Root NationMängudMänguartiklidPlayStation: Mida, uusi mänge enam ei tule?

PlayStation: Mida, uusi mänge enam ei tule?

-

Mängijate saatus on raske: iga aasta toob kaasa uue tragöödia. Ettevõtted on lolliks läinud, reklaamitud hitid lähevad valesti ja kauaoodatud järjed lükatakse edasi. Alati on põhjust häirekella löömiseks ja nüüd on tarbijate viha üle valgunud PlayStation, mis mõtleb järjekordsele uusversioonile.

Tuletan meelde, et septembris ilmus poelettidele The Last of Us Part I – samanimelise PS3 mängu uusversioon. Sellel oli juba remaster ja nüüd on väljaandja läinud veelgi kaugemale, andes välja sama mängu, kuid veelgi parema graafika ja veelgi parema eraldusvõimega. Uudsust müüakse täishinnaga ja see tekitab kõigi pahameelt – isegi kriitikud ei taha lopsakat kiitust anda. Isegi kõigi selle eelistega.

DualSense kontrollerid uute värvidega

Kummaline oli vaadata, kuidas uusversioon paigalseisust, mitte vanast mängust. Isegi kui PS3 originaal näeb välja seebine, ei tundu PS4 taasväljalase sugugi aegunud. Kuna Killzone, Jak ja Daxter ning terve hulk Ratchet & Clanki ajaloo prügikastis tolmu koguvad, tundub kopsaka eelarve eraldamine noorele IP-le veider käik. Veelgi kummalisemad on püsivad kuulujutud, et järgmine "noa all" on 2017. aastal Horizon Zero Dawn. Ja nüüd puhkesid inimesed seda karjuma PlayStation mitte et ideid poleks jäänud ja et nende hobi on hukule määratud.

See tundub meile kummalise sammuna, aga kindlasti mitte investoritele. Tundub, et konsoolisõjad on seljataga, kuid Sony võitleb endiselt oma ellujäämise eest ja vastane on ikka sama, ainult vihasem ja põhjatu rahakotiga. Phil Spencer pärit Xbox on Jaapani kontorit pikka aega hirmutanud PlayStation, mis on koduturul kiiresti kaotamas, mis varem ei tekitanud üldse muret.

Nüüd on initsiatiiv täielikult vahele võetud Nintendo, mille Switchi hübriidkonsool sobis ideaalselt konservatiivsetele Jaapani mänguritele nende kompaktsetes korterites (iroonilisel kombel algas kokkuvarisemine pärast otsus tappa PS Vita). Sony üldiselt on pikka aega püüdnud saada tõeliselt rahvusvaheliseks meelelahutustööstuse hiiglaseks, kuid pärast PS4-ga tohutut edu USA-s ja Euroopas jättis see mingil moel tähelepanuta mitmed alandavad kaotused kodus. Veelgi enam: näiliselt igavese visavi lõplikuks alandamiseks hakkas Jaapanis tasapisi õitsele jõudma Xbox, mida varem peeti üldiselt millegi ülivõimsa Blu-Ray-mängija tootja sarnaseks. Aga ei, Phil Spencer on Mario ja Pokemoni kodus juba pikka aega püüdnud suureks tegijaks saada ning tulemused on selged.

Mängud PS Vita jaoks
Vita lahkumisega algasid probleemid PlayStation kodumaal

Kõik see koos probleemsete PS5 saadetistega jätab mulje, et praegune konsoolide põlvkond võib jääda viimaseks ettevõttele, kes teeb igal nurgal vigu ja kaotab kokku triljoneid. Microsoft USA-s ja Nintendo kodus.

Kuid ärge kiirustage seda maha kandma PlayStation kontodelt. Tema otsused võivad tunduda halvasti läbimõeldud, isegi meeleheitlikud, kuid tegelikult on see vaid illusioon. Kas The Last of Us I osa on objektiivselt vajalik? No objektiivselt võttes pole mängu vaja, aga turunduse ja müügi seisukohalt pole midagi ette heita. Tahame, et uusversioonid oleksid seotud vanemate väljaannetega, kuid vaatajaskonda juhib alati bränd. Bränd on see, millega Nintendo hoiab oma publikut aastast aastasse konksul. Nostalgilised läänelapsed, kes ei vanane, eelistavad alati tuttavaid kujundeid ja lepivad vaid aeg-ajalt millegi uuega. See on Nintendo konservatiivsuse saladus, mis pole viimase 20 aasta jooksul leiutanud peaaegu ühtegi uut frantsiisi. Ta leiutas Splatooni - ja sellest sai nähtus. Ma mõtlesin selle välja ARMS, ja keegi ei ostnud seda.

Splatoon 3

Viimasel ajal tundub tõesti, et uute IP-dega seotud riskid peletavad kirjastajaid eemale. Uuendused tulevad välja hämmastava sagedusega, andes uue elu kõigele – alates Käsna-Kalle koos krüptoga Destroy All Humans. Uuendused on odavamad (remasterid veelgi enam) ja garanteerivad peaaegu tasuvuse. See on tüütu, kuid vaevalt see uus nähtus on. Kerime tagasi peaaegu kümme aastat tagasi ja ajakirjanikud vaidlesid siis ka selle üle, et PS4-le ilmusid ainult remasterid.

- Reklaam -

Kas kõik on halb PlayStation?

Vaatame viimaseid aastaid ja mõtleme plaanitavale trendile (uued IP-d on paksus kirjas esile tõstetud).

2018. aastal jõudis müüki üks uusversioon — Shadow of the Colossus, kuid koguni kaks uut IP-d — Detroit: muutute inimesteks ja Marvel's Spider-Man. Viimast võib muidugi venitusega uudseks pidada, aga see polnud remaster ega remake, vaid midagi põhimõtteliselt uut. Lõpuks tuleb märkida vabastamist God of War — nimele vaatamata täiesti uus mäng, mis võtab eelmistest osadest vaid peategelase kuvandi.

2019. aastal läks rahulikumaks, kuid oli vaja uut nime - toimus väljapääs Päevad on möödas pikaajaline areng probleemse looga, mis räägib üksiku jalgratturi võitlusest surnute hordide vastu. Ilus ja huvitav mäng osutus väga tooreks ning arendajad kulutasid vigade parandamiseks rohkem kui aasta. IN Sony ilmumist peeti läbikukkunuks ja stuudiot sõimati. Sellest sai veel üks särav uudsus Surm kaldale, mis sündis ilma sekkumiseta Sony, kuid seda ei peeta eksklusiivseks. Ja oli veel üks väljaanne, te ilmselt ei märganud seda, Betoon Genie kutsutakse Väikese eelarvega vahva mäng stuudiost Pixelopus, mis kassahittide taustal tundus omamoodi kunstimajana. Ja ärge muretsege, uusversioon oli ka väljapääs MediEvil oli pühendatud Halloweenile, kuid jäi suuresti tähelepanuta.

Concrete Genie ("City Spirits")

Loe ka: Two Point Campus Review – selle aasta parim majandussimulaator

Läheme aastasse 2020. Seekord on kaks uut IP-d Dreams Inglise Little Big Planeti loojatelt ja Tsushima vaim inFamous'i arendajatelt. Esimesest sai kohalik edu, kuigi vaevalt kommertslik, ja teisest sai kiiresti "meie vastus Assasin's Creedile" ja üldiselt triumf igas mõttes. Oli ka valjuid järge — Meie viimane osa II pani meid nutma ja kümnetesse kihla vedama, ja Marveli ämblikmees: Miles Morales näitas, miks pooljuhtkettaid üldse vaja on. Kotipoiss: suur seiklus sellest ei saanud uusversioon ega järg, vaid haruldane kõrvaltegevus, mis arendab Little Big Planeti Sackboy tegelaskuju. Kuid üks uue PS5 peamisi väljalaseid oli ... uusversioon! Demoni hinged äratas mängijate teadvuses ellu pooleldi unustatud malli, mille järgi ehitati kõik Dark Soulsi sarja mängud. Muide, oli ka remaster — Marvel’s Spider-Man Remastered jäi meelde eelkõige Peter Parkeri muutunud näo poolest.

2021. aastal oli ka kõike... välja arvatud uusversioonid! Muljetavaldav, et aasta andis meile kaks erineva absurdsuse astmega kordusväljaannet (Tsushima kummitus Lavastaja lõige ja Death Stranding Director's Cut — kuuled turundajate uut leiutist?), aga ei mingit uusversiooni! Kuid – tervelt kaks uut IP-d: ülikeerulised Tagastamine, mis võitis kriitikute ja mängijate armastuse, kuid ei toonud palju raha, ja Hävitamine AllStars, ebaõnnestunud katse taaselustada arkaadvõidusõidu ajastut, kuid mänguteenuse varjus koos hulga mikrotehingutega. Oli üks järg, aga milline: Ratchet & Clank: Rift peale naasis teleriekraanidele PS2 ajastu legendaarne maskottide paar ja avaldas muljet nägemisulatusest.

Tagastamine

Ja nüüd oleme jõudnud aastasse 2022 – järgede ja ei millegi muu aastasse. Ta rõõmustas mängijaid kauaoodatud Gran Turismo 7, hämmastav Horisont keelatud lääs ja God of War Ragnarök, kuid ei kinkinud ühtegi uut frantsiisi. Selle asemel oli remaster (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) ja uusversioon (The Last of Us, I osa).

Raske öelda, mida tulevik toob, kuid ühte teame kindlalt: kordustrükke ja ümbertegemisi tuleb palju. Tundub isegi rohkem kui varem. Vaatame viimaste aastate statistikat: peaaegu igal aastal kostitati meid kahe täiesti uue kaubamärgiga, mis mõnikord rikastasid oma väljaandjaid, kuid sageli unustati, samas kui kõrgetasemelised järjed tekitasid peaaegu massihüsteeriat. Sel aastal ei tulnud üldse uusi ning omade väljamõtlemise asemel toetub ettevõte üha enam olemasolevatele maskottidele ja Marveli universumist tuntud tegelastele (Wolverine’i debüüt pole enam kaugel).

Loe ka: Horizon Forbidden West Review – avatud maailm, mille sarnast ei ole

Kas see tähendab, et uusi mänge ei tule ja me sukeldume uusversioonidesse? Vaevalt, kuigi see vähendab neid. Näete, et väikese eelarvega katsetusi on vähemaks jäänud – Concrete Genie oli ideaalne viis millegi uue väljamõtlemiseks ilma kassahittidelt segamata, kuid tõenäoliselt ei saanud see edukaks ja nüüd pole plaanis ka väikestest väljaannetest välja tulla. stuudiod (kuigi Pixelopus töötab millegi kallal Sony Pictures Animation), ei mingeid odavaid uusversioone nagu MediEvil. Veel on vara häirekella lüüa — 2017. aastal ei ilmunud ka uut IP-d, küll aga oli üks uusversioon ja palju järge. Ja ei midagi, siis läks katki.

PlayStation on raskes olukorras, kui temalt oodatakse "vastuseid" kõrgetasemelistele ostudele Microsoft ja tõelised alfaisased liiguvad, kuigi talle pole üldse midagi tõestada: eksklusiivseid mänge on 100% rohkem kui Xboxil ja konsoolid lendavad valguskiirusel minema. Trend mõttetute uusversioonide poole on masendav, kuid ei midagi uut.

Kui soovite aidata Ukrainal võidelda Vene okupantidega, on parim viis seda teha annetada Ukraina relvajõududele Päästa elu või ametliku lehe kaudu NBU.

Huvitav ka:

- Reklaam -
Registreeri
Teavita umbes
Külaline

0 Kommentaarid
Manustatud ülevaated
Kuva kõik kommentaarid