õnnestus.
Varem oli palju erinevaid Windows Mixed Reality'iga ühilduvaid prille, mida sai osta. Need polnud nii kerged ja mugavad kui HoloLensid ning holograafilise klaasi asemel kasutati klassikalisi ekraane ja videokaameraid. Mõned maksid aga seetõttu vähem kui korralik tahvelarvuti ja olid nõus ka asutustele nagu koolid veelgi madalamaid hindu pakkuma. Microsoft tellis nende prillide jaoks isegi mitme õpperakenduse loomise. Aga projektid jäidki projektideks. Nüüd pole keegi selliseid prille pikka aega välja töötanud. Windows Mixed Realityt pole pikka aega värskendatud. Punkt.
Microsofti presidendile ei meeldi rahastada projekte, mille jaoks ta pole ammu tulevikku näinud. Alati pole aga selge, kas tegemist on Microsofti tulevikuga või tulevikuga kui sellisega. Näiteks kui Satya Nadella viis Microsofti mobiiltelefonide valmistamise ja nende jaoks operatsioonisüsteemi litsentsimise turult välja. Kuigi ta ei teinud seda mitte sellepärast, et ta nutitelefonidesse ei usuks, vaid sellepärast, et ta on kaotanud usu, et Microsoft suudab selles segmendis edu saavutada. Kas ka seekord juhtub sama?
Sellele küsimusele on täna võimatu anda autoriteetset vastust. Microsoftil oli aga kõik vajalik mitte ainult metauniversumi ehk Windows Mixed Reality visiooni propageerimiseks, vaid ka nende massiliseks esitlemiseks. Selgub aga, et tänapäeva tehnoloogiast selle metauniversumi õnnestumiseks ei piisa. Ja isegi kui need olulised tehnilised üksikasjad on selgitatud, pole päris selge, miks.
Mark Zuckerberg investeerib metauniversumisse, Tim Cook investeerib metauniversumisse. Ja Satya Nadella jätab pärast vähem kui kümme aastat kestnud ehitamist kogu projekti kõrvale, et vaikselt eksisteerida ja järele jõuda, oodates üha ebatõenäolisemalt paremaid aegu. Jääb näha, kas Microsoft magab läbi veel ühe revolutsiooni, milleks olid nutitelefonid. Või on see revolutsioon lutt, mis sarnaneb hääleassistentidega, mida kasutab nüüd üha vähem kasutajaid. Aeg näitab ja ma jälgin seda hoolikalt ja ütlen teile.
Loe ka:
- Microsoft rääkis, kuidas optimeerida Windows 11 mängude jaoks
- Windows 11: kõik, mida pead teadma
- Kuidas valida ärisülearvutit: Lenovo seadmete näitel