Root Nationبازی هااخبار بازیاضافه شدن پشتیبانی از ردیابی پرتو در Diablo IV در رایانه شخصی و کنسول

اضافه شدن پشتیبانی از ردیابی پرتو در Diablo IV در رایانه شخصی و کنسول

-

NVIDIA اعلام می کند که به روز رسانی ray tracing Diablo IV بالاخره در دسترس است. این شرکت همچنین چندین بازی دیگر را با فناوری‌های مقیاس‌بندی DLSS 2 و/یا فناوری‌های تولید فریم DLSS 3 معرفی کرد که از جمله آنها می‌توان به Outpost: Infinity Siege، Alone In The Dark و Lightyear Frontier Out اشاره کرد.

بیشترین علاقه احتمالاً Diablo IV است که به نظر می‌رسید پتانسیل زیادی برای بهبود تصاویر دارد. قبلاً از DLSS 3 پشتیبانی می کرد، اما اکنون توسعه دهندگان افکت های ردیابی اشعه را اضافه کرده اند. این امر ضمن بهبود اتمسفر بازی، نرخ فریم را کاهش می‌دهد و جلوه‌های بصری جدید شامل بازتاب‌های ردیابی پرتو و سایه‌های ردیابی پرتو می‌شود.

به گفته مدیر ارشد فناوری مایکل بوکوفسکی، «اثراتی مانند برخورد صاعقه اکنون در حوضچه‌های خون و آب منعکس می‌شوند، زیرزمین‌های تاریک و سیاه‌چال‌ها با سایه‌های نرم واقع‌گرایانه شوم‌تر هستند، و جهان‌های باز و شهرها با سایه‌های واقع‌گرایانه و تابش خیره‌کننده‌تر زمین‌گیر می‌شوند. ما بسیار هیجان زده هستیم که جامعه ما می تواند این فناوری جدید را تجربه کند."

دیابلو IV

با توجه به معیارها NVIDIA، گیمرها می توانند با استفاده از مقیاس بندی DLSS و تولید فریم با هم انتظار افزایش عملکرد 3,1 برابری داشته باشند. در حداکثر تنظیمات 4K با RT فعال است RTX 4090 به 144 FPS می رسد، RTX 4080 سوپر 117 FPS، RTX 4070 Ti Super 103 FPS، RTX 4070 Super 91 FPS و RTX 4070 77 FPS. متاسفانه، NVIDIA فراموش کردید به ما اطلاع دهید که بازی بدون تولید فریم چقدر خوب اجرا می شود.

همچنین بخوانید:

ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات