Diablo IV کمتر از 24 ساعت پیش به طور رسمی برای همه بازیکنان راه اندازی شد و اکنون به یک موفقیت واقعی تبدیل شده است. بلیزارد ادعا میکند که علیرغم یک دوره دسترسی اولیه نسبتاً آرام، این بازی بهترین نسخه در تاریخ این شرکت بوده است و رکوردهای فروش را شکسته و نزدیک به 100 میلیون ساعت زمان بازی بازیکنان را در چهار روز جمع کرده است.
Diablo IV فرصتی برای ورود به بازار نداشته است، اما تاکنون چندین رکورد بلیزارد را شکسته است. طبق یک بیانیه مطبوعاتی، در کمتر از 24 ساعت، این بازی به سریع ترین بازی سازنده تبدیل شد. همچنین ادعا میکند که این بازی تمامی رکوردهای پیشفروش را برای کنسولها و رایانههای شخصی شکسته است. تنها در «چهار روز دسترسی زودهنگام»، بازیکنانی که پیشسفارش کردهاند، بیش از 93 میلیون ساعت (10 سال) را در بازی سپری کردهاند.
اگرچه این شرکت اعداد واقعی را فاش نکرد، اما ساعات بازی در این مدت کوتاه نشان میدهد که بازی کاملاً خوب پیش میرود. سوال واقعی این است که چگونه این اعداد بر بار سرور تأثیر میگذارند؟
قبل از باز کردن دسترسی زودهنگام برای بازی، بلیزارد ادعا کرد که "واقعا مطمئن است" که راه اندازی بدون مشکل انجام می شود. اینکه آیا این به معنای راهاندازی دسترسی زودهنگام است یا خیر، موضوع بحثانگیز است. به احتمال زیاد، توسعه دهندگان از دسترسی اولیه به عنوان آخرین "طوفان سرور" برای به دست آوردن قدرت سرورها و بهینه سازی بازی قبل از عرضه رسمی استفاده کردند.
راد فرگوسن، مدیر عامل دیابلو گفت: «این لحظه ای است که تیم Diablo IV سال هاست روی آن کار می کند. ما بسیار مفتخریم که میتوانیم غنیترین داستانی را که تا به حال در یک بازی دیابلو گفته شده، به بازیکنان ارائه دهیم.»
در واقع، توسعه دهنده اخیراً وعده به روز رسانی محتوای سه ماهه، از جمله داستان های جدید و لوازم آرایشی را داده است. این هفته، او مجدداً بر این تعهد تاکید کرد و اعلام کرد که دو مورد اضافه شده در حال حاضر در حال توسعه هستند و به زودی منتشر خواهند شد.
بررسی های اولیه نیز به افزایش فروش کمک کرد، حداقل چند نشریه به Diablo IV امتیاز عالی داده اند.
همچنین بخوانید: